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御龙传奇技能解析,镜花奇缘手游英雄有哪些技能

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1,镜花奇缘手游英雄有哪些技能

1、技能分为主动技能和被动技能。主动技能在战斗中可以主动释放,被动技能包括属性改变、技能修正。2、技能点上限会随着等级的增加而增加,最高为25点,消耗之后每半分钟回复一点。3、技能每升一级需要消耗1技能点和一定金币。4、除了初始技能外,技能解锁需要英雄进阶到指定阶段。只有解锁的技能才能升级。5、淘手游技能等级不能高于英雄等级。

御龙传奇技能解析,镜花奇缘手游英雄有哪些技能

2,御龙传奇h5主玩职业什么好 最多培养几个角色

御龙传奇h5中一共有四个职业,虽说在游戏中四个职业都能够选择,但是第一个职业必然是玩家最重视,投入资源最多的角色,所以主玩什么职业比较好呢,7724游戏就来同大家分析分析。之前就同大家讲过游戏中四大职业的特色,不过看起来似乎需要很后面才能够体现出来,在前期四大职业的技能伤害都是一样的,唯一的区别就是羽扇和重剑是法术伤害,神弓和霸刀是物理伤害。对于怪物来讲的话,他们似乎是没有防御能力的,所以无论什么伤害的没有什么问题,而对于玩家来讲的话,法术防御或许会更少去关注,因为怪物不会用技能啊,既然怪物都用普攻那就是物理伤害,自然是优先加强物理防御咯。所以初始选择重剑似乎就优势或许在同等级的PK上面会占点优势,后续第二个第三个我们可以适当的补充一下物理伤害,选择霸刀或者神功,第三个再选择羽扇,如此顺序。其实大家也可以就外观来选择职业,反正娱乐玩法。御龙传奇h5中平民玩家还是只培养一到两个角色就足够了,而土豪玩家可以根据自己的经济情况培养三到四个,毕竟购买装备、强化等等压力都会很大的哦。

职业比较厉害

3,魔域手游战士技能怎么用 战士有哪些技能

飞镇技能说明:向指定位置发射一枚白色棋子,并命令所有棋子立即向指定位置飞行。棋子碰撞到任何敌方单位都会爆炸造成法术伤害(建筑除外)并在敌人身上残留白气,白气叠加到4层会使目标眩晕。每8秒存储一次使用次数(受到减CD属性影响),最多存储3次。

魔域手游战士技能怎么用 战士有哪些技能,战士是攻防均衡的物理系职业,高攻高防;华丽的职业连击也深受玩家的喜爱。魔域手游新增了群攻技能,使得战士能够应付各种场合。下面让我们一起来了解一下战士的技能情况,希望对大家有所帮助。【凌空神击】等级需求18级 消耗2点体力值,5秒冷却技能描述:对单个目标进行致命一击。【圆月斩】等级需求30级 无消耗,无冷却技能描述:向四周发动伤害,圆面范围内所有的敌人都将受到95%的物理攻击。【爆炎斩】等级需求49级 消耗2点体力值,无冷却【飞天斩】等级需求57级 消耗15点体力值,无冷却技能描述:向单个敌人发出6次致命的连续攻击,共造成375%的物理伤害。【疾行】需任命雷霆骑士才能释放此技能 无消耗,无冷却技能描述:以快如闪电的速度瞬间移动一段距离,可迅速投入战斗或是逃离。【飞天连斩】等级需求77级 消耗15点体力值,无冷却技能描述:向单个敌人发出8次连续攻击,共造成595%的物理伤害。

4,徐盛的技能呢

徐盛(力量)力量:28(+2.6)敏捷:12(+1.2)智力:20(+2.2)待伏(C):短时间内徐盛的速度将提升到最大,状态维持期间如果有单位攻击徐盛或者被徐盛攻击,则该单位失去一定的法术抗性与移动速度,同时徐盛的加速状态消失等级1:8秒内减少10%法术抗性与10%移动速度等级2:8秒内减少20%法术抗性与20%移动速度等级3:8秒内减少30%法术抗性与30%移动速度等级4:8秒内减少40%法术抗性与40%移动速度魔法消耗:50效果持续:5秒CD:25/20/15/10秒威风(E):对周围300范围的人造成伤害并使其在之后的一段时间内每秒损失1%最大生命值,该持续伤害将全部用来为徐盛恢复生命1级 造成75点伤害,效果持续3秒2级 造成150点伤害,效果持续4秒3级 造成225点伤害,效果持续5秒4级 造成300点伤害,效果持续6秒魔法消耗:90/100/110/120CD:8秒效果持续:3/4/5/6秒范围:300嫁祸(W):减少徐盛所受到的伤害,并将减少的伤害平均反射给周围200范围内的敌方单位等级1:减少5%所受到的伤害等级2:减少10%所受到的伤害等级3:减少15%所受到的伤害等级4:减少20%所受到的伤害被动技能据守(D):靠近徐盛的敌方单位将持续受到伤害,持有待伏或威风状态的敌人将受到额外25/秒的伤害等级1:400范围内50(75)(100)/秒伤害等级2:400范围内75(100)(125)/秒伤害等级3:400范围内100(125)(150)/秒伤害魔法消耗:150/200/250CD:120/90/60秒范围:250/300/350效果持续:8秒

5,摩卡庄园密宗技能解析

1、横扫千军,群攻技能,9级(以下技能伤害都按9级算)时打3个,伤害是普通攻击的65%。公测后不能秒5了,又因为有飓风狂袭的存在。沦为****技能,建议只学到1。2、猛虎破,单体技能,9级时额外造成70%伤害。密宗的主要输出技能。建议学到9。3、天雷返,需要蓄气1回合,下一回合攻击时增加自己100%的敏捷并额外造成120%的伤害。强力输出技能。建议学到9。4、虎煞袭,攻击使单个敌人内伤,额外造成60%的伤害,并每回合造成初始伤害10%(最多800点)的伤害,持续3回合。可以看成是猛虎破的加强版。建议只学到1。5、6、7、断念佛光、苍宇流星、破魔晓月,把三个放到一块说,因为这三个都是单体额外造成60%的伤害,只是分别对睡眠、石化、混乱目标再附加23%的伤害。****技能,建议只学到1。8、百裂杀,造成普通攻击86%的伤害,并使目标在后面的3回合内受到的伤害增加18%。强力技能,学到9。9、金刚护体,被动技能,不良状态的抵抗几率增加90%。没得说,学到9。10、飓风狂袭,群攻技能,造成普通攻击65%的伤害。出征幻兽10星可以攻击3个单位,20星4个,40星5个。唯一的秒5技能。正因为有这个技能,才突出宠物星级的重要性,引起一阵阵冲星热。超实用持能。学到9。11、达摩之蔑,被动技能,如果战斗力高于敌人,则会造成普通攻击150%的伤害。如果战斗力低于敌人,则只造成普通攻击50%的伤害。对这个技能的评价,只能是无语。完全是歧视非RMB玩家。也正因为这个技能的存在,使密宗一跃而成第一烧钱职业。注定了密宗的强大。有钱人学到9,不知道非RMB玩家可不可以不学。12、封神波,需要蓄气1回合,额外造成70%的伤害,并使其本回合无法使用技能。个人认为是鸡肋技能,牺牲了一个回合蓄气,换回的却只是对手一个回合无法使用技能。代价高,回报小。建议只学1。13、佛法无边,被动技能,以无量佛法为纲,使密宗弟子攻击时的暴击机率提高25%。学到9。14、飞燕疾风袭,需要蓄气1回合,下回合如疾风般突袭,连续攻击单体目标7次,额外造成250%的伤害。终极技能,真正的秒人技能,只要抗住一回合,下回合可以说是打谁秒谁。学到9。总结,密宗只有14个技能,只有8个技能需要学到9级,成本相对较小。密宗有金刚护体、佛法无边这样的被动技能,是修罗的克星。又有猛虎破、飞燕疾风袭等单体最强输出技能。可以说是五个职业里最有实力的,但达摩之蔑,使得密宗高度依赖于战斗力,却也正是因为达摩之蔑,让密宗成为RMB玩家的首选。如果不是因为密宗只能近身攻击,可以说密宗是毫无疑问的最强职业。就算如此,我认为密宗仍是最有前途的职业,是RMB玩家值得投入的职业

密宗是物攻职业,这个游戏物理攻击职业占优势(抢法宝 打怪 pk没看出啥优势) 下面说一下冲级。 主线任务是必做的其中有专职度劫都要做主线任务。支线任务选择经验高做就可以,另说一下怎么知道主线任务级别不够交不了,就是比任务怪低一级就可以,比如让你打21的怪,升到20级就可以交了,免得来回跑。再说装备。40级前武器就用任务给的绿晶石换把戒刀就可以了,其他装备到门派买白就可以了。40级后就弄2件绿的就可以,衣服和腰带,加防和血,武器就用度劫给的蓝刀。有这些装备稳充60。在说加点,技能加满,也可以全加5(剩蓝),属性,密宗加2力是一攻感觉用处不大不如根骨,2根骨1防24个血(一点防御可以挡一个攻击)建议40级(升一级3点属性)前加根骨,40级后加力(升一级4点)。今天有个人说加一个敏一个攻击,我没试过,不敢乱下结论,有心的朋友可以试一下。

6,格兰蒂亚秘闻的剑系与法系技能

单手剑冲刺:蓄力后可以冲出很长距离,而且能无敌伤害途径所有怪感觉:虽然跑路用不错,但是必须在蓄力的前提下才冲的足够远...而且作为单手剑,此招的威力一般,效率并不高...总觉得可有可无剑怒:蓄力后可进行多段攻击,速度和威力非常不错,但是缺点也很明显,就是机动性不行,尤其打BOSS,蓄力连刺就是在找揍...如果仅仅用来捏小怪,投入到铜点5我觉得就足够了...魂剑:街机模式不错,优势在于可以保持距离绕着敌人用很安全,但是威力一般,效率也不高....打杂怪不够快,打BOSS不够痛....影分身:平砍流的技能,要想把影分身发挥出威力,首先必须要把影分身的等级提高(影响分身数量和分身的威力)其次要堆高ASPD,然后是物理攻击力和暴击...这技能非常吃装备避击:除了能快速回避攻击外,没什么太值得投入的价值,1级就够,主要用于躲避攻击...单手剑作为提倡攻击速度的武器,我个人比较建议2种,首先就是平砍流:高影分身、高加速、装备堆高ASPD、宠物喂敏捷或暴...找好单手武器和高暴的装备(相位人的头盔,以及怪物卡片等)....我就是这种流派,因为是平砍,所以站住了就可以像剑怒那样狂砍,而比剑怒好的是,可以随时撤离...第2个选择就是,剑怒+虫群...虽然物功和魔攻的技能很矛盾,但我觉得这么搭配应该很刁的样子...(冲刺和避击只有走位的价值,玩魂剑还不如玩法师-。-)双手剑重击:威力不错的小范围技能,可以打2次...贴身2次伤害后可以接回旋斩,3下的效果不错...回旋斩:不错的群伤技能,威力可观....一般都是重击+回旋连招使用投剑:这招说实话就是个花瓶,把自己武器扔出去还给跑过去拣...如果武器不自己飞回来,实在没意义。但是这招能使近战打成远战,所以也有部分玩家喜欢在这个技能上多加点(武器会过一段时间后自动回来)重击:老夫子,本垒打...除了打群杂怪效果不错外,打BOSS貌似几乎没意义...1级就应该够了狂战:BUFF技能,作为主技能输出的双手剑,适当投入点提高伤害还是不错的双手剑注重瞬间高输出的技能打击,一般重击+回旋就很吃的开了,需要提高伤害时暂时开狂战+攻击药水...打杂时需要打出空间的话就来个本垒打便可... 火系火球e5a48de588b63231313335323631343130323136353331333361303036术:蓄力只会使火球和威力变的更大而已,比火球术有特点的魔法太多了,个人觉得没必要学...陨石术:只有蓄力状态下才可以精准打击远距离目标...机动行实在太差,而且效率还不如火球高...个人不建议学习喷火术:持续伤害比较不错的技能,蓄力后可腾空移动...作为持续输出,这个技能很不错!!!(单体持续攻击不错的技能)冰系冰针术:虽然蓄力后距离也不太远,但是可以攻击线路上的所有敌人...作为不错的打杂技能,可以与连锁闪电选其1来学习冰环术:威力不高,但是有缓速效果,蓄力后随等级而有一定几率完全冻结...自保型技能,如果作为群功的法师,这个技能比冰针作用大的多!召唤雪人:这货除了能卖萌,实在没什么价值...死了需要玩家站在身边如同复活玩家一样复活雪人,即便升到5级,还是弱的如同一托翔-。-真心不建议实战型的玩家学习地系岩柱术:如同陨石术一样,蓄力可远距离选择攻击地点,如果喜欢远距离锁定攻击,可以与陨石术选其1学习召唤植物:召唤植物,这招在街机绕圈跑时可以如同埋地雷一样来坑怪...但剧情模式,几乎还没等植物出手,杂怪就被队友杀光了,打BOSS的话,那点威力也完全不够看虫群:这招很实用,无论剧情还是街机...除了伤害不太刁,但是作为粘在怪身上的持续魔法,已经很理想了!电系连锁闪电:群杂怪我个人认为最方便的技能,蓄力后可以在5只以上的怪之间导电...但如果怪少的话,威力和效果就连火球术都不如了...召唤雷云:这货移动太慢了,而且攻击频率也一般!!除非你出冰环术冻住怪,才可以考虑出雷云来额外提供伤害,否则在玩家和怪都在移动的前提下,雷云也就方便打打蜜蜂-。-但如果让怪保持不动,雷云的输出还是很不错的多向风刃:也是个打杂怪的AOE技能,除非站在怪群中间,否则这技能发挥不出全威力,但站在怪群中间的后果也....单体持续技能推荐,我个人比较推荐虫群+喷火:对着怪先蓄力虫群,虫子粘到怪身上后喷火或蓄力喷火...穿一套高魔功的装备,这一套下来威力十分客观群功技能推荐:连锁闪电+冰环:看见怪群后就无限连锁闪电,也不用瞄,闪电会自动引导,当大量的杂怪靠近时,蓄力冰环缓速+冻结,然后继续连锁...缺点就是打BOSS会比较无力....但抢杂怪头还是很效率的....远距离猥琐流推荐:这套组合比较适合联机,有队友掩护的情况下很理想!陨石、岩柱术+召唤植物:在队友和怪群或BOSS的位置蓄力召唤植物输出,然后躲在远处无限蓄力陨石或岩柱术卖萌召唤流,召唤雪人+召唤乌云+召唤植物+宠....队友会觉得你看起来很刁的样子-。

不明白啊 = =!

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