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拳风传奇可以叠加多少次,DNF生死轮盘玩命和拳风传奇那个好点

来源:互联网 阅读:36 叠加   可以   风传  
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新神秘大陆 10米顶赞◆无限刀 今日 刚开一秒 三端互通 冰雪

1,DNF生死轮盘玩命和拳风传奇那个好点

拳风较流畅 玩命不稳定都适合有难度的图拳风才能叠加 玩命才有意义

拳风传奇可以叠加多少次,DNF生死轮盘玩命和拳风传奇那个好点

随你自己喜欢 拳风首选男气功 至于男柔道 你哪个武器能高强都可以 最低14+吧

2,DNF男气功拳风传奇怎么样

拳风传奇的的效果在决斗场里很勉强,但是这不是重点,重点是拳风传奇刷图的特效。 可以看到改版后的拳风传奇在基础上增加了不止一点点。首先改版后的拳风传奇,满级属性:魔攻1563,独立648,智力72,HP+550,施放速度增加了百分之五。攻击时增加百分之二的物理攻击力、魔法攻击力、独立攻击力。效果最高可叠加到百分之六十,冷却时间零点一秒。实际来算一下:物攻(6223-3895)/3895=0.6魔攻(9059-5662)/5662=0.6独立(2489-1556)/1556=0.6可以看到特效效果不会加成无视攻击,如果会加成的话:应该是6047*1.6=9675.2。另外(9444-6047)/5662=0.6,所以强化的数值跟这个特效无关可以看到拳风传奇是能直接影响到人物面板属性的非常可怕的特效,尽管看起来很大姨妈。但是在实际刷图中,花花如果有这个武器的话,特效分分钟都能叠加到最多。百花也是一个频率高的职业了。相比改版之前,拳风传奇的特效加上了独立,以及冷却时间的缩短。这都是亮点、还有一个是这个样子,减少百分之二的防御力。自身的防御降低。也就是说这把武器会有DEbuff,但是这仍然掩盖不了这把武器的光芒。这时我不经想到了传说中绝世武功七伤拳,伤人伤己,没错它的属性就是这样,输出越强大的同时也越让自己防御降低,这种内外皆伤的属性让我们想起了红眼的暴走。这把武器改版后的亮点:1、物攻、魔攻与独立攻击全面提升2、特效冷却大大缩短,轻松触发最强效果3、格斗家四职业都可以使用,当然最适合的还是男女气功师4、超高的独立,配合魂链上3000不成问题!欠缺点:1、不加成独立和无视2、频率低的职业用这个还是不能全程满属性,略显磨叽,竞速不足3、换装无效结论:拳风传奇是一把非常优秀的武器。当然肯定比开光不开光的魂武器都好。气功师的最佳武器(安徒恩武器太难得了)拳风传奇以奇其超高的面板,并且超高的物攻、魔攻、独立加成吸引了玩家。而且这把武器不和其他比如黄字、白字伤害的装备冲突。固伤职业的提升输出的最佳武器!尽管有所谓的独立越高伤害加的不明显,那么,请你先把独立堆到2500再说!然而,我说了这么多,大家伙还是无法在深渊中刷出这件装备——大家都是非洲人,不用想着穿越到欧洲了。

3,dnf生死罗盘玩命和拳风传奇

个人认为拳风传奇比较好。拳风物法攻均匀,适合格斗家各职业。拳风附加属性冷却短,几乎可以全程满状态。而生死轮盘,一旦buff发动失败就尴尬了,即使发动成功,也不如拳风,何况buff发动成功后会和武器概率增伤冲突。自己和自己就冲突了,我也不想说什么了。。。

4,dnf拳风传奇的加60的伤害和漫游之王增加的伤害一样吗

不一样,漫游之王是黄字装备,拳风是加面板的装备

拳风增加的是60%武器攻击力,和增加伤害不同

dnf拳风传奇的加60的伤害和漫游之王增加的伤害一样的,祝你游戏愉快再看看别人怎么说的。

5,请问拳风传奇和灵魂猎者的效果是加算还是乘算是16乘12还是

是加算 第一次攻击首先触发魂链的效果然后的攻击就是在魂链效果触发之后的面板增加的!

肯定乘啊

您好,请问您是想知道请问?拳风传奇和灵魂猎者的效果是加算还是乘算。是1.6乘1.2还是。还是0.6加0.2吗?

6,拳风传奇加攻击和灵魂猎者加攻击会不会冲突

那是什么意思,可不可以解释下?拳风百分之六十,魂链百分十二十,数值不能相互叠加,达不到理想的最高百分比,相当于魂链的效果被缩小比如你一万点面板,拳风满状态+6000.灵魂+2000进图就是18000.最完美的叠加是灵魂叠加一万六的面板,或者拳风叠加一万二的面板,但是这是不存在的,所以不能完美叠加。

是加算 第一次攻击首先触发魂链的效果然后的攻击就是在魂链效果触发之后的面板增加的!

7,dnf拳风叠满要多久

楼主你好dnf85改版拳风传奇加逝魔有多50左右高攻、、那就来王牌对决的舞台吧,这是一款思密达研制出的格斗游戏,古今中外的著名人物跨时空跨领域同时汇集超多喜闻乐见的英雄人物呢。有攻守兼备的近战职业虚实结合电子治疗医生等,多种百变英雄可供选择,众多不明觉厉的人物那个游戏里都有!这个游戏做到了登陆速度较快、断线重连的时间更是平均在五秒以内呢,有没有觉得对它进一步了解王对决这个游戏亲自试那是极好的。。

职业:【神之手】 等级:60 总sp:4171 已用sp:3540 剩余sp:631 任务获得sp:690 *********【启示】********* 武器祝福,等级10(为了加高攻击与命中。蓝拳攻击比较低) *********【神击】********* 虎袭,等级5(技能前置,加高无意义) 直拳冲击,等级5(加高伤害很大,不过这是力驱的做法,蓝拳点5够了) 拳气,等级1 意念驱动,等级1 强制-虎袭,等级1(喜欢就点。不喜欢的话不点,方便连招的) 勾拳追击,等级1(前置技能,不解释) 圣拳锤击,等级1(伤害较低,硬直还可以,用来打地上的怪。章鱼之类的) 追击精通,等级7(这个技能出效果的就行了,毕竟sp很紧) 战环精通,等级10(对于手超短的蓝拳来说,加攻击距离的技能就好比神技,所以sp再不够也要+10。对于pk玩家该技能非常具有用道具堆高的价值。值得投资) 硬拳精通,等级10(加高有暴击跟硬直和霸体。。。满满满) 技巧精通,等级7(+7是为了刺拳猛击有吸力。+10主要是为了神反,同时比+7多15点移动速度(pk时极其关键),刺拳猛击吸怪范围加大50,看个人喜好) 组合精通,等级7(出效果就行了。sp紧缺) 俯冲,等级1(蓝拳不加直接删号) 俯冲直拳,等级1(瞬间输出技能,不过不方便连招) 俯冲翔拳,等级1(浮空技能。连招用的) 俯冲腹拳,等级20(我只能说,这个技能具有恐怖的硬直以及眩晕,几乎打一下晕一下) 强制-俯冲,等级1(方便腹拳。直拳,翔拳的使用) 瞬拳,等级5(前置技能) 圣拳连击,等级18(蓝拳必满的一个技能。伤害高。硬直大。不错) 强制-圣拳连击,等级1(出强制是正确的选择) 急速闪避,等级10(有80%的回避率。蓝拳不加直接删号) 摆动,等级1(蓝拳不加直接删号) 破碎之锤,等级10(争议性技能) 强制-摆动,等级1(方便连招) 刺拳猛击,等级1(吸怪用的技能,伤害一般般) 天谴飓风,等级1(蓝拳的象征,风一样的男人) 神圣组合拳,等级5(觉醒前置。加高比较恐怖) 幻影化身,等级5(蓝拳的另一象征,多一个人跟你打架) 极速飓风拳,等级1(聚怪用的好技能,开分身使用此技能不错) 双重幻影,等级1(再多一个人帮你打架) 干枯之泉,等级1(送的) 泯灭神击,等级1(争议性技能)

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