服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
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北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,传奇私服属性加点怎么家方便啊 难道都是几千点怎么点吗有什么
楼主加5000以下属性点的话可以按住 CTRL 建不放然后加点,一次十点,如果属性点太多可以下载个按键精灵什么的
2,神鬼传奇体成长BB加点
所有的BB都不适合加体的,因为bb血多了没用,练级中怪物很少会打bb的,而bb在pk中的用处又不大,要加的话就给它加力和敏!当然力最加
如果是我的 就加 全体 但是有些人为了练级 也加全力 所以看自己需要了 我是拿体宠物顶boss的 所以加全体了!!
3,传奇属性点怎么加
你的版本不对,所以看不见下面有个确定的..你加完你要加的属性点后,右下方那鼠标点几下.会有个确定的.点上了就可以了.如果属性点很多按着CTRL 然后鼠标左右键一起按,加的会快很多.
加攻击啊。 这类传奇 都不需要准确率的了 加攻。下个按键精灵。几w个属性点也很快搞定
4,神鬼传奇体宝宝怎么加点
全力 1800左右的宝宝基本上攻击力=2*力再多点 等到级别高了以后也很可观 加体的话攻击力要少一倍但是血能在50级就上万,也很可观。不过宝宝血多说实话没啥用。pk人家只打你(因为你是法师血少) 练级怪也很少打宝宝。 其实这个宝宝也不是很好(除非是完美的)就当是过度的宝宝就行,到后期弄个超圣兽,随便加点就比这个好得多。我感觉神鬼里的宝宝无非就是加力加智,物理攻击的就加力量,法术攻击的就加智力。这才是主流!
5,怎样加魔神的点
刷图:嗜魂之手必满加强制(没道理) 十字斩必满+强制(加出血、CD短) 崩山击加5出强制(霸体、可以加连招作起手式) 暴走+10(加攻速、攻击 10就够用了) 怒气爆发+10+强制(范围可以扩大、攻击也很高) 血之狂暴+10足矣(杀怪回血多、双刀加攻击) 嗜魂封魔斩+1或加至最高(看个人喜好 加高了可以秒怪 推荐加满) 崩山地裂斩+8(pk、刷图都有用 太贱了!) 上挑满 空中连斩可加可不加 觉醒看着加 玩太刀的加太刀精通 玩巨剑的加巨剑精通 都加满 PK:嗜魂之手加满(不用说) 十字斩+5+强制(加满和加5伤害差不多) 暴走+10(虽然很有用、pk场时间持续短) 裂波斩+5+强制(拖地、破霸体) 银光落刃+20 或+1(与崩山击一样 起手 选择的加) 格挡+3加强制(反正pk很贱) 上挑满(不用说) 崩山击+5或+满(起手用的 主要加范围) 嗜魂封魔斩+1(pk时占便宜的技能 但不是很好用)崩山地裂斩+满(防低的直接可以秒) 血之狂暴+10吧 理由一样
觉醒点1(浪费SP 建议不血) 血之狂暴必满
职业:狱血魔神等级:60总SP:4171已用SP:4040剩余SP:131任务获得:690已借SP:0 =======【技能分类】=================-------【波动】---------------------地裂·波动剑,等级:1-------【武器技】---------------------上挑,等级:10强制 - 上挑,等级:1三段斩,等级:1格挡,等级:1银光落刃,等级:1巨剑精通,等级:10逆转反击,等级:1-------【血气】---------------------死亡抗拒,等级:1崩山击,等级:5血之追忆,等级:1十字斩,等级:20暴走,等级:10血气唤醒,等级:10血之狂暴,等级:10魔狱血刹,等级:7崩山裂地斩,等级:8嗜魂之手,等级:20怒气爆发,等级:16嗜魂封魔斩,等级:1强制 - 怒气爆发,等级:1强制 - 嗜魂之手,等级:1血气旺盛,等级:1强制 - 十字斩,等级:1-------【鬼神】---------------------鬼斩,等级:1刀魂之卡赞,等级:1-------【通用】---------------------重甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1狂战士重甲专精,等级:1受身蹲伏,等级:1此加点为中国工藤新一原创,请勿复制!最后,希望我的回答对你有所帮助!
6,100级以后神魔怎么加点才好
普陀山:那是大唐最头疼的门派了,防高的吓人啊,是惊人才对,当属(玄彩蛾)角色,仙族嘛防御成长高的,推荐2耐2魔1体,后期可以考虑3耐1体1魔,我解释一下为什么后期这样加:PT嘛防就是要求高哇,以伤害对方气血上限为目标,用宝宝来打对手于死地#28。PT不能不加魔,可也不能多加魔。 PT点灯攻击虽然都只需要50点蓝,但是拉人却需要150点 PT做为一个纯辅助的门派,补血量却比不上医生和武装,最优势的一点就是拉人强悍,160技能的PT拉起来有900多近1000的血,是其他任何门派都比不上的,在PK队伍里一个PT经常需要配合大堂,龙宫,魔王等门派拉起来攻击,然后倒,倒了再拉,如果光靠准备蓝药是远远不够的,因为更多时候PT还需要加5龙等药解封,本身是需要一定的蓝量上限支持一定的回合,所以PT一定要加魔。 有人说PT2魔加,这样可以达到双抗铁板的效果,我要说一个门派要达到双抗起码得3~4魔加,看看龙宫就知道,要达到双抗的仙族一定非常贫血,PT怎么加也达不到双抗又血厚。 所以总的来说PT好的加点方式应该是加魔100点左右,然后停止加魔,总血耐比大概2比3的比例分配分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。下面我说下几种常见加法: 一、不加魔加法 1、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。 2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。 3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,你耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,你血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤,你就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,还有法术系,还有各种固定伤害的人和宠。 4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。 以上四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也最好接近900吧。 二、加魔的加法: 1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,PT加魔只是增加蓝长和灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃药解封,可以用特技,只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。(这是我在145级时在17173上所发的观点) 2、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐也可以,还提高了灵力和蓝长。 3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切自已决定,看装备满足个人需求。 三、其他加法: 对于PT是否加敏,我个人不支持。点数有限,何必费在敏上。PT再快,快不过封系吧?如果人的敏加太多,血敏宠得浪费多少点在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑宝石,PT比龙宫快就可以,主要加灵。 综上所述: 点数有限,按已所需。视已装备,慎加每点。 没有最好的加法,只要最适合自已的。!可以加2F2血0.5魔0.5速 或1血1F1.5魔0.5速