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传奇之神级战士加点,关于传奇战士加点

来源:互联网 阅读:17 战士   传奇   加点  

1,关于传奇战士加点

一般不要超255 就行 了 剩的加其他的

传奇之神级战士加点,关于传奇战士加点

2,谁知道热血传奇战士怎么加属性点

属性是相对装备而加的你带麻痹就加准确加攻击适合打怪单挑加血嘛..血是多了 只有挨打的份我是注重加敏捷的可以躲避攻击

4攻1血 15次后就有效果了

战士, 最有用的是命中和。躲避 命 中起码130 其余加躲 单挑最爽这样

轻变+血中变+准确敏捷超变+什么都没啥用,

如果是战士的话,建议加攻击,反正我和朋友们都是这样加的。

3,请问传奇战士怎么加点PK厉害

轻变的 战士+准确 或者躲避 +血没有用76 85的加血

传奇霸业战士怎么pk厉害,传奇霸业战士游戏中的pk应该是最强大的,特别是在游戏后期,那么战士在pk各职业时都有哪些技巧和注意事项呢?让我们一起跟着攻略了解一下. 传奇霸业战士在pk过程中,除了一些高级的大法师能够给战士带来一点威胁之外,战士那就是无敌的存在,面对道士的时候,高级战士根本可以无视狗狗的攻击了。 而道士的火符应该对战士的伤害不打,虽然有施毒术的帮忙,但是效果不是很好,而且由于传奇霸业战士职业的特殊性,战士职业已经拥有能够秒杀道士的能力了,道士出手发射火符,战士就能攻击到他,如果战士攻击的技能是烈火或者是逐日,那么基本没有悬念。 传奇霸业战士对大法师,战士最讨厌的战斗,当然就是法师铺完火之后,然后就是一顿跑根本不放技能,战士追不到,但是就算是这个时候,战士职业也要讲究站位,永远都要和法师职业保持一个身位的距离,便于我们使用刺杀剑术,这样可以让战士职业无视法师的魔法盾。法师血量特别少,几个回合下来,应该轻松斩杀法师职业。 了解更多传奇霸业信息,欢迎访问 传奇霸业 http://www.9u8u.com/cqby/

加血最划算。。。。。。。 加攻较实用其他没必要 敏捷和回避是有上限的 加过了 就浪费了

4,神鬼传奇战士到底怎么加点好一点

战士有4条路线 全力 一般玩家路线 只讲究攻击高 战士有个+暴机率的被动技能 可以弥补暴机问题 一力一敏 (RMB玩家路线) 有了攻击和暴机 但是体制下来了 (装备可以弥补) 一力一体 一般玩家路线 有了攻击有了体制 单条BOSS 指日可待 全敏 (RMB玩家路线)

【战士】 ①全力 物攻130 推荐指数 ★★★★★ 实用指数 ★★★★☆ 一个专业得战士,没有强悍得攻击,怎么打怪?怎么PK? ② 一力一敏 物攻65,命中65,闪避65,以及暴击率 推荐指数 ★★★★ 实用指数 ★★★☆ 理论上讲,它能改变战士得缺点,在单P中有利,但未经过测试,我想应该有不错得效果。 ③ 一力一体 1300血,物攻65 推荐指数 ★★★★ 实用指数 ★★★☆ 适合没有固定队伍得战士们,组到的队伍往往没有全面的职业,所以,此时得战士还可以充当第二肉盾。

主流是全力 但也是最平庸的加法 我建议加全敏 敏捷决定命中 回避 而ZS就是这两属性教差 要说1楼这是RMB的加法 说也是 但不全对 现在神鬼就算耍个中等的号出来 不需要花RMB100

全力 其实属性 应该单一的加 后期的装备 也很重要 还有技能一定要花钱 去升级

战士,美曰其名,冲锋陷阵旳勇士,主要优势还是以力量以及生命量以及不差旳防御,但是相对于命中以及较慢旳攻击速度还是自身比较大旳缺点,但技能却能弥补以上旳不足,唯一旳缺陷就是技能时间旳短促吧,总旳来谈战士还是个很完美旳职业,在神鬼传奇中相信在后期绝对是非常有发展潜力旳职业之一。很多人谈战士全敏才是王道,其实我觉得这样很误导人,战士应该拿伱自身旳优势,也就是力量,对就是加力量,为什么?70级旳力量强化就是伱加力量旳原因,85级旳聚气技能也是伱加伤害旳原因,坐骑旳加成也是,宝宝旳辅主技能也是,但有人会谈这样没命中没暴击了啊,错,极端旳错,战士加敏捷提高旳暴击是那么得微不足道,不过别担心,还有野心怒吼这个技能加满了会有10%旳暴击,武器以及首饰有条件旳能全打上高级暴击石,没条件旳伱就砸2级暴击石吧。加上各种服饰上面加旳暴击,相信想要到30%旳暴击已经不远,对于全力量旳战士,伱30%暴击是什么概念,对就是高攻高暴,而且还是在算对于头打2级暴击石旳战士来谈,更高级旳石头旳暴击率我们就暂且不谈了。同时,加力量对于战士还是非常有优势旳每一点力量补充了一点命中,这就很大得补充了命中上旳不足,战士旳命中想要到1000真旳很容易,PK方面来谈1000旳命中加开战士旳凝聚,几乎对于闪避来谈已经没什么悬念了,所以奉劝准备公测玩战士旳玩家,加力量,一点不剩全加力量,打架真旳很简单,对准一个苗头,开上嗜生命加激怒加凝聚,一个冲锋过去上去直接切肉就行了,战士打架真旳没什么技术含量,完全一蛮牛。战术哈哈,善用飞天斩以及冲锋就行了

肯定全力啊

全力加点.神鬼游戏给的属性点少,要加就得全加主属性.祝游戏愉快.

5,神鬼传奇战士加点

战士加法:大多都是全力的,那是常规加法,我这里要说的是:一句话全部敏捷 提高敏捷可以提高命中、闪避、爆击。 这样说也许你们不是很清楚,用具体的数据说明下 1、关于命中和闪避的问题打怪的时候命中显的不是很明显,现在的游戏设置,决定了你不可能打超过你等级20级的怪,而打等级不是比你自己等级高很多的怪的时候,基本是80-90%命中,这样的高命中使得打怪时,命中的作用得不到体现,但是我要说的是PK时候的命中问题。刺客VS战士1(刺客900-1600的攻击,2W的血战士1只有690的命中2W2的血)刺客胜利,刺客还剩8000的血。刺客VS战士2(战士2有800+的命中2W2的血)刺客险胜,刺客还有2000血。刺客VS骑士(骑士3W+的血、500+的防御、命中500+)刺客胜利,剩下5000的血。刺客VS法师(法师1000+的魔攻、1W8的血、300+物防)刺客胜利,这个与操作有一定的关于不于特别考虑。而骑士与其他职业PK骑士VS战士1,骑士完胜骑士只掉了不到1W的血,还有2W+的血骑士VS战士2 ,骑士依旧完胜剩下2W的血骑士对法师(这个就比较郁闷了开始法师跑打,骑士一直追,追不上就不追了让他打,直到锤子冷却,在丢锤子,就这样无聊的打下去)结果骑士险胜骑士VS刺客,骑士由于命中次数的原因而败给刺客。以上的各职业都镶满攻击、防御、生命、爆击、石头同等级,条件下PK刺客加满闪避石头,本人也是刺客但不是全敏刺客加了好多的力量,也没加闪避石头,与他们所有人PK均失败,就不纪录了。由以上的PK我们发现了命中和闪避在PK中的巨大作用,高命中的战士VS高闪避刺客不一定输,但是低命中的战士和骑士打高闪避的刺客,那基本是输定了。后期单挑能打的过骑士的只有高闪避的刺客和操作流的法师了而要想赢高闪避的刺客,你的命中不超过800+基本没希望。2、关于爆击的一点点东西 玩了神鬼以后,我发现神鬼里最BT的属性就是爆击了,不管是打怪还是PK 爆击往往能让你的攻击更加具有杀伤力,打怪就不用多说了。就拿PK来说本人刺客850-1350的攻击和人PK 对手大约400防,普通攻击一般能打100-250左右,然而爆击能出350-700大家可以想下,PK的时候普通攻击的输出很少,而爆击的一次伤害可能是3次的普通攻击的伤害这在PK的时候是多么恐怖的。 虽然现在的敏捷所加的爆击率很小很小,在前期加敏捷完全没有加力量来的划算,但是当你练到50的时候你会发现敏捷对你人物的生存力和攻击力有多大的影响。假如你是一个全敏捷物理职业,当你练到75你的攻击只比别人低110的攻击,但是你的爆击却比别人多3到4点,后期的4%爆击远比100的攻击强很多,而110的敏捷对应的命中和闪避则会让你再PK中占据无限的优势。

1、 猛击.说真的,我真的很无视这个技能真的太废了加满了还不如一个暴击来的过瘾,间隔还要6秒,所以这个技能我一直到后来也就点到7级,反正要的经验不是很多,有喜欢的大可以把这技能给加满的。 2、 狂怒.战士这个XP技能杀伤力来说还算是职业中最猛的,唯一的缺憾就是需要看好角度,要不然就砸废了,单方向直线攻击,可以点到7级。 3、 冲锋.战士的招牌技能加满是晕5秒,5秒是啥概念?5秒站着给你切,不用考虑了直接加满吧 4、蓄力斩. 总的来说这技能的伤害还是可观的,问题是12秒的间隔显得有点久,推荐加到7级挂机放在技能格上面,这技能还是不错的。 5、 怒吼.加暴击概率的,没啥好说的,直接点满,建议70级前就点到7级吧,8级后的经验还是比较有心疼的。 6、 战吼.主要看个人喜欢加满的,不过加满的话最后一级是加15点攻击而不是10点攻击,经验不是很充足的话可以考虑下先加到7。 7、 半月..战士最早的群攻技能,我就加到7了,5个扫一下是150%的攻击,伤害还是可以的,CD间隔也还可以接受特别是有骑士引怪的情况下。 8、 割裂..这技能我挺喜欢的,越加高加成就越多,用来杀血少职业效果蛮可以的,那持续掉血基本可以抵消他所吃的时间药,这技能嘛我想要加就索性加高点,要么你干脆别加。 9、 武器精准..这个技能让我郁闷了一阵,浪费那么多钱和经验就加了10点命中,哎算算我们就以最省钱的加法加吧,4级或5级自己看着加就行了,后期经验多同样可以上满。 10、 激怒.15秒几乎无视法师攻击的时候和加了非常客观的命中,省点的加法就到5级,无所谓经验的直接加满咯,15秒猛男还是很强悍的对于法师和CK非常好用。 11、 嗜血.战士主打技能之一,这技能绝对要加满,满了是95%的攻速,后面几级可以先不加等级高点再加,可以先加到6,7级,这招真的太牛B了实在没得说。 12、 飞天.PK时候非常好用,这招一用上跑都不用跑了,先加到7级可以减60%移动速度,后面经验多了慢慢加 13、 凝聚..忽闪神技,点满吧,不管要求多少经验都得想办法点满 14、 旋风..对于这技能我蛮郁闷的,好好的一个群攻,怎么就45秒间隔了,少15秒都不吓死人- -,这个看个人喜欢吧,练级挂机可以用用(当然是顶得住怪的情况下咯),加到6级用用也就够了 15、 力量强化..不用说了直接加满吧完全没有不加的理由(若有敏战士,这技能对于你来说,鸡肋吗?我觉得挺鸡肋的-,-) PS:85技能我没体验过,纯属个人想法 16、血刃.直接暴血的技能,很邪恶的技能特别对于骑士来说简直是噩梦,有条件肯定要加满咯-,-经验和钱要求好高噢最后一级是2900万经验是100多万游戏币 17、 聚气..对于这技能我真的不知道怎么去说,因为里面所说的一定几率我不知道多少,10%?5%?但是那种反击伤害真的很和谐,同样,力量的优势又出来了280%力量附加伤害满级的话,这技能我就不评价了但我相信这技能后期争议蛮大,至于真的大不大还是看几率的问题了。希望能帮到你!

6,神鬼传奇战士属性加点

1:物理攻击较高 战士的攻击突出3个特点,暴击、幸运一击、神圣一击,战士的输出比较稳定,但受到攻击速度的限制,战士的物理攻击应该是中庸。 从打单怪的角度看,刺客的DPS配合暴击比战士输出高。群怪由于战士有半月斩,若骑士的防御不到1000的情况下,半月斩威力超过盾击,也是第一群怪技能。虽然半月的输出比不上法师的高伤害,但战士毕竟比法师能抗点。 2:物理防御和生命上限中等 物理防御中等是官方给的定义,实际上战士的物理防御是倒数第2,仅仅比法师好一点。牧师在加了被动增加物理防御技能后,防御数值已经超过战士。 战士的物理防御拿同等级的灵魂套装做比较,比刺客多了10点。注意:刺客的防御由于有了超高的回避做保障,所以刺客无论是物理还是魔法防御推论到具体数值,应该是高过战士150点。 生命上限中等比较合理,同样灵魂套装,战士比刺客多了2600点血左右。 职业劣势:法力上限,命中,回避较弱 法力上限够用就可以。 命中:战士并不弱,应该是神鬼最高的,因为战士加力量也加命中,还有个被动加命中的技能。 回避:这个的确很弱,战士就是个活靶子。 属性加点篇: 只推荐一种:全力! 战士每加一点力量增加1点攻击和命中,保障你的输出和命中才是最关键的。 全敏:扯淡型! 100级战士有160点属性,每40点提高一点暴击,也就是说你多了4%暴击,这个是什么概念呢?一个4级暴击石头。 战士被动技能力量强化增加50%力量,也就是说全敏的战士比全力战士少了240点攻击,而暴击多了4%,回避大概多了70左右。 如何取舍,自己去把握。 力体型:用属性点去加体质,还不如打生命石头或强化护肩什么的。 技能篇: 猛击:满级140%伤害加45点物理伤害,CD5秒,消耗125MP 建议一点,这个技能无论是练级还是PK都用不上,战士普通攻击有一定几率造成对手眩晕。极度匮乏控制手段的战士,你说你是去蒙个眩晕还是用这个比普通攻击多了40%的技能? 狂怒:XP技能 战士的XP技能是神鬼里唯一需要对准目标释放的,而且范围是最小的,伤害也是最小的。不过这个技能由于无视防御用打BOSS还是可以的,有钱点满。 冲锋:满级眩晕对手5秒,距离12米,CD31秒,消耗426MP 唯一一个控制技能,必满!这个技能不带任何伤害,应该是必中技能,但施放这个技能后人物会停顿一下,也就是说实际上眩晕是4秒。 蓄力斩:满级95%物理伤害附加500点物理伤害,23%几率破防200点,距离2米,CD12秒。消耗216MP 伤害不高,破防几率也不高,不过建议点满,这个技能在PK中只能用一次,打BOSS是个好技能。 野性怒吼:被动加10%暴击 加满大概要1000多W经验,和100多W钱的样子。当然再贵也要慢,不过奇怪的是战士你就是暴击20%,幸运一击10%,幸运出的远比暴击多。 战吼:满级增加队友100点物理攻击,消耗468MP 为自己为人民服务的技能,刺客最喜欢这个。 半月斩:满级伤害物理攻击180%,距离7米,CD10秒,消耗340MP 练级PK的主要技能,当个远程技能用,不过消耗大了点。满! 割裂:100%物理伤害附加105火焰伤害,30秒内让对手流血1200,几率57%,CD12秒,消耗270MP PK最厉害的技能了!大家都知道现在PK打在对手身上暴击都才几百的伤害,这个割裂的流血值是固定的,算是高伤害了。 练级用不上,PK打BOSS必备! 武器精准:满级增加100点命中 慢慢加,全力战士不缺命中。 激怒:满级提高眩晕和冰冻抵抗95%,增加命中540点,持续15秒,CD75秒。 很奇怪的技能。这个技能应该是针对骑士的,战士打骑士会打不中吗?增加540点命中干嘛?要是增加540点攻击,那这个技能就是热门了。 暂时一级观望。此技能打领主可以用用,不过15秒你能把领主搞定? 嗜血:满级增加100%攻击速度,20%移动速度,持续30秒,CD300秒,额外承受20%伤害。 无论是PK、练级、打BOSS此技能都没什么用处。首先这个技能你绝对不能对刺客使用,刺客一个失明8秒,一个禁锢12秒,一个冷血15秒,这段时间你敢让刺客多增加20%伤害给你? 其他职业的控制手段也远比战士唯一一个冲锋好,如果说你血多皮厚,那么这个技能还有点用处,但是战士的防御是最差的,你用这个保证你死得快。 一点观望,这个技能是所有战士最不满意的,魔法防御和物理防御是倒数第一和倒数第2,谁敢用这个技能?看以后会不会修改成被动增加攻击速度,减少生命最大值。 战士想有出路,全靠提高攻击速度,因为战士缺乏控制手段。 飞天斩:满级降低对手移动速度75%,持续7.5秒,伤害为普通攻击伤害,消耗511MP 这个技能很搞笑,因为刺客、牧师、法师都有禁言的技能,也就是说战士面对他们基本都是平砍,骑士会跑着和战士打吗? 不过这个技能比较帅气,要是附加点降低对手攻击速度,估计大家愿意投资下。 凝聚:满级提高10%神圣一击率和100点神圣伤害,BUFF技能,效果10分钟 战士全靠这个了!不过10分钟太麻烦直接改成被动的不行吗? 旋风斩:满级370%物理伤害,周围10个目标,CD45秒,MP消耗515 高伤害技能,必满! 不过那钱和经验可是天文数字。 力量强化:提高50%力量 血刃:减少敌人28%血量 聚气:受到攻击时一定几率出现闪电攻击对手280%力量伤害 后期技能我还没学,不过看上去都不错。装备篇: 战士的45灵魂套装比不上60威力蓝色套装。不想换来换去麻烦的,在装备上镶嵌宝石有实力的打暴击石头,中等的打攻击和幸运石头,没钱的干脆就直接混到75. 防御石头物理和魔法防御都要打,不过打了战士的防御力依旧很差。 护符上尽量打点元素抗性石头,后期魔法怪的元素攻击还是很厉害的。 PK篇: 这样讲,战士不适合PK,无论是单挑还是群殴都没戏,如果一定要PK,给大家推荐点招术心得。 起手肯定是冲锋接着蓄力、割裂、旋风----(对手是骑士或者战士的话马上用激怒防止被眩晕)对手是刺客、法师或者牧师的话你就用---隐匿,因为你的冲锋4秒眩晕结束了,你就是个活靶子。 这个时候对手找不到你肯定要跑(顺便吃药),你马上补一个半月加一个飞天接着平砍,运气好的话平砍让对手眩晕了,你的冲锋技能差不多也冷却结束了。 接着用冲锋,哪个技能冷却了就用哪个,打不死?那你就原地等死吧。战士就没一个保命的技能。

战士就是为攻击而生的,所以必须全部加力量

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