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传奇游戏pk视频解说,热血传奇战士PK技巧

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1,热血传奇 战士PK技巧

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2,传奇战士PK的方法

看你玩什么传奇,如果是真的话,就最好麻痹带个攻击高的戒指,先野蛮,然后烈火,就围着那人来跑`用刺杀但是这要操作性还不错,如果是BT的传奇,直接烈火然后调好自动地丁一直刺杀

3,热血传奇里如何和法法PK

在热血里,法法这个组合争议很大,一般人觉得法法纯熟找菜的。而现实玩过的玩家就知道法法在单条群P中都占据优势。一般的英雄是道克站,战克法。法克道。 就你说的战道而言。英雄锁定法主号,不停施毒。让法主号会不了血。而战主好锁定法主号。这就看你的PK技术了。

4,传奇世界战士pk技巧

我那个时候和我们会长练PK技巧。他就走的Z字步。我突斩和技能很少能打到他。

具体得自己多看别人pk 主要是看跑位了

调好保护 血不多的时候绕着对方本体跑 劲量减少被对方突斩

先看你的对手把。都差不多的话那就看技术了。先把对方分身打了。 在跑位。跑3步一个突斩。 或者围着自己的分身跑。让分身先打掉点血。打到对方的血差不多自己都能顶了。就上干把。

技能点都加攻击上。

绕这他本体跑,这样少被突斩,或者走直线,千万不能跑, 谢谢采纳

先灭别人的元,他组合就放不出了,我六十区,你呢

5,传奇世界战士PK技巧

战士,神圣而又光荣的职业!为战而生,为战而亡!注定了其成为PK中主角,然而,PK不是练级,需要更多的技巧。今天我就在这里谈谈我对于战士PK的心得和体会,个人观点,有什么不足和错误的地方希望大家提出。 一、群K 众所周知,PK分单挑和群K两种,而群K往往又占了很大一部分,可以这样说,凡是PK,有80%以上都是群K,即使是单挑,发展到最后往往也变成了群K。所以,掌握好群K技术对于用好战士来说是很重要的。先说人数相当的情况下,首先和我方成员达成共识,集中火力攻击一人。柿子先拣软的捏,一般先打法师,在我方没有道士的前提下其次打道士,如果我方有道士,打完法师就打战士,最后再解决道士。在PK当中要注意烈火或者雷霆的节奏,在我方队员主要攻击一人的情况下,那个人一定会跑(废话,白痴才会站着不动给那么多人打),不要只按SHIFT键追,在人多情况下很容易被挡。最好的办法是左手按SHFIT,右手用鼠标操纵,离目标进就不要动鼠标,如果人较多离目标较远就采取绕道拦截的方式,跑到目标的前面挡住攻击。在超过10秒追不上对方的情况下,可以先停一下,蓄火(雷),保持攻击破坏力,在追上目标时给予致命一击!如果对方人数多于我方,可以先和其他队员假装逃跑,跑一段路突然回头杀个回马枪,因为这种情况下对方一般不会所有人都来追,或者有的去追其他人了,这样保证了局部优势的前提下就可以与对方周旋了,慢慢的消耗敌人的战斗力。总之,群K更看重的是团体实力上的差别以及配合的默契度,操作只是个细节,掌握好了有事半功倍的效果。 二、单挑 虽然现在这种情况不多了,但也完全没有,就算是群K,打着打着也可能你俩跑着跑着就变成单挑了。 1、对法师 一个字:追!注意两点,一不要和对方跑直线,避免对方的激光伤害,虽然传世里的激光已不如传奇2里那么厉害了,但也不容小视;二不要只按SHIFT键,看准对方跑步的习惯线路,在对方拐弯之前,你如果能预算他能往哪拐,秒杀对方的可能性就大增。方法是,先跟着跑,看清他的习惯拐弯方法,再估计他大概什么时候会拐弯,会往哪个方向拐,先他一步跑到这个方向,如果你猜对了,那么他就正好跑到你的刀下了~追上后一刀火(雷)。如果他只跑,那么这架也没打头,除非遇上他卡机或者别的原因,要不你永远也打不到他;如果他攻击你,其实法师的攻击是他最大的破绽,魔法延迟让他只能选择攻击还是防守(开盾),他停下打你一下,你追上一刀,即使他有盾,他也受不了那种喝药方法,试问一个法师出来能带多少红,3捆?4捆?战士能带多少,最终他受不了会飞或者被你逮到机会秒杀的。如果他卖弄技术,玩火,绕火墙转圈或者穿插,你可以沿着火的边沿追,看准机会(我指对方离你三格以内可以不顾火墙上去攻击一下,你少血他也少血,受不了的是最终还是他。如果他又饶着火墙电你,就不要管火了,因为他电你的时候会停的,拣最进的路线冲上去攻击,不电你你就饶着追,电你你就冲,火墙是有时间的,最终他会受不了的。 2、对道士 基本上没得谈,单挑吃亏,如果对方在40级以上并且你没有好装备,就不要用下面的方法一试了。有一个方法可以试试与道士单挑(只是试试,下面你会明白),方法就是先蓄火(雷),冲上去一刀,他必跑(重要,一般情况下你打他一刀火或者雷他是不会傻站着接受第二刀的,这时他必然跑开加血,你所需要做的就是砍他一刀后迅速的往左或者往右跑,必须是砍完一刀马上跑,不管屏幕上的他动了没有,因为等屏幕上的他动了以后,你再往这方向跑就迟了。如果他不幸跑开的方向也是你跑开的方向,那么你这第二刀也打到了,两刀下去没到40的道士基本上剩也不多血了,这时如果运气好再能补上一刀,就有可能挂了这个道士。我之所以说试,是因为如果他不吃这招或者不满足我说的条件,那就没打头了,先闪吧! 3、对战士 基本上就是拼装备和等级,其次才是技术。如果在同级别情况下你攻少于对方5点以上,那基本上就不用打了,必输!当然,不排除对方是个PK白痴,你要试两刀也行。还有如果装备差不多等级差两级以上也没什么打头,因为现在1.66的野蛮也改了,撞了你之后那一刀必中,所以和等级高的打一定吃亏。如果等级差不多装备也差不离,剩下的就是技术了,战士的PK技术就是跑位,和战士单挑的时候不要和对方硬来(当然如果你装备等级比对方好太多那可以),利用好火和雷,计算对方哪一刀是火(雷),躲开对方的火(雷),要让自己的火保证能打到人家身上去,跑位可以以“田”字位来说,对方站中间,我们以跑“田”字四个顶点为最优,因为四个点都能打到对方,当然对方也不可能傻站着不动,你跑他也跑,这时就要靠算位置了,先熟悉对方的跑位方法,计算他下一步的位置,提前一步到达攻击。 三、总结 总之,战士PK在我看来主要靠计算对方的跑位,在计算对方跑位前提的条件下修正自己的跑位,无论对方是哪种种职业,只要能预算到对方下一步可能的所在位置,我们就能占有极大的先机。还有,就是更新以后的野蛮,在对低级玩家的PK中可以占有极大优势,由其是法师,要会熟练运用。 四、注意事项 1、卡的时候坚决不PK 2、该飞的时候就要飞,不要怕没面子 3、对方人多的时候坚决不硬来 4、身上一定要放两个万年(血的教训啊) 附:雷和火计算方法:雷霆-每六刀出一刀;烈火-每八刀出一刀

多玩就知道了啊 其实老手总归老玩家多的

6,热血传奇PK

四种指标 分别是打宝能力 刷怪能力 生存能力 单P能力 以近程的战为主,战战,战道,战法 战道和战法可以无视,也许很多人会跳出大骂,我就说一点,此两种组合杀大怪甚至BOSS有个致命缺陷 看见怪—开打—BB丢符放雷—怪跟着BB—战主号屁颠屁颠跟在怪屁股后空砍,效率低下 雷电和火符相比战士攻击更容易吸引怪物的仇恨,此时战士跟着怪物砍容易砍空 换成大怪就算能吼住,但一挨打就继续追BB,战主号不得不继续吼,吼一下的时间几乎可以让战主号挥刀两三次了 现在的战道战法我相信当年都是选错了BB不想重练的人,事实证明一切,现在无论官方还是SF还有人去练战道战法吗 接下来,将是万众注目的战战组合了,我们先把优点和缺点分析下再来打个分数 无可否认的是,九组合里,该组合生存能力最强,群P时,都盯着贫血的法脆弱的道了没人去打血多皮厚的战战 单P可强可弱,合击威力不错但极难合上而导致无法秒人,其他组合只要级别和大药不比战战少,战战占不了什么便宜 但只要战BB有了高攻击幸运9套,战主号有高魔躲幸运9套,单P能和战战抗衡的就只有战战了 打宝能力方面,打大BOSS战战的回血速度是跟不上的。刷怪能力方面,双半月的效率并不低,但枯燥,沉闷,无趣 接下来以远程为主号,法战,法道,法法,道战,道道,道法 首先要对比一个类型的组合,就是法战和道战,道法和法道之间的优劣 先说法战和道战谁的主号群P生存力强,法主号虽有四级盾但怕盾消失的时候被秒,也极怕战BB的刺杀 道主号虽然血多点被秒的几率少些,但没有法师开盾时来的经打。结论,大家都半斤八两 比单P能力,道战合击威力是全组合可进前三,法战合击威力也是前三,不过是倒数的 再下来是打宝能力,道战比法战的伤害输出要高,而且道主号有辅助技能 论刷怪能力,法主号地位不可动摇,两个道战比也不上人家法号主不带BB刷的快 再下来是法道和道法,生存力就不用说了,该两组合出门通常都不敢带幸运9套 PK起来我有机会秒了你主号,你也可能秒了我宝宝。但只要级高血多了不容易被秒后,PK此两组合并不弱 相比之下,从单P方面,个人觉得道法比法道好,道主号可以控制真气的时机想合就合,而且偷袭更容易 打宝讲究的伤害输出,法BB有分身,道BB有月令,其实差不多 刷怪能力方面,法主号仍是当之无愧,由于法BB的智能所限,分身的2个法BB都比不了法主号的一半效率 最后是道道和法法 道道是公认的合击第一,偷袭之王,就算如今被削弱了,但威力仍是第一位的,其威慑力仍在 虽然比从前没那么容易秒人了,但试问就敢无视3级道道的合击吗 打宝方面,道道相比法法,道法,法道都差些,本来火符就没有灭天的伤害高,又要频繁拉真气把月灵的优势抹去了 刷怪方面,和法道是没有比头的,跟道法比,月灵再强也比不上法BB的火墙甚至火雨刷的快 法法是个非常极端的组合,最脆弱的职业,可也是最耐打的职业,魔法盾的存在决定了法师的生命力 无论单P还是打宝,双灭天甚至三灭天的伤害输出是非常高的,至于刷怪能力我想是个白痴都知道是什么答案了 虽然合击威力是九组合中最低的,但法法并不靠合击,灭天抽血是非常快的,虽然秒不了人,但并不畏惧其他组合 法法只怕刺杀以及带BT虎齿类的对手,是个很需要技巧的组合 优劣评论 以战为主的组合,有人会舍弃强大的战战去选择战道战法吗,战配战是唯一的选择,PK最强大的组合 道战和法战相比之下,除了刷怪,道战比法战任何方面都占优势,法战淘汰 道法和法道的比较,道主号的主动真气比法道PK更灵活,法主号的刷怪能力比道法强的多 道道是没得说的,大众心中的理想组合之一,优劣大家都明白 法法争议比较大,但如今大家都看到高级法法的火雨刷人的强大,请注意,是刷人 真正的好组合只剩下 战战 道道 道战 道法 法道 法法 这六种 现在我先进行下排列 打宝能力 道法>法道>法法>道道>道战>战战 如果是SF 法法肯定第一,因为所有大部分SF的法BB分身持续时间超长,三灭天的威力是巨大的 当然这是在官方上的排列,毕竟官方才维持几十秒时间,不能指望那么点的时间 刷怪能力 法法>法道>道法> 道道=战战=道战 法主号的刷怪能力是没得说的,法BB比道BB刷的快也没错吧 至于道道,战战,道战的差距,我倒从没注意过,算是此文的唯一缺陷吧,期待后人有资料让我补上 生存能力 战战>道战>法道=道法=法法=道道 本人觉得这两远程职业配的四种组合的生存能力都差不多 道战排名靠前是因为战BB的强悍,因为道主号不需要打,只要下了毒就不断跑相比其他组合安全的多 单P能力 战战>法法>道道>法道=法道 道战特殊 先说明一下,战战极度依赖装备。有装备的战战是最强的,没装备的战战却是最弱的 本人认为法绝对是克制道的,法的灭天打的道又掉血又掉蓝,道的火符打在法的盾上却不痛不痒 道道克制道BB或者道主号,见面稍微打点血补个合击就可能秒掉对方,而道法和法道却不一定能秒掉道主号 法道和道法之间是互有胜负的,都有机会秒了对方道主号或者道BB,拼的是网速,大药,运气等等 道战之所以排外不计入,因为道主号从来只下毒就跑,除了合击通常不出手 远程类组合类打道战,道主号只要小心不被秒掉,远程组合带的大药不够很难长时间顶住战BB的攻击 打战主号类的组合,道主号只要高一级,下毒引BB后战主号就很难配合BB发动合击 道战,基本可以这么说,同条件打什么组合都不吃亏。而只要高一级,除了BT战战外打其他组合的优势更大 结论 个人看法 玩战主号,战BB是唯一选择 战主号配高魔躲,战BB幸运9套,只有级别高的道战利用道主号控制战BB打消耗,其他组合无法抗衡 玩道主号,配什么都行 配道,著名组合不用多说。配战,单P能力强。配法,可以加强伤害输出和刷怪速度 玩法主号,除了战,道法都行 法法和法道是都是远程高伤害自身脆弱的一个类型,选法是加强刷怪效率,选道是加强伤害输出

打装备最好就是法+道打装备快 练级也快

杀怪最好是 法道 打架最好是道道 道战也不错

道道了

杀怪~~ 战+道

单P 战+道 不过最牛逼的还是道道组合 因为双真气合击 太猛了

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