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1,元力值怎么才会恢复
把技能设置到F1~F8上,在设置里把自动练功打开,把技能键选上,设置1000,号放在安全区就不用管了 查看原帖>>
把技能设置到f1~f8上,在设置里把自动练功打开,把技能键选上,设置1000,号放在安全区就不用管了
2,传奇世界神元力怎么自动恢复
元气值的话买归元丹或者给你个最简单的方法去打一下弓箭手 只要它打你你能抗的住就行 一会就满了
要用什么幻阴和什么精华。
归元丹
你说的是元气值吗?主体元神受到攻击也可以使用归元丹或补元旦。
归元丹 买一个没元宝的话去矿洞打BOSS打2次就满了再看看别人怎么说的。
3,蜀山传奇元神系统每个境界相应是元神强度多少元神力
元神境界分为筑基期(+10元神力)、炼气期(20)、融合期30、炼神期40、旋照期60、出窍期80、返虚期100、渡劫期130、大乘期160、飞升期(210) 对应的元神强度 筑基期(200)炼气期(300)融合期--500--炼神期--2000--旋照期--3000--出窍期--4000--返虚期--5000--渡劫期--6000--大乘期--7000--飞升期
必须要练啊,要不你吃亏啊,没升一次境界,你以前练得极品体魄就会消失的。所以你没升一次后,都要升一次体魄,经过我多次的实验,发现,你每次用一种灵石,只用刚刚36点,升到极品的几率很大。如果你不练的话,血比同一职业同一等级的元神血要少!
4,热血传奇 先天元力的问题
先天元力:喝到一定数量后可以增加生命值和魔域值和防御值。具体喝到什么时候增加什么不清楚了。必须要一直喝下去。
1级先天元力防和魔防都加4点。 2级先天元力防和魔防加8点。 3级先天元力防和魔防加12点。 只要升一级就加4点防、魔! 只有喝品4以上的酒才加临时属性的! 必须要一直喝下去
1级先天元力防和魔防都加4点,2级先天元力防和魔防加8点,3级先天元力防和魔防加12点。只要升一级就加4点防、魔!只有喝品4以上的酒才加临时属性的!
是喝酒有时候会升一点,练到3级以后,把它设个键位,先按那个键,再按你要用的招数(要把握好时机,把握不好别用),这时你的招数就会变强一点。
5,传世元神的元气值怎样才能加得快啊和元神的灵力有关吗
和灵力没有关系 防低元神受到攻击元气长的就会快一些受到攻击强烈元气就会长的快 在就是买归元单丹
不是的,元气加的速度和你少血的速度成正比,你被怪或人打,血少的越多,你的元气增的越快..
没有!~ 最快的就是吃归元丹了 要不然就是挨打
最快当然是元气丹了,但是你在PK时你的血是和你的元气成正比的。最好是用归元丹了。
买归元丹
有一种方法 看你舍不舍得了 商城 补元丹 和归元丹
PK时 最好在商城买 补元丹 当然元神被攻击时也会适当增加元气 但那时元神也是中重伤
6,传奇世界 元气值 元力值 天元心法 之间有什么关系
元气值是挨打的时候涨的,当超过百分之五十时,可以出合体技,如天怒惊雷等。元力值是天元心法修练时加上去的,当天元心法五重时,会形成30点上限的元力值在血条上方,如果挨打,会先消耗元力值,元力值空掉后,才会开始掉血。最大的作用应该就是防止被骑战技秒杀。
领悟天元心法方法:首先带着元神到中州魔法阵祭祀那里点击领悟天元心法,就可以获得天元心法,默认是一重。修炼天元心法详细介绍下:攻击在天元心法十一重时候激活、暴击在天元心法十七重时候激活、元力值是在天元心法五重的时候激活、抗性在天元心法二十重的时候激活、抗麻痹在天元心法十一重的时候激活。 1、暴击:攻击时有一定的概率对攻击目标造成1.5倍的伤害;十七重激活2、抗性:可消弱受到的骑战、组合基恩能够造成的伤害;二十重激活3、抗麻痹:当被麻痹时,将有一定的概率立刻解除麻痹状态;十一重激活4、元力值:现于体外的一层护甲,在此护甲被击破之前可抵御一切伤害即可以忽略天怒、怒斩等组合的清蓝、降血的效果,唯一不足的是冷却时间太长了,要2分钟。五重激活元力恢复技能:初级:50级可学习,释放后立刻增加50点元力值;中级:60级可学习,释放后立刻增加150点元力值;高级:60级可学习,释放后立刻增加200点元力值;专家级:65级可学习,释放后立刻增加300点元力值;下面详细介绍1-30重的各重附加的属性和所需的天元值: 1重升级2重需 120天元值, 生命值+10、防御+0-0、魔法防御+0-12重升级3重需 240天元值, 生命值+15、防御+0-0、魔法防御+1-13重升级4重需 500天元值, 生命值+30、防御+0-0、魔法防御+1-24重升级5重需 800天元值, 生命值+40、防御+0-0、魔法防御+2-25重升级6重需 1200天元值, 生命值+50、防御+0-0、魔法防御+2-3、 元力值+306重升级7重需 1600天元值, 生命值+60、防御+0-0、魔法防御+3-3、 元力值+307重升级8重需 2000天元值, 生命值+70、防御+0-0、魔法防御+3-4、 元力值+308重升级9重需 2400天元值, 生命值+80、防御+0-0、魔法防御+4-4、 元力值+509重升级10重需 2800天元值, 生命值+90、防御+0-0、魔法防御+4-5、 元力值+5510重升级11重需5000天元值, 生命值+100、防御+0-0、 魔法防御+5-5、 元力值+6011重升级12重需8000天元值, 生命值+120、 防御+0-0、魔法防御+5-6、 元力值+65、 攻击+1-1、抗麻痹+1%12重升级13重需12000天元值,生命值+140、防御+0-0、魔法防御+6-6、 元力值+70、 攻击+1-1、抗麻痹+1%13重升级14重需16000天元值,生命值+160、防御+0-0、魔法防御+6-7、 元力值+75、 攻击+1-1、抗麻痹+1%14重升级15重需20000天元值,生命值+180、防御+0-0、魔法防御+7-7、 元力值+80、 攻击+1-2、抗麻痹+1%15重升级16重需24000天元值,生命值+200、防御+0-0、魔法防御+7-8、 元力值+85、 攻击+1-2、抗麻痹+2%16重升级17重需28000天元值,生命值+220、防御+0-0、魔法防御+8-8、 元力值+90、 攻击+2-2、抗麻痹+2%17重升级18重需32000天元值,生命值+240、防御+0-0、魔法防御+8-9、 元力值+95、 攻击+2-3、抗麻痹+2%、暴击+118重升级19重需36000天元值,生命值+260、防御+0-0、魔法防御+9-9、 元力值+100、攻击+2-3、抗麻痹+2%、暴击+119重升级20重需40000天元值,生命值+280、防御+0-0、魔法防御+9-10、 元力值+105、攻击+2-3、抗麻痹+3%暴击+120重升级21重需50000天元值,生命值+300、防御+0-0、魔法防御+10-10、元力值+110攻击+2-4抗麻痹+3%暴击+1抗性+20