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三国杀传奇神武将,三国杀传奇里面哪个神将最厉害啊求达人告知

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1,三国杀传奇里面哪个神将最厉害啊求达人告知

马超

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神诸葛

神司马懿综合实力最强,群战神曹操,单挑神吕蒙

2,三国杀传奇神将等级划分

看武将图鉴,武将的初始战斗力可以看到,700+S级,600-700A级,500-600B级,400-500C级

这个要看看你运气吧,不管抽到什么都不要伤心,因为你可以用叉叉助手的三国杀传奇辅助啊,到时候分分钟秒其他人了

3,三国杀传奇神将张星彩怎么样 获取培养攻略

武将缘分 官二代:同时上阵张星彩、张星彩、关银屏、吕玲绮,智属性+35% 翼德爱女:同时上阵张飞,攻属性+17% 西域骏马:装备坐骑【沙里飞】,血属性+16% 水淹七军:装备锦囊【水淹七军】,防属性+18% 白蛇吐信:装备武器【丈八蛇矛】,智属性+19%

4,3国杀神武将都有哪几个都有甚么技能

官方只有8个,神关羽,神曹操,神赵云,神吕布,神司马懿,神诸葛,神周瑜,神吕蒙。不过好像官方也推出了神刘备,神月英,神小乔。其他的民间版本就不太了解了,民间的神将太多了。

共八名 神吕布曹操 吕蒙周瑜诸葛亮关羽赵云司马懿

曹操,吕布

曹操、吕布、周瑜、诸葛、关羽、吕蒙、赵云、司马懿

神关羽:武神,武魂。神吕蒙:浏览,攻心。神周瑜:琴音,业炎。神诸葛亮:7星,大雾,狂风。神吕布:狂暴,无谋,无前,神愤。神曹操:飞影,归心。

5,三国杀传奇求大神搭配武将

有诸葛很高富帅啊 不过别的就差了点首先确定主将 你的A将太少 现在讲阵容 可以说巧妇难为无米之炊所以诸葛要顶一个位置,张飞属于平民必备 不多说 其他成长比较高的也就貂蝉和黄盖了貂蝉配袁绍或者李儒+凌操张飞配吴香+董卓或者关索 诸葛配刘禅徐庶 然后黄盖做四号位勉强配夏侯高顺抓紧发展A将吧 能用的太少了 目前主要把灵芝咋给诸葛张飞貂蝉后期作用不大 现在可以先将就着用纯手工编辑 望采纳

描述非常不规范,建议先学习凌天翼的三国杀官方规则集。另外像邹氏等将已在国战模式中存在了,楼主设计的应该是sp邹氏等,请注意区分。技能和武将在历史、民间故事等中的印象关联并不紧密。关于强度,diy武将强度应保持在中等至中上,神将设计强度为标准包武将的1.5倍。防具之王为神将,其强度不予讨论。诸葛瞻强度较低,一技能实际效果甚至可能不如杨修啖酪,二技能吃队友,配合补牌武将是很好的自保技能;自身强度低,防御高,不易成为突破口。身份适应方面内奸最优,主公、反贼均弱于平均水准,忠臣极差。纪灵强度中等偏下,二技能设计为败笔,判定设计正面负面两种效果不合惯例。当然,配合一技能负面效果并不很大,作为菜刀通过判定不缺杀不缺距离,可能产生2刀效果,设计还是很新颖的。身份适应方面反最好,忠也不错,主内较差。甘夫人一二技能联动做的不错,一技能奠定了这个武将弱奶的属性,实战大概会每回合都发动,二技能由于一技能的存在,收益很大,且保证了一定的防御力。当然,甘夫人还是很脆的。总体而言强度中上,忠反,甚至内都不错,主一般。糜夫人很明显是后期武将,强度中下,一技能前期几乎不会发动,后期一旦发动就是2收益,二技能团队光环,类似于看破。最大的缺点和卧龙一样,烧牌,3上限存牌量硬伤,防御力低,容易成为突破口,实战效果恐怕很一般。身份适应方面,只有做远位反还可以(但要注意自保不要成为反贼减员的突破口),明内可能也还好(切记避免进入主内反局面)做主忠很差。邹氏,不错的菜刀,强度中上。一技能伪强命,保证了邹氏出杀必有收益且略微加强了防御,二技能有无视距离的二刀效果,但二技能实际发动频率有待观察。身份适应方面忠反内都可以,当主太脆。

6,三国杀中现在有哪些神武将

神关羽(武魂) 武神——锁定技,你的每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃【杀】时无距离限制。 武魂——锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,将获得一个梦魇标记。当你死亡时,你可以让持有最多该标记的角色判定:除非结果为【桃】或【桃园结义】,否则该角色立即死亡。 神诸葛 七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为"星"。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些"星"。 狂风——回合结束阶段,你可以弃掉1枚"星"指定一个角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。 大雾——回合结束阶段,你可以弃掉X枚"星"指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。 神周瑜 琴音——弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。 业炎——限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。 神吕蒙 涉猎——摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,然后弃掉其余的。 攻心——出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。 神曹操 归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。 飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。 神吕布 狂暴--锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。 无谋--锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。 无前--出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得"无双"的技能,直到回合结束。 神愤--出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。

孙尚香

关羽 诸葛 周瑜 吕布

神关羽 神诸葛亮 神周瑜 神吕蒙

三国杀一共有4个神武将,关羽,吕蒙,诸葛,周瑜。 【神关羽】 5血武将技: ◇武神——锁定技,你的每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃【杀】时无距离限制。 ◇武魂——锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,将获得一个梦魇标记。当你死亡时,你可以让持有最多该标记的角色判定:除非结果为【桃】或【桃园结义】,否则该角色立即死亡。 [q]神关羽死亡时,如果场上有两个或两个以上的角色拥有最多的梦魇标记,如何结算?[a]由神关羽指定其中一个角色进行【武魂】的判定。 [q]被【武魂】技能杀死的角色,能否用【桃】救?[a]立即死亡,不能救。 [q]如果最后只剩下主公和反贼神关羽,主公杀死神关羽时如何结算?[a]一旦满足游戏结束条件的局面出现,游戏立即结束,所有结算均停止。这种局面下主公获胜。 [q]如果持有最多梦魇标记的角色比神关羽早死去,那么神关羽死亡时如何结算?[a]剩下活着的角色里拥有最多梦魇标记的人成为【武魂】的对象。 [q]如果神关羽死亡时,场上没有任何一个角色拥有梦魇标记,能否发动【武魂】?[a]不能发动。 [q]神关羽算蜀势力角色吗?[a]神武将可以是任何国家的。 【神吕蒙】 3血武将技: ◇涉猎——摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。 ◇攻心——出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张[红桃]牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。 【神诸葛亮】 3血武将技:◇七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。◇狂风——回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。◇大雾——回合结束阶段,你可以弃掉x枚“星”指定x名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。 ★“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。 ★目前的雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。 ★大雾不能防止失去体力。 【神周瑜】 4血武将技:◇琴音——弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。◇业炎——限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。 ★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等……失去体力不等于受到伤害。 ★发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。

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