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传奇 熔炼 脚本,有没有轩辕传奇的炼宝脚本 不要不能用的 好多都不能用 了 或者法师怎

来源:互联网 阅读:101 脚本   没有   熔炼  

1,有没有轩辕传奇的炼宝脚本 不要不能用的 好多都不能用 了 或者法师怎

没有,其实一般都是那样做,没什么区别,除非你的坐骑快点,就是五人炼宝,然后找个怪多得地方,很快的

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2,传奇特色任务脚本和怎么做一个每人每天只能做3次的任务脚本呢

在脚本里加一个自定义的个人变量 每做一次变量加1 每次接受任务之前 检查变量值 当大于3 不能接受任务 再在机器人脚本里加每天零点清空变量

任务 脚本 一般都是通过 检测 和给与脚本来实现的!就是给与变量或者是物品 然后下一个npc 检测相应的变量后者是物品

3,求传奇私服脚本会做脚本的高手来谢谢

(@@InPutString @@InPutInteger ) [@main] 您好,这里是在线广告公司服务!游戏名称:一休论坛网站地址:http://bbs.1x.la在线客服:无GM公平公正\ 请点击下面输入你想发布的信息: <发送信息/@@InPutString5> [@InPutString5] #IF #ACT SENDMSG 0 %s说:<$STR(S5)> [@IsInFilterList] #ACT MESSAGEBOX 输入数据中包含了非法字符,请重新编辑!

4,需要一个传奇服务端脚本关于合成的

点一下右下角的展开观看,→→↓↓第一个问题,A+B=C 失败消失所有物品,脚本实例如下:[@合成A+b]#ifrandom 3checkitem 乌木剑checkitem 黑铁矿石#ACTtake 乌木剑take 黑铁矿石sendmsg 1 很遗憾玩家:『<$USERNAME>』合成【铁剑】失败.!!#ELSEACTMESSAGEBOX 缺少合成所需的物品,不能合成! break#ifrandom 2checkitem 乌木剑checkitem 黑铁矿石#ACTtake 乌木剑take 黑铁矿石sendmsg 1 很遗憾玩家:『<$USERNAME>』合成【铁剑】失败.!!#ELSEACTMESSAGEBOX 缺少合成所需的物品,不能合成! break#ifrandom 1checkitem 乌木剑checkitem 黑铁矿石#ACTtake 乌木剑take 黑铁矿石give 铁剑sendmsg 1 恭喜玩家:『<$USERNAME>』合成【铁剑】成功.!!#ELSEACTMESSAGEBOX 缺少合成所需的物品,不能合成! break这个合成比例是3/1机会合成铁剑,当然你可以把几率调小些,比如10/1几率和成功,那么这些不成功的脚本你多复制几个到这些脚本中,然后几率脚本你得按顺序从 10 9 8 ......以下逐减,random 这段脚本,random 1 random 2 random 3.........一直到第10个脚本。第二个问题,A+B+D=C,失败时=A,脚本实例如下:[@合成A+b+D]#ifrandom 3checkitem 乌木剑checkitem 黑铁矿石checkitem 金矿#ACTtake 乌木剑take 黑铁矿石take 金矿give 乌木剑sendmsg 1 很遗憾玩家:『<$USERNAME>』合成【铁剑】失败.但得到了乌木剑!#ELSEACTMESSAGEBOX 缺少合成所需的物品,不能合成! break#ifrandom 2checkitem 乌木剑checkitem 黑铁矿石checkitem 金矿#ACTtake 乌木剑take 黑铁矿石take 金矿give 乌木剑sendmsg 1 很遗憾玩家:『<$USERNAME>』合成【铁剑】失败.但得到了乌木剑!#ELSEACTMESSAGEBOX 缺少合成所需的物品,不能合成! break#ifrandom 1checkitem 乌木剑checkitem 黑铁矿石checkitem 金矿#ACTtake 乌木剑take 黑铁矿石take 金矿give 铁剑sendmsg 1 恭喜玩家:『<$USERNAME>』合成【铁剑】成功.!#ELSEACTMESSAGEBOX 缺少合成所需的物品,不能合成! break脚本的解释和调整如第一条解释的一样,可以自由的添加合成成功率!

无诱传奇服务器很稳定的你可以百度一下

5,求教关于传奇服务端脚本问题

NPC任务处脚本:自定义变量使用。[@MAIN]#IFCHECKVAR HUMAN 任务 = 已接受CHECKVAR HUMAN 杀怪数量 > 9CHECK [001] 0#SAY你真棒,这么快就消灭了10头鹿。\#act break #IF check [001] 1 #say 谢谢你帮我完成了10头鹿的目标!~ #act break #IF check [001] 0 #say 如果你有时间的话请帮我消灭10只鹿吧。\ [@的] #IF CHECK [001] 0 CHECKVAR HUMAN 任务 = #ACT CALCVAR HUMAN 任务 = 已接受 CALCVAR HUMAN 杀怪数量 = 0 SAVEVAR HUMAN 任务 ..\QuestDiary\任务\记录.txt SAVEVAR HUMAN 杀怪数量 ..\QuestDiary\任务\记录.txt [@哇] #IF CHECKVAR HUMAN 任务 = 已接受 CHECKVAR HUMAN 杀怪数量 > 9 CHECK [001] 0 #ACT SET [001] 1 CALCVAR HUMAN 任务 = 已完成 CALCVAR HUMAN 杀怪数量 = 0 SAVEVAR HUMAN 任务 ..\QuestDiary\任务\记录.txt SAVEVAR HUMAN 杀怪数量 ..\QuestDiary\任务\记录.txt ;---------------------------------------------------------------------------------- MapQuest文本触发 ;地图代码 标记 标记值 怪物名称 MapQuest_def目录下文本 0 [001] 0 鹿 * 任务 ;------------------------------------------------------------------------------- MapQuest_def目录下鹿.txt [@MAIN] #IF CHECKVAR HUMAN 杀怪数量 > 9 #SAY 你已经完成了消灭10头鹿的目标。请点击传送回到领取任务的地方提交任务\ #ACT break #IF CHECKLEVEL 1 #ACT CALCVAR HUMAN 杀怪数量 + 1 SAVEVAR HUMAN 杀怪数量 ..\QuestDiary\任务\记录.txt SENDMSG 6 [消灭10头鹿] <$HUMAN(杀怪数量)>/10 [@好] #if checklevel 1 #act MAPMOVE 0 坐标x 坐标y

网上的服务端不是说下下来按教程就能用的,为什么有的是商业服务端,有的要钱买,其实最主要的就是配套的登陆器,或者服务端内含登陆器配置器,否则你引擎全部正常启动,服务器开放正常,你也会在输入账号的界面卡住进不去,无法创建账号。 只有你去将就服务端 不能让服务端来将就你,你就算再喜欢的版本没有配套登陆器也是白搭,只有服务端内含配套登陆器,即使版本不是自己最喜欢也没办法。

6,谁有185传奇的脚本 急需

$衣服="天之魔甲"$武器="天虎战刀"$项链="天虎项链"$头盔="天虎头盔"$左手镯="天虎手镯"$右手镯="天虎手镯"$左戒指="天虎戒指"$右戒指="天虎戒指"<全局脚本开始> <全局脚本结束> <挂机脚本开始> <回城> 关闭全局脚本 躲避PKER关闭 停止战斗 如果[H003,91,81][距离]>200 那么使用[随机传送卷] 否则跳转到<总控> 如果[随机传送卷][数量]<1 那么走到[H003,91,81] 等待[3000]毫秒 跳转到<回城> <总控> 如果[待存物品][数量]>0 那么调用<自动存物> 调用<药品购买> 调用<杂物购买> 如果[自己][衣服][名称]<>"$衣服" && [$衣服][数量]=0 那么调用<衣服购买> 调用<衣服修理> 如果[自己][武器][名称]<>"$武器" && [$武器][数量]=0 那么调用<武器购买> 调用<武器修理> 如果[自己][头盔][名称]<>"$头盔" && [$头盔][数量]=0 那么调用<头盔购买> 调用<头盔修理> 如果[自己][项链][名称]<>"$项链" && [$项链][数量]=0 那么调用<项链购买> 调用<项链修理> 如果[自己][左戒指][名称]<>"$左戒指" && [$左戒指][数量]=0那么调用<左手镯购买> 调用<左手镯修理> 如果[自己][右手镯][名称]<>"$右手镯" && [$右手镯][数量]=0 那么调用<右手镯购买> 调用<右手镯修理> 如果[自己][左戒指][名称]<>"$左戒指" && [$左戒指][数量]=0 那么调用<左戒指购买> 调用<左戒指修理> 如果[自己][右戒指][名称]<>"$右戒指" && [$右戒指][数量]=0 那么调用<右戒指购买> 调用<右戒指修理> <出发> 开启全局脚本 躲避PKER开启 <战斗> 开始战斗 跳转到<战斗> <衣服购买> 系统显示[购买衣服] 找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,79] 对话[幻境小贩] 购买[$衣服]装备到[衣服] 返回 <武器购买> 系统显示[购买武器] 找到NPC[幻境向导,H003,83,83] 随机移动[H003,83,83] 对话[幻境向导] 购买[$武器]装备到[武器] 返回 <项链购买> 系统显示[购买项链] 找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,79] 对话[幻境小贩] 购买[$项链]装备到[项链] 返回 <项链购买> 系统显示[购买项链] 找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,79] 对话[幻境小贩] 购买[$项链]装备到[项链] 返回 <头盔购买> 系统显示[购买头盔] 找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,79] 对话[幻境小贩] 购买[$头盔]装备到[头盔] 返回 <左手镯购买> 系统显示[购买左手镯] 找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,79] 对话[幻境小贩] 购买[$左手镯]装备到[左手镯] 返回 <右手镯购买> 系统显示[购买右手镯] 找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,79] 对话[幻境小贩] 购买[$右手镯]装备到[右手镯] 返回 <左戒指购买> 系统显示[购买左戒指] 找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,79] 对话[幻境小贩] 购买[$左戒指]装备到[左戒指] 返回 <右戒指购买> 系统显示[购买右戒指] 找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,79] 对话[幻境小贩] 购买[$右戒指]装备到[右戒指] 返回 <衣服修理> 系统显示[衣服修理] 找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,79] 对话[幻境小贩] 如果[自己][衣服][名称]="$衣服" 那么特修[衣服] 否则特修[$衣服]装备到[衣服] 返回 <武器修理> 系统显示[武器修理] 找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,79] 对话[幻境小贩] 如果[自己][武器][名称]="$武器" 那么特修[武器] 否则特修[$武器]装备到[武器] 返回 <头盔修理> 系统显示[头盔修理] 找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,79] 对话[幻境小贩] 如果[自己][头盔][名称]="$头盔" 那么特修[头盔] 否则特修[$头盔]装备到[头盔] 返回 <项链修理> 系统显示[项链修理] 找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,79] 对话[幻境小贩] 如果[自己][项链][名称]="$项链" 那么特修[项链] 否则特修[$项链]装备到[项链] 返回 <左手镯修理> 系统显示[修理左手镯] 找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,79] 对话[幻境小贩] 如果[自己][左手镯][名称]="$左手镯" 那么特修[左手镯] 否则特修[$左手镯]装备到[左手镯] 返回 <右手镯修理> 系统显示[修理右手镯] 找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,79] 对话[幻境小贩] 如果[自己][右手镯][名称]="$右手镯" 那么特修[右手镯] 否则特修[$右手镯]装备到[右手镯] 返回 <左戒指修理> 系统显示[修理左戒指] 找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,79] 对话[幻境小贩] 如果[自己][左戒指][名称]="$左戒指" 那么特修[左戒指] 否则特修[$左戒指]装备到[左戒指] 返回 <右戒指修理> 系统显示[修理右戒指] 找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,79] 对话[幻境小贩] 如果[自己][右戒指][名称]="$右戒指" 那么特修[右戒指] 否则特修[$右戒指]装备到[右戒指] 返回 <杂物购买> 系统显示[购买杂物] 找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,79] 对话[幻境小贩] 买够[随机传送卷]6个 返回 <药品购买> 系统显示[购买药品] 找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,79] 对话[幻境小贩] 买够[超级金创药]7个买够[超级魔法药]23个返回 <自动存物> 找到NPC[仓库管理员,H003,80,87] 随机移动[H003,80,87] 对话[仓库管理员] 自动存物 返回 <挂机脚本结束>

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