服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
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北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,dota末日的大招现在什么效果 家了蓝杖呢
给予一定的伤害,并附带沉默效果,加了蓝杖就是加伤害加持续时间,减少冷却时间. 求采纳
禁魔伤害效果撒,蓝仗后就是加强伤害和持续时间而已~
2,dota末日效果
能 诸如 闪避,致命一击,重击等等,连分裂也会无效,巨魔的被动加攻速也会无效
可以的
末日的大可以消除,爆击pa的爆击也可以。
3,刀塔传奇末日好还是仙女龙好
你好,末日作为前排,没有到5星,站不住,是没有作用的。 反之,仙女龙仅仅三星就能打出较高的伤害,大家都说是法师中的PA(幻影刺客)。在各个大区的反响都很好。要是不能把末日5星,推荐出仙女龙。全部手打,希望采纳。谢谢
都好
4,刀塔传奇装备末日决斗需要哪些合成
装备名称末日决斗合成材料龙吼战斧+刺客护符+银月长矛物品描述厚重的大剑总是给人安全感末日决斗装备效果力量+50最大生命值+400物理攻击力+100魔法抗性+20末日决斗装备等级90末日决斗获得方法 合成、抽奖 末日决斗可合成装备
末日决斗装备效果 力量+50、最大生命值+400、物理攻击力+100、魔法抗性+20装备等级 90获得途径抽奖或者合成物品描述 厚重的大剑总是给人安全感合成材料刀塔传奇龙吼战斧龙吼战斧 刀塔传奇刺客护符刺客护符 刀塔传奇银月长矛银月长矛 -可合成- - - -可装备英雄刀塔传奇船长 船长橙+1 刀塔传奇大鱼人 大鱼人橙+1刀塔传奇骷髅王 骷髅王橙+1 刀塔传奇拍拍熊 拍拍熊橙+1刀塔传奇影魔 影魔橙+1 刀塔传奇白虎 白虎橙+1刀塔传奇神灵 神灵橙+1 刀塔传奇熊猫酒仙 熊喵酒仙橙+1刀塔传奇敌法 敌法橙+1 刀塔传奇猴子 猴子橙+1刀塔传奇白牛 白牛橙+1 刀塔传奇灰烬之灵 灰烬之灵橙+1刀塔传奇幻影刺客 幻影刺客橙+1
末日决斗=银月长矛+刺客护符+龙吼战斧再看看别人怎么说的。
5,如果给冰法师的佣兵装备末日效果会如何
雇佣兵用末日,减冰抗的效果对法师本人是无效的。只有法师自己拿末日才有效果,但由于有冰冷支配的关系,所以-冰抗并不是一个好的选择,不如次元增加冰系攻击力效果好。
首先,根据暴雪官方解释,任何元素伤害所能造成的最大伤害是其攻击力的2倍,也就是说抗性最低只能被降低到-100%。所以降低抗性属性并不是越多越好,过多的-抗就没有意义了。而冰法的支配技能和电、火的支配不同,他不是加技能攻击,而是降低目标冰抗。所以说对于冰法来说,并不缺降低目标抗性这个属性。所以,冰法手拿DOOM就明显多余,远不如加技能的普通ORB来得直接(加技能就提升了冰支配的技能等级,也就是变相增加了降低目标抗性这个属性)。毕竟那玩意要占2支手其次 “降低目标抗性”并不是一个状态,而只是一个攻击属性。也就是说,他只作用于攻击施加者本人,而不会把这个属性作为一个状态附加到攻击目标身上让其他攻击者享受,所以其他人就算在同时攻击同一个目标,也是无法分享到这个属性的加成的。佣兵带DOOM打怪,并不会让主人的冰伤害得到提升。懂?所以,仅为了多一个力量光环而给佣兵拿末日又显得太浪费。不如让佣兵拿其他更实用的武器。但也不是说末日没用,其实他的攻击输出能力还是很客观的。。只不过他的造价过高,而对于法师用兵来说,实用性就远比不上造价比它低的无限了。
买的话直接在新手村的酒馆交易所买,要卖东西的话必须充钱买个交易证(鄙视游戏公司啊),不想冲就把一般的垃圾材料卖给系统算了,JP的材料留着,里面玩家的包裹无限大~~~
矛法可以把物理暴击和暗球满上。效果不错。火球对冰龙是有影响的。火球命中确实也可以冻住,但是如果是冻住以后再用火球命中,冰直接就碎了。。冰矛刷图效果一般,觉醒的时候换上效果不错。。尤其体现在刷boss上。尊法小猪飘过~ ★精靈の翅膀て原创★抄袭的朋友手下留情。请珍惜我的劳动成果。★精靈の翅膀てtop5专业为您解答★如果您对我的原创答案满意,还请您~5星原创~采纳。在此先谢过了
6,dota末日的技能介绍
吞噬 快捷键:E 吞噬并消化一个敌方的士兵,对他造成小幅伤害,直到他死去,之后给予额外的黄金。 施法距离:100 冷却时间:30/25/20/15秒 魔法消耗:50/45/40/35点 等级 1 - 给予额外的10黄金。 等级 2 - 给予额外的20黄金。 等级 3 - 给予额外的30黄金。 等级 4 - 给予额外的40黄金。 焦土 快捷键:T 以烈焰覆盖大地,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对末日使者却有医疗效果。焦土上的末日使者的攻击速度和移动速度也得到提升。 施法距离:800 持续时间:20秒 冷却时间:10秒 魔法消耗:60点 等级 1 - 1点/秒的伤害/回复,提升末日使者10%的攻击速度和移动速度。 等级 2 - 2点/秒的伤害/回复,提升末日使者15%的攻击速度和移动速度。 等级 3 - 3点/秒的伤害/回复,提升末日使者20%的攻击速度和移动速度。 等级 4 - 4点/秒的伤害/回复,提升末日使者30%的攻击速度和移动速度 死亡 快捷键:V 打散目标部分的灵魂,造成伤害和0.01秒的晕眩。如果目标的等级是特别数字的倍数或者25,将造成额外的250点的伤害。 施法距离:600 冷却时间:8秒 魔法消耗:85/105/125/145点 等级 1 - 造成100点的伤害,特别数字6。 等级 2 - 造成150点的伤害,特别数字5。 等级 3 - 造成200点的伤害,特别数字4。 等级 4 - 造成250点的伤害,特定数字3。 末日 快捷键:D 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,并不断地受到伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。) 无视魔法免疫 施法距离:650 持续时间:12/14/16秒 冷却时间:180(150)/150(120)/120(120)秒 魔法消耗:150/200/250点 等级 1 - 受到40(50)点/秒的伤害。 等级 2 - 受到60(70)点/秒的伤害。 等级 3 - 受到80(90)点/秒的伤害。
1、吞噬(E) 吞噬并消化一个非友方单位,对其造成小幅伤害,直到死去,之后给予额外的黄金,同时获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。 施法距离:300 等级1:给予额外的25黄金。消耗60点魔法,冷却时间70秒。 等级2:给予额外的50黄金。消耗50点魔法,冷却时间60秒。 等级3:给予额外的75黄金。消耗40点魔法,冷却时间50秒。 等级4:给予额外的100黄金。消耗30点魔法,冷却时间40秒。 注: 末日使者将获得该单位的基本金钱奖励和根据技能等级增加的额外金钱奖励。 吞噬时该单位的生命值越少,消化的时间越短。 消化过程中末日使者头上会显示消化的进度。 不能吞噬远古,机械和飞行单位。 获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。 2、焦土(T) 以烈焰覆盖大地,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对末日使者及其控制的单位却有医疗效果。同时提升末日使者16%的移动速度。 作用范围:600 等级1:12点/秒的伤害/回复。消耗60点魔法,冷却时间60秒,持续10秒。 等级2:18点/秒的伤害/回复。消耗65点魔法,冷却时间55秒,持续12秒。 等级3:24点/秒的伤害/回复。消耗70点魔法,冷却时间50秒,持续14秒。 等级4:30点/秒的伤害/回复。消耗75点魔法,冷却时间45秒,持续16秒。 注: 伤害类型:魔法伤害 焦土随着末日使者移动。 3、死亡(V) 打散目标部分的灵魂,造成伤害。如果目标的等级是特别数字的倍数或25,将造成额外的伤害。 施法消耗:110点魔法 冷却时间:8秒 施法距离:600 等级1:造成125点伤害,如果目标等级是6的倍数,将造成额外的伤害。 等级2:造成175点伤害,如果目标等级是5的倍数,将造成额外的伤害。 等级3:造成225点伤害,如果目标等级是4的倍数,将造成额外的伤害。 等级4:造成275点伤害,如果目标等级是3的倍数,将造成额外的伤害。 注: 伤害类型:魔法伤害 对目标造成0.01秒眩晕。 额外伤害为敌人最大生命值的20%。 4、末日(D) 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,并不断地受到伤害。 冷却时间:110秒/(90秒)/(80秒)/(70秒) 施法距离:550 持续时间:15(16)秒 等级1:造成30(50)点/秒的伤害。消耗150点魔法。 等级2:造成50(80)点/秒的伤害。消耗200点魔法。 等级3:造成70(110)点/秒的伤害。消耗250点魔法。 注: 伤害类型:魔法伤害 无视魔法免疫。 受末日影响的单位不能使用物品,部分被动技能失效。 受末日影响的单位生命值低于25%时可以被队友反补。 括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。
末日 快捷键:D 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,并不断地受到伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。) 无视魔法免疫 施法距离:650 持续时间:12/14/16秒 冷却时间:180(150)/150(120)/120(120)秒 魔法消耗:150/200/250点 等级 1 - 受到40(50)点/秒的伤害。 等级 2 - 受到60(70)点/秒的伤害。 等级 3 - 受到80(90)点/秒的伤害。