服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
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北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,传奇镜像地图刷怪设置
在D:\mirserver\Mir200\Envir文件夹里的MonGen.txt可以看到怪物刷新的格式。如:F010(地图名) 100 100(此地图刷怪中心坐标) 镜像明王 200(刷怪范围从中心处坐标往四面扩大) 1(刷怪数量) 60(刷新时间)刷新物品你说的是商铺卖东西刷新时间吗, 雪霜包 150 5它的意思是每5分钟刷150个雪霜包 没有不能用补丁的地图。。如果你在你服务端上用了补丁,那你的客户端上就也需要有此补丁否则就会看不见。比如你在MapInfo.txt内加了:[XY2 索鲁神殿] INCGAMEPOINT(180/1) FIGHT DAY 那就是说你的索鲁神殿用XY2作为地图,那你的服务端和客户端都要有这个地图文件在MAP文件夹内。。
2,传奇DB里面如何添加新怪物的样子
了一个新地图` 叫雪域什么的 21区已经更新了` 建议去看看`` 出了10种怪物` 直接可以爆出强化装备到星王装备`` ╲╳倻?稣√ 回答采纳率:43.3% 2008-12-26 00:58 怪物补丁Mon的计算方法:先查看盛大客户端下怪物补丁Mon是多少,然后在盛大的怪物补丁后开始排!比如现在盛大的怪物补丁为 Mon27,那么我们加新怪物,就是Mon28.如果Mon28的怪物名字为恐龙,那么DB里恐龙的形象代码应该设置为270,我们可以理解这个计算公式为:怪物补丁的数值(Mon28)x10-10=的这个数值就是此怪物的外观代码!举例说明:加个新怪,设置为Mon40,那么此怪物的外观代码为40x10-10=390!注:传奇支持一个Mon支持多个怪物.支持数量为9.举例说明:Mon40里有5个怪物,那么这5个怪物的外观代码分别为:390 391 392 393 394
3,热血传奇脚本我想在某个图里添加一些这个传奇版本没有的新的怪物
服务端D:\MirServer\Mud2\DB 下怪物数据库添加新怪物的DB,Monster.DB D:\MirServer\Mir200\Envir下的地图刷怪文件添加新怪物刷新点和时间 MonGen.txtD:\MirServer\Mir200\Envir\MonItems 下添加新怪物的暴率客户端新怪物补丁在传奇目录下data文件夹下 Mon文件开头的,这里和怪物数据库appr值用 WIL文件编辑器 打开 补丁 客户端的 data 文件夹里的 mon 开头的就是 怪物补丁图片这是mon11 文件 第一个是 半兽人 mon* *代表MON后边的数字(*-1)X10=怪物的样子那么这个半兽人的 外观就是 (11-1)X10=100 数据库里的APPR项就是 外观的重打开个 红野猪 mon12.wil 哪个算法就是 (12-1)X10= 110 第二个怪就+1 这是黑野猪 111第三个+2 白野猪 112第四+3 月魔蜘蛛 113 正确 算法就是这样的 还需要自己琢磨