服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
---|---|---|---|---|
北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,为什么我一进传奇所有东西都偏移
可以到骑士辅助官网qshdl这个去下载一个装备偏移补丁即可正常游戏了
我有同样的问题,我的系统是win8,不知道是不是系统的问题,腻歪死了,进正版没问题
2,传奇shape怎么算值
SHAPe是在物品数据库设定时的一个区别装备位置或者物品类型的一个代码符号 0 药品 1 食物 2 3 卷类 4 技能书 5 武器 6 武器 7 技能书 8 9 10 手镯(男) 11 衣服(女) 15 头盔 19 项链 20 项链 21 项链 22 戒指 23 戒指 24 手镯 25 符、毒药 26 手镯 28 天使 29 马牌 30 照明物 31 捆装物品 52 鞋子 53 宝石 54 腰带
3,传奇私服 函数代码checkXXX0具体指的是什么
check[100] 0 100是指变量值可以设为从0-999,0,1一般只有这两种值set[100] 0 这个通常是做任务时用到的。你比如:#IFGENDER MAN (检查性别:男)checklevel 1 检查等级1check [110] 0 检查变量值#actset [110] 1 将人物赋于此变量AutoTakeOnItem 布衣(男) 0 人物自动穿上布衣男AutoTakeOnItem 铁剑 1 人物自动拿上武器铁剑break
传奇具体指的是复古
[100] 就是一函数 可以有[110] [220] 总之用的时候不可以重复
4,编程c语言1的传奇 纠正
#include <stdio.h>//你写的好复杂呀,所以没有仔细看下去//就重写了一个 //过程是从个位开始逐位向前判断 //至于pow()的问题,我试了一下结果正确//但是可能的原因是 pow()的返回值是double//型的,你用int型的变量去接收精度丢失了吧 int main(void) int n; int a; //记录 n%10 int num = 0;//记录 1 的个数 printf("Input n:"); scanf("%d",&n); while(n) a = n % 10; if(a == 1) num++; n = n / 10; } printf("num = %d\n",num); return 0;}
这个题你理解错了不是计算一个数的而是计算1到你输入的数字中所有数的。
5,热血传奇英雄忠诚度计算方法
盛大骗钱的把戏,要主号和英雄一起增加经验才能增加忠诚度,我领个锦囊,主号15万经验,英雄一般1万2到1万8,忠诚只提高0.01%,后面的就不清楚了。首先说一下,每个人物第一次杀个灰名或者敌对行会的(行会战中),能增加20点,以后杀一个灰名或敌对行会(行会战中)最多能增加1点,经常杀几个才加一点都很正常,到了60点以后,杀别人10次都有可能加不上去.你说得太轻松了. 现在的荣誉值和以前的荣誉值不是一个概念了
您说的忠诚度的问题我真的不知道怎么说,您可以问下,现在谁能按照盛大说的,到他们的要求了.
每个0.01的经验是不同的 越往后需要经验越多只能告诉你 从0-30%需要英雄4亿经验
忠诚度是在前1.00时每2万涨0.1,1.0~5.0平均每12万涨0.01,5.0~10.0平均每20万涨0.01,10.0~20.0平均每25.5万涨0.01,20.0以上每50万涨0.01.当忠诚度达到30时可以炼出4级烈火剑法(战士英雄)4级灵魂火符(道士英雄)4级灭天火(法师英雄)4级技能拥有不同的外观,威力将增强1.3倍左右.单纯花钱炼到4级技能(天关:魔王岭:炼石头:沃龙)21万人民币:18.5万人民币:17.6万人民币:15万人民币(不夸张)
从0到30,打魔王岭大概需要13000元宝
英雄忠诚增加是很巧妙的,你打一个怪加0.01%是你之打怪时积累的,当你打那个怪时恰好加了.加忠诚有许多方法,和英雄一起打怪,升级,配合好都可以加,打怪加最快.但当英雄死亡或战斗中召回都会减一定忠诚.大约65级能满,花钱超多六,七万左右rmb
6,天下手游和传奇世界手游的画质谁好
负责任的告诉你,画质肯定是天下手游更棒的,天下手游主打的特色之一就是高画质,精美细节。传奇世界手游在这一块儿还是一般般,很多建模的细节都很糊,但是天下手游真的各种方面在画质上都做得很用心。
nvidia控制面板3d管理优化设置仅限于nvidia显卡的同志,其他显卡笔者的电脑不是,无法解释。显卡驱动有不少参数可以调节,调好了游戏性能会有不少提升,不少人对参数的设置不明白,当然是参数用语过于专业的缘故,笔者查了不少资料,这才弄明白。打开nvidia显卡驱动的控制面板,右键单击桌面,选择nvidia控制面板。进入3d设置的“管理3d设置”,在全局设置“可以看到3d性能控制选项。“一致性纹理锁”,该选项就选“使用硬件”;“三重缓冲”,该选项在开启垂直同步后有效,一般建议“关”;“各向异性过滤”,该选项对于游戏画质有明显提高,按照自己显卡等级选择倍数,建议低端显卡选4x,中端显卡选8x,高端显卡选16x;“垂直同步”,是指显卡为了保持与显示器之间的刷新频率平衡,而将游戏刷新频率上限锁定在与显示器相同的刷新频率,如果屏幕刷新频率是60hz的话,游戏画面速度将受60帧/秒限制,建议“强行关闭”;“多显示器/混合gpu加速”,该选项只有在使用多个显示设备时有效,一般保持默认“多显示器性能模式”即可;“平滑处理-模式”,该选项是选择是否要在驱动中强行控制游戏反锯齿,若游戏本身有aa选项,则可选择“应用程序控制的”;若希望在驱动中强行设置,则应选“替换任何应用程序设置”;“平滑处理-灰度纠正”,该选项开启后可以让aa效果更佳,性能下降很少,一般建议“开”;“平滑处理-设置”,该选项只有当选择了“替换任何应用程序设置”才能调节,2x、4x、8xq、16xq为ms取样,8x、16x为cs取样;其中ms取样性能下降比较大,cs取样在效果和性能上取得平衡点;此选项自己按照显卡性能选择;“平滑处理-透明度”,该选项就是设置透明抗锯齿模式,透明抗锯齿模式可以实现非边缘aa,抗锯齿效果更佳;多重取样性能较高、画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好,请根据对游戏画面要求选择;“强制成为mipmaps”,该选项就选“无”;“扩展限制”,该选项就选“关”;“纹理过滤-各向异性采样优化”,该选项确定是否使用优化算法进行各向异性过滤,选择“开”可以提高一点点性能、损失一点点画质,选择“关”则可以保证最高画质;“纹理过滤-负lod偏移”,该选项就选“锁定”;“纹理过滤-质量”,该选项可一步式控制其它“纹理过滤”选项,追求画质一般“高质量”;“纹理过滤-三线性过滤”,该选项效果类似于“各向异性过滤优化”,可按照自己对画面要求进行选择。更改分辨率选项:目前大家使用的是液晶,笔者使用的是海尔高清润眼屏,因此分辨率选择显示器的物理分辨率,刷新率保持60就可以了。