服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
---|---|---|---|---|
北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,传奇世界有什么节日活动
线上:极品闯关任务,恶魔城竞速赛,恶魔城任务 营救天玉公主;线下:传世两周年盛世庆典 天使在人间 , 盟聚沙城峰会 共襄传世盛举.
2,GWI是什么赛事啊
GomTV魔兽世界邀请赛!(简称GWI-GomTV World Invitational)GWI将是一个线上的联赛。
Grubby Win It 的比赛。
魔兽争霸
魔兽争霸
魔兽争霸
魔兽争霸
3,暴雪邀请赛魔兽世界3v3冠军是哪个队伍
决赛在来自韩国的 Council of Mages 和来自西班牙的 Improved clicks 战队之间展开。 * Improved clicks 除第一轮第一场用了战牧德之外,其余都用的是贼牧德。 * Council of Mages 全程贼法牧。 最终双方苦战2局共7个回合,Council of Mages 虽然在第一局中1:3失利,但是胜者组冠军的他们在第二局中连下三盘以3:0胜出,问鼎第一届魔兽世界全球挑战赛。让我们祝贺他们!
council of mages
4,魔兽世界接橙杖任务怎么触发不了
首先你得是法系职业,否则没有在火源之地打小怪,会获得 一个任务物品,点击领取任务,然后按照任务线一直跑下去。每周打 火焰之地 收集任务物品
这个去打一次火源就能触发了啊 ,当然你得是能拿法杖的职业,也就是术士,法师,牧师,德鲁伊,萨满
触发橙杖任务需要满足几个条件:1 你的职业是 【萨满,武僧,术士,法师,牧师,德鲁伊】中的任意一种2 达到85级3 处于阵营主城(暴风城/奥格瑞玛)
橙杖任务打火源进门的那个大怪就能触发 是不是你有了那个任务了已经 或者做到一半放弃过 如果放弃过那就找找任务过程NPC能继续 如果你没有接过任务而又触发不了那就试试:成功打通黑翼血环、暮光堡垒、风神王座这三个T11副本中的其中一个,获得相应成就(而且要求击杀该副本的所有BOSS),此时,你会发现暴风城/奥格瑞玛会出现任务“传奇的邀请”,任务提供者是暴风城法师区巫师圣殿的可里多尔米/奥格瑞玛格罗玛什要塞的佐拉多尔米。
5,wow橙杖任务流程顺便说下几周能做完
起始任务 橙杖任务开启有两条路,只要完成其中之一就能接到任务: 1、干掉火焰之地的一个强力小怪熔岩领主,然后你会自动接到橙杖任务线起始任务“你的机会来了(联盟)/(部落)",完成该任务后会接到任务"传奇的邀请"。 2、成功打通黑翼血环、暮光堡垒、风神王座这三个T11副本中的其中一个,获得相应成就(而且要求击杀该副本的所有BOSS),此时,你会发现暴风城/奥格瑞玛会出现任务“传奇的邀请”,任务提供者是暴风城法师区巫师圣殿的可里多尔米/奥格瑞玛格罗玛什要塞的佐拉多尔米。步骤1、击杀火焰之地BOSS收集25个“ 永恒余烬 ”; 2、像ICC橙斧那样收集火焰之地BOSS掉落的沸燃之烬,总数是1000个;3、吸火焰之地BOSS尸体收集250个闷燃精华。 由于10人/25人模式BOSS掉落这些材料的几率和数量不同,普通模式和H模式BOSS掉落这些材料的几率和数量也不同,所以不同的团队做出橙杖的时间也就不一样了。 规模/模式 10人普通 25人普通第一阶段 约5周 约2.5周第二阶段 约7周 约3周 第三阶段 约17周 约6周任务 诺达希尔树枝 会让你获得一把378等级的紫色法杖 诺达希尔的分枝 ; 任务 连成一线 会让你获得一把391等级的紫色法杖 诺达希尔符文法杖 ; 而完成最后一步任务 传说之物 后,你就能够最终拥有橙杖 巨龙之怒,泰蕾苟萨的寄魂杖 。 最后,任务的大部分时间都在永恒余烬和沸燃之烬的掉落上,时间长短完全看脸。
和黑e没什么关系,在时光之穴接的 打团本本来就没声望,刷5人本才有声望
10人的话约需要17周,25人话需要约6周。橙杖任务开启有两条路,只要完成其中之一就能接到任务: 1. 干掉火焰之地的一个强力小怪熔岩领主,然后你会自动接到橙杖任务线起始任务“你的机会来了(联盟)/(部落)",完成该任务后会接到任务"传奇的邀请"。2. 成功打通黑翼血环、暮光堡垒、风神王座这三个T11副本中的其中一个,获得相应成就(而且要求击杀该副本的所有BOSS),此时,你会发现暴风城/奥格瑞玛会出现任务“传奇的邀请”,任务提供者是暴风城法师区巫师圣殿的可里多尔米/奥格瑞玛格罗玛什要塞的佐拉多尔米。
按自己的操作能力而定
6,封印传说攻城战
計時戰參加的方式如下: 申請時間: 每週一凌晨12:00開始 每週五晚上23:59結束 申請「計時戰」時,請先確認結束時間,然後提前申請。「 計時戰 」進行的時候,如果剛好碰到結束時間,則會自動結束(失敗)。 申請條件: A. 只限在計時戰申請期間內可申請。 B. 只限公會會長可以申請。 C. 公會會長的等級必須符合申請等級。(可以申請的等級是“地下城等級-20”,例如70等地下城,可以申請的公會會長等級即為50 ) 申請方式: 點擊處於無情的月亮之遺跡、第二波摩爾煤坑以及水晶之山三地入口前的地下城磨石申請。 計時戰進行 計時戰進行時間: 每週一凌晨10:00開始 每週五晚上23:59結束 進行條件 A. 申請計時戰參加。 B. 先組織好“攻城戰小隊”(下面有詳細說明) C. 由公會會長進入計時戰,進入後將會令攻城戰公對所有隊員進入計時戰場地。 進行方式 A. 在計時戰申請期間,公會會長到地下城入口前磨石申請參加計時戰。 B. 組成攻城戰小隊:在申請通過並且紀錄之後,公會會長可使用“/screate 隊伍名稱”的指令組織攻城戰小隊。 C. 邀請小隊:公會會長可在成立攻城戰小隊之後,開始向公會內人員召募攻城戰小隊隊員。使用“/sinvite_gp 公會會員暱稱”指令,即可邀請公會內人員成為隊伍隊長。 D. 公會會長進入所申請的計時戰地下城的同時,將會開始計時。並且會將攻城戰小隊隊員傳入地下城。 地下城中將有兩個等級不同的首領怪物,當依照順序擊敗第一、第二個首領怪物石,計時戰結束,擊敗首領怪物的時間將被紀錄(紀錄時間的標準為第二個首領怪物屍體消失。) 參考事項 計時戰期間結束,擊敗首領怪物使用時間最少的公會將獲得第1順位,而獲得第一順位者將可參加“攻城戰”,挑戰地下城的擁有者。 計時戰結束,1分鐘後會自動返回玩家各自設定的返回地點。 計時戰中,若玩家死亡後點擊復活,或斷線之後再登入,玩家將會被移動到計時戰的開始地點。 公會會長進入地下城時,所有攻城戰小隊隊員將自動移動到計時戰的開始地點(只適用在第一次進入)。 公會會長申請登錄完成,但沒有組成攻城戰小隊時,不能進入計時戰的地下城。 可參加計時戰的人數有一定的限制,將顯示在各地下城入口前的磨石。 計時戰結束時,攻城戰小隊將自動解散。 目前的各個地下城的攻城戰,只能選擇一個參與,無法同時申請攻擊兩個地下城。 計時戰的時間限制為4小時,如果在四小時內沒有結束,或者計時戰參與時間結束(週五晚上23:59 ),都將視為攻擊沒有完成的狀態而結束計時戰,自動返回已設定好的地點。 若公會在計時戰進行的當中,伺服器有當機現象,該公會的計時戰就會變成尚未開始的狀態,可以重新開始計時戰。 成立攻城戰小隊詳細說明 已申請計時戰的公會會長,可用“/screate 隊伍名稱”成立攻城戰小隊。 成立攻城戰小隊之後,公會會長可以使用“/sinvite_gp 公會會員暱稱”指令,向公會內的成員邀請一名為隊伍隊長。而後公會會長與公會隊伍隊長可以使用一般組隊時的指令“/pinvite”,來邀請公會內成員進入攻城戰小隊。 計時戰的小隊限制人數為攻城戰的一半(點擊磨石時顯現人數的二分之一)。如下列附表。 攻城戰參加人員 月亮之遺跡 遺失的坑道 水晶山谷 襲擊計時戰 8 名 16 名 24 名 攻城戰 16 名 32 名 48 名 攻城戰進行時間 攻城戰開始及結束的時間,是按照著各個地下城設定的特定時間,進行兩個小時。 無情的月亮之遺跡:週六22:00 到 23:59。 第二波摩爾煤坑:週六22:00 到 23:59。 水晶之山:週日22:00 到 23:59。 可參加攻城戰的人員為在計時戰中獲得第一名的公會,以及擁有地下城所有權的公會。而在計時戰獲得冠軍的公會將成為「攻擊」方,而擁有地下城所有權的公會將是「防守」方。 攻擊方和防守方,可以於攻城戰開始的時候,在己方陣營同時入場。 參與攻城戰的人數依照地下城的設定(點擊磨石時顯現的人數)。 組成攻城戰小隊 「攻城戰」的公城戰小隊組成方式,除了隊員人數上的不同,其他的方式皆與計時戰相同。 當計時戰的排名正式確定後,獲得攻擊方資格的公會,即可以組成攻城戰的攻城戰小隊。 如果公會內已經組成攻城戰小隊,公會會長不參加時也可進行攻城戰。 進行攻城戰 戰略據點 攻城戰的地下城地圖當中散佈著許多戰略據點,其周圍都具有一定數量的守護者防禦。為了佔領攻略據點,攻守方必須前往各戰略據點實施「控制設備」的動作。在沒有擊敗所有守護者的情況下無法操作「控制設備」,而在玩家角色操作「控制配備」時,該角色將處於無防備狀態下,如果被擊中時有一定的機率取消操作。 在戰場上,無論攻守方佔領了「控制設備」,其周圍就會產生屬於該方的守護者。而在進行攻城戰中,玩家角色如果死亡後選擇復活,則將會直接在離死亡地點最近的「直線距離上」,屬於該方所佔領的戰略據點復活。 地下城核心 「地下城核心」為攻城戰中的重要設施之一,其周圍也有如同戰略據點的「控制設備」一樣的守護者防禦,必須在擊敗所有守護者後才能佔領。其主要功能有兩個。第一是當攻城戰的限定時間兩小時達到之後,攻守兩方中的地下城核心佔領者,系統將判定該方勝利。 第二項主要功能,是在攻城戰進行當中,攻方佔領地下城核心時,攻守方就會相互調換。所有玩家將依照各自陣營,自動移動到攻擊和防禦開始地點。但即使攻守方交換後,雙方佔領的攻略據點並不會改變擁有者。 而攻擊方不佔領戰略據點只佔領核心,攻守交換後攻擊者(攻守交換前的防禦者)將會成為佔領所有戰略據點的狀態。 結界石 位於攻擊方的開始地點。當防禦方擊破結界石的時候,無論攻城戰兩小時的限制時間剩下多少,戰事都會結束,而系統將判定防禦方勝利。當攻方攻佔地下城核心時攻守交換,結界石的耐久度將回到最大值。 4. 攻城戰勝利的條件 兩個小時的攻城戰結束時,佔領地下城核心的一方將被系統判定勝利,獲得地下城的所有權。 當位於攻擊方開始地點的結界石被防守方破壞之後,無論攻城戰兩小時的限制時間剩下多少,戰事都會結束,而系統將判定防禦方勝利。 5. 擁有地下城所有權的公會權利 任何玩家在擊殺地下城中的怪物,怪物身上掉落的盧比和靈魂晶石將有一定的量被吸取到地下城管理員處,之後在集中發送給地下城擁有公會的會長。 公會會長可以藉由地下城內的「地下城管理員」,來設定地下城中其他玩家打怪時掉落物應被吸取的稅率。 6. 參考事項 在進行計時戰與攻城戰當中,死亡將不會造成玩家身上數值的變動,如經驗值、邪惡值、保護靈魂晶石等數值的減少,玩家身上的道具也不會噴落。 進行計時戰與攻城戰的當中,攻城戰小隊中的玩家無法執行「解散隊伍」、「退出隊伍」以及「開除隊員」等指令。 計時戰戰場中的怪物不掉落任何道具與盧比,當擊殺怪物時,玩家將獲得經驗值與靈魂晶石。 當玩家加入攻城戰小隊時,玩家可藉由攻城戰小隊聊天指令進行溝通。攻城戰小隊聊天是附加「`」即可使用。 玩家在任何地下城中都無法搭乘召喚獸。
研究了一会.觉得攻城很搞笑. 首先来讲,是限定人数的攻城. 先要参加所谓的计时战,请看下面数据. 攻城戰參加人員 月亮之遺跡 遺失的坑道 水晶山谷 襲擊計時戰 8 名 16 名 24 名 这个公会即使杀死了所有的BOSS,但是并还不能说有资格去攻城了,还要看其他公会杀死BOSS的时间,最快杀死BOSS的那个公会才有资格去攻城.类似于打副本谁的速度更快些.计时赛的第一名才有资格去攻城. 攻城戰參加人員 月亮之遺跡 遺失的坑道 水晶山谷 攻城戰 16 名 32 名 48 名 攻城战开始了,第一次当然打地下城的NPC怪物.没必要说了.第二次是攻击拥有地下城的公会.这点又类似于WOW的战场了.大家先来看看攻城方和守城方各有什么. 攻城方:一个结界石(初始的复活地点,一旦攻破,则立刻判攻城方失败),16名队员~32名队员~48名队员,2个小时. 守城方:不知道几个,也就是所谓的(周围有一定数量的守位者守护,守城方的复活点,攻城方占领下来则成为攻城方的复活点),一个地下城核心(谁占领这个谁就拿下这个城,当然守城方一上来拥有它),16名队员~32名队员~48名队员. 这个有意思不. 所谓的公会联盟没有什么大的作用,所谓的公会就只能干这个. 2 攻城战(以下时间均为举例,待正式运营时会确定最终时间) 攻城战概要 1、攻城战时间说明 攻城战进行时间设定为各地下城各自开战时间的2小时内。 月亮遗迹:周六22:00—23:59 神魔狼烟之役遗迹:周六22:00—23:59 水晶之山:周六22:00—23:59 2、攻城战双方资格取得 攻城战参与双方为在上一周争霸战中取得冠军的公会以及地下城拥有者公会。 a、其中争霸战冠军公会为进攻方,地下城拥有者公会为防御方 b、攻击公会与防御公会可以在系统设定的攻城战开始时间同时进入地下城。 参与攻城战人数上限参照上表。 3、攻城战队伍组成 a、组建攻城战队伍方式与组建争霸战队伍方式一致。 b、只有在争霸战结束后才可组建攻城战队伍。 c、如果攻城战队伍已经组建完成,公会会长可以不参与战斗。 攻城战进行过程 1、战略据点 a、攻城战中中途死亡队员的复活点即为战略据点,战略据点在战斗开始时由怪物控制,玩家可通过猎杀怪物来取得战略据点的控制权。在没有猎杀守护战略据点的怪物时,玩家不能控制战略据点。 b、而取得战略据点控制权后,玩家在操纵控制设备时将处于无防备状态,遭受攻击时将有可能取消对设备的操作。 c、占领战略据点后,玩家可通过设备生产从属于本方的怪物NPC,用于对战略据点的控制。 d、在攻城战中中途死亡的队员在点击复活按钮后,将在距死亡地点最近的本方控制的战略据点处复活。 2、地下城核心 a、在攻城战过程中,如果进攻方占领地下城核心,则进攻方与防守方互换角色。所有玩家自动移动至进攻方和防守方初始位置。 b、进攻方和防守方角色互换后,双方各自占领的战略据点不变。 c、如果进攻方在占领地下城核心时没有占领任何一个战略据点,则在攻守角色互换后,进攻方则自动控制所有的战略据点。 3、结界石 a、结界石位于攻城战开始时进攻方初始位置,结界石有耐久限制,如果防御方能使结界石耐久减少为零,则防御者无视攻城战结束时间自动取得攻城战最后胜利。 b、结界石耐久值在攻守双方角色互换时自动回复至最高状态。 攻城战胜利条件 1、在2小时的攻城战时限结束时,拥有地下城核心控制权的公会为胜利方。 2、如果防御方能使结界石耐久减少为零,则无视攻城战结束时间,自动取得最后胜利。 攻城战胜利方权利 1、所有玩家在城市一般状态下猎杀怪物所获得的金钱与灵魂石将以一定比例通过城市管理员转交给城市占领公会的公会会长 2、城市占领公会的公会会长可通过地下城管理员设定该地下城的税率。 备注: 1、在“争霸战”和“攻城战”进行过程中,人物死亡将不会受到经验值、金钱、物品掉落、灵魂晶石等死亡惩罚、也不会因为死亡减少角色的邪恶值。 2、在“争霸战”和“攻城战”进行过程中,只要有成员在地下城内,就不能使用“退出队伍”“解散队伍”“开除队员”等命令。 3、在“争霸战”中,杀死怪物将不能获得道具掉落与金钱收入,但可获得经验值与灵魂晶石。 4、在“争霸战”和“攻城战”进行过程中,队伍成员可使用队伍频道进行聊天交流。 5、在攻城争霸时,包括一般状态、争霸战、攻城战,将无法搭乘召唤兽。