服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
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北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,小冰冰传奇神灵武士怎么打 团队副本神灵武士攻略
上减甲物理单点队,如果是低级去打就多带点控制型英雄打断他的冲锋。主要还是 无铀传奇 节奏法的打法,但是后期也比较强,要巧用轮回。玛利苟斯是你的致胜牌,但并不是唯一的致胜条件。把你的龙都放出去,碾压对手!
2,如何打小冰冰传奇第17章最后一关
关算比较打第1、2关都1盾牌兵至今搞清盾牌兵反弹技能机理盾牌兵微蹲作防御状态反弹伤害几率团灭我几我用非洲各种蛇棒玩死盾牌兵第3关卡屏放即19-2难度系数:冰冰传奇第19章精英本关难点第1关死神控制住唯硬抗平民阵型考虑狼蚂蚁试几组合发现死亡先知抗号博72级家掂量着考虑第1关面2关没啥难度卡屏即19-3难度系数:冰冰传奇第19章精英本难度于第1、2关火剑圣能抗2用非洲第1关2火剑圣放第2关3火场非洲立马剑圣旋风斩转蛇棒再利用蛇棒档*
3,小冰冰传奇天空神殿1平民怎么过
分析天空神殿难度3的各个关卡信息先:1、第一关有高防御类型的盾牌兵,这个小怪抗性很高,但是可以打的动,对他造成的伤害都会削减,所以只能慢慢磨了。2、第二关有电系英雄出现了,电魂还是觉醒的,会出觉醒技能,如果不慎就有可能被电魂吸干能量的,特别需要注意的。3、第三关和上面的差不多,不过能量不会被吸走,就不用担心能量问题了,只要看好血就行了。阵容:剑圣+死亡先知+双头龙+火女+暗牧进入战斗后,第一个关卡可以自动,大招能量满就出,第二关进场dp大,注意电魂不要清能量就行了,打法就是在在伍游传奇中电棍要死的时候剑圣暗牧开大就可以了。第三关和第二关的操作是一样的。
4,小冰冰传奇团队副本的副本商店币怎么得
开启第七章后就可以打团队副本了,每天进去补两刀就有120公会币了原则是每天前三次都有80个币的,只可惜,你没开启第八章或者工会没通关第七章后重置,所以像我一样每天最多打2次了对了通关后,会全部人员多送50个币哦
以下遵守打boss到时间不减员,打小怪不团灭,能一次打一关三波小怪坚决不打boss的原则:1、单输出英雄很给力,每章都只打boss,不打小怪,反之则只打小怪不打boss。相信很多忙着搞远征的玩家培养的单输出英雄不会比群攻的多。2、残血的单关第三波小怪不要打,即使能过关但浪费次数,伤害无法最大化,虽然会打到装备,别忘了紫装还是要排队分配不是你的。3、单关小怪太厉害,自己一波都打不死或者要减员的小怪没掉血或掉血少时不要打,等别人打到残血速度接手,灭之带能量进下一波输出最大化。4、每章最后一关第二波小怪残血迅速出手收拾残局,带能量进入最后一波boss战。
5,小冰冰传奇团本贡献点平均分配是什么情况
贡献点的获得章节通关或者重置时,根据完成情况产生公会贡献点。每次团本产生的贡献点平均分配给该次团本开启时公会里所有的成员。团本结束前离开公会的成员,依然会被分配一份贡献点,但无法领取。玩家离开公会时,自己产生并且尚未被消耗的活跃值将被清除,活跃值消耗按照时间优先原则由系统自动处理。根据玩家的单次最高伤害排名和团本通关时间,玩家可以获得额外的的贡献点数加成。在章节通关或者未通关重置的时候,通过邮件发放每个玩家最终获得的贡献点数。贡献点在更换公会后保留,可继续使用。贡献点的消耗玩家在每一章战斗后获得贡献点,贡献值可兑换战利品,不同章节产生的贡献点是通用的越靠后的章节产生贡献点的效率越高。购买装备后,该装备变成售罄状态,可花费贡献点刷新,首次刷新免费,之后刷新次数越多费用越高。每个团本通关或者重置后,刷新商品状态,并且该章节刷新次数清零。每一章节的战利品列表是独立的,每个玩家的战利品商店也是独立的。但玩了这么多年,还是无忧堾奇我最喜欢玩,希望他可以好好发展,人气越来越高,完善的技术团队才能让我继续玩下去
不分配 因为贡献点只分配给开本瞬间,且团本重置或者结束瞬间依然在会里的会员贡献点的获得 章节通关或者重置时,根据完成情况产生公会贡献点。 每次团本产生的贡献点平均分配给该次团本开启时公会里所有的成员。 团本结束前离开公会的成员,依然会被分配一份贡献点,但无法领龋 玩家离开公会时,自己产生并且尚未被消耗的。
6,小冰冰传奇天空要塞224怎么过 224阵容推荐
刀塔传奇天空要塞22-4阵容本层最难的一关,对方随便一个都可以秒死我方,位置又随机,全看脸。魂匣打法:天怒是核心,同时需要配合大牛,将敌人打聚堆,然后天怒开大,脸好的话可以灭掉对方3、4人。火枪有一定的辅助效果,其余的人马、神牛、斧王基本是锦上添花,位置好,暴击才是王道。平民打法:全网仅找到一个平民过关的图,而且影魔与第1关有交集,但本关确实太变态了,实在不建议用平民去打。目前不用天怒的话,用斧王,人马,神牛,牛头酋长、冰龙这一阵型,可以打过去,牛头酋长好几次魂匣期后出现过,应该不少平民玩家有机会拥有,冰龙忘记在魂匣期出没出过,但也应该不少平民玩家通过魂匣卷抽了冰龙。ps:喝茶先知在本层将强制加入战场,无法再场外打野,为此喝茶先知在本层无用。小结:由于本层站位的随机,因此也不想花太多时间测试了,因为即使测试成功,其他小伙伴们再打也很难出现同样的站位,为此仅提供一个大致的思路。打前还是多洗洗脸吧,祝大家早日过关,23层再见。
13-1人马,大牛,巫妖,天怒,白虎。这关巨魔boss非常凶残,,并且有白虎的开场箭和加速,本关的增益buff会持续很久,负面boss则很快消失,综合考虑我们需要带上人马来抵挡巨魔第一波的飞斧,并且同样带上白虎开场增加一波buff。用天怒会更稳一些,毕竟天怒大招黑屏内可以完成击杀,而巫妖牛头酋长大招虽然输出很高但具有一定延后性,容易被翻盘。13-2本关小鱼boss,非常肉且输出高,加上厨娘的大满足很变态,一不小心就会发现根本打不死对方的人。这关的过关阵容其实也很多变,无魂匣的可以用小娜迦巨魔黑鸟影魔火枪,也是无阵亡就过了,重点就是对小鱼大招的打断,以及厨娘大招的打断,不得不说由于敌方的大招没有黑屏,进攻方手动操作的优势还是很大的。输出上基本不用愁,只要我方不减员则足够在规定时间内打完,关键是合理利用每一个主动打断技能。