服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
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北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,暴击的倍率到底是多少不可能是13
几率增加
2.0
2,请教下各职业基础暴击倍率和满暴击倍率分别是多少
我不是大神,据我所知,人物自身暴威大剑是提升45%,其余职业貌似40吧。如有不对请指正,别喷,我嫩。
3,热血传奇手游的暴击属性堆高了有什么用
热血传奇手游的暴击属性堆高了可以让我们在攻击的时候可以打出双倍的伤害,暴击属性越高触发双倍伤害的几率也会变得越高哦。
4,热血传奇手机版法师暴击怎么算的
暴击好~毕竟暴击高 出暴击的话 就是双倍伤害~但也不要太追求高暴击而忽略了魔攻~魔攻太低 就算是暴击伤害也就不高了。 -。- 望采纳~
血传奇手机版关于暴击玩法讲解,首先先说法师、法师分两种,一种高爆,一种高攻,各有各的好处得看你玩这个游戏的目的
5,关于暴击倍数4倍6倍在多少范围内防封
暴击翻倍是不防封的,全靠个人长相
暴击翻倍是不防封的,全靠个人长相
看RP呗..被抓了就惨了
没那胆子开那么高的暴击。。。。。
一直4倍不封号
4倍应该是检测极限
6,ro手游怎么计算伤害
0、基本公式:攻击力 = 素质攻击 + 装备攻击近战物攻的素质攻击 = Str*2 + 取整(Str*Str/100) + 取整(Dex/5) + 取整(Luk/5)远程物攻的素质攻击 = Dex*2 + 取整(Dex*Dex/100) + 取整(Str/5) + 取整(Luk/5)魔攻的素质攻击 = Int*2 + 取整(Int*Int/100)1、物理伤害如果暴击:最终伤害 = ((装备攻击*(1+物攻加成)*武器体型修正*体型伤害*属性伤害+素质攻击)*种族伤害+精炼物攻)*(1+暴击伤害)*(1+伤害提升)如果未暴击:最终物攻 = (装备攻击*(1+物攻加成)*武器体型修正*体型伤害*属性伤害+素质攻击)*种族伤害最终物防 = 装备物防*(1+物防提升)*(1-忽视物防)最终伤害 = (最终物攻*(4000+最终物防)/(4000+最终物防*10)*(1-物伤减免)+精炼物攻-Vit)*(1+物伤提升)*种族减伤*体型减伤*属性减伤2、魔法伤害最终魔攻 = 装备攻击*(1+魔攻加成)+素质攻击最终魔防 = 装备魔防*(1+魔防提升)*(1-忽视魔防)最终伤害 = (最终魔攻*(1000+最终魔防)/(1000+最终魔防*10)*(1-魔伤减免)+精炼魔攻)*(1+魔伤提升)*属性克制*(1-属性减伤) - Vit/2 - Int3、相关说明以上名称多数人或不理解,我一一讲解:装备攻击:把装备基础攻击和强化攻击加起来物攻加成:比如紧身衣的4%物攻加成,附魔的物攻加成武器体型修正:比如短剑对中型怪75%伤害,对大型怪50%伤害体型伤害:比如1+牛卡的25%大型怪伤害加成属性伤害:比如地属性攻击对风属性的2倍伤害 * (1 + 曼陀罗魔花卡片20%的对风属性伤害)种族伤害:比如1+海葵卡的15%对人形伤害加成装备物防:把装备基础防御击和强化防御加起来物防提升:比如附魔的物防加成忽视物防:比如象牙的100%忽视物防物伤减免:防装精炼等级,虎王盾10%物免魔伤减免:头饰精炼能提升魔免,目前未开放物伤提升:比如魔碑卡10%物伤提升种族减伤:比如大脚熊卡的15%昆虫减伤体型减伤:比如石盾25%的大型怪减伤属性减伤:比如僵尸卡10%地属性减伤公式中物防乘算 = (4000+最终物防)/(4000+最终物防*10)魔防乘算 = (1000+最终魔防)/(1000+最终魔防*10)可见装备防御力提升越大,乘算变化越小MVP和MINI的攻击忽视防御,忽视物防和忽视魔防都=1, 即物防乘算和魔防乘算皆为1,可见装备防御力对boss来说无用暴击能忽视防御乘算和物伤减免,所以骑士优先考虑防暴,虎王盾和奔跑披风法术暴击暂未开放4、相关装备卡片的比较分析魔法伤害不受种族伤害加成,体型伤害加成影响,海葵卡,牛卡无用刚才实测了以下暴击伤害误差在1%左右 也不知道是不是我步骤问题 计算暴击伤害是2061 实测暴击伤害2048测试 伤害提升>物伤加成>爆伤加成>物理攻击
想知道更多关于仙境传说ro手游暴击伤害公式分享 精炼攻击收益最高哦的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了仙境传说ro手游暴击伤害公式分享 精炼攻击收益最高哦的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习仙境传说ro手游暴击伤害公式分享 精炼攻击收益最高哦的介绍吧~ 仙境传说ro:守护永恒的爱玩家“sjerry13”总结出完美暴击伤害公式,所有影响情况均已考虑在内,并且发现武器精炼加攻击的效果非常强,对于bbc来说精炼效果可以说计算了4次。 暴击伤害公式 bcc单次暴击伤害= ((((装备atk+等级atk+精炼atk) * %atk增益 * 属性修正 * 属性克制 * 体型修正) + 属性atk ) * 物伤倍率 * 暴伤倍率 * 种族修正/2)+精炼atk 测试时身上属性如下 : 装备atk 548.4,包含卡片攻击、强化攻击、附魔攻击; 等级78 78*4=312; 属性点 104s、37d、55l,总攻击335.4; 物理攻击加成技能20%+d帽子5%=1.25倍,精炼攻击78; 爆伤1.5+0.15+0.3=1.95; 物伤加成3%,种族人形加成+5%,体形牛头卡加成1.25*2; 爆击中型非人型怪单次显示爆出来的伤害应该是:(((548+312+78)*1.25)+335)*1.03*1.95)/2)+78=1591.9 实际我单次伤害为1592 与结果一致 爆击小型非人型怪单次显示爆出来的伤害应该是:(((548+312+78)*1.25*0.75)+335)*1.03*1.95)/2)+78=1297.5 实际我单次伤害为1298 与结果一致 爆击中型人型怪单次显示爆出来的伤害应该是:(((548+312+78)*1.25)+335)*1.03*1.95*1.05)/2)+78=1667.6 实际我单次伤害为1668 与结果一致 爆击大型人型怪单次显示爆出来的伤害应该是:(((548+312+78)*1.25*0.75*1.5)+335)*1.03*1.95*1.05)/2)+78=1822.1 实际我单次伤害为1823 与结果一致 由于属性修正我用朋友的号测试的,不过实际效果等同于体型修正。 结论: 1.精炼攻击计算在初始伤害内,受爆伤加成,最后结算时在每一刀上还会附加固定的精炼攻击,大家注意是每刀!bbc一刀是拆分为两刀的,所以bbc精炼攻击几乎实际效果爆击后是有4倍伤害! 2.体型修正卡不是恢复之前的体型惩罚而是单独的一个伤害提升效果,两张效果是1.25+1.25=1.5,不是1.25*1.25(属性卡应该类似双插彩蝶是相加1.4倍率)。 3.种族修正包含属性atk,是目前最强的修正卡效果。