服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
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北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,求上古卷轴5世界地图
控制台输入“tmm 1”开启全部地图,注意1前面有空格
2,上古卷轴5怎么开大地图装备栏鼠标有像在水里游一样就晃的延
M世界地图,按M后再按L小区域
m是世界地图,打开地图和装备栏是鼠标有一点延时是正常的
你好!调一调鼠标灵敏度就好了,我也在玩,你练的是什么路线啊,打字不易,采纳哦!
3,上古卷轴传奇包含夏慕岛吗
你是说上古卷轴5传奇版吗?如果是,当然没有夏暮岛的内容上古卷轴5天际 传奇版是整合了游戏本体+3个DLC夏暮岛是MOD内容,需要下载相关MOD才能体验不过我看你的问题表明你并不熟悉装MOD的方法,劝你三思而后行MOD需要花费大量的时间跟精力,祝你好运
你说呢...
4,上古卷轴5 大地图无限载入
这种情况我也有过,我的原因是MOD冲突了,后来我挨个试了几个小时排查才解决的,你说你的不是MOD问题,那就试试换下字体
mod冲突或排序 不对吧用boss排序或一个一个去除试试
有个方法,你可以试试。重装系统。。反正我就干过,那时候去另一个地图卡住了,接着重装系统,又突然能进了。如果没有别的方法,就试试这个,这个属于偏方。
5,上古卷轴5地图感觉很大并且到处可以游玩任务怎么走的
主线任务一开始就有 就是找雪漫城主 然后找龙石 在会回来屠龙 在爬山 大体就是这 路线找不到吧 去杂货铺 或者宫廷魔法师哪里买一本千里眼 然后学习后 装备后 按住别放就显示出路了 多用几次就知道路了 千里眼显示的是当前激活的任务 所以同时最好激活一个任务
这游戏任务要自己去触发 多对对话就行了 这个可以玩半年以上 难得一见的好游戏
根据一开始的任务直接做,不接受其他任务一直做完你的主线任务就完了。打开任务面板单击任务名称就可以进行追踪,再打开大地图就可以看到任务地点。同事在屏幕上方的方向指示条上也可以看到任务指示标记。该标记与指示条正中时你面向的就是任务方向,沿着该方向走就可以找到任务地点。在迷宫中可以使用一个魔法来找到具体的行走路线。(具体名称忘记了,反正是初级魔法)
这游戏的特点就是大!任务非常多!全部联系起来就是一本很厚的书了。跑地图也是这游戏的一大特点,当你把整个地图跑完了,路点开多了,以后做任务就方便了,可以传送的
这里我也经历过 我记得再印刷方典的地方其实是有一张上古卷轴 对焦完成后机器中间会打开 里面有一张上古卷轴 我在网上看的很多人没拿就走了 那时我回去看过 拿了之后再去交任务
6,上古卷轴系列哪个地图最大
你好!! 随着《上古卷轴4》的发售,该系列的盛名吸引了不少从未接触这个系列的新玩家,上古系列的玩家队伍一下壮大起来,刚接触这个系列的玩家也许对这个游戏的特色还不大了解, 先说说《上古卷轴3:晨风》,晨风的世界是如此的宏大真实。可是,由于它的可探索性远远超过其它任何一款rpg游戏。 看着身边一个如此宏大真实的求知世界,我只有着一种强烈的探索欲望。我还清楚记得第一次按九天前辈的攻略拿到极品盔甲——龙骨甲时的那种无法形容的兴奋。那是一种冒险家的喜悦。对我来说是前所未有的。而且我相信很多朋友也会有相同感受。 当时,其实最让我惊叹的,是一张700m的光盘如何能实现如此庞大真实的世界。仍至到今天,晨风的技术含量都算的上是非常高的。因为比起今天的rpg游戏,动辄3cd、4cd甚至dvd。可是它们所营造出来的世界却甚至不如4年前出的晨风。 可能有朋友说,但是3cd、4cd甚至dvd的rpg却能做出相当长的单线路剧情和游戏。那么我想问一个问题。如果让我们选择玩rpg,我们是会选择1000公里长的不能回头的小胡同,还是会选择100平方公里的可探索性区域。 哪一个更能营造出宏大真实的世界呢?哪一个能让你有更多的探索欲望和有如欣赏真实世界一样观赏风景的机会呢?但是如果有朋友说,我不想探索,我也不想欣赏什么风景,我只想玩剧情。那么就另当别论了。 高自由度的发展方向 正因为它是一个宏大真实的可探索性区域,同时它也就必定要让任务多样化、剧情多线性发展,让我们有了更多主宰自己发展路线和寻找乐趣的地方。否则,这个世界只能显得空洞乏味。 在晨风里,你可以在完成主线任务后,自豪地听着别人用“传说中的英雄”来称呼你。这时候,你就是一个英雄。 你可以为了一己之私,凭借武力洗劫在维瓦克的三大家族宝库。这时候,你就是一个强盗。如果你能侥幸在穿着黄金神圣盔甲的守卫们的追杀下成功逃脱,那你将成为一个通缉犯。 你可以闯进每一个洞穴、古墓、恶魔遗迹、吸血鬼营地,寻求未知的旅程。这时候,你就是一个冒险家。 你甚至有可能感染吸血鬼病毒,变成一个人人远离的恶魔。这一切,都是由你自己决定的。 没有过多的故事,因为你的所作所为就已经成为晨风世界中人们争相谈论的故事。没有过多的历史,因为你就在用你自己的鲜血和生命去创造属于你的历史。这一切,难道不是我们玩rpg所真正追求的? 无限可拓展性——没有不可能 后来,我又发现了晨风自带的官方编辑器,尝试着自己修改游戏,创造个人化mod。我不得不再一次为上古卷轴所折服。 一个再宏大再真实的世界,也有让我们不满意的地方。于是,我们想修改,这也是很多游戏公司不允许的。可是,在晨风里,只要你敢想,只要你敢做,就可以用官方编辑器去创造属于自己的世界。一个你创造出来的世界。独一无二的世界。 记得以前见过一个mod,叫“underworld(地下世界)”,光是安装文件就1g,里面居然开发出了新的动作脚本,你甚至可以在酒吧中和美女一起跳舞。还有很多mod,甚至可以于晨风的资料片审判庭、血月相比。 这不正是上古卷轴对游戏的升华么?它利用玩家的智慧和力量让它的世界更强大,更完美。 最后: 以上三点,归纳起来就是:给玩家一个宏大真实的可探索性区域;让玩家有高自由度的发展方向;借助玩家的智慧和力量让游戏有无限可拓展性。这三点,才是上古卷轴的伟大之处! 谢谢!!
当然是最新的上古卷轴5天际了,当然6肯定还要大
最大是《上古卷轴2:匕首雨》大概是16.16万平方公里。