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北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
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1,刀塔传奇全英雄技能详解之沉默篇
刀塔传奇全英雄技能详解之沉默篇 刀塔传奇全英雄技能详解之沉默 大招的持续时间是10秒,长的令人绝望。 二三技能的输出其实相当可观,所以不要再问“沉默的魔法强度有什么用?” 四技能令沉默的普攻变为法球,伤害与沉默的法强、队友给沉默的法强加成有关。毕业沉默的法球伤害为3480点。 沉默的觉醒技已基本确定为“每一名阵亡的队友令沉默法强增加”。不看好这个觉醒技,但沉默肯定值得觉醒。 开场技能释放顺序: 普通攻击*1,沉默*1、静默诅咒*1。 后续技能释放顺序: 普通攻击*2、沉默*1、普通攻击*1、静默诅咒*1。 核心技能: 除觉醒技的全部 总评 当前竞技场出场率最高的智力英雄是谁?是沉默这个最不像法师的法师。技能设计完美,对前排压制非常厉害,一二三技能的联动让前排法师乃至一些依赖大招的物理前排都非常难受。完全靠闪避吃饭的小娜迦也叫苦不迭。 一众法师普遍装备浴衣,拥有“免疫沉默”这一属性算是一点小瑕疵,但瑕不掩瑜。打预言之池机甲很好用,钛合金机甲的技能都是魔法伤害。打11章光法boss时,沉默也不可或缺。
2,刀塔传奇英雄全解析之沉默
刀塔传奇英雄全解析之沉默 装备加成 智力: 263 生命值: 1670 魔法强度: 550 物理护甲: 75 魔法抗性: 109 物理暴击: 0 魔法暴击: 0 忽视魔法抗性: 25 闪避: 0 吸血: 0 命中: 0 90级最终属性 最大生命值: 27500 物理攻击力: 2400 魔法强度: 5000 物理护甲: 423 魔法抗性: 360 魔法暴击: 95 闪避: 10 穿透物理护甲: 5 忽视魔法抗性: 50 能量消耗降低: 15% 出手顺序: 遗言→静默诅咒→普通攻击×2→沉默→普通攻击→静默诅咒 分析: 从装备来看,沉默最终的两套装备强化了大量的双抗以及血量(智力多,也属于魔抗)!这样使得沉默成为了一个比较肉的中排~相对于其他的输出,沉默拥有了更好的身板,只能说如果不是因为浴衣,沉默会被更多的人使用吧。 从最终属性来看,沉默大概拥有3300多一点的神圣伤害(没有准确计算),这也就使得沉默可以给对手的前排很强的压制,再因为沉默可以抽能量,比较克制神牛熊猫这种T,不过沉默的沉默可能会被抵抗,导致沉有一点冷板凳。防御方面,沉默拥有着最高的中排双抗,成为了一个肉型的中排,这也是沉默目前竞技场不热门的关键原因。 沉默和一姐,月骑是同一个位置,而相对于沉默,只需要稍微安排下阵容,她俩就会拥有着更好的输出,那么谁还会用沉默呢?更何况还有浴衣的存在。 只能说沉默不是弱,只是有人更强~说归说,沉默在对抗法师阵容的时候还是有着不可替代的位置,因为他的魔抗实在是太高了,而且还有偶尔的沉默可以恶心对手的法师,所以说这个曾经的全能型英雄还是值得一用的~ 从其他方面来看,沉默守矿的起手能量比较多,大招效果也不错,是一个守矿的能手~另外,沉默的团本伤害也比较可观~最后,魔免试炼6也是非沉默不可的一个本(没有沉默比较难过)~ 搭档 因为我没有用沉默打竞技场,所以阵容方面研究的比较浅。但是我看到我们的前十有一个:钢背猪,熊猫,小娜迦,沉默,再配合一个输出的阵容,我试过几次,感觉比较难赢。其实我就一次没赢~~哈哈,大家如果有这些英雄的话可以试一试,说不定你也就打到前十喽→_→~
3,刀塔传奇伤害计算公式揭秘
《 刀塔传奇 》中的伤害计算是非常科学而且复杂的,尤其是减甲和暴击的问题,相信不少同学还不太清楚正确的公式。本篇攻略将带大家开启学霸模式,各位学渣请退散吧!让我们深入地分析一下,这款游戏的伤害计算的正确方法。 开门见山,我们先给出我所计算得到的答案,让那些对数学过敏的小伙伴们直接得到想要的结论。 1、 实际所受到的物理伤害并不是:物理攻击力-护甲,而是这么一个公式:实际受到伤害=物理攻击力*1/(1+k*0.03125)(其中k为护甲值,k为正数) 2、 对于同样的技能成长来说,针对法系和低物理攻击的英雄,力量强化是更好的选择,但是对于高物理攻击的英雄,护甲强化绝对完爆力量强化几条街。 在研究这些问题之前 我们先引进几个实用公式: 生命=力量*18+固有生命值 护甲=力量*0.15+固有护甲 而一般我们英雄的四技能所加的护甲和力量都为每级+3 那我们就迎来了一个问题,同样的属性增加,护甲和力量到底哪个好? 下面我们请来了53级紫色两星的船长和小小作为试验品 我们先来看看他们的初始属性(没点技能,没带装备)并且请来了一个物理攻击力很低的小怪作实验 初始:船长 、小小 生命:8714+2214、 8696 力量:443+123、427 护甲:135+19 、100+123 所受伤害:167 、126 然后是6级四技能 6级:船长 、 小小 生命:8714+2484、8696 力量:443+138、427 护甲:135+21、100+138 所受伤害:166、119 接下来是11级的 11级:船长、小小 生命:8714+2754、8696 力量:443+153、427 护甲:135+23、100+138 所受伤害:164、113 在dota和刀塔传奇中,其实护甲与减伤是有迹可循的,只是系数不同罢了 从上数据我们可以发现在物理防御条件差不多的情况下,加了护甲的小小是属于减免伤害来增加生存力,而船长则是增强自身hp来增加生存力(忽略那点可怜的护甲增加)。 而小小所减免的比例超出的船长25%左右的伤害,而船长在生命方面多出了小小足足有2000+的血量。 所以显而易见的是,在53级的条件下,在敌方英雄的物理伤害超出了8000,那么在这种情况下,小小的生存力大大的优于船长(不算技能),并且护甲高的英雄不容易被爆击,这方面也没计算在内。而做到物理输出大于8000的在53级的限制下,也只有强势物理英雄(比如巨魔熊猫骷髅王)能做到。而等级越往后推算,护甲在对付高攻物理英雄的优势就越明显,所以结论2成立。 附上结论1公式的推算,有兴趣的朋友可以选择看一下,不难的。 设小怪的面板攻击力为x,护甲系数为y,护甲值为k。 那么公式为: 实际受到伤害=x*1/(1+y*k) 带入上述小小的1和2数据,可得 X*1/(1+223*y)=126 X*1/(1+238*y)=119 计算得x=1008,y=0.03125 带入数据三验算得正确。 故护甲系数为 0.03125