服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
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北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,传奇3里选哪个职业最好
各有千秋喜欢练级就选法师(法师的大面积魔法无人能敌)喜欢打宝或辅助就练道士(道士和法师组队无论是打宝还是练级都是绝配,施毒术是BOSS的克星,使得BOSS不回血就相当于间接去BOSS的血,幽灵盾,强震魔法...使得法师更恐怖)喜欢PK那就武士吧(武士的莲月剑法+三连招,秒杀法师、道士是很平常的事)
2,传奇3 练个什么职业好呢
佑媒需芽怜纽赶/////////////////现在好像都在用这个,效果还不错,分享给大家!
法师,升级快,打装备快,很多老怪战,道打不动法师打的动。很多地图用不了随机,法师的瞬息可以用……
战士
法师、、绝对牛职业、请采纳
3,传奇里3个职业哪个职业更厉害一些
看你喜欢什么了,战士PK厉害,法师练级快,道士打大怪厉害,不过现在级别都这么高,还是战士厉害呢,因为战士级别高,怪都能吼住,所以还是玩战士,如果你级别高的话。但是玩什么还是得看技术,技术好的,玩什么都厉害啊。
战士最好 就是升级慢 满级了 可以去pk玩 杀人啥的看你自己了 法师可以去打宝 智力mm最难练 最吃香 弓箭手一般都练智力的 如果是带转生的奇迹值得一练 魔剑攻击速度快 法魔可以打宝 力魔没啥用 魔剑就一点 升级快抢怪牛 看你的个人爱好了 新手玩圣导和召唤不推荐
4,请问传奇3个职业中那个职业最厉害
我决得是54,因为54血多且隔位刺杀厉害,烈火也猛,法师,如果你走位走得好的话呢? 也是很厉害的。 你放一地的火再在火里走加冰的话54也那你没办法
一个职业有一个职业的技术含量`现在能英雄合击了`如果你是RMB玩家那么你就使用战战合击好了`本号血多.道道也可以但是最好的方法就是偷袭跟玩守护`不能正面打`不是RMB玩家你使用 法道也可以 方便升级`呵呵`如果满意的我答复给满分哦`
本人认为法师好点.不怎么需要用金币、升级快、又不用近身打怪。费血就少啦!
法师
5,一刀传世开始选什么职业能快速什到100级
个人建议选法师职业,尤其是火法,火法职业群攻技能多而且暴击伤害输出高,刷经验速度杠杠的,道士战士打怪肯定是不如法师的,然后雷法冰法都是主控制型的法师,输出没火法高,你前期想快点升级,最好玩火法。
砸刀是有规律的,首先你得执刀 ,先用垃圾黑铁加垃圾刀垫,比方说第一把碎,第二把成功,那么在服务器重启前你以后天天上来都是第一把碎第二把成,那样你就可以第一把放垃圾刀垫,第二把放要砸的刀,注意矿要纯度加起来为60,那样才不会掉持久。而且放的首饰跟你刀的等级不要相差太远。不放心的话你可以先拿些垃圾刀试试,当然你得特别注意服务器有没有重启,重启完之后规律又得按上次方法重新找
6.上古汇评本《红楼梦》(三家评本),王希廉、姚燮、张新之的汇评本,申孟、王维堤、张明华、甘林点校,以光绪十五年(1889)上海石印《增评补像全图金玉缘》作底本,上海古籍出版社2014年12月第1版。
你要记住,无论最后我们疏远成什么样子一个红包, 就能回到当初。
充钱,成为超级VIP,经验翻翻的。送的VIP真没啥用。这游戏最后都是三个角色的,当然是战士在前顶着。
6,传奇3什么职业好
传奇3马上公测了 刚开始是打怪升级 估计过不了多久就跟传世似的了 如果出刺客这个职业的话 个人感觉刺客比道士好玩
首先先了解一下《天羽》里面的人物可支配属性点:1.体质:基本属性,体质主要影响你的气血的最大值。2.精神:基本属性,主要影响法力最大值、和法防。3.力量:基本属性,主要影响物攻。4.耐力:基本属性,主要影响物防。5.智力:基本属性,智力主要影响你的法力最大值和法攻。人物等级每提升1级都会获得4点可供玩家自行分配的属性点。《天羽》现在的角色职业有5种:武士、剑客、术士、天师和祭师。武士、术士和祭师是一般网游比较常见的职业,武士相当于战士、打手、猛将类,有着强大的物理攻击技能和超乎常人的生命力,但法术防御较弱;而术士和祭师分别是法师和医生,玩过网游的玩家都知道,这里我就不多啰嗦,不过我要指出的是,天羽的祭师更倾向于辅助型职业;剑士和天师则属于攻防比较平衡的职业,剑士倾向于攻击类职业、天师倾向于克制类职业。下面讲下我个人对各职业属性加点的看法:1、武士:⑴、3力1体,这是一种较为传统和保守的加点方法,这样加点攻守比较平衡,能抗能打,可以在一定程度上弥补法防较低的不足,使角色有较强的生存能力。⑵、全力,这是一种狂战士的加点方法,这样的加点使武士有着惊人的物理,练级pk都较为出色,但缺点是血少,操作要求较高,pk时遇到术士会比较吃亏(操作好的情况除外)。2、剑客:这是一种半物半法的职业类型,攻击技能需要消耗法力。前期推荐3力1精,由于升级职业技能是要花费经验的,前期经验来的不容易,所以用加点来弥补法力的不足,从而把学习“冥思”(剑客职业技能,每提升一级增加5点法力)的经验省出来先提升其他攻击类的技能,到后期经验来得容易的时候可以考虑洗成全力或3力1体。耐力可以不予考虑,因为剑客有个提升双防的技能。3、术士:⑴、全智,向来法师类的职业都是以出色的法术攻击著称的,没有攻击力的法师就算不上一个完整的法师,术士在生命和防御方面的发展都不及其他职业,这样加点的好处就是:用其之长,弃其之短。不加体的理由是:术士独有的技能——乾坤护体,防护法术,把即将所受到的300点攻击伤害转换为法术力的损耗,每防止1点伤害损耗1点法力。效果持续60秒。不加精神的理由:加智力同样提升法力。⑵、3智1体或3智1精,相比之下,这2种加点方法是趋于保守的,在这2者中选一的话,个人还是比较喜欢3智1精,加精神可以提升法力又可以提高防御,pk时对抗法术类职业不会吃亏,练级也不用烧那么多钱去买法力恢复的药。不过似乎这2种加点方法都没有全智好。4、天师:天师是一种克制型的职业,攻击方面很大程度上要依赖宠物。天师的职业技能里面没有像其他职业那样单独提升物防和法防的技能,只有一个提升物理防御的分支技能,所以推荐加点:3体1精或全体,或许有人会说:“加体力不如加耐力”。我的理由是:加耐力只提升物理防御,但加体力血多了法伤物伤都可以抵抗。也或者有人会说:“天师不加智力没攻击力怎么混?!”我的想法是:生存才是王道,你本来职业技能就没有加防御的技能,再牺牲体力去加攻击,命都保不住还怎么混,天师在宠物驯养方面有优势,可以用职业技能提升宠物攻击和生命,杀人放火的事可以放心交给bb去做;第二个理由是:要加攻击力玩术士去!5、祭师:由于在天羽中,医生更像全辅助型的职业,再加上祭师没有群攻技能,不太适合单练,所以推荐加点:全精。祭师的治疗效果是和精神成正比的,全精加得血多,法防也高,在职业技能里有个“防身术”—— 提升物理防御力,每级提升3点。 这样的话加全精双防都不算差,虽然没有攻击力,但是pk起来也不会被其他职业欺负。杀不死可以让他累死。