服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
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北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,暗黑3怎么获得传奇宝石
暗黑3传奇宝石是什么暗黑3传奇宝石是2014年暴雪嘉年华上提出的玩法,这是一个搭配大秘境的玩法,每个传奇可以镶嵌在特定的装备上,每个传奇宝石都有特殊的效果,比如攻击性的太极石,每次攻击都能叠加伤害的哦!暗黑3传奇宝石如何获得每个玩家在首次开启宏伟秘境并完成秘境挑战后即可获得全部的传奇宝石,但是暗黑3传奇宝石的效果是需要升级的,每次完成秘境挑战后都有四次升级机会哦!
2,暗黑破坏神3法师用什么传奇宝石
看流派是站桩还是风筝,个人感觉没有非常特别适合法师的传奇宝石,如果你有塔拉夏、不死鸟套装的话推荐剧毒宝石,困者、贼神
困者,剧毒,强者
塔拉夏套法师的宝石推荐,一般困者是必备的,基本所有职业所有套路。。。。第二块,强者还是贼神,单刷的话推荐强者,组队可以用贼神,组队可以远距离打击。第三块,法师能带的宝石实在太多,因为塔拉夏套的存在,可以继续带输出型的,比如第二块没带的,另外,毒宝石,流血宝石,都享受塔拉夏加成,所以也都可以带。然后防御向的,元素免伤,秒回,也是不错的选择。
3,暗黑破坏神3 猎魔人用哪几个传奇宝石
困者之灾,转刹密石,受罚者之灾,不过每个套装要的宝石不一样,建议你可以看天梯榜上他们的装备望采纳
暗黑破坏神3猎魔人传奇宝石推荐,一般必备的两块为困者和贼神,第三块可以选择强者或者闪耀冰晶。 困者之灾:完全独立的增伤,伤害辅助第一宝石。要注意【致盲】这个效果不算在控制类技能中,不会触发这个宝石的特效,其余减速、昏迷、冰冻等都可以触发。 贼神的复仇之石:同样独立增伤,本体和目标的距离影响伤害。 太极石:a类增伤,增伤效果会递减,不过25级之后的次要属性对于防御提升会很大。 闪耀冰晶极为强大的控场宝石。注意,这个宝石的主要属性提到的寒冷效果是指先给目标加一个50%全面减速的寒冷buff,持续3秒左右,然后再加持一个额外5%(+0.4%/等级)的减速效果,风筝近战基本上就可以走不动路,遇上大型怪物甚至转身都困难。由于是s3赛季限定宝石,国服暂时没有开放。 强者之灾:简单粗暴的增伤宝石,a类会递减。 银河织星者之泪:最喜欢的宝石,单体伤害非常高,触发与技能触发系数相关,而且视觉效果很不错。
4,暗黑3 死灵法师 用什么传奇宝石
困者之灾: 这个传奇宝石基本是目前适合所有职业的,可以说是目前最完美的宝石自带受控制的敌人造成伤害增加,外加25级给15码内单位减速。无论如何都可以触发伤害加成的效果,对于任何职业来说,基本都是第一宝石。 对于火蛇流的法师来说,远程有暴风雪减速,这个伤害提升效果,也很容易达成,所以这个宝石是最适合火蛇流的宝石。 对于以太流法师来说,因为需要直接近战怪堆输出,这个伤害提升效果仍然可以常驻,打BOSS的时候也有冰系的暴风雪或者冰霜多头蛇存在,这个加成效果可以说永久存在,也是法师最需要的宝石。 组队也是MVP宝石。增痛宝石: 增痛宝石一度被认为是法师近战火蛇流最好的宝石,但是自从2.2之后,对戒加强,成为目前的输出王者戒指,冰戒用的就不那么多了,这个宝石的地位也就不那么好了。 对于火蛇流法师来说,带上对戒之后,火蛇流法师为了远程安全输出,这个加攻速效果就不是那么好了。因为这个宝石的要求,是你的20码范围内20码的范围对于远程法师来说并不安全。所以火蛇流,这个传奇宝石目前处于可用,但是不好用的状态。 对于以太流法师来说,有2个传奇宝石的位置是肯定固定的,他们是困者之灾与太极石。另外一个处于可选状态,对于以太流的法师来说,并不需要攻速,所以就算以太流是近战输出,增痛宝石对于以太流法师来说并不好。 组队火蛇流来说,有巫医控制,配合这个宝石在清小怪时,火蛇上档很不错。以太流不推荐。强者之灾: 强者之灾是法师的候选宝石之一,但是升级宝石只加持续时间,还是感觉不太爽,另外还需要消灭精英之后,才可以提高伤害。但是这个宝石可以自带15%的精英伤害,对于精英和BOSS来说,还是很不错的。 对于火蛇流法师来说,由于火蛇流基本不可以跳精英,这个宝石对于火蛇流来说可以算非常不错的,是候选宝石中强烈推荐的宝石。 对于以太流法师来说,以太流法师基本和野蛮人一样,打小怪可以跳精英,高层秘境之后精英基本都是直接跳过的。不过15%精英伤害对于BOSS也可用,整体来说,仍然是候选宝石中对于以太流很好的宝石。 法师组队来说,这个宝石是组队宝石中的MVP之一,精英基本不跳,基本可以全程保持伤害加成,必备。
5,求暗黑里一颗宝石的名字
Rainbow Facet Jewel彩虹刻面 宝石要求级别: 49100% 概率当你死亡时释放 51 Poison nova +37 毒攻击,效果持续 2 秒+3-5% 毒技能伤害 (可变)-(3-5)% 敌人防毒 (可变)比较好的就是这一类“彩虹刻面”宝石,有几种类型,分别对应4种属性,最值钱的是冰珠,其次电毒火,这四类宝石还分“死珠”和“活珠”,就是死时施放技能和升级时施放技能两种,死的较好些,理由是死的时候比升级的时候多。这些宝石比较容易爆的就是地狱的第3幕boss墨菲斯托。以及议会成员,它们是相对暴率较高的。
彩虹刻面 rainbow facet暗金珠宝 暴率 极其稀有 地点 地狱 爆的几率稍高。在地狱随便打怪都能暴,不过没boss的几率高。 普通难度不会出现。变量为+ 3-5 冰火毒电(任一)元素伤害 - 3-5 敌人冰火毒电(同上)的抗性
受罚者之灾 你对敌人造成的每次攻击都会使敌人从你攻击中受到的伤害提高,数值相当于1%(+0.1%/等级)的武器伤害。 增加对秘境守护者以及boss的伤害25%。(需要25级) 测试结果 易伤效果,叠加无上限。只要有耐心慢慢叠,至少可以叠300层,超过10倍的增伤。 易伤效果为独立增伤。至少不和面板技能增伤(俗称的a类增伤),以及元素技能伤害加成共递减。 宝石目前增伤数值,存在bug。0级宝石完全没有效果,25级宝石只有3%的效果。据说70级宝石只有7%的效果。 叠加的易伤层数不会因人物死亡或者时间流逝而消失。至少可以保持20分钟。 离开怪物太远,导致脱离战斗,会失去已经叠加的层数。准确的距离数值还未确定。 aoe技能同时命中多个目标,只有一个目标会叠加易伤层数。且叠加层数的目标是固定的一只怪物,而非每次随机。 叠加层数有内置cd,大约为20帧(三分之一秒)。具体参考下面的详细测试过程。 宝石25级特效为独立增伤。至少不和面板精英伤害加成共递减。 大火蛇并不能叠加易伤层数,但是火蛇本身的伤害受到已经叠加的易伤层数加成。 随从的普通攻击,并不能触发主角携带的新宝石特效,来叠加易伤层数。 另外还有一些,和罩子有关的,新发现: 罩子的伤害,取决于出手时人物面板a类增伤(如魔法武器、守护之星和黑人的增伤效果)。即快照。 一些debuff类的a类增伤(如元素危害和易伤冰环)以及一些独立增伤(如对戒)时时影响罩子伤害。即随动。
这是 死毒珠 最好的是82那爆的 99lv的 最容易爆的地方是bug虫子那bug老莫暴率也很高 就是建房麻烦点
6,暗黑破坏神里的符石的中文名的排列顺续
序号。名称 攻击效果 防御效果 限制等级 1# El 艾尔 +50 命中率,+1 光明度 +15 防御,+1 光明度,11 2# Eld 艾德 175%伤害力对不死系 +50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11 3# Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,13 4# Nef 那夫 震退敌人,对远距离攻击 +30 防御,对远距离攻击 +30 防御,13 5# Eth 爱斯 -25% 目标防御,提升 mana 回复速度 15%,提升 mana 回复速度 15%,15 6# Ith 伊司 +9 最大伤害力,15% 伤害转换到 mana,15% 伤害转换到 mana,15 7# Tal 塔尔 +75 毒攻击 效果持续 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17 8# Ral 拉尔 +5-30 火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,19 9# Ort 欧特 +1-50 电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,21 10# Thul舒尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,23 11# Amn 安姆 每次命中偷取 7% 生命,敌人受到反伤害 14,敌人受到反伤害 14,25 12# Sol 索尔 +9 最小伤害力,抵消物理伤害 7,抵消物理伤害 7,27 13# Shael沙尔 20% 提升攻击速度 20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,29 14# Dol 多尔 命中后吓跑怪物概率 25%,自动恢复生命 +7,自动恢复生命 +7,31 15# Hel 海尔 装备要求 -20%,装备要求 -15%,装备要求 -15% 16# Io 埃欧 +10 活力,35 17# Lum 卢姆 +10 能量,37 18# Ko 科 +10 敏捷,39 19# Fal 法尔 +10 强壮,41 20# Lem 蓝姆 75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,43 21# Pul 普尔 +75% 伤害力对恶魔 +100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提升防御,45 22# Um 乌姆 25% 概率造成伤口,四防 +15,四防 +22,47 23# Mal 马尔 防止怪物治疗,抵消魔法伤害 7,抵消魔法伤害 7,49 24# Ist 伊司特 30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,51 25# Gul 古尔 20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,53 26# Vex 伐克斯 每次命中偷取 7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,55 27# Ohm 欧姆 +50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,57 28# Lo 罗 20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,59 29# Sur 瑟 命中后使目标失明,提升 Mana 上限 5%,+50 点 Mana,61 30# Ber 贝 20% 概率决定性打击,抵消物理伤害 8%,抵消物理伤害 8%,63 31# Jah 乔 忽略目标防御,提升生命上限 5%,+50 生命,65 32# Cham查姆 冰冻目标 +3,不被冰冻,不被冰冻,67 33# Zod 萨德 永不磨损,69 http://baike.baidu.com/view/1163926.htm 符文之语 绿色,蓝色,橙色,黄金,暗金,都不能做符文之语,只能白色带孔,孔数必须与符文之语要求的孔数一致
.......... 楼上复制的好多饿,我告诉你哦,从10以后,并不是每3个同样符文就能合成下一个的,要用到宝石哦 给你发一下我搜到的~~~ thul (10#) + 1 碎裂黄宝石 = amn (11#) 3 amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = sol (12#) 3 sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = shael (13#) 3 shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = dol (14#) 此公式只能作用在单机游戏,开放角色, ladder 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。 3 dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = hel(15#) 3 hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = io (16#) 3 io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = lum (17#) 3 lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = ko (18#) 3 ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = fal (19#) 3 fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = lem (20#) 3 lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = pul (21#) 2 pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = um (22#) 2 um (22#) + 1 黄宝石 = mal (23#) 2 mal (23#) + 1 紫宝石 = ist (24#) 2 ist (24#) + 1 蓝宝石 = gul (25#) 2 gul (25#) + 1 红宝石 = vex (26#) 2 vex (26#) + 1 绿宝石 = ohm (27#) 2 ohm (27#) + 1 白宝石 = lo (28#) 2 lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = sur (29#) 2 sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = ber (30#) 2 ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = jah (31#) 2 jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = cham (32#) 2 cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = zod (33#)