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1,三国杀传奇 曹丕放在什么位子好
蜀香香=吧
升神兵放副将
2,三国杀曹丕技能
1.否,魏将黑色判定牌生效后才能摸。 2.否,否,是(理由同上) 3.是,雷击为“令该角色判定”,所以判定牌是魏将的。 4.是,是,是,否 5.否,否,是 6.否,是,是 总结:曹丕颂威,“主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。” 除曹丕外的魏将判定,(若有张角或司马,改判完后)判定牌黑色,曹丕摸牌。 (注:曹丕摸不摸牌取决于判定的魏将,即若该魏将是反,他可选择不让曹丕摸牌。)
3,曹丕的攻略合什么装备起凡群雄
首发装备跳(保命); 然后风暴(可以换出蒙德便有抢人头。出这个的目的是称蓝,没蓝的曹丕前期就是费); 然后3烈、雁荡、月下,然后合成弯月红玉。 后期倚天剑(前期出这个吸不了多少血,所以后期出)和擎天甲。 前期走法师路线后期走战士路线,就是曹丕了。 铁和书都拿,几乎无敌了。
曹丕 很强的一个英雄 主要加点为 第1级升E,主升C, W达到10级以后再开始升。E一般可以加满 当然,如果你新玩建议你只加1级 其他加属性。注意,D的射程和E的射程是差不多的,而且放了D之后曹丕的技能杀伤加大。所以 当你熟练后先手D,然后E中,上去射几箭,接C 基本可以杀对手了。C和D连用,也可以用来追杀人。记得D完不要马上C,可以多射几箭再C。 E的使用是很考验技术的 一般是在中距离射出,不要太远,太远你上不去,太近晕不久。射的方向要把握好,预判对手的跑位和兵到达的时间。刚开始学可以多练习射点路口,因为这是对手必经之路。 团战 中的话曹丕的E没多大用了,但是D和C可以连用 给对手最大的杀伤。 装备的话一般是列于 风行 弯月 法伤 倚天 前期可以出点戒指加属性 然后先出风行~
笑~~~我告诉你吧~~我两年多三国经验~~ CP有两种玩法!一 法伤流!就直接飞!接着法伤法暴其他的就出防和保命的..你就藏在一边E和C就好!当然这要很好的意识和一定的操作新手不建议玩~2 敏捷流!先出飞或风行 然后就3烈.雁荡 月下等等 主要就是输出!!C也很好抢人头E和高输出是很好的配合!我玩CP在新手一盘最少也杀20多个 !最多那次杀了50多个!总之高输出配合W E 是很爽的不需要什么技术!前期打钱抢抢人头就好!给分吧~~ 我大号50破!杀神丸 ~~加我有时间一起玩
晕,你们真能误导人,就是一群菜鸟.曹丕装备应该这样出:先 风行刃,再出烈玉,然后出雁荡刀,接着月下.以后就自己看着办吧!但必需得出玄武和大地斧.因为如果不出,曹丕血少很容易被诸葛赵云等人秒掉.哦了,就说这么多,楼主看着给分.
什么游戏呀?三国无双还是大蛇
法师性 法伤飞玄武俩个技能加速合成 中间有能力可打书 后期性 法伤飞烈玄武月下衣服燕刀七星其它自己出
4,三国杀曹丕主公的打法和配合
一般来说多打就会有经验了。颂威这个技能的特殊性,导至其只能锦上添花,不能雪中送炭,毕竟不是把把都可以有甄姬的,也不是每次都有运气拿牌的。抛开主公技的问题,主公曹丕和做忠臣反贼的曹丕打发完全不同。首先,忠臣曹丕要刻意去保护主公,所以往往要强行使用放逐,翻面对手已减少所受的输出。而主公曹丕是要保护自己活下来,所以放逐不可轻动,必须不用则以,一用就杀人。本身4血主公就有他与生俱来的劣势。主公曹丕通常来说放逐的使用是:扣一血,两血翻反;扣三血翻忠,这种方式相当于据守了,但是曹作为主公要看好其位置和时机,能否让忠臣较快的进入回合。当然,也有特殊情况,而且往往每次使用都有。比如说:可以选择预见性的两次翻一个忠臣,这样就达到了相当于补牌辅助的目的,这一点要小心事与愿违,实时的算一下AOE的数量非常有用。有时明明自己一血也要翻反,为了让忠臣较快的出牌,已达到某种目的的情况也很多。总的来看,曹丕是一个比较有操作性的主公。颂威和行殇都是理论上锦上添花的技能,曹丕主公需要输出型的忠臣,一是为了你拿人头来配合技能行殇,二是输出型忠臣也可以负担前期的一些火力。此外,曹丕单挑能力不强,在主,内,反局面下几乎不可能赢,所以仰仗内奸也是必要的。这是他和曹操不同的地方,相同的地方应该就是都要置之死地而后生吧。曹丕主,正常玩的话胜率还是很高的,不会比刘禅低,比之董卓,孙策应该要高得多。这些都是我一个字一个字打的,希望会喜欢并采纳。
忠臣选能主动翻面的是最好,如:神曹操,曹仁,曹植……武将牌反过来啦,武将牌又正过来啦……其次选魏将,因为其“颂威”技能。还有一种极端……和黄盖配合,黄盖不断苦肉,最后自杀死,牌全部给曹丕拿走,一路平推反贼……
很简单,你掉一滴两滴的时候让反贼翻面。两滴三滴让你的忠臣翻面,如果忠臣是曹仁曹植那就更好了,这样会有配合。其实主公当曹丕一般来说是特别靠忠臣的,如果是6人3反贼你就没必要选他了,主公的话董卓是个很好的选择,别光看他的技能是有点傻,,X了,但是用好了很牛的
打法就不说了,看场景。配合与克制:诸葛,放逐克制空城;陆逊,放逐克制联营;黄盖,苦肉死后配合行殇;夏侯惇,刚烈配合颂威;甄姬,洛神配合颂威,若加司马鬼才或张角鬼道,绝配;曹仁,据守配合放逐;神CC,归心配合放逐;神吕布,神愤配合放逐;*sp貂蝉,离魂配合放逐;*sp曹仁,溃围配合放逐;曹植,酒诗配合放逐;徐盛,破军配合或克制放逐;
1、忠臣选的很好,能配合你的,那你就省心了,比如神曹操、曹仁、SP貂蝉、曹植等等,这些真的没难度,他们如果已经翻面了,直接让他翻过来。如果他没翻面,除了神曹操外其他先不要翻,你如果预测到你会受到两点伤害,那你就可以只翻这个一个人,翻两次。2、忠臣选的是魏国,也就是能发动颂威的,这样的甄姬最好了,黑色机会大,其次就是独眼龙、邓艾了。像独眼龙和邓艾可以翻面他们,他们是回合外有防守的。甄姬尽量不要翻,因为你可以凭借她多摸牌,她防御也弱,少一轮摸牌就脆皮了。3、其他武将看运气吧。荀彧、郭嘉、华佗这些还可以,翻他们可以给他们牌,他们挨打也不怕。
5,三国杀曹丕使用技巧
常规用法: 1.受伤体力为1时 (1)放逐武将牌正面朝上的敌方武将,收益最高。 等效于少摸一张牌,并强制跳过出牌阶段。 (2)放逐己方背面朝上的武将,或放逐处于自己出牌阶段并可于该回合将自己翻面的己方武将,如曹仁,离婚蝉,愧为人,神吕布等。 2.受伤体力为2时 (1)放逐武将牌正面朝上的敌方武将。等效于强制跳过出牌阶段。 (2)放逐己方背面朝上的武将,或放逐处于自己出牌阶段并可于该回合将自己翻面的己方武将,如曹仁,离婚蝉,愧为人,神吕布等。 (3)放逐需要手牌增量的己方武将,如袁绍,愧为人,残血且随时可能死亡的己方武将等。 3.受伤体力为3时 (1)放逐武将牌正面朝上且回合内有摸牌、洗牌技能以及回合内有重要作为的敌方武将,如袁术,孙权,刘备,老诸葛,貂蝉,觉醒流等。 (2)放逐己方背面朝上的武将,或放逐处于自己出牌阶段并可于该回合将自己翻面的己方武将,如曹仁,离婚蝉,愧为人,神吕布等。 (3)放逐需要手牌增量的己方武将,如袁绍,愧为人,残血且随时可能死亡的己方武将等。 进阶用法:1、暂停有张角,司马懿在场时闪电的流动。 2、 放逐有明的AOE 或关键决斗等可能逆天的杀伤性卡牌的敌方武将。 3、己方武将有大量战略手牌,但判定区有乐不思蜀, 极有可能造成大量战略牌流失,形成极端不利于己方的形势时,可以考虑放逐己方。 PS.曹丕这个武将用法很多,上面只简单列了几种我能想到的,实际运用上会有更多用法,具体还需视情况而定,没有绝对的原则。 祝提问者玩的开心。
一般满血时翻敌人剩1血2血时翻队友但是对方有控制或者爆发输出较强时也可以选择翻敌人如近位袁术 我方空血1手牌时的荀彧夏侯渊貂蝉 还有大乔 如果我方能持续AOE(袁绍)那就多翻袁绍
曹丕是受到伤害可以发动“放逐”令其他角色翻面 摸取的牌数根据自己的体力多少 而徐盛的“破军”是造成伤害可以令其他角色翻面 摸取的牌数是根据对方的体力多少 如果曹丕和徐盛1v1的话 徐盛胜曹丕的可能性大 因为徐盛“破军”的发动是基本牌杀造成伤害后 基本上杀是造成伤害次数最多的 而且曹丕最多摸2张牌 曹丕“放逐”也最多让徐盛摸取两张牌 但是是曹丕受到伤害后 且发动权力和次数不如徐盛 1v1 行殇 技能一点用没有 身份局还是需要反贼之间的配合和主公之间的配合
损1血翻敌方,尤其是残血刘备。 损2血看情况,如果队友都不行了直接反敌方,想赌一把可以翻奶妈奶爸.损3血(主公)是如果没有小偷翻忠,尤其是防高但残血或者是爆发的武将(黄月,张飞等。。) 当然队友神吕布优先翻回来,神CC就要看情况了 有时可以火攻自己翻别人(这招慎用)
1张牌的反敌人,2张牌看情况翻,可以翻敌人有威胁的,也可以翻自己手牌少的人,但还是以翻对手为好,可以限制敌人行动力,人品好乐一下呗,毕竟放逐顶死也就送队友一个据守而已嘛,
曹丕最BUG的技能莫过于放逐,可以使武将跳过回合(出牌、摸牌阶段),至于怎么翻,和血量没多大关系,如果队友快死且带闪电之类的,也可以翻队友,如果敌方,比如祝融夫人刚刚收了一手的南蛮入侵,你就要考虑翻她了,我个人觉得曹丕保护自己人是很给力的。。。希望对你有所帮助。
6,三国杀传奇曹丕怎么样 曹丕解析
三国杀曹丕 武将技: 【行殇】——你可以立即获得死亡角色的所有牌。 【放逐】——你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补x张牌,x为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。 【颂威】——主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。 ★通过“行殇”获得的牌不需要展示给所有人看。 ★判定牌需要在结果确定了后才能发动“颂威”。 如果说九大主公中表现最强力的是哪一位,多数人都会提到曹丕。个人也比较推崇曹丕作为最强主公的人选,放逐翻面的控场能力相当强大,张辽、貂蝉、鲁肃、刘备等强力的回合内武将一旦被翻面基本全成为浮云,因此翻面是相当有效的集火信号,对张辽这种越活越健康的武将来说尤其如此。而放逐这种技能一看就是血越多威慑力越大,当主公之后增加的一点血上限无论是防速推还是控场帮助都相当的大。 行殇这个技能属于无脑技能,一般都是要考虑收的,收到的牌主要包括一些装备与少量的基本牌,基本不可能有桃子或者酒,另外有些时候可能会夹杂点儿锦囊牌,算是为不太招打的曹丕增加了一种额外获得卡牌的技能。 至于放逐,发动的时候很有技巧,这里有一个简明的标准:扣一点血时放逐敌方,扣两血时放逐敌方,扣三点血敌我皆可。原因是:以曹仁的据守为参照,如果游卡觉得曹仁还是平衡的话,扣三血时放逐应该就相当于据守一次,收益应该是正的。当然个人觉得曹仁很废,发动据守有时候得不偿失,所以也可以考虑让敌方据守一轮。至于扣两血时,除非己方有人快死了且没手牌让他摸两张保命以外我实在看不出任何好处。有人说此时可以牺牲主曹丕两滴血让某忠摸五张,且不说创造价值为负(应该为-1不解释),让主只有一滴血可是很危险的。 关于放逐的目标选择,主要分为三大类。第一类为缺少防御能力陷在自己方包围内的三血回合内技能武将,典型例子为貂蝉、孙尚香、鲁肃等武将,本来由于技能问题生存就堪忧,被翻一次面后是绝对扛不住包围圈同伴的左右蹂躏的。第二类为输出流武将或者回合内稳定收益武将,比如太史慈、马超、黄忠、张辽、张合、夏侯渊等,翻面之后基本相当于拔掉了一颗獠牙,可以有效拖延他们的节奏。第三类为蓄爆武将,典型例子为颜良文丑、张飞、高顺等武将,他们的闪光机会一闪即逝,等一回合后往往局势大变机会不再。 至于主公技颂威,算是和救援一样属于发动频率非常低的主公技之一,多少有点儿显得鸡肋。但是一旦成功一收益的效果也是相当不错。乍一看这种技能十个人就会有十个人想到他的老婆曹丕,不来大姨妈的甄姬洛神配合曹丕是可以形成一种双爆发的局势,因此可以说甄姬是曹丕主公局的神级忠臣。另外独眼罗刹夏侯惇的肛裂牌也是自己的判定牌很多人不知道,同样也是判黑之后可以让主公摸牌的。颂威在身份局里的主要作用还是判断身份,肯让主公摸牌的魏将和给张角主公送闪的群雄一样基本都是忠臣,是主公判断局势的一个重要依据。 谈到曹丕主公局的忠臣选择,由于主公技发动频率太低,并不是曹操主公局那种基本有魏将必选的情况,忠臣选将相对比较自由。忠臣比较好的选择主要是袁绍、太史慈这种全场打击还能附带让主公放逐对方关键武将的强力dps武将,以及司马懿、张角这种控判定的武将。至于神级忠臣的选将,除了之前提到能帮助主公形成双爆发局面的甄姬,就是大将军曹仁。我们在平时讨论武将强度的时候经常把曹仁剔除在外,因为曹仁在有曹丕帮忙以及没曹丕帮忙的时候表现差距实在太大,所以单纯讨论他个人的武将强度略感欠妥,因此把他和左慈一样列为过山车表现型的武将,当曹丕的忠臣是大将军少数能优秀胜任的工作之一。 至于忠臣的禁选武将,着重说一个人,黄盖。在曹丕的技能刚出来的时候就无数人幻想过黄盖连续苦肉苦死,让曹丕行殇收牌爆发的场景。事实证明这依旧是一个非常坑爹的战术,曹丕是一个没有什么用牌技能的武将,黄盖苦出来的牌如果没有连弩,曹丕拿上牌也基本都是以无意义弃掉十多张牌结束;就算有连弩黄盖完全可以选择自己爆发,完全用不着把这个任务交给曹丕而让自己方陷入少一人的劣势局面。而且黄盖连续苦肉的爆发成功率大家有目共睹,基本都是把自己防推向失败边缘的效果。 总结一下,曹丕属于九大主公中顶级实力的主公,放逐的控场能力非常强大,对回合内技能武将的限制作用极大。行殇属于无脑技能,放逐普遍都考虑放逐敌方武将,以翻面对方三血脆皮陷入己方包围圈的武将为先。主公技颂威和救援一样发动频率偏低,不过是主公判断身份的重要依据。忠臣的选将以群伤dps以及控判定的武将为先,能靠洛神颂威形成双爆发的甄姬以及据守翻面配合放逐爆发的大将军曹仁为神级忠臣。黄盖连续苦肉致死给曹丕牌的爆发传递思路不可取。
平民菜刀必备副将,神兵要升满