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三国杀传奇程昱如何,程昱能玩输出吗

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1,程昱能玩输出吗

程昱的技能不适合玩输出,当然如果你的三围足够高的话也是可以的,但是坑爹不如走法伤法爆的路线输出高

三国杀传奇程昱如何,程昱能玩输出吗

2,三国杀最强武将

三国杀最强武将:程昱,圈套已设,埋伏已完,只等敌军进来。三国杀中程昱作为土豪专属武将,强度可是不言而喻的,主技能是“设伏”可以使场上所有的伤害牌,基本牌无效从这一点可以看出他的强大,虽然只能每一个回合发动一次,但是三国杀中,成败也就是在那几个回合的时间内!基本牌【杀】分为普【杀】、火【杀】、雷【杀】和刺【杀】,其中火【杀】和雷【杀】皆为属性【杀】。这四种牌的牌名都是【杀】。一般情况下,每个人在自己的每个出牌阶段只能使用一张【杀】。当响应某事件的效果使用【杀】或打出【杀】时,一般不限定【杀】的种类。响应锦囊牌【借刀杀人】时,可使用【杀】。响应锦囊牌【决斗】或【南蛮入侵】时,可打出【杀】。

3,手机版三国杀抽到了个程昱问下好用不

你好,程昱是个后期很强力的武将,前期人多可能略微乏力,后期场上减员之后,由于自身回合增多,一旦伏兵数量能够积攒起来,别人是很难突破程昱的防御的

五一 十一 春节

4,三国杀五人局里三个角色最厉害的

1、程昱三国杀程昱作为土豪专属武将,强度可是不言而喻的,主技能是“设伏”可以使场上所有的伤害牌,基本牌无效从这一点可以看出他的强大,虽然只能每一个回合发动一次,但是三国杀中,成败也就是在那几个回合的时间内!“贲育”就是一个强大的补牌技能,比起郭嘉、曹冲的技能,他这个就是加强版的。可以最多补五张手牌,很多时候队友都利用他的技能作为团队刷牌机。如此强大的存在,排第一也是理所当然的!2、陈琳“义军盟主,众望所归”陈琳也是我们土豪榜的英雄。主动伤害技能就是〖笔伐〗这个是他的主动伤害技能,而且还是体力流失类型的伤害。〖颂词〗就是他的最强辅助技能。每个人可以发动一次,队友获的两张牌,而敌方目标则弃牌,如果是八人场那么他的。这个技能就能发挥到最大的优势!3、蔡文姬“悲歌可以当泣,远望可以当归。”蔡文姬被玩家称之为“毒蔡”,因为如果杀了她,就会失去自身所有技能,变成为一个大白板,但是不杀她,就会受到很大程度的牵制。因为她的悲歌判定出来,不管什么花色都是非常让人头痛的。所以我们在玩三国杀的时候,如果碰到蔡文姬真的是不敢出杀,除非有体力流失类型的武将来针对她,不然没有人愿意成为一个白板武将!

5,攻魔双修谁最强程昱还是陈宫还是有其他

陈宫的话前期憋烈三+上技能的提速可以打出不俗的爆发力 还有个被遗忘的人 邓芝靠着魔武双休 前中期可以将自己的攻击随意附加二三百 +加上D 爆发力惊人 黄月和程昱的话就会稍显疲软 。

感觉月英更好点…带书的月英…见过一个法伤700多的月英…出W状态的话三下久可以灭一个塔…他们三个都个有长处…看技术怎么样…

恩,我觉得陈宫牛逼点、拿书拿铁都比较牛

6,三国杀程昱怎么玩

游戏以三国时代为背景。玩家可以扮演成一名三国时期著名的人物,根据自己随机抽中的隐藏身份(主公、反贼、忠臣、内奸),通过使用自己的独特人物技能和合理打出各种类型(基本类、锦囊类等)的手牌,运筹帷幄、智取搏杀,最终以获得自己所属身份的胜利。下面是我收集整理的三国杀程昱怎么玩,欢迎阅读。 程昱(yù)(141年—220年),字仲德,兖州东郡东阿人,三国时魏国名臣。本名程立,因梦中於泰山捧日,更名程昱。曾于东阿率领民众抗击黄巾。初平三年,被曹操征辟为寿张令,从此为其出谋献策、征战四方。 【武将技能】【设伏】——结束阶段开始时,你可以将一张手牌移出游戏,称为“伏兵”。然后为“伏兵”记录一个基本牌或锦囊牌名称(须与其他“伏兵”记录的名称均不同)。你的回合外,当有其他角色使用与你记录的“伏兵”牌名相同的牌时,你可以令此牌无效,然后将该“伏兵”置入弃牌堆。 【贲育】——每当你受到伤害后,若你的手牌数不大于伤害来源手牌数,你可以将手牌摸至与伤害来源手牌数相同(最多摸至5张);否则你可以弃置大于伤害来源手牌数的手牌,然后对其造成1点伤害。 【技能分析】 一、程昱的伏兵一般来说是伏基本牌,因为基本牌是最经常使用的而且可以直接带来伤害。 1、基本牌的伏兵首先考虑的问题是团队战斗模式,简言之要输出还是要防御,要破敌人核还是要保自己核。要输出敌人核心常状态伏闪残状态伏桃(特殊情况伏酒,这种就是看你游戏敏感度了,你感觉这个人一血手里可能有酒比如郭嘉荀彧之流最喜欢留酒可以伏酒)。 2、场上武将的输出对比。考虑团队武将的输出强弱是伏基本牌的关键。敌人团队有很强力的输出菜刀比如许褚界黄盖曹植很有必要伏杀,而己方有此类武将自然伏闪。 3、双方核心武将的技能需求。这个很简单,例如流氓不是很流氓吗,要虐他伏闪要防他伏杀。伏张闪教角哥发动杀我神技。 二、特殊情况下的锦囊牌,要考虑的因素也是伏基本牌的三点。 这个不好笼统的说需要的是对游戏的预见性和敏感度。比如你是曹丕主公局程昱反,我想曹丕主公局反贼最不想看到的锦囊就是南蛮和万剑了。万剑只有1张南蛮3张所以伏张南蛮是很有意义的。比如一个敌方武将打到残血牌多状态被乐了而这个回合对他收益很大,你可以伏兵过河顺手和无邪(到底是哪个就要看你的敏感度了,这3类锦囊的数量对比以及弃了到牌堆的数量还有场面上的无邪读条)。再比如遇到荀攸这种敌方武将(其实荀攸和程昱是相互克制的`)。其实很简单,荀攸虽然有12计,但是只能选一计。你就站在荀攸的角度分析哪一计对他方收益最大就伏哪一计。还比如遇到大乔或者徐晃是否伏兵乐或者兵,敌人有明借刀而队友有重要的刀伏借刀。 综上所述程昱不仅仅是个防御将而且也是一个输出将,防御和输出就看你如何把握。而归根结底程昱伏兵的3的重要因素就是我所例举的123。以上是程昱武将的使用。 接下来是如何利用队友程昱和防敌人程昱。其实这两个问题在明白程昱的使用以后就自然而然了。首先是试伏,很简单,当伏兵被触发时都有伏兵自带的读条。最常用伏兵是基本牌。杀一刀试试有伏兵读条伏的杀呗,闪一下试试有伏兵读条就是闪呗。所以程昱是队友而自己有酒杀觉得他可能伏闪就酒杀吧不要犹豫,程昱是敌人我就不酒杀我一刀一刀砍看你能怎么着。发现是闪伏敌人的普通杀用掉闪,再等到酒杀的时候我没有闪不闪掉2血总比掉3血好。假如发现杀闪都不是伏兵就很可能是桃,血线不低的话,有桃可以不吃,先砍死敌人程昱再吃桃。其次是引伏。试出伏兵后可以尝试引伏。敌人程昱的伏兵一直伏着也不是个办法,所以尝试使用酒杀引出程昱的杀伏图更大的杀输出。 关于程昱还有第二个技能贲育。技能描述就不多说了。总而言之程昱是敌人要对他输出保持和他的手牌差不多(并且少),程昱是队友而他手牌很少你多时就可以尝试对他输出让他卖血补牌。

7,三国杀程昱太贵了买不起谁用过程昱好用吗

程昱太脆了......单挑挺好了,小节命,加杨修的鸡肋,生存能力倒是挺强的。

实体卡不用说了 ,你想印的话几毛钱一张。主要是ol的价格:巨兽的价钱我没有记,不过也没关系,15的将只要拿出来卖单个,他就贵不到哪里去,最多也是30多。ol商城现在最贵的好像也才50?三国杀ol有三大土豪。杨修,我上次记得杨修礼包淘宝是5000块好像,限量版的,反正很吓人的价格。然后是程昱,阵面对决一小包10块钱,抽奖几率的,运气最差的买一千包送你一个程昱,这价钱我就不帮你算了,你知道边锋变疯就可以了。陈琳,算是最便宜的土豪了,淘宝永久cdk400块一个,当然真假就没法保证了,13年炒到过1900块。现在ol碰到的大多数陈琳都是期限武将,过一段时间就没了。

8,如何评价三国杀武将SP程昱

很恶心的一个武将,单挑很强,伏兵真是个神技,直接无效牌。

【破计】是一个免疫锦囊类的技能,在此可以和以下几个同样为免疫锦囊类技能比较一下:(1)看破(小诸葛):相比于小诸葛扔黑色手牌当无懈,破计无需消耗手牌,在概率上保证无懈掉一半希望无懈的锦囊,加之该技能以判定牌决定,相信场上很少会有人打算用手里有限的无懈可击与你斗无懈,心理威慑力也不错。因此,尽管无懈的效果可能不如小诸葛稳定,但发动技能无懈锦囊的机会大大增加,加之不损失自己手牌,可认为程昱的【破计】优于小诸葛的【看破】。(2)帷幕(贾诩):在自身对锦囊的防御方面,贾诩的【帷幕】防御所有指向自身的黑锦囊,其效果绝对优于程昱的【破计】,但对于援护同伙(无懈不利锦囊)和妨碍对手(无懈其有利锦囊)方面非常优秀,可认为场上人数越多该技能越给力,在某方成员集体的防御上可达到不输给【帷幕】的效果。(注:同理,更优于仅仅对某些aoe进行防御的技能,如祸首(孟获)、巨象(祝融)、啖酪(杨修))。(3)无言(徐庶-2011版):无言以放弃自身锦囊攻击获取对锦囊的防御,防御稳定性固然很强,但在灵活机动性上远不如【破计】,因此可认为程昱【破计】优于【无言】。综上,【破计】在所有免疫锦囊类技能中几乎拥有最大的技能使用机会,最强的控场能力,但在对自身的防御力加成与稳定性上不如其他。其克制(至少有威慑效果)的对象主要为以自身手牌(或特殊牌)当作技能的武将,如甘宁、小诸葛、邓艾、颜良文丑、袁绍等,使其发动技能的效果得不偿失,是一个非常给力的技能。【世谋】赋予了程昱优秀的补刀能力与回合结束前做牌保命、控制手牌点数尽量不同的能力。在此,我们假定程昱每次回合结束时能做出三张点数不同的保命牌,再假定每次掀起的判定牌从a-k是等概率的,那么判定出不同点数的概率为10/13,判定出同点数概率为3/13,在8人局中,以期望的概念来讲,一轮当中触发获取新“谋”的期望为80/13,约为获得6张“谋”牌;触发重置武将牌并触发额外回合的期望为24/13,约为2。这就是说,8人局的一轮当中,程昱将平均获得两次额外回合,同时免疫掉自身受到的翻面和铁索,每次额外回合前弃牌1张,摸牌两张,做牌n张,几乎永远不用发愁回合内没距离、没杀、没锦囊,回合外没保命牌等杯具,补刀能力一流,还兼具小规模爆发的潜质,尤其是以忠、内身份打反贼时(不适合当主,下文讨论)。综上,【世谋】也是收益很大,而且非常具备机动灵活性的技能。弱点:保命能力。(这里首先要探讨一下,魏国的武将多以卖血来发动技能或增强技能效果,尤其是3血武将,绝大多数都有卖血技能。程昱没有卖血技能似乎不太符合大魏的风格,其技能灵活控场,乃至搅局的特点倒是颇像大吴武将。)另外,程昱的技能能为其自身带来一定防御力加成(无懈不利锦囊、回合内做牌)与回复力加成(换“谋”牌中的桃吃),但似乎总差一点什么,嘲讽的技能容易成为对方集火的重点,而其面对指向自身的集火似乎没有特别好的防御策略,也无法在此时为同伙做出巨大贡献(郭嘉、荀彧),游戏初期人多时容易被一轮内带走,身边坐着爆发流时更是杯具。适合身份:忠&内&反:一流的补刀能力;优秀的团队援护能力(忠&反);不错的自保能力(内)不适身份:主:游戏前两轮容易被一波带走。配合武将:可对几乎所有武将进行援护或妨碍(破计),曹丕、司马等对其技能效果应当有不错的帮助。双将模式中:场上存活武将较多时,与曹仁、曹植等会自己翻面的人组成双将非常bug。与靠手牌爆发的武将组合在一起,如月英、香香等也很bt。以上是我不成熟的想法,还望指教……

9,大家谈谈这个三国杀武将程昱

【破计】是一个免疫锦囊类的技能,在此可以和以下几个同样为免疫锦囊类技能比较一下:(1)看破(小诸葛):相比于小诸葛扔黑色手牌当无懈,破计无需消耗手牌,在概率上保证无懈掉一半希望无懈的锦囊,加之该技能以判定牌决定,相信场上很少会有人打算用手里有限的无懈可击与你斗无懈,心理威慑力也不错。因此,尽管无懈的效果可能不如小诸葛稳定,但发动技能无懈锦囊的机会大大增加,加之不损失自己手牌,可认为程昱的【破计】优于小诸葛的【看破】。(2)帷幕(贾诩):在自身对锦囊的防御方面,贾诩的【帷幕】防御所有指向自身的黑锦囊,其效果绝对优于程昱的【破计】,但对于援护同伙(无懈不利锦囊)和妨碍对手(无懈其有利锦囊)方面非常优秀,可认为场上人数越多该技能越给力,在某方成员集体的防御上可达到不输给【帷幕】的效果。(注:同理,更优于仅仅对某些AOE进行防御的技能,如祸首(孟获)、巨象(祝融)、啖酪(杨修))。(3)无言(徐庶-2011版):无言以放弃自身锦囊攻击获取对锦囊的防御,防御稳定性固然很强,但在灵活机动性上远不如【破计】,因此可认为程昱【破计】优于【无言】。综上,【破计】在所有免疫锦囊类技能中几乎拥有最大的技能使用机会,最强的控场能力,但在对自身的防御力加成与稳定性上不如其他。其克制(至少有威慑效果)的对象主要为以自身手牌(或特殊牌)当作技能的武将,如甘宁、小诸葛、邓艾、颜良文丑、袁绍等,使其发动技能的效果得不偿失,是一个非常给力的技能。【世谋】赋予了程昱优秀的补刀能力与回合结束前做牌保命、控制手牌点数尽量不同的能力。在此,我们假定程昱每次回合结束时能做出三张点数不同的保命牌,再假定每次掀起的判定牌从A-K是等概率的,那么判定出不同点数的概率为10/13,判定出同点数概率为3/13,在8人局中,以期望的概念来讲,一轮当中触发获取新“谋”的期望为80/13,约为获得6张“谋”牌;触发重置武将牌并触发额外回合的期望为24/13,约为2。这就是说,8人局的一轮当中,程昱将平均获得两次额外回合,同时免疫掉自身受到的翻面和铁索,每次额外回合前弃牌1张,摸牌两张,做牌N张,几乎永远不用发愁回合内没距离、没杀、没锦囊,回合外没保命牌等杯具,补刀能力一流,还兼具小规模爆发的潜质,尤其是以忠、内身份打反贼时(不适合当主,下文讨论)。综上,【世谋】也是收益很大,而且非常具备机动灵活性的技能。弱点:保命能力。(这里首先要探讨一下,魏国的武将多以卖血来发动技能或增强技能效果,尤其是3血武将,绝大多数都有卖血技能。程昱没有卖血技能似乎不太符合大魏的风格,其技能灵活控场,乃至搅局的特点倒是颇像大吴武将。)另外,程昱的技能能为其自身带来一定防御力加成(无懈不利锦囊、回合内做牌)与回复力加成(换“谋”牌中的桃吃),但似乎总差一点什么,嘲讽的技能容易成为对方集火的重点,而其面对指向自身的集火似乎没有特别好的防御策略,也无法在此时为同伙做出巨大贡献(郭嘉、荀彧),游戏初期人多时容易被一轮内带走,身边坐着爆发流时更是杯具。适合身份:忠&内&反:一流的补刀能力;优秀的团队援护能力(忠&反);不错的自保能力(内)不适身份:主:游戏前两轮容易被一波带走。配合武将:可对几乎所有武将进行援护或妨碍(破计),曹丕、司马等对其技能效果应当有不错的帮助。双将模式中:场上存活武将较多时,与曹仁、曹植等会自己翻面的人组成双将非常BUG。与靠手牌爆发的武将组合在一起,如月英、香香等也很BT。以上是我不成熟的想法,还望指教……

一楼这是复制黏贴来的吧···

为啥他长的和诸葛亮这么象?难道是双胞胎?

三国杀这个游戏对于武将的分布是很不平衡的,比如说五虎上将五子良将什么的,吕布按武力来说应该是在三国中最强的,关羽赵云许褚太史慈也不是盖的,想不到居然技能那么垃圾,还不如纪灵满宠颜良文丑等不太起眼的小将,三国中是关羽杀了颜良文丑二人,现在身份局颜良文丑上来爆发手里10张牌他妈的8张是决斗,关羽虽然红牌当杀,没手牌没装备也傻眼,几个回合斩了关羽,我觉得真应该把某些将领的技能和价格换一换,将小将改成免费,大将改成拿钱还比较平衡。看看后期这些武将,尤其是2将、3将就小关张还比较符合他的真实地位,别的我就不好说什么了。如果三国杀再这么发展下去,就完全失去了它存在的意义,就成了一个完完全全的吞钱机器。虽然你说的程昱李典都可能是压轴武将,但三国武将在我们心中的地位永远不会动摇。

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