当前位置:首页  >  传奇私服 > 正文

上古卷轴大师和传奇,xbox360上古卷轴5普通版和传奇版的区别

来源:互联网 阅读:75 卷轴   上古   区别  
服务器名 服务器IP 开区时间 线路类别 版本介绍
北神1.76原始复古 今日 刚开一秒 PC端 暗黑
新神秘大陆 10米顶赞◆无限刀 今日 刚开一秒 三端互通 冰雪

1,xbox360上古卷轴5普通版和传奇版的区别

普通是原版游戏,传奇加入了3个dlc,炉火,龙裔和黎明守卫,龙裔就是加入了几个新龙吼和新的任务,炉火就是可以自己盖房子,黎明守卫加入了吸血鬼大君 弩那些,和黎明守卫任务

上古卷轴大师和传奇,xbox360上古卷轴5普通版和传奇版的区别

看看这个

2,上古卷轴5怎么切大师级怎么技能传奇化

切大师级在游戏难度里面切,传奇下来一个就是,技能传奇化要熟练度到100之后打开技能面板按空格

大师难度在设置里改,技能升满后可以传奇化。相当于洗点。

按ESC设置难度,传奇级技能需要先升到100级

3,上古卷轴5 传奇模式到底有什么好处

唯一好处就是给你多点技能点来点亮技能树没啥用的,这个可以无限升级下去,只要你能玩下去,当然级数高了怪也会相应的加强

传奇版是 最新版本 带了3个dcl的 所以比普通的版本大很多传奇难度可以用控制台的。传奇难度的怪很厉害,前期如果是纯手动玩的话,没有带随从是打不过任何敌人的

4,打全DLC的上古卷轴5和上古卷轴5传奇版有什么区别

传奇版里面有DLC整合和官方高清材质以及一些其他的mod 另外增加了难度:传奇难度

传奇版就是官方整合了全dlc,和两个高清材质包的,有了自带的mod整合器(不如nmm好用),新增了传奇难度,楼主不要小看新增的传奇难度啊,他可以让你在某技能满级后重刷技能点,并且等级无上限,举个例子吧,普通版的等级有上限是81级,并且满级也只有80个技能点,有很多玩家想点满所有技能树就成了不可能的啦,因为点满的话至少需要几百点,而传奇版可以返还技能点(满级后按空格),就意味着可以刷999999999.。。个技能点,等级随便升,好处可想而知。楼主要下载的话当然是传奇版,不过提醒楼主游民星空里的“全dlc+高清包”其实就是楼主所说的传奇版,而且传奇版其实就是打了1.9升级补丁的上古卷轴5,实在不行可以先下个全dlc,再打补丁升成传奇版(这样高清材质包就要楼主自行下载)

5,上古卷轴5传奇版和普通的版本有什么区别

传奇版整合了游戏所有的DLC,修复了些BUG,添加了些新要素。并且自带官方的高清材质包。还添加了一个新难度“传奇”丧心病狂

传奇版是天际与黎明守卫、炉火、龙裔的官方整合。传奇版就是本体加全dlc,包括两个高清材质包的,有了自带的mod整合器,并且等级无上限。而普通版是没有整合dlc的,上古卷轴5普通版就是光游戏本体。而且传奇版似乎增加一个传奇难度的选择,其他没什么区别。而且传奇版新增了传奇难度,让某技能满级重刷技能点并且等级无上限。举例子吧:普通版等级有上限81级,并且满级也只有80技能点,玩家想点满所有技能树是不可能的。因为点满至少需要几百点,而传奇版返还技能点(满级按空格)意味着技能点等级随便升,好处可想而知。《上古卷轴5:天际》是bethesda在2011年11月11日出品的史诗性奇幻风格rpg《上古卷轴》系列的第五部作品,属于单机游戏。《天际》的概念设计在2006年开始构筑,也是《上古卷轴4》发布的时期。随后《辐射3》的关注,它的开发暂时放置一旁,在2008年10月这款后启示录rpg发售,再次开始重塑这款作品。而关于新一代家用主机(ps4、xbox one)的有关发售据说会在2015、2016年或者不发出。游戏设定在《上古卷轴4》的200年之后,帝国因为《白金协议》,允许梭墨人去天际抓捕、杀害祭祀塔洛斯的诺德人。因此,许多诺德人纷纷反抗帝国。天际省的至高王在与反抗军首领ulfric的决斗中被杀死,从此,诺德内战全面爆发。诺德内战是上古卷轴的终极预兆,在me纪元被上古卷轴放逐的世界吞噬者alduin再现于天际。alduin拥有一支苍龙军团,名为jillmi。而主角dragonborn(龙裔,外号抓根宝)怀着龙神赋予的使命,踏上将奥杜因驱逐至时间尽头的艰难任务。据悉《上古卷轴5》的最新一款大型mod"天风"已经已经基本完成了开发工作,公布了一段mod中"northern ashlands"地区的环境预告片。

6,上古卷轴难度

这游戏裸玩的话估计没多少人吧,真的要自己把各种技能一级一级的去升太费时间了,开锁,和箭术以及近身武器防御类,可以不用修改,其他的辅助的炼金之类的还是走控制台吧,所以还是建议控制台给自己一套装备,不用顶配,什么难度都行了,难度也就是怪伤害高点,智商AI这类就算了。习惯潜行弓箭这类,其实难度真的就不用太在意了个人意见,不喜勿喷。

实际上老滚5这次的游戏难度并不大,即使【大师难度】,只要不是手忙脚乱的新手,都应该没什么问题。不过我还是那个观点,所有简单和困难都是相对而言的。1级利用地形风筝死大怪也可谓之简单,50级药水,魔法,龙吼磕死一窝盗贼也可谓之困难。不过是对于很多淡定的处理战斗细节的玩家来说,吃药水,切换技能,龙吼控制等等如同家常便饭,所以他们总是觉得游戏没有难度,即使不小心站在龙的正面全吃那一口火,只要抗性药剂,治疗魔法,血瓶吃得及时也照样死不掉。而对于很多游戏玩家来说,他们理解的简单应该是上去两刀砍翻,潇洒走人。(好吧,虽然5代里可以通过某种方法实现这样,不过就没乐趣了不是。)本人是半身皮甲的刺客,护甲已经400+了。很多数据党算过护甲减免伤害的极值是567,好吧,算上有敌人使用锤子的,或者天生可能具备护甲减免能力的,那么估计800护甲怎么也够了。800护甲还是很容易就能攒够的…如果我现在换上皮甲头和手套,估计也600+了…更何况重甲呢…再加上重甲党基本都是带盾的。物理伤害可以说是真构不成太大威胁。大师难度给人印象最深刻的是陷阱…很多陷阱是一个不小心就要被秒的,良好的对策是血量多…虽然本身是刺客但是我还有350的血量,46%的魔法抗性,这样很多魔法陷阱(物理陷阱,基本都不会中的…毕竟潜行有对应技能)还是一下半管血…其实boss的ai。由于大多数boss都可以通过背刺30倍伤害一刀带走,但是也有意外的。感觉ai倒是还可以,不过是很多boss会了很多技能。比如骷髅王总是会用龙吼,而且遇见过很多次一个龙吼我就飞出老远,摔在地上,看着跟被boss终结秒掉的动画似的,不过其实并没有死,只是暂时失去控制而已,看动画时候被追过来的boss砍几刀,能控制后立刻吃血瓶还是死不了的…或者有些boss战是被关门打狗的,不仅要面对boss还有大量小兵。要么就是某些boss的某些攻击实在是给力,比如战友团解放过世老头的狼魂时候遇见的那法师,如果正面硬吃闪电的话,没有抗性的话,应该非常疼,很多近战可能冲到面前之前就见底了。总之就是大师难度,如果谨慎一点,小兵基本没什么威胁。boss战尽量准备好技能和药水之类的,也妥妥的过。

本站所发布的文字与图片素材来源于互联网整理,版权归原作者所有,如侵权或涉及违法,请联系我们删除,如需转载请保留原文地址:https://www.sfhui.com/post/28880.html

上一篇: 小冰冰传奇天空要塞全攻略,刀塔传奇天空要塞28层阵容怎么搭攻略大全

下一篇: 洛克传奇有女性玩家吗,传奇中男性玩家多还是女性玩家多

TOP