当前位置:首页  >  传奇私服 > 正文

流放之路格挡传奇头,流放之路怎么进行格挡怎么提高格挡几率

来源:互联网 阅读:25 流放   几率   提高  

1,流放之路怎么进行格挡 怎么提高格挡几率

带盾牌或者有格挡属性的装备在珠宝 药剂 天赋 装备上面都可以获得格挡率分法术格挡和攻击格挡

流放之路格挡传奇头,流放之路怎么进行格挡怎么提高格挡几率

2,流放之路药侠带熊头好还是飞机头好

你说呢...

流放之路里的绝大部分传奇物品是全随机掉落的。只有以下几个例外: 1,场景等级。有的物品必须是高级场景才会掉落。(飞机头也就是德沃托的信念之盔,需要物品等级74以上才会有) 2,联盟限定。就是之前联盟的专属物品,一般只能在札娜那里开以...

3,流放之路决斗者格挡大地震击bd带什么头盔

首先谈谈适用人群:1. 适用于初学者和老玩家,可打后期图,角色硬,清怪速度佳2. 便宜!还是便宜,没有暗金绑定,但是有几个使用的暗金可以提升角色实力3. 喜欢毁天灭地的玩家4. 专家模式和普通模式兼顾BD原理解释这套冠军的防御系统依靠它的耐力球,永久免费的护体,高血池和高护甲。伤害来源于大量的物理转元素伤和狂怒球。升级意见1.用一个双手武器 加 熔岩之击 组合先把等级升到12级,然后杀了第一章的boss获得大地震击 并在第三章你可以拿到 核心技能 震地2.70级之前可以 “大地震击 ”这个技能 不错的aoe和伤害,甚至可以一直用到后期图

4,流放之路全种类装备价值分析 什么属性的装备值钱

中文词缀表很重要(分前缀、后缀) 力量= hp、智力= es 精随亦有分前缀、后缀 点之前想想,哪个比较好用、会牺牲那些,就会知道那些比较好点出好东西出来了。头盔 护甲头> 高护甲这是有价钱的很多人忽略这点 (头纯hp +力量还是会有人买的!因为钢铁之握辅助 ) es头> 400+ 很有价 一般头高hp+2抗+大师抗才比较好卖手套 一般手> 通常hp+2抗+ 功速才比较好卖 es手> 200+ + 2抗才比较好卖胸甲 别鉴定浪费包包位置哈哈哈why ? 一堆传奇装取代性太高 浪费鉴定卷鞋子 一般鞋子> 跑速30% + 2抗性+ 大师血量超级好卖 es脚> 200+ 30%跑速就有一定价格(要跟虹幕,咒者长靴比较)法杖 (1)法术型: 100%法伤+ 施法速度 就挺好卖,也很好用了 (大师加的也ok,但本身上面那条不算在这100%内) (2)物理型: 120%物理伤+ 高物理点伤,其实国际服满多人玩ps、力爆 双手系列 别鉴定浪费时间也不好卖箭袋 爆击( 刺锋箭袋 )那个偶尔鉴定一下,其他的真的很难卖。盾牌 (1)es盾400+ 及有c价500+ 及有ex价格(看抗性加减调整) (2)其他盾请跟狮眼的荣耀之盾,坚毅塔盾比较,敏盾1200 + hp + 2抗才有价..

中文词缀表很重要(分前缀、后缀) 力量= HP、智力= ES 精随亦有分前缀、后缀 点之前想想,哪个比较好用、会牺牲那些,就会知道那些比较好点出好东西出来了。头盔 护甲头> 高护甲这是有价钱的很多人忽略这点 (头纯HP +力量还是会有人买的!因为钢铁之握辅助 ) ES头> 400+ 很有价 一般头高HP+2抗+大师抗才比较好卖手套 一般手> 通常HP+2抗+ 功速才比较好卖 ES手> 200+ + 2抗才比较好卖胸甲 别鉴定浪费包包位置哈哈哈why ? 一堆传奇装取代性太高 浪费鉴定卷鞋子 一般鞋子> 跑速30% + 2抗性+ 大师血量超级好卖 ES脚> 200+ 30%跑速就有一定价格(要跟虹幕,咒者长靴比较)法杖 (1)法术型: 100%法伤+ 施法速度 就挺好卖,也很好用了 (大师加的也OK,但本身上面那条不算在这100%内) (2)物理型: 120%物理伤+ 高物理点伤,其实国际服满多人玩PS、力爆 双手系列 别鉴定浪费时间也不好卖箭袋 爆击( 刺锋箭袋 )那个偶尔鉴定一下,其他的真的很难卖。盾牌 (1)ES盾400+ 及有C价500+ 及有EX价格(看抗性加减调整) (2)其他盾请跟狮眼的荣耀之盾,坚毅塔盾比较,敏盾1200 + HP + 2抗才有价...项链 (1)有前墬可上HP、ES%+2抗性就有价钱(很多人缺抗的) (2)爆率爆伤+ ES点or大师%就有一定价格 (3)高物理点伤T1-T2 + 高HP (抗性只是辅助)就有一定价格 (4)法术伤害(20%) + 施法速度(可上ES%)有一定价格 (5)超级高力量、敏捷、智力其中两个+ 1抗性 (6)高智力+ 高ES点+ 可上ES% + 高法伤(或是2抗性) >>>尤其是敏、力、智+ HP or ES 因为天赋树走向关系,女巫缺敏or 力、野蛮缺敏or 智、游侠缺力 (7)高力量+ 高HP + 两抗

5,流放之路防御属性介绍 流放之路防御属性有哪些

防御属性有:1,生命2,能量护盾3,护甲4,闪避5,躲避6,格挡7.抗性还有两个特例,伤害类型转换(比如物理伤害转换成闪电伤害),魔法承受伤害(比如“心灵升华”天赋点)

导读:流放之路初期小伙伴们开荒应该怎么选择防御装备呢,本期小编给大家说说流放之路中的防御机制吧!让我们一起来看看吧!什么是生存呢,生存指的是自己所选bd的防御机制,在流放之路中有9种防御机制。分别是生命,能量护盾,护甲,闪避,躲避,格挡,抗性,魔力减伤和伤害转换。防御机制详解1.生命起始 50 生命每生一级增加 12 生命每一点力量增加 0.5 生命物品与天赋修正: +x 最大生命物品与天赋修正%: 增加 x% 生命每秒 20% 最大生命偷取率生命 = (38+等级*12+力量*0.5+物品与天赋修正)*(100%+物品与天赋修正%)2.能量护盾起始 0 能量护盾混沌伤害会穿透能量护盾, 其余伤害均会先从能量护盾扣除有护盾的状况下有 50% 机率避免被晕眩6 秒内没有受到伤害, 能量护盾会自动恢复能量护盾自动恢复为每秒 20% 能量护盾,可以被 增加 #% 能量护盾回复率 词缀影响能量护盾 = (物品天赋修正)*(100%+物品天赋修正%+智慧/5)3.护甲护甲只能对物理伤害减免护甲减免上限 90%护甲减免 = 护甲 / (护甲+伤害*12) + 耐力球*4%4.闪避机率闪避 = 1 - 攻击者命中值 / (攻击者命中值 + 防御者闪避值/4)^0.8)此游戏的闪避是一个累进的机率系统, 假设 a 有 70% 命中率, b 有 45% 命中率使用者随机产生一个数字, 介於 0-99, 假设机率是 37a 攻击, 37+70 超过 100, 所以 a 命中, 机率变成 37+70-100=7b 攻击, 7+45=52, 所以 b 没命中b 攻击, 52+45=97, 所以 b 没命中b 攻击, 97+45=142, 所以 b 命中, 机率变成 142-100=425.躲避躲避只能透过天赋和传奇取得为累加的纯机率系统有可能连续躲避.躲避有 75% 的上限.6.格挡盾牌 24-32% 格挡, 长杖 12-18% 格挡, 双持不管武器都是 15% 格挡.拉兹瓦的灵石项链的效果是50% 格挡率套用到法术格挡, 必须以人物当下的格挡率计算, 假如人物当时有70%的格挡率, 那该物品可以让人物获得70%*50%=35% 法术格挡率.物理格挡上限 75%, 法术格挡上限 75%格挡计算同躲避, 有可能连续格挡.7.抗性抗性为伤害直接减免火焰, 冰冷, 闪电抗性总称为元素抗性混沌抗性不属於元素抗性抗性上限为 75%, 可透过光环, 天赋, 传奇, 药水来提升最大抗性在一般难度人物预设 0%, 残酷 -20%, 无情 -60%8.使用魔力减伤心灵升华天赋点有被击中时,30% 的伤害从魔力扣取, 角色建构时需要大量的 魔力和回魔才能支撑.9.伤害转换雷语(电甲)有受到的物理伤害 40% 转换为闪电伤害, 通常搭配闪电净化可以让这转换过来的 40% 伤害减至 8.8%.转载自编年史bd防御机制、装备选择了解这些之后,大家肯定在想,我是不是选择了要高护甲,生命是不是就可以不用了,这样想那就大错特错了。一般大神的bd都会选择两个以上的防御机制,比如选择生命的同时选择高护甲和高抗性或者高护盾+高抗(护盾bd一般都寻求最大抗)那么前期开荒升级的时候到底该怎么选择呢,大神们的bd帖中,也没说开荒怎么弄呀。这里就推荐大家前期开荒的时候,尽量选择生命+抗性的装备。因为在剧情里护盾装备和等级天赋都不够,在保证伤害的时候生存也很重要,经常看世界频道有人说,“不是我秒怪,就是怪秒我”个人感觉这防御机制就和lol一样,活着才是输出。(残酷和无情难度死了都是要掉经验值的呀,小伙伴们经验来之不易且行且珍惜呀)因为系统设定残酷难度 -20%全抗,无情难度-60%全抗,而剧情和异界地图里面的各种小怪boss大部分是元素伤害,如果前期就点了ci点或者选择护盾装备,很容易被不明aoe直接弄死。这就是ci天赋点,公会里就有一个点了这天赋一点,在第四章直接混不下去,血1点护盾2000多,看着多但是血可以靠血瓶回,护盾不行,护盾掉了要等6秒才开始回复,所以可以想象这位同学死的不要不要的了。好了生存方面就讲这些,相信大家都已经有所了解,简单的说前期开荒就是要高血+高抗,后期改点或继续血量都是可以的。

6,流放之路新人开荒怎么选择防御装备 防御机制介绍

防御机制详解 1.生命 起始 50 生命 每生一级增加 12 生命 每一点力量增加 0.5 生命 物品与天赋修正: +X 最大生命 物品与天赋修正%: 增加 X% 生命 每秒 20% 最大生命偷取率 生命 = (38+等级*12+力量*0.5+物品与天赋修正)*(100%+物品与天赋修正%) 2.能量护盾 起始 0 能量护盾 混沌伤害会穿透能量护盾, 其余伤害均会先从能量护盾扣除 有护盾的状况下有 50% 机率避免被晕眩 6 秒内没有受到伤害, 能量护盾会自动恢复 能量护盾自动恢复为每秒 20% 能量护盾,可以被 增加 #% 能量护盾回复率 词缀影响 能量护盾 = (物品天赋修正)*(100%+物品天赋修正%+智慧/5) 3.护甲 护甲只能对物理伤害减免 护甲减免上限 90% 护甲减免 = 护甲 / (护甲+伤害*12) + 耐力球*4% 4.闪避 机率闪避 = 1 - 攻击者命中值 / (攻击者命中值 + 防御者闪避值/4)^0.8) 此游戏的闪避是一个累进的机率系统, 假设 A 有 70% 命中率, B 有 45% 命中率 使用者随机产生一个数字, 介於 0-99, 假设机率是 37 A 攻击, 37+70 超过 100, 所以 A 命中, 机率变成 37+70-100=7 B 攻击, 7+45=52, 所以 B 没命中 B 攻击, 52+45=97, 所以 B 没命中 B 攻击, 97+45=142, 所以 B 命中, 机率变成 142-100=42 5.躲避 躲避只能透过天赋和传奇取得 为累加的纯机率系统 有可能连续躲避. 躲避有 75% 的上限. 6.格挡 盾牌 24-32% 格挡, 长杖 12-18% 格挡, 双持不管武器都是 15% 格挡. 拉兹瓦的灵石项链的效果是50% 格挡率套用到法术格挡, 必须以人物当下的格挡率计算, 假如人物当时有70%的格挡率, 那该物品可以让人物获得70%*50%=35% 法术格挡率. 物理格挡上限 75%, 法术格挡上限 75% 格挡计算同躲避, 有可能连续格挡. 7.抗性 抗性为伤害直接减免 火焰, 冰冷, 闪电抗性总称为元素抗性 混沌抗性不属於元素抗性 抗性上限为 75%, 可透过光环, 天赋, 传奇, 药水来提升最大抗性 在一般难度人物预设 0%, 残酷 -20%, 无情 -60% 8.使用魔力减伤 心灵升华天赋点有被击中时,30% 的伤害从魔力扣取, 角色建构时需要大量的 魔力和回魔才能支撑. 9.伤害转换 雷语(电甲)有受到的物理伤害 40% 转换为闪电伤害, 通常搭配闪电净化可以让这转换过来的 40% 伤害减至 8.8%. 转载自编年史 BD防御机制、装备选择 了解这些之后,大家肯定在想,我是不是选择了要高护甲,生命是不是就可以不用了,这样想那就大错特错了。一般大神的BD都会选择两个以上的防御机制,比如选择生命的同时选择高护甲和高抗性或者高护盾+高抗(护盾BD一般都寻求最大抗) 那么前期开荒升级的时候到底该怎么选择呢,大神们的BD帖中,也没说开荒怎么弄呀。这里就推荐大家前期开荒的时候,尽量选择生命+抗性的装备。因为在剧情里护盾装备和等级天赋都不够,在保证伤害的时候生存也很重要,经常看世界频道有人说,“不是我秒怪,就是怪秒我”个人感觉这防御机制就和lol一样,活着才是输出。(残酷和无情难度死了都是要掉经验值的呀,小伙伴们经验来之不易且行且珍惜呀) 因为系统设定残酷难度 -20%全抗,无情难度-60%全抗,而剧情和异界地图里面的各种小怪boss大部分是元素伤害,如果前期就点了ci点或者选择护盾装备,很容易被不明AOE直接弄死。

导读:流放之路初期小伙伴们开荒应该怎么选择防御装备呢,本期小编给大家说说流放之路中的防御机制吧!让我们一起来看看吧!什么是生存呢,生存指的是自己所选bd的防御机制,在流放之路中有9种防御机制。分别是生命,能量护盾,护甲,闪避,躲避,格挡,抗性,魔力减伤和伤害转换。防御机制详解1.生命起始 50 生命每生一级增加 12 生命每一点力量增加 0.5 生命物品与天赋修正: +x 最大生命物品与天赋修正%: 增加 x% 生命每秒 20% 最大生命偷取率生命 = (38+等级*12+力量*0.5+物品与天赋修正)*(100%+物品与天赋修正%)2.能量护盾起始 0 能量护盾混沌伤害会穿透能量护盾, 其余伤害均会先从能量护盾扣除有护盾的状况下有 50% 机率避免被晕眩6 秒内没有受到伤害, 能量护盾会自动恢复能量护盾自动恢复为每秒 20% 能量护盾,可以被 增加 #% 能量护盾回复率 词缀影响能量护盾 = (物品天赋修正)*(100%+物品天赋修正%+智慧/5)3.护甲护甲只能对物理伤害减免护甲减免上限 90%护甲减免 = 护甲 / (护甲+伤害*12) + 耐力球*4%4.闪避机率闪避 = 1 - 攻击者命中值 / (攻击者命中值 + 防御者闪避值/4)^0.8)此游戏的闪避是一个累进的机率系统, 假设 a 有 70% 命中率, b 有 45% 命中率使用者随机产生一个数字, 介於 0-99, 假设机率是 37a 攻击, 37+70 超过 100, 所以 a 命中, 机率变成 37+70-100=7b 攻击, 7+45=52, 所以 b 没命中b 攻击, 52+45=97, 所以 b 没命中b 攻击, 97+45=142, 所以 b 命中, 机率变成 142-100=425.躲避躲避只能透过天赋和传奇取得为累加的纯机率系统有可能连续躲避.躲避有 75% 的上限.6.格挡盾牌 24-32% 格挡, 长杖 12-18% 格挡, 双持不管武器都是 15% 格挡.拉兹瓦的灵石项链的效果是50% 格挡率套用到法术格挡, 必须以人物当下的格挡率计算, 假如人物当时有70%的格挡率, 那该物品可以让人物获得70%*50%=35% 法术格挡率.物理格挡上限 75%, 法术格挡上限 75%格挡计算同躲避, 有可能连续格挡.7.抗性抗性为伤害直接减免火焰, 冰冷, 闪电抗性总称为元素抗性混沌抗性不属於元素抗性抗性上限为 75%, 可透过光环, 天赋, 传奇, 药水来提升最大抗性在一般难度人物预设 0%, 残酷 -20%, 无情 -60%8.使用魔力减伤心灵升华天赋点有被击中时,30% 的伤害从魔力扣取, 角色建构时需要大量的 魔力和回魔才能支撑.9.伤害转换雷语(电甲)有受到的物理伤害 40% 转换为闪电伤害, 通常搭配闪电净化可以让这转换过来的 40% 伤害减至 8.8%.转载自编年史bd防御机制、装备选择了解这些之后,大家肯定在想,我是不是选择了要高护甲,生命是不是就可以不用了,这样想那就大错特错了。一般大神的bd都会选择两个以上的防御机制,比如选择生命的同时选择高护甲和高抗性或者高护盾+高抗(护盾bd一般都寻求最大抗)那么前期开荒升级的时候到底该怎么选择呢,大神们的bd帖中,也没说开荒怎么弄呀。这里就推荐大家前期开荒的时候,尽量选择生命+抗性的装备。因为在剧情里护盾装备和等级天赋都不够,在保证伤害的时候生存也很重要,经常看世界频道有人说,“不是我秒怪,就是怪秒我”个人感觉这防御机制就和lol一样,活着才是输出。(残酷和无情难度死了都是要掉经验值的呀,小伙伴们经验来之不易且行且珍惜呀)因为系统设定残酷难度 -20%全抗,无情难度-60%全抗,而剧情和异界地图里面的各种小怪boss大部分是元素伤害,如果前期就点了ci点或者选择护盾装备,很容易被不明aoe直接弄死。这就是ci天赋点,公会里就有一个点了这天赋一点,在第四章直接混不下去,血1点护盾2000多,看着多但是血可以靠血瓶回,护盾不行,护盾掉了要等6秒才开始回复,所以可以想象这位同学死的不要不要的了。好了生存方面就讲这些,相信大家都已经有所了解,简单的说前期开荒就是要高血+高抗,后期改点或继续血量都是可以的。

本站所发布的文字与图片素材来源于互联网整理,版权归原作者所有,如侵权或涉及违法,请联系我们删除,如需转载请保留原文地址:https://www.sfhui.com/post/33956.html

上一篇: 泡泡魔女传奇3过关,win10泡泡魔女传奇3怎样修改

下一篇: qq天天传奇官网,QQ游戏aobidaoxiaoyouxi

免费开源

原价 2999 现价 : 0
立即下载
TOP