服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
---|---|---|---|---|
北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,刀塔传奇公会战玩法介绍
刀塔传奇在3.0版本全面推出剑圣觉醒,公会战和一些全新玩法,相信带给大家不少惊喜。新版本最大的改变莫过于新增了公会战玩法,让公会与公会间联系更密切,也暴露公会与公会间的战力差距,激励大家奋发图强。下面小编来给大家介绍刀塔传奇公会战玩法,想要取得好的名次,你值得一看。首先给大家介绍公会战地图,公会战地图分为三路,沿袭了DOTA三路设计,战斗地图分为上中下三路。玩家可以派出不限数量的队伍,每个队伍可以选择上,中,下路中的一路进攻。赢得两条线路胜利的一方获胜。战斗将在三条路线同时打响,公会全体成员都可以实时查看正在进行的战斗,并能够随时查看每场战斗的直播。战斗结束后,会根据胜利线路、杀敌数量和存活英雄的数量这3个要素来结算奖励。奖励的内容,就是全新的史诗级装备啦!还有一个好消息就是这些装备90级就可以使用!公会战需要全公会成员都参与进来,并且需要一定指挥才能获胜。高参与度和策略性相得益彰才能取得好成绩,良将无兵或者群龙无首都是不行滴!会长做好指挥,避实就虚,集中优势兵力突破敌人2路防线即可获胜!
2,刀塔传奇30公会战怎么匹配对手
根据最新爆料,公会战的地图如上图,战斗地图分为上中下三路。玩家可以派出不限数量的队伍,每个队伍可以选择上,中,下路中的一路进攻。赢得两条线路胜利的一方获胜。 战斗将在三条路线同时打响,公会的全体成员都可以实时查看正在进行的战斗,并能够随时查看每场战斗的直播。战斗结束后,会根据胜利线路、杀敌数量和存活英雄的数量这3个要素来结算奖励。奖励的内容嘛,就是即将开放的全新史诗级装备啦!还有一个好消息就是,就是这些装备90级就可以使用! 这只是曝出了一个大概的模型,那么刀塔传奇公会战的规则应该是怎样的呢?甜瓜有几个猜想,大家看看靠不靠谱。刀塔传奇公会战猜想一:互相攻防算总得分首先前提是三路进军,那么就是每个人有三只队伍参赛,己方可以选择对方公会的一个玩家进行攻打,就像巅峰竞技场一样,每个人有一次进攻机会,三个队伍赢几次就拿几颗星,在规定可以进攻的时间内,算全公会总星数,更多的一方获胜。每个人最多拿三颗星,最少三队全输的话不拿星,防守的话就不限次数,但每个人最多能给被对方那三颗星,不管对方几个人来打你,取星星最多的那一次计入公会总成绩,这么说大家理解吗?其实就是参考了一款经典的游戏,叫部落战争(冲突),也就是COC,这款游戏中的部落站就是这种互相攻防算总得分的模式,小编个人 角色比较靠谱,大家觉得呢?刀塔传奇公会战猜想二:团战大混战就像下棋一样,两边摆开阵势,按照等级或者会长长老等顺序排,最重要的人在最核心,互相攻防,在规定时间内打通两路或者击败最里面的会长即可获胜,不过这样貌似比较复杂,而且要求公会人员活动会比较多,但刀塔传奇毕竟是 手机游戏,大家更多的是利用碎片时间玩玩,不会有当年WOW的组队副本的激情了。刀塔传奇公会战猜想三: 自动匹配对手,互拼胜负两公会随机匹配对手,进行一对一的决斗,规则类似巅峰竞技场,获胜得一分,失败不得分,最后算两边公会总得分。
3,刀塔传奇公会战奶队阵容分享
《刀塔传奇》公会战奶妈是非常强大的,之所以这么说是非常多的奶队阵容。这是一套非常成熟而且实用的体系,一起来欣赏一下有哪些奶队阵容在公会战中称王称霸吧! 奶队阵容分析: 1、【四奶保PA】--进攻型队伍 2、【四奶保 ION】--中庸型队伍 3、【三奶保LION+PA】--防御性队伍 1、三大奶队登场 以上奶队都是经过层层筛选得出了高胜高效高应用的奶队。虽然一些其它奶队,在某些环境下可以战胜这三支,但考虑到整体适用性和奶资源的紧缺性,建议在资源条件允许的情况下,优先考虑上这三支奶队。 2、传统四奶保PA的解读。 先重点说我们的传统王牌奶队---【四奶保PA】,以上说的【四奶保PA】包括死骑T,潮汐T,大树T,小小T等和全能配合的T,互相之间的优劣上期说过就不多说。现在说说跟其他奶队和其他队伍的克制关系。 【4奶保PA】 克制的队伍: 奶:4奶保DP,3奶保输出T+沉默,4奶保敌法,其他变种等。 普通队伍:除了带四大天王的和炸弹人以及5T、4T土豪前排之外的队伍。 被克制: 奶:4奶保莱恩,4奶保火女,3奶保莱恩/火女+任意输出队伍。 普通队伍:带四大天王的和炸弹人以及5T、4T土豪前排等。 可见,四奶保PA的克制队伍与反克制队伍的数量同样之多。那么除了绝对数量的优势以外,在条件均等的情况下PA奶队第一轮匹配后全员存活率不会超过55%,这是真实且令人堪忧的情况,那么我们要开始学会转换思路。 3、新型奶队的出现 在一场全胜工会分享的一局比赛录像中,作者有幸目睹了一场有意思的比赛。 两个公会简称A工会、B工会。 A工会的【四奶保PA】大半死于B工会的【三奶保LION+PA】,而B工会的【三奶保LION+PA】以及【四奶保PA】多数夭折在A工会的【四奶保LION】。令我震惊的是,在这场战斗中,一支【四奶保LION】队伍连续战胜了五支【四奶保PA】/【三奶保LION+PA】的队伍,可谓克制至极!那么读者要问是否我们就选【LION奶】或者【PA+LION奶】这种强势队伍就可以?先看作者下面一张图片。 可看到【三奶保LION+PA】的续航能力弱,由于减少了WL大招扰乱输出的存在,那么续航能力大打折扣,打一些普通队伍有可能减员,作者归类其为防御性的打法。而【四奶保LION】类似,因为缺少了PA的切入,那么面对物理较强,如军团大鱼,也容易被突破前排造成阵容的不完整,但比【三奶保LION+PA】略强。所以作者把【四奶保LION】归类成中庸性打法。而传统的【四奶保PA】则归为进攻性打法。 既然三大奶队都厉害但都有缺点,我们改如何取舍,进入第4节。 4、三大奶队互相制衡。 因为【四奶保PA】是传统王牌队之前说的比较繁琐,下面简单说说三大奶队互相的克制关系,以下的克制是完全克制,即战胜几率90%以上,并且是完胜。 箭头解释:克制=>被克制 【四奶保莱恩】=>【四奶保PA】 【三奶保lion+PA】=>【四奶保PA】 【四奶保lion】=>【四奶保PA+莱恩】 初一看,四奶保莱恩是在三大奶队中是最有优势的队伍,而四奶保PA是最被克制的队伍。那么我们是否可以弃传统的四奶保PA不顾,专注使用四奶保莱恩的队伍?其实不然,我们也要从续航能力和首轮作战能力的适应性来考虑。 注释:“首轮作战能力即是第一回合匹配的后能完全存活的能力”。 以下作者评分,满分五星,仅讨论三支奶队的关系。 【四奶保lion】 续航能力★★★ 首轮作战能力:★★★★ 相互克制能力:★★★★★ 【三奶保lion+PA】续航能力★★ 首轮作战能力:★★★ 相互克制能力:★★★★ 【四奶保PA】 续航能力★★★★ 首轮作战能力:★★★ 相互克制能力:无 可见,虽然【四奶保PA】在首轮如果碰上被针对的队伍很有容易一波送。但是在侥幸存活之后持续的作战能力非常惊人,因为第二第三第四轮...由于能量和人员数量原因就已经不是克制与被克制的关系而完全是运气和续航能力,在残局的表现由于多了PA一个切入者的高爆发,能控制到不减员坚持多场的,还数PA奶最为稳定。而且在最后残局的角逐,【四奶保PA】能克制除了这两个队之外的一切队伍,而续航能力来看其它两支队伍也难以走进最后一轮角逐。