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小冰冰传奇王者之塔18,赛尔号王者之塔18层怎么打我没有光系精灵

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1,赛尔号王者之塔18层怎么打我没有光系精灵

18层 水超 冰光 电火 方法和17层基本相同 2只闪皮同生共死 绿毛打死第二只 消第三只强化 艾里克斯上 大招随便轰 会MISS 注意补血

小冰冰传奇王者之塔18,赛尔号王者之塔18层怎么打我没有光系精灵

2,小冰冰传奇哪些英雄输出高

1、幻刺。自身能量获取不算少,即使没有任何受伤回能全场4-5个大。但若是能量溢出,一个大招还没结束就满能,那么对她也没有任何的输出提升。总结其适用性高,特殊作用可以是小技能带控制、潜力较大。2、骨弓。大招可以在当场时间内永久提高攻击力,也就是说越早开大输出提升越多,所以也是一个输出半靠大招的英雄。由于其加攻速技能使得他在没有任何受伤回能的情况下能量获取速度也是高于其他大部分英雄的。总结其适用性高,潜力较大。3、巨魔。在单体怪物团本中的定位是输出+辅助,能量多少决定了他的辅助能力,所以算是半靠大招英雄。总结其适用性高,特殊作用可以事当T为己方承担一定伤害,潜力较大。4、小黑。主要作用是辅助,全体加攻光环,女性的穿甲光环,小技能范围沉默,小技能冰箭减速。一身都是增益我方削弱敌方的技能,虽然自身输出不高,但这样强大的辅助技能使得小黑在任何一个版本都能有一定的上场率。总结其适用性中等,特殊作用可以范围沉默、单体减速,增益光环,潜力较大。5、火枪。自身输出不强,但其优势在于大招的稳定打断,以及可以频繁手动释放的小技能打断,也迅速成为了17、18章boss稳定不减员打法的核心。不过由于他的散弹技能会减速,反而影响我方能量获取,在不太需要控制打断的单体怪小关卡中可以不用上场。总结其适用性中等,特殊作用可以有强大的稳定打断,潜力较大。6、月骑。是一个相对来说定位很模糊的英雄,有输出,有光环辅助,有被动控制,有主动控制,万金油的技能特性使得她很全能。但也样样不精,所以在打单体怪物的时候她也只是偶尔有出场机会,不过让她出场的时候一定是需要他打断boss关键技能。总结其适用性低,特殊作用可以打虚空boss,主动+被动打断,潜力较小。7、水人。其单点输出能力不俗,打团本时是全场敏捷形态,较快的出手频率以及小技能眩晕,复制技能在某些关卡有奇效,也使得其在未来可能出现的新章节副本中潜力大增。总结其适用性中等、特殊作用是小技能打断,复制敌人,潜力较大。

3,王者18关人机怎么那么肉打团我吕布在旁边至少a了30多下就是a不

最强人机就是这样的啦,况且今天的属性是每秒恢复5%生命值。除非你能一下秒他,不然你怎么打,他都可以恢复回来,18关人机属性加成很高的,好像减伤18%,你自己看看就知道了,这很正常。

我不会~~~但还是要微笑~~~:)

4,小冰冰传奇

1、炸弹人炸弹人被魂匣幻刺霸区了两个月后,炸弹人作为签到还不被看好。当慢慢的被开发出来对付幻刺以后炸弹的地位就蒸蒸日上。然而随着后来几个月的魂匣都是切后排的英雄越来越强势,炸弹现今的作用更多了。幻刺,军团,仙女等等,还有刚刚新鲜大热的魂匣虚空。2、敌法敌法曾经的无敌魂匣,即使没觉醒也能在内切队伍占有不可替代的作用。对付法队自然不用说,作为破除雷卡的重要角色值得拥有。觉醒之后围绕敌法出现的送一保四T(敌法+死骑+全能+死灵+军团等等)队伍热浪袭来。巅峰隐藏的一姐+月骑+飞机+死骑也非常好用(在觉醒技能保护的情况恶魔火女都秒不死)。减低魔法伤害后,敌法的作用就不仅仅是送死了。3、军团军团指挥如果说女法的崛起是军团热门的一把火,那么不断推出的女性英雄是军团大热往火上加了一把油。容错率高才是真正能诠释军团,物理系大招无法闪避,冲锋打乱阵型,还自带加速,吸血,回血功能。 4、骷髅王骷髅王80年代最热门的主T,假摔暴力一刀,吸血光环都是亮点。而觉醒后的骷髅王一跃成为最硬的T,哪怕对上魂匣T也丝毫不虚。自身本来吸血就已经是很高了,学院里又加了39的吸血,这无疑是给骷髅王增加了续航能力。两条命的骷髅王,造就了不可复制的传奇,对付单体爆发法师,一条命没了,马上就站起来了,往往在骷髅站起来的时候,站到了对面的中排,这时候对面中排脆皮都已经残血,骷髅王菊花一捅,正好收割,残局收拾能力俱佳。5、骨弓板凳王骨弓板凳王的代表,觉醒大幅加强闪避,物穿,物攻后更是高命中。作为单点物理伤害最高的姿态出现在竞技场中,即使与幻刺单挑也有高达105的闪避。由于站位非常靠后,猥琐至极。只有少数技能能打到骨弓,而打不死骨弓的话,相当于给骨弓加攻击力,血量呵呵,一个大射2下就回满了。活的越久伤害越高,32的高命中射什么队伍都不虚。扩展资料:《小冰冰传奇》符文:符石总共有3种,分别有太阳符石、晨星符石、新月符石,每种符石的属性高达10-12种。符石在一定程度上影响着英雄,英雄也反过来固定符石的属性。玩家从符石碎片开始收集,可以通过不停合成。合成越来越完美的符石,符石等级越高所提供相印属性就越高。符石碎片可通过潮汐神殿、熔岩神殿、天空神殿、大地神殿等等途径获取。1、太阳符石减免物理暴击伤害、减免魔法伤害、吸血等级、治疗效果、物理暴击伤害、受伤回能效果、法术暴击伤害、减免物理伤害、持续伤害效果、减免魔法暴击伤害、召唤物属性、受到治疗效果等。2、晨星符石物理攻击力、魔法抗性、敏捷、魔法强度、力量、物理护甲、智力、命中、生命回复、生命等。3、新月符石技能等级、魔法暴击、忽视魔法抗性、减少控制时间、抵抗硬直、穿透物理护甲、闪避、能量消耗降低、物理暴击、死亡对方回能减半、几率抵抗沉默、能量回复等。参考资料:百度百科-小冰冰传奇

5,谁帮我过王者之塔1820层

我过啦 最后一层,个人感觉比前面的还简单,用可以耗招的精灵耗月光兽的技能上古林斯特或嘟咕噜王用沉默3个后,是嘟咕噜王的用凝神3个,是古林斯特的用战斗法则后,全灭

多噢

你有什么精灵/?

6,小冰冰传奇团队副本心得 团队副本18章大型攻略

小冰冰传奇 团队副本怎么打?需要什么样的阵容?这些可算是难倒了众多玩家。没关系,这里就给玩家带来游戏中的团队副本十八章的打法攻略详解,接下来就和我木子一起来看看吧。 先大致讲解一下18-7-1和18-7-2的打法推荐(别小看boss前的这两小关,打不好的话还真费事儿),之后详细讲解这关虚空boss的三套推荐阵容以及打法。 为什么是3套呢?一直以来虚空的高分记录阵容都是两套(我分别称为平民版和土豪版),但凑巧这两套阵容在可以打出极限高分的同时都非常的不稳定,脸稍微黑一点就有开场阵亡的风险,近来二觉的火枪帮我们完美的解决了这个问题,所以本boss楼主将推荐3套阵容(平民记录版、土豪记录版、火枪稳定版)。由于内容过多两套记录阵容的详细打法将在下期带来。 打法详解 (1)18-7-1打法推荐 不得不说18章的很多关卡对于当前版本来说都算难度不小,不像17章和以前的关卡那样任意上五个输出英雄挂自动基本都能打完全场。这关的船长和牛头人双前排输出和控制都很足,迫击炮的区域伤害也经常打的我方英雄硬直,还有一个后排弓箭手会持续压低我方后排单位血线,综合考虑我们推荐这样一套阵容。 打法上技巧不多,月神开场转换形态后尽量配合buff开大招,利用拍拍单T硬抗牛头和船长的输出和控制,由于一直可以同时攻击2个怪吸血,生存也基本不成问题。小黑有一手沉默,辅助能力也很关键。这套阵容满血可打600W,算是效率不错也还算稳定的推本阵容了。。 (2)18-7-2打法推荐 这关和前一小关相比,boss由船长变成了全能,瞬间感觉输出和控制压力小了不少。楼主个人也是挺爱打这关的,由于是单T关卡,又可以派上我们的MVP干扰者,很快将会完成壁咚然后就是一阵疯狂输出,推荐阵容如下。 打法上也不必多说,基本上和18-5-1差不多,等干扰者将全能boss传送回右边之后,巨魔就会走上前开启疯狗模式,配合拍拍大招,很快就将敌方完全压缩至屏幕右边开启毫无压力的无尽输出模式。 (3)虚空boss火枪稳定版详解 ①关卡属性分析 虚空这个boss的特点其实比较符合虚空这个英雄在小冰冰传奇中的定位,物理输出,大招控制足,期间单点输出极强,有一定的控制技能,有一定的保命技能。经过所有人长期以来的摸爬滚打,基本已经摸清这个boss的全部特点。关于大招:开场不久会释放大招罩住我方前排,对我方前排单英雄一顿连击之后再有连续的几下群伤击退。这个大招其实包含2段效果,第一段是开罩子控制,第二段是单点连击+群伤击退,所以也需要两段控制技能才能完全打断,这个大招全场会开启3次;关于击晕:算是个被动技能,夹杂在普攻之中,全场频繁释放,对面前的敌人造成群伤+击晕的效果,算是对我方的限制,不过该技能也同样是给我方全体送能量的存在;关于闪避,这个boss的闪避技能没有明确描述,但却客观存在,经研究大约为“被攻击时有50%概率闪避掉5000点伤害”,这个特点就非常有趣了,这也就是本关卡骨弓的单点输出要远优于风行/机枪兵等英雄的关键所在,并且随着虚空血量的减少,骨弓的输出借助悬赏令的加成要高于其他英雄。(这里面其实是个简单的数学原理,以后会开帖专门对比几个单点英雄的输出能力以及各自适合的关卡) ②稳定版阵容推荐及打法 骨弓和科学怪人无太大差别,可以理解成同一套阵容只是除PA以外的第二输出人选不同而已。这套阵容的MVP就是二觉火枪,小技能手动打断来打虚空这个boss简直太舒服了,它使得这关可以不再看脸地打出高分,虽然说超过不了排行榜上的分数,但是对于广大没有破纪录想法的玩家来说绝对是最佳阵容。换句话说,整个boss都用这套阵容打肯定比用记录阵容打要快的多,其实这套打法的关键点也就是随着虚空全场的3次大招而来的。 1.开场不久后虚空释放第一次大招,这个大招在虚空起跳的时候有一定概率被赏金的标给晕住,这样其就开不出罩子,醒来之后会继续单点连击+群伤打断,这里建议不做操作,基本没有阵亡风险,虚空的连击有概率被PA的三连标打断,若是打断了我方英雄反而会由于能量不足第一轮输出推迟。 2.虚空的第一个大招如果要用火枪小技能打断需要有一定的预判或者用减速工具,比较难不做推荐,即使让其开出罩子也只是一波送能量影响几秒输出而已,建议在第一个大招最后1-2下群攻击退的时候开火枪爆头打断,保证我方巨魔PA赏金残血满能不会阵亡。 3.虚空的第2、3个大招全部用火枪大招稳定打断,之后虚空的连击可以稍晚些再手动爆头打断,便于我方英雄多获取些能量,PA大招全场尽量不中断,赏金则尽可能长时间得叠加悬赏令。 4.虚空不开大的时候火枪可以自行选择是否放爆头,有利有弊。恰到好处的打断虚空的重击可以减少我方英雄的眩晕增加有效输出时间,但能量不足的时候打断虚空的普攻则会影响PA或者赏金大招的释放从而降低输出。所以非虚空大招时,火枪是否手动开启爆头纯看个人对节奏的掌控,不同局势最佳操作不同。 总结 18章第七关不愧是当前版本团本中最后一关,难度较高,前两小关若随意上阵则整个公会的团本效率会大打折扣,boss关卡虽然可以打出的极限高分很高,但同样有很大概率阵亡减员最终打出很惨淡的分数,本期推荐的阵容以二觉火枪为控制核心,PA和灯泡头或者骨弓为主力输出点,操作无误可确保稳定打完全场并取得不俗的成绩,虽然无法破纪录但却能稳定提高推本效率。本期内容就到这里我是默,下期将详解两套本关boss的记录阵容及打法,尽情期待。

7,300英雄游戏内怎么快速升到18级

我同人走中,不要和我比等级。基本上中路等级都会压边线1~2级,他们独占一路兵线经验,有3狗和4鸡刷,所以等级才会这样高。有一种情况不一样,我从一开始疯狂杀人,抢经济,自然我的等级会比别人高一点,当我的经济都抢到对面野区的时候,等同于我把对面的经验偷了,这就是顺风局,反之亦然。这是个团队合作的游戏,moba本是如此,有一群人他喜欢我行我素,按照自己的套路来,然不想他的队友恨他入骨,队友遍开始疯狂语言攻击,他遍有了报复心理,这局游戏胜负已定。如果他更团结些,或者队友能和善些,就算输了比赛,也不会那么气愤吧。当然我不反对大家说出心里话,因为怕被攻击就随大流什么的,我也无法认同(虽然你不需要)。以上是我个人想法,只做参考。

重下呗 反正游戏不大 有点子漏洞很正常的,毕竟出的时间不长

8,赛尔号极限王者之塔20层到30层怎么打

王者之塔普通模式30不用多说,换精灵打就可以,属性克制可以轻松过。 极限王者之塔30层要从11层开始打起,一个绿火速度快的情况下只能撑到25.26层左右。所以25以后的有些费时间 我们可以用这个阵去打,玄武可以换成星灵或埃尔夫之类的克制飞行系带有先消的精灵,普尼带圣堂大招回血圣光,光母鸡带先消强化,魔域带强化双攻双防的技能,先消,大招,帕罗带大招恢复强化,米咔要带大招强化光之盾。玄武/埃尔夫这些随意,有先消和高输出就可以 11层魔域强化后灭队 12.13层谱尼直接圣光+大招 14层魔域强化灭队 15层米咔单挑 16层光母鸡先消强化,之后强攻第一只到死,然后米卡打死第一第二只 17层普尼消强后,上魔域强化双防双攻吃血灭队 18层第一个光母鸡杀,第二个普尼杀,第三个普尼杀,速战速决 19层融合精灵,这里我是先打死第一个,然后魔域在卡鲁克斯面前强化双攻双防6,之后扫队 20;光母鸡用玄武/埃尔夫先消,之后魔域埃尔夫杀死,火刃用帕罗解决。最后的火电普尼一个大招就解决了 21-30没什么压力 奈尼尔用光母鸡消强后,米咔强化后吃血,看血量强化4-6次,然后灭队 雷奥纳就用玄武先消,然后魔域强化双防,看血量吃血,然后再强化攻击。灭队。奈尼尔无视速度,强制先手 第30层第一只用米咔弹死,第二只强攻,第三只只会超能系技能,母鸡单挑 有火车的可以用火车去打,不过赛尔有挑战性的不算多了,自己看情况吧 共35成就 顺便说下,巅峰手打2000+以上没有战队的可以加我Q289394160,加战队

9,赛尔号王者之塔15层到20层怎么打

上魔焰,100级可以秒杀前10层的小怪

15层:两个超能系,难度三,特点:闪光艾菲亚会使用反射镜,大家小心反弹伤害,打法:雷伊清除强化后,厄尔塞拉强化杀之。16层:两个暗影系,难度四,特点:打第二个暗影系MISS率高些,打法,雷伊清除强化后,厄尔塞拉强化杀之,或者丽莎寄生,叶绿杀之。17层:三个普通系,难度四,特点:最后一个普通系,必定先制,打法,丘波耗完第一个精灵技能后,丽莎强化特攻,双防,之后叶绿杀之。18层:三个双属性精灵,难度四,特点:最后一只精灵无视速度,打法,丘波耗完第一个精灵技能后,厄尔塞拉强化6次,杀之。19层:三个融合精灵,难度五,特点:打第一只精灵MISS率高,卡鲁耶克两条命,打法,雷伊雷神天明闪解决第一个(一定要4倍效果),丘波耗完第二只精灵技能后,厄尔塞拉强化6次,杀之,如果到卡鲁耶克第二命死了,换丘波磨完技能后,丽莎强化杀之。20层BOSS:(我感觉不怎么难)难度四,丘波耗完第一只精灵技能后,厄尔塞拉强化6次杀之,如果打到最后一个死了,上谱尼,大招~~~~~KO!赢了之后得到一个通用刻印激活水晶,千锤百炼称号。来秀一下我的精灵阵容 最后祝大家早日打败极限王者之塔20层,得到水晶和称号,落叶在这里为大家拜年咯!

我只要过前10层 我有魔焰、丽莎、布鲁、卡鲁克丝、盖亚、艾克里桑、塔克林(80级)、雷伊、索比拉特、伊卡老特、乌力扑、尼奥、约凡撒,都100级,怎么打

第20层,第一只精灵有25个攻击招和10个属性招,用两只精灵耗招,比如艾斯菲亚或闪光艾斯菲亚的空间跳跃,罗尼的急转或萨拉的相位移动,耗完后用厄尔塞拉强化6次,用消强化的打第一只,打死前用反光镜,可以直接秒第二只和第三只。

能怎么打怎么打,用技能呗~

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