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刀塔传奇战士,刀塔传奇全能战士和人马哪个好

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1,刀塔传奇全能战士和人马哪个好

人马啦,比较新,比较强吧

刀塔传奇战士,刀塔传奇全能战士和人马哪个好

暂时来看,人马当然比全能好了

2,刀塔传奇升多少英雄到紫

如果是RMB战士的话建议全紫人们所说的jjc=竞技场那是RMB战士们的地方看好自己的腰包量力而行。。。平民的话也就2T 2 2输出一奶。。。。。死灵也不错。。。

3,刀塔传奇英雄怎样搭配万万火急告知必有重谢

奇中的英雄机制,英雄分为前排、中排和后排3大类。而在这3排中的英雄各种各样都有,不管是法师、战士、辅助。但经过我们1段时间的了解,也算总结出了1个大致的规律,前排大多为战士和副T型辅助输出,中排大多数都是法师,而后排则多为远程的弓箭手、火枪手。成功的要素要再站得住的基础上最求输出,所以,小火伴们不能只光顾斟酌英雄的DPS(输出)哦,公道分配英雄前、中、后排站位,规避伤害也是必须要斟酌的哦。如果你对你的前排肉盾和奶妈有自信的话,比如(骷髅王、潮汐等舍弃部份输出纯肉盾存在),建议搭配前中后排为1:2:2的阵型,靠1个前排肉,后排加大输出力度哦,而且最好为舍弃控制技能的全力输出型,不然输出不够会被拖死哦,固然如果有剑圣,2:2:1也能够。如果你需要豪情,甚么顶住啊,加血啊,劲量不要的话,你固然需要的是1支控制力够强的控制型队伍,当你搭配英雄的时候就必须注意了,每一个队内英雄必须都有最少1个击晕类控制技能哦,最好核心英雄能有2个。建议搭配前中后排为1:2:2(建议肉盾用潮汐或船长哦)

4,刀塔传奇全能战士厉害还是蓝胖厉害

我目前80多级了,打jjc的时候发现,前排只要是全能的,我肯定打得过,毕竟全能很脆皮,而且现在流行的前排是熊猫人马。白虎几乎必带,有时候黑白双煞很常见。所以全能基本就是废了。。蓝胖还是比较好的。公会里面85级以上的人基本都是首推主T。。望采纳

蓝胖 打后期 全能 平庸,中规中矩,不过剑圣出来,全能又要火了,抵挡物理伤害,77级的话,大招一出,剑圣无伤害(物理伤害)

神牛不够肉,虽然控制技能多,但是血量撑不了放技能,所以很废,全能骑士后期还能过远征用,不过现在都基本被取缔了,都没练的必要,实在要练,就练个全能后期用,前期就用神牛吧,控制一流,不用升紫,到升紫时就该换肉盾了

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不朽的王 发表于 2014-6-17 18:31蓝胖的魂石在11、12章精英,普通玩家要多久才能刷到高星等?虽然力量成长高,也有不俗的输出,但难以达到 ...我的蓝胖抽到3星只要1个多月就可以5星,大多数人都可以抽到3星。

5,刀塔传奇后排英雄哪只觉醒后比较好 英雄职业觉醒推荐

后排篇NO.1 风行优点:百搭型神器,颜值极高,容错率好。缺点:欠缺些输出,法强在法师中只能算中等偏下。评价:风行仍然是这个版本最优秀的后排,攻防兼备,全能型女战士。站位优秀,几乎不必担心放不出大招。配合各种爆发一波流还是很强的,但是仙女龙看起来十分克制她。NO.2 飞机优点:配敌法,切中后排实在太给力,大招毁天灭地。缺点:送能量比较厉害,必须配敌法这种打速攻,面对全能+死灵法的双奶比较乏力。分析:改版后,飞机几乎是一夜成名,取代曾经的物理第一人一姐,一跃成为超强悍的后排物理dps。飞机是对抗如日中天法系的新贵,也是克制雷卡队伍的最佳后排,他不是强到逆天的英雄,但是大招一出给人的视觉冲击实在过于强悍。NO.3 骨弓优点:觉醒后的加强,版本更新后的技能加强,觉醒装备的加强,骨弓是策划的新宠!然而并没有什么卵用。缺点:对英雄、阵容搭配要求较高,比较固定化,变数小。分析:有个节目叫“万万没想到”,这就是我此时此刻的心情。对于觉醒骨弓测试较少,但是已经感觉到他脱胎换骨的变化了,105的闪避直逼觉醒小娜迦,而且他是一个后排敏英,输出环境更佳。单点系虽然被加强了,但是还是不够强,只能攻不能守,尤其面对现在的强势法师依然是弱鸡。觉醒技能更是意义不大,感觉能崛起的希望还是有点渺茫啊。

优先觉醒:死亡先知,最好是第一位。先知是所有副本使用频率最高的英雄,这一点已经无可争议了,鉴于这一点,可以证明死亡先知(dp)的重要性和无可替代性,dp的属性上去了,推副本才能得心应手,手到擒来,相应的副本,远征,竞技场,泉水,试炼的资源收益才能够有保障,觉醒第一位选她,然后,法师的资源也要优先给她装备使用,才能让dp的优势给你带来更多的收益。

6,刀塔传奇什么英雄比较猛

1英雄哪个职业和哪个职业和最猛? PK战士带战士英雄最爽,打宝道士带道士、法师带道士,其他在研究 2能不能分别介绍一下6个技能的特点 战士主体+战士英雄:可以实现多个目标点的强力攻击外,此合击若演练成熟,更可以发挥出“破防+吸血”的恐怖杀伤力 道士主体+道士英雄:刚上手时可能只是普通范围的群毒,但随着技能等级的提升,群毒的威力将越发致命。 法师主体+法师英雄:被此击打中,敌手已遭万钧重创,若再遭受“火”行技能的攻击,更将造成HP和MP剧减。合击等级越高,消耗效果越明显。 战士主体+法师英雄 或 法师主体+战士英雄:在击中目标的同时能对目标自身的状态产生持续影响,目标再次受到物理攻击的时候伤害将会增大!该技能将对目标造成较大的伤害和持续的效果 道士主体+法师英雄 或 法师主体+道士英雄:道士法师之间打出的合击技,将结合两职业的优点。以攻击威力大,附加伤害形式独特而技压群雄 战士主体+道士英雄 或 道士主体+战士英雄:战士,知道如何发出最强一击;道士,洞悉敌人防守弱点!当此二人的配合发挥到淋漓尽致,战士就可毫无顾忌的将攻击潜能提升到极限,并在道士的指引下直接轰向敌人防守的最薄弱处!之后,敌人已再经受不起魔法攻击! 3英雄除了能和以前的宝宝一样打怪 还能干什么 比如道士的治疗?法师的诱惑?会自己用吗? 会,不光会加血,还会给你打防,如果您的防御没了,马上给你打一个,呵呵,绝对的一个好道士组队! 法师的诱惑没见它用过,不作解答。 4我看有些人给他穿不错的装备,难道他比同级同装备的人猛吗? 我想是的,战士英雄的攻击速度比人物快,野蛮、烈火等技能配合完美,人物作不到这点;道士英雄各种技能配合使用,可以说把道士职业发挥的淋漓尽致,人物玩道士作不到这点,法师英雄没测试,不作解答

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