服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
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北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,关于传奇数据库防毒防麻痹的设置
AniCount里改为 139 就是防麻,物品 Stdmode为23时, Ac2=毒物躲避 Stdmode里23代表戒指,所以只能是戒指带上毒物躲避属性,衣服不可以. 延时运行我也想知道,我不知道那个命令是什么....
2,热血传奇物品数据库stditemsdb 中字段stdmode0的时候字段
Stdmode=物品类别=0 代表 药品类! 关于类别其他代表自己到 HERO帮助文件 中找就可以 了 我就不列举了shape=活动时的外观 例如武器和衣服 首饰类 代表 隐藏属性!shape=1代表 快速喝血(就是瞬间加血例如万年雪霜) 另外 书籍类 1代表 法师shape=2药品:代表去除神秘物品锁定 书籍:代表道士
3,传奇私服里的QFunction0文件里面的脚本命令没有错误但为什么
看下物品数据库 StdMode字段的值是不是31 , AniCount 字段设置是否与脚本编号相符。具体参考参考下面的 1、物品数据库StdMode字段设置为:31 2、物品数据库AniCount字段设置为:X ( X为指字数字触发脚本) 3、\Mir200\Envir\market_def\QFunction-0.txt下设置[@StdModeFuncX](后面的X要与物品数据库AniCount字段对应)#If#Act(这里写要执行的操作,比如给金币呀,传送什么的)breke
4,传奇私服金砖的问题
先吧金砖设置成双击触发物品 物品数据库设置1:STDMODE字段设置为:31 .物品数据库设置2:AniCount字段设置为:122 然后在QFunction-0 找 [@StdModeFunc122]122(注意数字不能在QFunction-0有重复,也就是说不能有2个[@StdModeFunc122]你可以看看自己的脚本自己修改,数字要和物品数据库 AniCount字段数字相同) 是对应的是金砖的触发脚本 [@StdModeFunc122]#If#Actgive 金币 5000000Sendmsg 7 金砖兑换成功.获得金币5000000
5,传奇怎么改药属性例如 疗伤药 HP200 MP200 我想调到HP1000
这个很好修改的,是在DBC数据库里面修改!!你先打开DBC2000程序,调出物品数据,然后找到疗伤药,找到疗伤药,后面属性是stdmode 0shape 1 AC 500 MAC 500 这四个属性就是药品的主要属性,别的不用修改没关系!具体写下,stdmode 这个是物品的属性,下面属性的0是药品的编号,这个不用改,改了就不是药品了。shape 1 这个代表物品效果,可以修改成0或者1,0是普通药水,慢慢加的那种,1是特殊药水,一下加的那种!AC 和MAC 就是药品具体的加值,AC是HP值,MAC是MP值,你只要修改了这个然后重新读取一下物品数据库就可以了!!!这个数值随便写,写个几百万也没事了!
6,热血传奇 物品数据库 stdmode56的时候shape和looks字段表示的内
stdmode=5,6 5代表着 单手武器 6代表着 双手武器shape 意思为 武器外观(游戏人物在游戏画面中的图片) 也就是 客户端DATA 中 Weapon.will 中动作图片 武器图片的计算等我就不解释了 你自己百度一下就能找到looks 代表着 装备栏.物品栏和地上的图片(也就是 stateitem.wil=装备栏显示图片 Items.will物品栏图片 DnItems.wil掉落地上的图片)(一个物品的这三个文件中的编号要相同 就这在looks中就可以了)
stdmode=10,11 10代表男衣服 11代表女衣服shape=衣服在游戏中的动作图片 hum.wil----hum3.wil 中的 的动态图片计算方法我就不介绍了 你自己百度吧 looks 也是物品在 装备栏 物品栏 地上 显示的样子 stateitem.wil=装备栏显示图片 items.will物品栏图片 dnitems.wil掉落地上的图片)(一个物品的这三个文件中的编号要相同 就这在looks中就可以了anicunt 代表衣服的翅膀动态图片! 计算公式自己百度吧 就不列举了!humeffect.wil-humeffect3.wil文件中