当前位置:首页  >  传奇私服 > 正文

小冰冰传奇焚天犬大招持续几秒,鬼泣3高手进那个小丑怎么打

来源:互联网 阅读:67 传奇   小丑   持续  

1,鬼泣3高手进 那个小丑怎么打

小丑站那不动放那些球的时候,你就近身过去砍他,但是要注意位置要站好点,不放球在那里乱跳的时候,你就用枪射击,射击到一定时间他会静止在一个地方不动一定时间,迅速过去砍他。你说的把怪踩在地上踏射是枪神模式等级2,怪倒地站他旁边不断的射击,就可以放出来了。 故事情节嘛,就是但丁的哥哥维吉尔和那个光头都想要斯巴达的力量,但是那个光头利用了维吉尔和但丁,他把但丁引来,就是为了他的项链,还有维吉尔的项链,两个合在一起,加上维吉尔的血,还有那个女孩雷迪的血,就可以得到斯巴达的力量,维吉尔和但丁都被利用了,最后光头得到了斯巴达的力量,但是还是被但丁和维吉尔解决了。倒数第2关BOSS就是得到斯巴达力量的光头,但丁打他打到一半血的时候,维吉尔会出来帮忙,但是之后的风格就不能用了,L就是把维吉尔叫到自己身边,但丁在远处射击,让维吉尔上去打,偶尔BOSS会放线粒体,注意躲避还是轻松的。最后关就是打得到斯巴达之剑的维吉尔,多了一个下劈和冲刺的技能,有点难打。结局是,但丁赢了,维吉尔自己跳下了那个悬崖进入了魔界。具体的你就自己慢慢玩下去就知道了。

小冰冰传奇焚天犬大招持续几秒,鬼泣3高手进那个小丑怎么打

2,刀塔传奇折戟山谷难度10怎么三星

折戟山谷难度10三星阵容:死亡先知 巫妖 术士 暗牧 冰魂折戟山谷难度10三星唯一看脸的就是第一关,《芴釉传奇》中第一关dp第一次能回上血就行了,后面dp有大就开。死亡先知属性高才扛得住,薄葬加冰甲,先知极限回血。折戟山谷难度10掉落进场dp波以后,除暗牧外,其他英雄卡黑屏开大,暗牧看好时间加血。蚂蚁死了,术士就不要扔地狱火了。第二关时间比较紧, 能一起大尽量一起大 。

刀塔传奇折戟山谷难度10怎么过,在刀塔传奇手游中折戟山谷难度10如何三星通过很让玩家头疼啊,今天小编就来告诉大家刀塔传奇折戟山谷难度10怎么过。 阵容:冰魂+术士+死亡先知+大树+黑鸟(冰女或炸弹人) 死亡先知自然不必说,最终的输出全靠死亡先知的无限开大,冰魂提供减魔抗和大招的爆炸buff,就减抗来说可以用巫妖替代,大树是为了抗住第一关可以保护死亡先知不在第一关就挂掉,术士是为了回血和地狱火帮助先知抗伤害,黑鸟或者冰女或者炸弹人作为次输出,冰女和炸弹人主要还是为了在蚂蚁钻地前秒掉。 小技巧: 第一关1分04秒左右,术士差一丝满能,蚂蚁吐出来的一瞬间,大树开大,dp吃到蚂蚁攻击满能开大,冰魂大,术士大,然后小冰冰大收割蚂蚁,然后就是超时不超时的问题了,之后术士不要大… 第二关,进场dp推波后,除了术士,其他卡黑屏大,然后看dp,吃到几发伤害,有可能是前排打的,有可能是蚂蚁打的,差不多半管能量,术士大替dp挡伤害,然后就看蚂蚁活多久了,如果死了,基本术士不用第二个大,如果钻地回血出来,看时机放个大 第三关,跟第二关差不多,就是前排怪打dp会疼,可能需要术士第二个大帮dp挡一下伤害,自己把握一下就可以…

3,王者荣耀杨戬厉害还是诸葛亮厉害

诸葛亮和杨戬对比: 杨戬能打能抗,一技能是强力的切入技能,在敌方死亡后可以刷新该技能的cd,,二技能在对方血量比自己高时有眩晕效果,在极限反杀非常好用,大招命中敌人后可以回复伤害值的25%,可以当做一个法术吸血。 诸葛亮的技能一旦精准命中敌人,都将获得谋略刻印,谋略刻印达到5层时,就会将刻印转化为攻击法球,自动攻击附近的敌人造成高额伤害。另外诸葛亮的机动性也十分出色,依靠2技能多段位移的特性,诸葛亮可以在战场中快速穿梭,寻找最佳的输出位置。当诸葛亮发现敌方低血量英雄时,就会立即释放终极大招-元气弹。元气弹能对低血量的敌人造成大量的额外伤害,一旦元气弹成功击杀敌方英雄,就会立即触发被动法球并返还大部分的冷却时间,接下来敌人又将面临诸葛亮暴风骤雨般的攻击。 诸葛亮技能介绍: 被动技能——策谋之刻 诸葛亮技能命中敌人时,会为自己施加谋略刻印,当刻印达到5层时,会召唤5颗法球围绕自身,短暂时间后依次飞出攻击附近的敌人(优先英雄)造成法术伤害。法球在1秒内连续命中同一目标时,伤害会衰减到35%。(法球不会攻击非战斗状态的野怪,对小兵野怪伤害增加25%) 技能1——东风破袭 诸葛亮朝面前发射三颗法球,对一条路径上的敌人造成法术伤害。如果敌人被多颗法球同时命中,额外的流星只会造成35%的伤害。每颗法球只能触发1次谋略刻印。 技能2——时空穿梭 诸葛亮快速朝指定方向闪烁,并在起始位置和终点位置同时产生一次法力场,对附近的敌人造成法术伤害(被多个法力场命中时只造成50%伤害)。如果敌人在5秒内多次受到法力场的影响,会造成90%的减速效果(短时间内衰减),持续3秒,每个法力场命中敌人时,只产生1次谋略刻印。该技能可储备至多3次,并随时间获取使用次数。 技能3——元气弹 诸葛亮短暂蓄力后(期间可以移动和释放时空穿梭)对指定目标发出一击强力元气弹,对其造成法术伤害并附带目标已损生命30%的斩杀伤害,产生1层谋略刻印。元气弹可以被其它的英雄阻挡。如果元气弹直接击杀敌方英雄,立即触发被动策谋之刻,并返还该技能80%的冷却时间。飞行过程中触碰非英雄单位,将会造成魔法伤害并击飞。?

杨戬

4,王者荣耀移速最快的英雄有哪些

1.姜子牙是最慢的,移速3302.雅典娜是最快的,移速4103.王者荣耀大陆的英雄平均移度为365.714.最普遍的移速为380,有19位英雄,其次是340,有15位5.钟馗是跑的最慢的坦克,移速360,雅典娜是最快的,坦克英雄平均移速为3806.典韦、吕布是跑的最慢的战士,移速370,雅典娜是最快的【无敌是多么寂寞】,战士英雄平均移速为382.227.貂蝉是跑的最慢的刺客,移速340,兰陵王是最快的,移速400,刺客英雄平均移速为3808.姜子牙是跑的最慢的法师,移速330,不知火舞是最快的,移速390,法师英雄平均移速为352.639.狄仁杰是跑的第二快的射手,移速350,马可波罗最快,移速360,其他射手都是最慢的,移速340,射手英雄平均移速为341.2510.扁鹊、孙膑是跑的最慢的辅助,移速350,庄周是最快的,移速390,辅助英雄平均移速为37011.雅典娜出装:任意高级鞋+五把电刀,绕整个地图一圈需要60s(±2s)。12.如果把一把电刀换成移速鞋且不在战斗,雅典娜可以跑的过后裔的鸟。13.驴比鲲跑的慢。14.姜子牙是最慢的,也许是因为活的太久有点寂寞。15.雅典娜移速最快,很可能是因为第一届奥运会在雅典。16.根据张飞开大像主宰,张飞和关羽的驴一样快可以得知,主宰的移速和关羽的移速差不多。17.射手普遍腿短,狄仁杰是个意外,因为他是强迫症,而马可波罗是西方人也可以理解。18.宫本武藏打不过李白,这是显而易见的事,因为宫本武藏是外国人,而中国人总是胜利者,而且跑步没有李白跑得快,冲击的能量不够大。19.王者荣耀背景故事,扁鹊之所以逃走又被抓住是因为腿短。20.虞姬看起来腿很长,但移速慢,也许是因为容易绊倒。21.如果将来有英雄能跑的比防御塔的子弹快,那么跑图中两个雅典娜之间的距离可以把子弹甩掉,也许子弹是累死的。22.李白到现在还没被逮捕是因为狄仁杰跑不过他,钟馗也跑不过,钩子也没用。23.李元芳每月被扣工资是因为速度跟不上狄大人导致迟到。24.王者荣耀中,持盾的英雄普遍跑得快。25.李白酒驾可能会更快。

李广在东方历史中是一名武将,李广世代传习射箭。而这个英雄跟英雄联盟韦鲁斯相同,应该也是一个远程控制消耗型英雄。技能包括蓄力射箭,对敌人造成伤害;射出箭雨,对敌人造成伤害和减速;大招能够控制敌人并造成法术伤害。王者荣耀李广技能介绍: 被动技能:李广在战斗时候完成一次击杀或者助攻之后就可以提升自身的攻速,如果击杀的是对方的英雄(而不是小怪)那么所获得的攻速提升效果会更持久。 技能1:李广的普攻输出可以造成额外的伤害效果,同时可以对敌人施加印记;枯萎持续6秒(可叠加3层);其他的技能可以将该印记引爆,然后对敌人造成最大生命值的一定量伤害。 技能2:李广喷射出箭雨,对敌人造成范围性的物理伤害跟减速效果。 技能3:李广向前射出一箭,第一个中箭的对方英雄在造成伤害的同时还会被定身2秒钟,然后再向四周蔓延开来,对方英雄如果碰到的话依旧会造成伤害跟禁锢作用。 杨戬在游戏中是一个战士英雄,在战场上是一个拥有强大控场能力的肉盾英雄。一个英雄厉不厉害他的技能效果怎么样是很关键的,杨戬技能效果不仅可以对敌人造成伤害效果,还能够将敌人击退。而且无法越过神兵,同时可以召唤天权进行攻击,还能提供给队友护盾。王者荣耀杨戬技能介绍 被动-天瞳:每2%冷却增加1%攻速技能命中敌人会削弱敌人护甲移速 1技能-天犬伏击:向指定地点召唤天犬再次触发并向指定地点扑咬与英雄攻击同步(对机关有效)命中英雄cd减半 2技能-并肩作战:向指定的天犬会合对沿途敌人造成击退并提供护盾 3技能-天降神兵:向前方召唤一排神兵命中敌方可造成击退且敌方无法穿越神兵 队友提供短暂移速。 杨戬是个灵活的战士,依靠天犬技能提供超强的机动力,大招对团战造成意想不到的效果。推荐出装冷却鞋,三圣之力,泣血,冰心铠甲,振兴铠甲,霸者重装。

5,龙之谷魔导法师

首先魔导主要有3系技能 一、时间系: 传送:这个没什么好说的了,跑路、跑位专用技能。 减速地带:这个技能我经常忘记用,但是也是很实用的,在怪群里放一个,或者那些大型怪(比如,食人魔、牛头)脚下放一个,你会看到它们很缓慢的动作、并且能很随意的躲开它们的攻击,毕竟被它们打下是很疼的。 时间枷锁:32级的神技,如果你出时间加速的话是出到3级的枷锁也就是30秒定怪8秒,但是枷锁不一定什么怪都定的住,我发现以下特点:小、中型的怪(一般都看得出来)绝对定的住而且时间也会够,大型怪(比如食人魔、牛头人)有一定几率会定不住,而且也不一定能定够那么多秒,巨型怪:三头狗、还有一种骷髅牛头的小BOSS都是定不住的。 时间加速:目前魔导最实用的补助配合技能,效果是改变一定范围的时间,15秒内所有技能CD减少75%,每2秒回复5%的MP,而且在范围内的怪物会受到持续伤害。不过要记住减少CD是必须在范围内使用技能,而且该技能必须是在加速之后用过的,如果在之前就用过的话,不会有减CD效果,回蓝好像只要施放技能时人在范围呢,之后15秒无论在哪都会有回蓝BUFF的。我感觉在范围内移动速度好像也有加快。该技能配合元素无论是杀怪打BOSS都是十分的效率。 二、暗系: 重力球:暗系基本的攻击技能,有破盾牌的效果。 召唤虫洞:向前方扔3个黑球,持续伤害但是伤害不高,施放比较浪费时间,要看好时机,免得放一个技能被打几下那可不值得。 黑洞:暗系招牌控制技能,可聚小中型的怪。个人觉得在黑洞后最好是上前2步接一个陨石,在退后2步接一个能量爆破,基本就没什么怪能在站起来了,个人感觉这样是暗系连续技伤害最高的,个人不建议接虫洞,因为3黑球伤害不高还把怪打散了,不利于其他职业A怪。毕竟这招是用来配合的。 陨石:造成一次性直接伤害,属暗系小招里伤害最高的,能破硬直、破盾牌。缺点就是范围太小,而且打的还比较近,建议在黑洞之后用,要不基本打不到几个怪的。 上升重力:32的群体控制技能,目前什么怪物,BOSS都吃这招。施放距离差不多和陨石一样,范围就是你到那个距离之间,施放时只要技能还没打出来都可以调整对应方向来改变技能施放方向,释放后则无法移动,中招者基本都是跪在地上哭爹喊娘,动弹不得。此技能是用来配合队友让他们能够安全、准确的施放技能的。建议在你没仇恨的情况下使用,因为会被打断,毕竟60秒的CD。打断就悲剧了~~。 流星雨:此技能我是没用过,不过见过确实很华丽,但是目前来看伤害不如驱散、而且施放时也不会像驱散那样出现保护罩。确实是最悲剧的大招了。 三、光系: 激光枪:因为光系攻击技能少,所以各个伤害都很高,这个也不例外,目前我的是4级感觉和我暗系时3级的陨石伤害差不多。 强力盾:挨打才会出,几率不高,被群殴时比较高。10秒内减少伤害,而且增加你的伤害(应该是吧,现在这技能又改了,技能介绍还没汉化出来)。 光雨:伤害高,CD35秒,比黑洞陨石都要短,目前技能最高是4级,伤害量全命中的话基本相当于黑洞+陨石+能量爆破的伤害可能还要多。就是范围不好掌握,打一个圈的,打那些体型大的怪非常好用。 能量反射(镜子):技能描述也是韩文,好像是持续12秒 CD25秒 可以抵挡伤害,还有一个效果是韩文看不懂不知道是反射伤害还是增加你的伤害。但是有些穿透攻击是挡不住的,比如食人魔用头顶人是可以透过镜子,但是它绝对走不过镜子。还有拿长枪的蜥蜴人,也可以透过镜子打到你,大炮就不说了人家是飞来的,根本无视你的镜子,除非你扔它脸前。 驱散:看过视频的都知道也是很好看的技能,伤害么,就目前的副本来说基本小怪都可以秒的(小BOSS除外),施放时还会出现一个抵挡75%所有伤害的保护罩,不过打BOSS感觉也不比光雨强多少。这招配合时间加速、镜子来用是很犀利的,基本1分钟的CD就可以再用了。 就目前的魔导来说配点有4种取向,一是三系全修,二是暗时间,三是光时间。(四、暗光的我无视掉了,那样你还不如练个元素好了) 1、一、修3系,我个人觉得如果三系全修的话就 暗系出到黑洞,光系只出激光和光雨,时间出到时间加速。这样还可以出强闪和浮空。虽然抛弃了上升重力,但是我觉得时间加速在配合上远远超过上升重力。我在韩国的论坛上见到这种配点的是最多的。个人觉得这样的性价比比较高。黑洞可以聚怪,光雨打BOSS输出高,时间的控制、辅助大招基本都有了。配合上元素绝对很效率。 2、二、暗时间系,这种配点只能出一个系的大招,我觉得还是出时间加速实在一点,暗系就出到上升重力,这种配点是绝对控制加补助,完全的配合队友。打BOSS就给队友一个时间加速,枷锁好了就定怪,重力好了就压BOSS,没事放个虫洞就OK了。元素还是最好的配合职业。 3、三、光时间系:目前我就是这种走向,光和时间得技能都可以出完,但是如果出时间干扰的话就只剩下36SP强闪和浮空就只能2选1,如果不出干扰的话出了强闪和浮空还有36SP可以出能量爆破或者毒云,也可以留着看个人爱好了。这样配点就是没有黑洞,感觉怪物多了、散了很无力而且经常没技能可放,但是时间加速配合上驱散和光雨确实是很犀利,毕竟时间系的技能还都在,这种基本就是补助 输出流 枷锁可以稍微的控制一下。配合上暗系的魔导和元素还是很犀利的。

可以出时间和暗系,但由于暗系的技能多,每学一个技能需要消耗大量的SP,所以双修这2系的话,出了枷锁就出不了流星雨,SP不够的.... 如果是光系和时间双修,那么可以把2系的40级大招都点出,还有部分SP放去初始职业里逃命技能 看楼主是想纯刷图呢还是想兼顾PK了.

魔导转职后分为3系暗系、光系、时间系。各系的技能都非常实用,想全部学会是不可能的,看自己需求,是攻击型、还是控场型,或者喜欢PK。 魔导的主要技能 :黑洞、上升重力、光雨、能量反射、时空枷锁。 黑洞:伤害一般,最主要的作用是聚怪效果。缺点:不是所有对有怪物都能吸。 上升重力:强力控场技能,重力最强的特性就是对所有怪甚至是BOSS都有效果,刷图必备技能。缺点:使用时自身无法移动能够被打断,CD过长。 光雨:32前所有职业中范围最大技能,伤害也同样非常可观对大型BOSS伤害更强,比如狗、狮子。缺点:基本上没缺点,唯一的缺点就是无法击中近身敌人。 能量反射:25秒CD维持12秒,能防御攻击、卡怪。缺点:局限性太大,体积小的怪直接无视盾。虽然CD短,不过用到的时候真的不多。 时空枷锁:PK神技,范围禁止身边的敌人,和元素的冰不同,就算受到伤害禁止状态也持续。缺点:对某些BOSS无效。 各种主流加点也都是围绕着这几个技能:暗系+光系 重力+光雨暗系+时间 重力+枷锁光系+时间 光雨+能量反射+枷锁暗系+光系+时间 黑洞+光雨+枷锁 下面的加点转职前技能都只学了前置技能,多出的SP各位自行分配,是学逃脱、浮空、反击、还是毒。。。 暗系+光系 不输于火法的输出,黑洞+重力强力控场和光雨的强力输出,说是魔导刷图最强加点也不为过。作为一个魔导女王,要做到不仅仅只是控场就行,高输出也是必要的。不喜欢PK的可以考虑,绝对不会让你失望。此点PK场还是不去为好! 暗系+时间 32级时综合性最强加点,同时拥有2个32技能,枷锁和上升重力2个强力技能,刷图和PK都不错 前期练级是个问题,输出技能太少! 光系+时间 比暗系+时间前期练级更郁闷,到了后期还是一样。。。 不过生存力是最高的。 暗+光+时间 前期练级速度不错,后期因为无法习得上升重力,后期刷图比较平庸,3系在PK中上更据有优势。 最后说下地狱三头犬巢穴:由于国服公测至早也要在6月下旬,更新40级应该会是在10月份左右 大家到时候在国服还要刷几个月狗,小狗真可怜 这里主要谈下各技能在三头犬巢穴的实用性,技能怎么舍取,大家自行考虑 作为一个远程职业,没有输出你就输了 但作为魔导控场也是必需的 黑洞:在狗副本中用到的机会不多,在第二张图哪里却非常实用 光雨:一路上都是强力输出技能 打三头犬时,配合箭神的瞄准,1级伤害就有2W左右。 能量反射:第一关牛头双子和第五关猪头双子能够卡BOSS 时间枷锁:副本中除了三头犬都有效果,三狗犬无视此技能 上升重力:刷狗必带技能,能压狗打断其技能,使用时小狗无法反击,任人宰割

6,怎样训练满4个月的小狗

练狗狗11招~~~转自DISCOVERY《训狗有方》 狗狗训练11招 一、排泄训练 必须最早开始,却也是最受争议的训练,就是训练小狗到屋外排泄。排泄训练正是运用正面加强物,也就是各种食物、玩具奖赏的最好时机。除了在宠物做对时给予奖励,加强这项行为外,另一个秘诀就是预知宠物的排泄时间。狗儿通常会在散步、吃东西、喝水或玩耍之后,或者在您不小心提防的时候排泄,若想要使训练有效,就得仔细观察狗儿的进食、饮水情形,并且设置一个安全区,也就是狗狗绝对不会在此排泄的地方。最理想的安全区,就是狗的窝。如果家里没有狗笼,那就尽量让小狗在浴室或是洗衣房中解. 二、小狗的服从性 运用小狗的服从,是训练上一个有趣的话题。小狗通常被认为要到六个月大之后,方能开始正式训练。可是许多小狗常在六个月大之前,就学会了一些不好的行为。一只被认为没法学习乖乖坐着不动的小狗,却可以学会咬坏它找得的每一只鞋子,或者跳到每个客人的身上。误以为小狗只学得会〔不好的〕行为,却学不会〔好〕的行为,正是种矛盾现像的根源。解决之道在于彻底检讨教导小狗的方法,而不在于怀疑小狗学习能力。传统上,训练狗的方式都集中在强迫狗〔服从〕。虽然〔强迫〕是处罚严重不当行为的有效工具,可是用强迫的方式。想让狗学习新的行为,效果可就没那么好了。这种强迫的方式,容易不分好坏地压抑一切的行为,而不只是不好的;太早对一只狗强加太多的训练,反而可能导致训练失败。想要避免这种情形,就应该把心力集中在运用正面奖励的方式,训练正确的行为上。 三、新的工具 大家都知道训练狗的时候,要有一个明白告诉狗儿〔不可以!〕的讯号。事实上,在狗儿做对时,一个夸奖狗儿〔真乖〕的讯号也是同样重要。如果没有这样一个讯号,就等于逼狗儿用〔猜〕的,猜测那一种行为可以得到奖励。这种尝试错误的方式,在狗儿一不小心猜对之前,得花上很多时间,而且在尝试的过程中是没有奖励的。想想看:既没什么奖励,又要花长时间尝试才能成功;小狗自然就选择放弃学习,甚至从此认定〔学习〕是得不偿失的。一个简单的〔好乖〕讯号,可以让小狗迅速确定自己做对了,也使它觉得奖励不是遥不可及的;自然,小狗也会更喜欢学习。 四、把讯号和奖励联想在一起 要让〔乖狗狗〕这个讯号生效的第一步,就是选择一个简短,容易辨识的口令。一个简单的例子就是把像〔乖狗狗,小狗真乖,妈咪的小宝贝〕这类的句子缩短成〔乖〕这样一个口令。开始的时候一边说〔乖〕,一边要给小狗一点吃的东西。重复做大约二十次左右。注意:先说〔乖〕,再给食物的顺序十分重要;在说〔乖〕和给食物之间,稍稍停顿一下。很快地,小狗对您选的这个口令就会有反应,而且开始期待您给它奖品。也就是说,您已经成功地建立了〔乖〕这个口令。现在您就多了一项有力的工具,可以很快地告诉狗儿:它做对了。 五、运用标的物 绝大多数的小狗被强压着坐下时,都会不愉快地反抗。一个比较好的做法是,引发狗跟着目标的本能。当有一个人拿着一些食物放在小狗的鼻子时,它自然而然就会随着食物的移动转动它的头;如果食物移开了,狗就会站起身来,跟着食物往前走。 我们可以试者用这种方法,训练小狗〔坐下〕,就会发现这种方法的优点。首先,找一块小狗爱吃且大小适中的食物,记得,不要选太硬的狗饼干,或是太有嚼劲的东西。因为这么一来狗儿可能会花上很多时间,努力的咬嚼奖品,使得训练的进度过于缓慢。坐在小狗的面前,把食物放到它鼻头移到额头的位置。不要把食物移得太快,以免小狗一时找不到食物在哪儿。此外也不要把食物举得高过它头顶,否则狗儿可能会试着用它的两只后脚人立起来,而不是坐了。 如果小狗想跳到您身上,或扑向食物,就用平常的语调跟它说:〔错了〕,并且把食物快速地收回来。如果运气不错,小狗会自然跟着食物往后仰,而且坐下。它一坐下就对它说〔乖〕,然后给它食物。如果您的狗儿没有坐下,也别气馁;因为有些小狗会自然地往后退,甚至站起来想得到食物。一般来说,在第一次尝试训练狗儿做某个动作时,如果小狗做不完全套的动作,试着让它做部份的动作。 以训练狗狗坐下为例,如果您把食物举到高过它的鼻头时,它的后腿有放松的现象,您就该夸奖它〔乖〕,并把食物给它。继续样的训练且每次都试着让狗狗的后腿多放松些。这样子持续下去,狗儿一定可以慢慢学会坐下。试着不要失去耐性,或按小狗的背来让它坐下。这种训练方式的意义,就是以〔奖励〕诱导小狗学习,而不是强迫〕小狗。 如果您每次都能成功地让小狗坐下,就可以继续下一步训练了。照着以下的步骤进行,很快就能得到令人惊讶的成果: 1. 对小狗说〔坐下〕 2. 把食物移到它额头前方(小狗这时应会坐下) 3. 夸奖它〔好乖〕 4. 给它食物。这个训练很容易就可以延伸成为〔停在原地〕的动作。做法是在您说〔乖〕之前暂停几秒钟,或者往后退一两步。如果狗狗在您说〔乖〕之前就想站起身来,对它说:〔错了〕,然后再重复做一次。如果狗狗停在原地不动,就对它说〔乖〕。 并给它奖品,让它知道您喜欢它这么做。秘诀是:不要一直对狗儿说:〔坐下,坐下,坐下〕,只说一次就够了。这个训练的目标是您一说口令,狗狗马上就有反应,而不是在说二次、三次之后才做动作。也不要像部队里的班长一样,对狗儿大呼小叫,这样子可以避免狗儿胆怯,并让它觉得学习是有趣的经验。 六、训练小狗〔走过来〕 训练狗儿在您叫它时朝您走来,是项重要的行为训练。下面的步骤可以很快地让狗儿学会: 1. 要小狗坐下。 2. 往后退一步。3. 对小狗说〔来〕。 4. 把奖品放在您脚下,且确定狗儿看见奖品了。 5. 小狗此时应该会起身走过来,想要吃奖品。 6. 在小狗的嘴碰到奖品前,对它说〔好乖〕。 7. 逐次延长小狗坐着不动的时间,及奖品与小狗间的距离。 8. 试着在训练以外的场合对小狗说〔来〕。 七、如何运用处罚 在训练小狗时,您必须建立〔处罚是用以纠正不适当行为〕的观念。过去几年来,〔处罚〕几乎成了一项禁忌。很人多误以为处罚是残忍的,甚至是无用的训练工具。事实上,处罚只要运用的方式及时机正确,应用在禁止小狗做某一项行为时,是相当有效的。传统的处罚,通常都在狗儿犯错很久后,才随饲主的心情随意施之。这种种老式的处罚方式与其说是训练,还不如说是在报复狗儿不听话。完全正面奖励的方式来训练小狗的人固然是相当可敬,但懂得正确运用处罚,达成训练目标的人更是稀少。在训练不成的沮丧状态下,大多数饲主会诉诸老式的处罚方式,如打狗儿一顿屁股。 讽刺的是,虽然社会风气已转变,大家已不再采用传统的处罚方式,但虐待动物的例子却有增无减。要破除这种矛盾,就得重新思考我们对〔处罚〕所抱持的道德观,以及如何正确运用此一有力的训练工具。我们通常认为,道德高尚的人,绝不会施加痛苦于自己的小狗身上。但此一论点在理论上是很好,在实际上却不可能。就以带小狗看兽医做例子吧:我们让兽医为小狗打针、抽血、粗鲁的摸来摸去;等到小狗够大了,甚至可能要它挨上一刀,做结扎手术。如果我们还坚持〔不让小狗受到痛苦〕,那实在是一种伪善。我们会为了健康上的理由让狗儿不舒服甚至痛苦;却不愿意为了训练上的要求来处罚小狗。要改变这种偏见,我们必须修正我们的道德观,要以〔不对狗造成伤害〕为原则,而非伪善坚持〔不对狗儿造成痛苦〕。 八、改正跳到人身上的习惯 比如说,要正确地改掉狗儿往客人身上扑的习惯,就不一定要伤害它。首先,您得先找到一个狗儿真的不喜欢的东西-比如说水枪或是装满水的喷筒。然后,设法让小狗把水枪和〔不可以再这样做了〕的信号联想在一起(可以用〔不可以〕这个口令)。〔不可以〕这个口令对小狗来说,就是在告诉它〔这种行为会被处罚〕。〔不可以〕的时机相当重要:必须在小狗做出不正确动作的瞬间跟它说,喷水的动作可以延迟数秒钟再做。例如:小狗往人身上扑-- 1. 小狗开始跳 2. 对它说〔不可以〕 3. 对小狗喷水 4. 暂时不理它(约一到两分钟) 5. 持续这个过程,直到狗儿不再跳起 6. 当小狗下一次再开始跳时,对它说〔坐下〕;如果它乖乖坐下了,就给它奖品。 要注意的是,虽然一般的训练守则都是小狗做对,就它奖励;但在实际上,如果狗儿一不小心把这个奖励和错误的行为模式联想在一起,就会造成问题。 比如说:小狗跳到妈妈身上,妈妈大吼〔不可以〕并且对小狗喷水,小狗乖乖地坐下了,妈妈于是给它奖励。这样子狗儿可能会错误地以为,只要它能忍耐被喷水的感觉,它就会得到主人的奖励。比较好的做法是,等到不好的行为完全被矫正过来之后,才为了加强印象给予奖助。 九、防止小狗乱咬 另一个适用处罚式教育方法的情形,就是防止狗儿乱咬。要防止小狗乱咬 第一道防线就是不让狗儿接触到不该咬的东西。把鞋子 放到鞋柜里,并把门关好;把昂贵的书收到书柜上,不要放在咖啡桌上。总之,把每一样宝贝的东西收好,远离小狗就是了。不过尽管把东西收好是个好主意,但这种做法却有两项致命的缺点。首先这样子并没有教导小狗要避开危险的东西和地方。第 二,大多数饲主都会低估小狗寻找咀嚼物的能力。 唯一能够确保狗儿环境安全的方法,就是教它什么东西它可以安心的玩,什么东西它得离远一点。训练的第一步还是从教导狗儿〔不可以〕这个口令开始。说〔不可以〕的时机正确与否,是小狗能否了解为何受罚的重要因素。有一个很好的训练品,可以用在这项训练上--延长线。包着橡胶绝缘体的电线,对全无提防心的小狗可谓最危险的东西之一。延长线对小狗而言,触感和咬起来的感觉和一般电器的电源线完全一样,不同之处在于延长线是没有插电的。把延长线于在小狗的面前,然后离开它的视线,躲到角落,观察它的动作(也可利用镜子观察)。一旦小狗发现了这个新玩具,开始想咬的时候,马上说〔不可以!〕,并对它喷水;然后拿绒毛玩具给它咬。定期进行这种练习,直到〔咬电线〕这件事成为禁忌为止。 同时的方法也可以用在防止狗咬鞋子、书本、杂志或其它东西的训练上。如果您持续用赞美或抚摸的方式来教小狗只咬该咬的东西,乱咬的行为就会大幅减少了。 十、限制小狗活动范围 想要尽快制止小狗到处漫游,就要定出一个它绝对不可以跨过的界限。很多人会用围篱关住小狗,但虽然围篱可以关住小狗,在使用上却十分不便。比较好的做法是用绳索来达到限制小狗行动范围的目的。首先,到五金店买一条彩色的绳子。然后放一小截在门口或玄关处。把小狗放在绳子的一侧,自己则坐在绳子的另一侧。 当小狗想跨过绳子时,跟它说〔不可以〕,然后对它喷水。再把小狗放回绳子的另一边,当小狗又想跨过绳子时,再跟它说〔不可以〕,并对它喷水。重复这个训练,直到小狗知道不可以跨过这条绳子。逐渐加大绳索围住的范围,直到绳子围住整栋屋子为止。很快地,您就不再需要围篱之类的东西了,取而代之的是您在小狗心中筑起的围篱。 十一、及早训练是基础 如果您想有一只行为良好的小狗,及早训练是非常必要的。把小狗送到专门的训练学校,及私人教练的指导都是有效的训练方式。及早开始训练小狗,等它长大时,它可以成为一只让您自豪的狗;而不是一只到处遭人抗议,甚至逼得您非搬家不可的恶犬。

本站所发布的文字与图片素材来源于互联网整理,版权归原作者所有,如侵权或涉及违法,请联系我们删除,如需转载请保留原文地址:https://www.sfhui.com/post/33497.html

上一篇: 金币暗黑传奇sf,有没有传奇金币版的人多几个大城可以传打怪要跑的SF

下一篇: 蓝月传奇怎么转换战神点,冒险岛战神点装可以转不

免费开源

原价 2999 现价 : 0
立即下载
TOP