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1,热血传奇手机版实战分析吸血好还是暴击好
已经有人亲身实验,两个同级战士!一个带吸血,一个带爆击!都不开大太阳!站桩砍!试了10次+,每次都是吸血赢!事实证明25000有吸血属性战斗力同样玩爆28000+爆击属性战斗力虚高的优越党! 虽然实验有点极端,不吃药,但是同样证明了吸血略好于暴击,那么究竟是为什么?
先说说结论:吸血略好于暴击。虽然暴击加的战斗力比较高,不过不太靠谱。 已经有人亲身实验,两个同级战士!一个带吸血,一个带爆击!都不开大太阳!站桩砍!试了10次+,每次都是吸血赢!事实证明25000有吸血属性战斗力同样玩爆28000+爆击属性战斗力虚高的优越党! 虽然实验有点极端,不吃药,但是同样证明了吸血略好于暴击,那么究竟是为什么? 因为还有一个属性叫韧性。我们知道韧性可以抵抗暴击,然而并没有什么属性可以抵挡吸血比例……所以吸血的续航能力是可以耗得过暴击的。
2,韧性暴击哪个属性更厉害
韧性,这个属性是减少被控制时间。给你打个比方你又一个35%韧性的鞋子,如果你被别人的技能控制1秒,实际情况下只被控制住0.65秒。暴击,这个是提升伤害的,用于普通攻击。穿刺,这个是用于技能提升伤害的。
从战力上来说,暴击和韧性增加的隐形战力高的可怕,整整高了4千的战力, 而这4千战力不过是50点韧性和25点暴击。但是从属性上来看血量上来看,光辉套比散件多了3000,不多也不少。物理攻击来看,光辉套比散件多了44-59,不算很多,不过算上技能的加成,还是不少。物理防御来看,光辉套比散件多了4-18,较少。魔法防御来看,光辉套比散件多了34-68,较多。所以整体来看,光辉套的面板攻击、防御都比散件要多。但是散件多出25点暴击和50点韧性。至于暴击和韧性到底有没有用,至今仍然有两种看法,有人通过实验,发现暴击确实有用,也有人说这些用处不大;至于韧性,其实主要是为了防暴击。