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1,手机游戏刀塔传奇我有月骑白虎骷髅王人马电魂双头
我专打jjc而且,同级的斗不过我,目前76级,嘿嘿骷髅王,巨魔,敌法师,白虎,月骑,再练一个双头龙,小黑其实很厉害,他的冰箭打人很疼,和月骑各有千秋,推荐练个熊猫,因为巨魔不如熊猫
小黑,白虎,猴子,敌法,骷髅
多少级你没说啊,每个阶段都不一样,前排 骷髅 中排 巨魔 猴子 双头龙 月骑 敌法后排 白虎这个阵容jjc都能打 不知道你哪个星级高 自己选择下吧。
2,关于刀塔传奇问题
木有图,怎么都不知道搭配
图呢。图呢。。图呢。。。
上图呀。。。
亲,你的图在那
每款网游都有这样的广告,你要是动心了,对方就让你先打钱给他,然后就木有然后了。你可以自己想想,那些做广告的如果这么厉害,他怎么不自己去编一个游戏,要不也能黑了刀塔传奇。
先练电魂,斧王,风行这些前期优先。星高的战斗力高。推荐可以练到80级的有:熊猫,敌法,白虎,双头龙,修补,剑圣,骷髅王,大小娜迦,光法,人马,沉默搭配的话前排至少1个,白虎必备,其他看阵容的,如流行死亡先知就上巨魔,流行速攻就上人马,流行闪避就上法师,流行沉默就上物理。另外远征15关推荐:死亡先知,沉默,巫妖,白虎,小鹿
3,刀塔传奇阵容 th lich tk cm pom 这个法伤队怎么样 能走远吗
远征队伍的话不行,续航100%得换小鹿上场,起手式被人马克制最前排lich和CM很快会死。至少要有DP双头龙稳定对抗人马的冲锋来打出法系伤害。竞技场必死,前排都没有被人马直接冲死。
走不远,白虎换光法
远征:DP巫妖沉默小鹿白虎
升到顶级,然后点进阶那里,会显示要几架相同飞机,够了就好了再看看别人怎么说的。
远征队伍的话不行,续航100%得换小鹿上场,起手式被人马克制最前排lich和CM很快会死。至少要有DP双头龙稳定对抗人马的冲锋来打出法系伤害。 竞技场必死,前排都没有被人马直接冲死。
远征队伍的话不行,续航100%得换小鹿上场,起手式被人马克制最前排lich和CM很快会死。至少要有DP双头龙稳定对抗人马的冲锋来打出法系伤害。 竞技场必死,前排都没有被人马直接冲死。
4,我想知道手游刀塔传奇中的冥界亚龙怎么样有什么优点和缺点还有
亚龙攻击频率偏低,紫之前可以考虑上JJC,紫了之后,各前排都有各种力量加成,减甲不是很好了,攻击单一。所以紫了后就不要上JJC了。但是亚龙在团本的位置还是不可或缺的,虽然大鱼也有减甲,但是因为大鱼站位靠前,又脆皮,星不高,装备不好的很快就会被点死,减甲没有站位靠后的亚龙稳定。特别是亚龙在预言里有着不可或缺的位置,机械跟飞龙都要靠亚龙。所以性价比超高。再看看别人怎么说的。
竞技场一般,很少用,适合减甲流阵容,团本不错,泉水也不错,可以培养,性价比超高18183论坛地址:http://bbs.18183.com/forum-daotachuanqi-1.html18183专区地址:http://www.18183.com/dtcq/18183礼包地址:http://ka.18183.com/list_game_393.shtml
亚龙是物理队考虑带的一个英雄,也可以是前排够硬带的 它的技能可以持续耗血,优点是作为一个后排输出拥有一个加魔抗的技能,现在jjc里一般法系队较多 所以不可能很快的死掉 紫了之后输出也是非常的强大 缺点 升星困难 不是一个百搭的英雄。推荐阵容 暗牧 复仇 大鱼人 潮汐的减甲流派。 总的来说亚龙是一个土豪英雄吧。输出非常的高哦
5,刀塔传奇仙女龙怎么使用 克制仙女龙方法教程
在刀塔传奇中历届的魂匣英雄,仙女龙属于一个最良心的魂匣了,相比于幻影刺客也是不弱,已被许多玩家称之为法系幻刺。仙女龙由于自身不错的属性,及小技能相位转移的存在,在中排智力法师英雄中堪称生存能力第一,甚至可以说除了前排肉t,在小白看来论生存能力就轮到仙女龙了,而在这样的情况下,又同时兼备了逆天的输出能力和控制,一个法球推波全屏1w加的伤害,画美不看。阵容思路:仙女龙搭配的思路分为物理和法师,搭配物理是因为其大招不会对物理英雄产生影响的原因,如死骑敌法一姐飞机仙女龙,可以对法师队伍很好克制。搭配法师比较推荐的是死亡先知可以为其增加法强。由于仙女龙自身没有明显短板,非常百搭,所以可以看到jjc中带仙女龙的队伍可以说是百花齐放,千奇百怪。克制方法:打仙女龙一个是要带好续航,死灵法师很有必要,第二个多前排阵容可以有效克制仙女龙队伍。其他:1、仙女龙在一些团本小章节中搭配物理队伍发挥尚可。2、自身受6个光环增益,军团巾帼红颜增加生命值,仙女龙自身丛林系增加生命值,龙骑龙族增加生命值,死亡先知女法神增加法穿,天怒翼人系增加生命值,亚龙飞行系增加法强。
仙女龙定位】中排智力型法师【仙女龙三维成长】以5星为例【仙女龙技能分析】 幻象法球幻象法球:释放一个直线飞行的魔法球,移动过程中对附近225范围内的敌方单位造成伤害。仙女龙可以随时传送至魔法球所在的位置。分析:这个技能可以让仙女龙切入地方后排,方便仙女龙进行控场。新月之痕新月之痕:仙女龙撒出她神秘的仙女粉尘,对附近400范围内的敌方单位造成伤害并沉默。分析:这个技能可以对附近范围进行沉默的控制效果,对于女表队什么的来说,简直不要太好用。相位转移相位转移:仙女龙短时间内改变自己所处的维度,暂时不受到任何伤害。相位转移状态可随时中止。分析:这个技能有点类似黑鸟的禁锢,只是说把禁锢放到自己身上罢了,可以在切入后排的时候保证自己的血线。(关注趣机网即可获得最新最全的游戏资讯)梦境缠绕:仙女龙的强大幻术笼罩了战场,持续6秒。创造的不断变化的魔法缠绕瞬间对附近400范围内的敌方英雄造成伤害和晕眩。试图挣脱缠绕而离开梦境原点600以外的敌方英雄会再次受到伤害并晕眩。分析:强大的控场能力,可以笼罩两排的英雄了,进行超强力的眩晕控制。总的来说,仙女龙是一个偏控制型的法师,可以切入敌方中后排进行沉默以及眩晕的超强力控制,而且本身也靠着相位转移保证自身的血量,先如今的女表队强势的原因就是后排控不住而且,一切过去就被秒了,而仙女龙就很好的解决这些问题,仙女龙不只有沉默技能还有超强力的眩晕控制技能,而且相位转移也能骗掉好几个技能了。
6,刀塔传奇我这几个英雄练哪几个 一开始五个船长宙斯火女小鹿小黑
死灵,小黑,全能,小鹿,宙斯,潮汐,巫妖,火女,船长,火枪,神牛,死亡先知,光法,修补,电魂,冰女,双头龙火枪、神牛、光法、修补、小小,船长不要考虑了,火枪大能被闪避,这设定很蛋疼、神牛和小小基本上打JJC和燃烧没放大就挂了,光法大招要5秒的蓄力,这5s光法什么都没干而对面可能放了好几个大招过来了、修补后期培养起来很鸡肋。船长这英雄让我很蛋疼,作为T不耐抗、作为输出又没有爆发,不考虑了。现在剩下死灵,小黑,全能,小鹿,宙斯,潮汐,巫妖,火女,船长,死亡先知,电魂,冰女,双头龙(一个好的战队有要主T、副T、辅助、法系DPS、物理DPS)个人推荐重点培养潮汐、巫妖、死亡先知、电棍、小黑(作为第一梯队)潮汐(主T):刀塔传奇第一T也不是盖的力量成长高、护甲厚、血厚著称,最主要大招还是全屏控制。巫妖、死亡先知(辅助、法系DPS):分别占据刀塔传奇第一、第二法师席位,巫妖前期能给前排肉盾加冰甲、到紫后的技能降低对方魔抗配合自己的大招、死亡先知的大招和电棍的大招对面直接躺一片,死亡先知大招的好处我就不多说了。大招出去被打半血经常回满然后又第二个大招,我最看好的还是死亡先知的沉默技能。电棍(副T):原本很鸡肋,在182强势崛起的英雄,一个大招两次伤害,我55级电棍在JJC能打出6000-8000的伤害、如果来回都出暴击还会更高、再配合巫妖的降低对方魔抗技能的英雄,伤害无法想象基本上对面躺一片了、而且紫色的技能是增加魔抗,但是在物理伤害面前就略脆了,不过有51的冰甲加持会好很多小黑(物理DPS):个人不是很推荐了,只是很了好几次楼主的阵容,你的物理DPS好像就只有小黑了,如果不喜欢可以放入第二梯队把小鹿换上来,不过这样的队伍适合打燃烧、打竞技场在面对菜刀队的时候容易被打残死灵、全能、小鹿、双头龙、冰女作为第二梯队,当然不是说拿这几个英雄做为一个队伍出战只是作为辅助培养,在有资源剩余的时候培养、冰女和死灵在16、17的时候也是很强势的,现在的冰女主要就看重他的四技能能缓慢的回复能量、全能和小鹿都是奶。双头龙大招高爆发打的有点长了,现在来帮楼主总结一下JJC进攻阵容:潮汐、巫妖、死亡先知、电棍、小黑JJC进攻防守:潮汐、巫妖、死亡先知、电棍、全能/小鹿打燃烧的远征:潮汐、巫妖、死亡先知、电棍、小鹿当然这都是个人推荐、楼主可以自己再试着尝试下,大致就这个方向
tk是个垃圾,初始五个英雄,也就是你说的船长小黑火女小路宙斯,里面除了小黑,都不能用到最后,你现在还是老老实实得用这五个英雄吧,什么tk啊,蓝胖啊,都没用,小黑重点培养,后期特牛逼。
我建议
几个大招过来了、修补后期培养起来很鸡肋。船长这英雄让我很蛋疼,作为T不耐抗、作 现在剩下死灵,小黑,全能,小鹿,宙斯,潮汐,巫妖,火女,船长,死亡先知,电魂,冰女,双头龙(一
我建议
说下你多少级呀?50以前肯定用法师比较好,jjc用电魂,巨魔,全能,火女,宙斯吧,等你战队可以有紫色英雄以后培养小黑和复仇,法师宙斯,黑鸟后期能力较佳,黑鸟不适合作为防守队员,搞针对进攻的时候用吧,至于你这阵容打远征不太好打,小鹿专为远征培养到紫色就好,建议刷个死亡先知