服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
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北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,上古卷轴5天际洛奇英雄传暗黑骑士MOD
MOD是加强版的意思,没学过这个专业的不会做,游民星空上不提供下载吗?
2,上古卷轴5传奇无法正常游戏怎么解决
打开C:\Users\Administrator\Documents\My Games\Skyrim找到SkyrimPrefs.ini用记事本打开找到[Launcher]把下面的配置改成bEnableFileSelection=1bShowAllResolutions=0uLastAspectRatio=3就可以了,望采纳
删除了,重新下
3,求上古卷轴5洛奇英雄传的MOD
好玩的多的要命。。。上古卷轴4 现在有5什么各种邪恶MOD满足你各种需求。。。。龙腾世纪2 都是可以打MOD的大型RPG。龙歌,波斯王子,哥特王朝系列。骑马与砍杀非常符合你要求。
给个邮箱U你吧
mod是加强版的意思,没学过这个专业的不会做,游民星空上不提供下载吗?
我这里有洛英fiona和堕落天使的mod
4,上古卷轴5传奇难度职业选择如果要玩传奇难度的话选什么职业好
不推荐楼上的方法,那样就没意思了 最简单的肯定是潜弓了,再慢慢学幻术,除了打龙问题都不大,龙的话带个随从,和影魇一起也能解决 个人喜欢剑盾,生存容易,前期就拿魔神锤子,除了打人慢点都很不错,后期奔跑持盾撞撞撞,一撞飞一片……请叫我火车侠,嘿嘿
推荐一开局猥琐一点,在刚进新手任务要求你打开箱子的时候,直接在武器架上拿武器,然后背刺npc,把单手练到100,潜行练到100,然后感觉不管你选什么都能玩了,别急着点技能,因为你等级越高,怪也越厉害。毕竟传奇难度怪的血量太厚了
5,上古卷轴传奇版 中文版有什么区别
传奇版自动加载了龙裔,炉火,黎明守卫三个DLC在原来的主线任务上也比原版增加了许多环节
传奇版是天际与黎明守卫、炉火、龙裔的官方整合。传奇版就是本体加全dlc,包括两个高清材质包的,有了自带的mod整合器,并且等级无上限。而普通版是没有整合dlc的,上古卷轴5普通版就是光游戏本体。而且传奇版似乎增加一个传奇难度的选择,其他没什么区别。而且传奇版新增了传奇难度,让某技能满级重刷技能点并且等级无上限。举例子吧:普通版等级有上限81级,并且满级也只有80技能点,玩家想点满所有技能树是不可能的。因为点满至少需要几百点,而传奇版返还技能点(满级按空格)意味着技能点等级随便升,好处可想而知。《上古卷轴5:天际》是bethesda在2011年11月11日出品的史诗性奇幻风格rpg《上古卷轴》系列的第五部作品,属于单机游戏。《天际》的概念设计在2006年开始构筑,也是《上古卷轴4》发布的时期。随后《辐射3》的关注,它的开发暂时放置一旁,在2008年10月这款后启示录rpg发售,再次开始重塑这款作品。而关于新一代家用主机(ps4、xbox one)的有关发售据说会在2015、2016年或者不发出。游戏设定在《上古卷轴4》的200年之后,帝国因为《白金协议》,允许梭墨人去天际抓捕、杀害祭祀塔洛斯的诺德人。因此,许多诺德人纷纷反抗帝国。天际省的至高王在与反抗军首领ulfric的决斗中被杀死,从此,诺德内战全面爆发。诺德内战是上古卷轴的终极预兆,在me纪元被上古卷轴放逐的世界吞噬者alduin再现于天际。alduin拥有一支苍龙军团,名为jillmi。而主角dragonborn(龙裔,外号抓根宝)怀着龙神赋予的使命,踏上将奥杜因驱逐至时间尽头的艰难任务。据悉《上古卷轴5》的最新一款大型mod"天风"已经已经基本完成了开发工作,公布了一段mod中"northern ashlands"地区的环境预告片。
6,细致剖析为什么说洛英是款垃圾游戏
1内测时期洛英内测时期只开放到君主与绿蜘蛛,楼上截图便是当时最高难度副本绿蜘蛛,从截图就可以看出洛英这款游戏内测外挂横行,几乎无法找到任何一个非挂船,仅仅在内测时期外挂就如此猖獗的游戏怕是整个业界内也罕有耳闻。此外,在内测时期的玩家还可以注意到一点,就是装备的数据被tc大量篡改,无论是装备本身所需要的材料数量,还是装备属性皆是如此。就拿特级猎妖杀手这套当时最顶级装备来说,它的每一件,都需要大量的材料(约外服五倍左右),Boss掉落的普通猎妖相应部位(外服不存在也不需要),设计图(外服不存在)才可合成。这种极端苛刻的条件让除了脸斗士以外的人几乎不可能做出一整套,以至于当时可以做出一套猎妖的人站在一线会有大批屌丝前来跪舔土豪。此外,其属性也是异常的碉堡,其力量加成比目前版本力量加成最高的80装备还要高出不少。看到这里,各位看官也许就感觉十分似曾相识了,这tm不就是个老子现在天天打工的翻版吗,没有错。世纪天成,上海邮通公司,大家都知道只是个n社在国内的子公司而已,那么究竟是谁在背后指示,使得tc做出如此大胆的数据改动,以至于直到内测结束玩家骂翻天也不为所动呢。答案很明显,就是n社自己,。在它眼里,国服只是一个如同测试服一般的东西,它想做出改动,但是又怕引起巨大争议,于是乎就扔到了国服。打从一开始,国服的洛英玩家忍受的,就已经不仅仅是恶劣的游戏环境,垃圾至极的服务器了,他们忍受的,是游戏厂商的歧视和冷漠,这样的冷漠,在公测后的多次更新表现的更加淋漓尽致。 查看原帖>>
黄金战币,这玩意只怕现在的洛英玩家有些陌生,简单的解释下,这玩意儿就是当时类似于疲劳药水的东西,当初的洛英每次出航是消耗每周发两次每次50个每天还可以用奉献换10个的白银战币,但是需要注意的是,与现在不同,白银币的消耗量是于你的出航次数挂钩的,七次以下每次2个,12次(大概)以上每次4个,介于二者间则是每次3个,而黄金战币则是无论出航多少次也是只消耗一个,所以对于急于提升等级的rmb玩家而言,买黄金币是最好的做法,因为游戏尚处于幼年期,大批的玩家还在苦苦地升级,所以黄金战币的需求量极大,再加之其可以在拍卖挂牌交易,从而给了急于换取游戏币的玩家一个十分便利的市场,在内测期间,黄金战币的售价一直都居高不下,与在5173等游戏平台上的游戏币卖价相差不大。但是到了公测,一个毁灭性的游戏bug出现,彻底的毁了这个市场,从公测的一开始就把洛英里的经济牢牢的抓在了工作室打金团的手上,从此长达半年。