服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
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北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,挑战模式 全军出击军营怎么过 求平民阵容
猴子,先知,巫妖,冰魂,飞机。就先知是觉醒的,猴子,先知,冰魂五星橙2,除了先知都不满装,巫妖橙1不满装,飞机橙0满装。前2小关没什么难度,第3小关快死第一个人时先知先开大然后巫妖,冰魂,冰魂的大要命中风行,这里可能需要手动控制,飞机的大要打到后排就行,猴子就随便了。
这个得去刀塔传奇吧问 开叉叉助手过得
我也是醉了。得慢慢升级啊。还得有个切后排的英雄。风行技能伤害高。
刀塔传奇没意思了玩起来。。。更新东西每天玩着都累
介绍不tx游戏给你不过内存很大看你想不想玩里面的风景很美,《天涯明月刀》
刀塔?,,,我已经很久不玩了囧
2,小冰冰传奇食魂鬼觉醒任务怎么做 食魂鬼觉醒攻略
觉醒技能岩土之心:拥有岩土标志的队友可获得护甲提升。目前岩土系的成员有:沙王、小小、神牛,他们与大地之灵一同上场时,可获得护甲提升。觉醒装备大地之灵的觉醒装备——裂地之柱,在智力、血量和魔法暴击上都有大幅度提升,输出能力和生存能力都得到了进一步提高。专属装备合成材料队长大大们可以通过第14章精英副本-巨龙巢穴来收集大地之灵的觉醒材料哦~觉醒任务第二环:大地之灵参与完成矮人军工厂难度5或以上,4次。觉醒任务第三环:大地之灵参与完成精英关卡:第11章-黑暗者,且亲自击败影魔,1次。
觉醒之旅第一站:队长大大们可以在第18章精英副本-星际飞船中收集食魂鬼的觉醒材料哦;觉醒之旅第二站:食魂鬼参与完成任意预言之池难度5或以上,2次;觉醒之旅第三站:食魂鬼参与完成精英关卡:第13章-泰坦遗迹,独自完成,1次。
3,刀塔传奇挑战模式第一章第四关怎么过 第四关过关方法
4.1的任务是限时击杀,回忆认为这是这整个第四章最难的部分,足足花了我大概可能也许100多体力,为什么这么难过,因为这次的怪血量很均衡,并不像挑战模式第三关3.2的那个限时击杀血量差异很明显只要单点就能打,更为坑爹的是4.1的第三个图中全能的血量明显高于风行并且这俩货血量对比其他小怪有肉眼可见的血量差,并且第三个图只有5秒的时间,比第1,2个图的10秒难度更大。 为了解决这样的问题,回忆试过下面这各种各样的打法,然而效果都不太好。首先纯物理内切队(骷髅飞机一姐月骑猴子),在1图和2图中可以说是毫无压力,但是到了第三张图因为全能的血量明显高导致血量无法控制且此关只有5秒的时间,而内切队缺乏爆发空有平稳的输出,回忆打了好几次都是留着全能没打死,最终放弃了纯内切的打法。而后想到毒龙的大招是对当前血量最高的地方单位释放的,回忆又尝试了毒龙的方案,然而毒龙哥哥是厉害,带了毒龙前面2个图站位最前的小树秒秒钟就倒了根本来不及完成挑战-。- 既然物理不好弄,回忆又接着尝试了法系的aoe打法(单点法师肯定是不能上的,不然站第一个的怪抗不住),然而法师们的输出更加不稳定,经常多暴击1下不小心aoe死某个小怪,而其他的小怪还有好多血,而法师们一波爆发打完缺乏后劲,这些小怪就处理不掉导致超时任务失败。
敌法,美杜莎 ,死亡先知 ,冰魂 ,小黑 。美杜莎全程不开大,小黑可以换飞机,冰魂可以换觉醒火女
4,刀塔传奇挑战模式第四关打法详解 挑战模式第四关怎么打
刀塔传奇圣灵守护阵容220w高伤害阵容:刀塔传奇圣灵守护220w打法:1、必须在boss第二次睁眼过1.5秒 小鹿开大,不能太早2、20秒左右看dp的血量决定开不开大,如果小于1/3就要开,多的就不开最后15秒拼脸,dp多开2个大就妥妥220w,如果只开1个就是210w
【第一小关】 击杀第一个小怪后,必须迅速消灭其它小怪,否则时间会到点。 操作难度不大,注意怪物血量,第一个倒下后,后排爆发配合巨魔大,一套带走完毕。 【第二小关】 号称是第4关最难的一关,其实就是你想象力不够丰富... 我想应该没有比我更平民更简单的阵容了,这个阵容的优点是,输出基本只靠宙斯一个,且宙斯攒能量超快,只要掌握宙斯大招的伤害,不会出现被k头的窘境。 【第三小关】 没啥技巧,电魂不死就ok,一个敌法就搞定了。
第一章第四关是军营,并且这这里还有三个小关口,不同的关口可以选择不同的阵容来攻打。 【第一小关】 刀塔传奇挑战模式第四关打法详解 击杀第一个小怪后,必须迅速消灭其它小怪,否则时间会到点。 操作难度不大,注意怪物血量,第一个倒下后,后排爆发配合巨魔大,一套带走完毕。 【第二小关】 刀塔传奇挑战模式第四关打法详解 刀塔传奇挑战模式第四关打法详解 号称是第4关最难的一关,其实就是你想象力不够丰富... 我想应该没有比我更平民更简单的阵容了,这个阵容的优点是,输出基本只靠宙斯一个,且宙斯攒能量超快,只要掌握宙斯大招的伤害,不会出现被k头的窘境。 【第三小关】 刀塔传奇挑战模式第四关打法详解 没啥技巧,电魂不死就ok,一个敌法就搞定了。 好了,刀塔传奇中的挑战模式第一章第四关的打法就是这么简单,合理的搭配选择阵容,再加上适时的释放技能就能够轻松通过。
5,刀塔传奇挑战模式第三章第四关怎么过
阵容:剑圣 超神模式,怪是魔免,所以不能用以前的风行了。剑圣可以从头到尾无伤输出,如果换做拍拍可能会因承受伤害致死。 3-4-2: 阵容:(物理单点)神灵+小黑+机枪+骨弓+亚龙 限时模式,该模式下击杀掉第一个怪后需要快速击杀其余的怪,第一关剩7秒,后两关剩3秒。前排怪非常肉,后排非常脆,法系单点的英雄多少会有少量AOE误杀后排,所以用纯物理单点。(装备太差易超时) 机枪的大招后两关都可直接击杀后排单位,所以大招只留到最后**。第一个怪马上要死时,我方英雄需要提前开大,把黑屏时间卡在倒计时以外。具体操作还是看视频比较容易理解。 3-4-3: 阵容:剑圣+一姐+月骑+小黑+【火枪】 火枪!火枪很关键,哪怕是橙0也能用。 这个模式要优先击杀掉魔免的boss,否则其他怪无敌。除了一般的一姐月骑物理AOE,火枪大招选定血量百分比最低的单位,对于输出boss很有用,并且还具有强制打断,可以在第三关打断恶魔巫师大招。剑圣不是必须我只是加快输出速度,如果后排输出乏力可考虑携带。
第一关,火枪9个人头。这一关的难点就在于怪的血量超厚,所以整队就以减甲英雄来辅助火枪拿人头,还算比较好打的一关。 需要注意的是火枪的大招一定要留到能拿人头的时候用,其他时候就看运气了。我的减甲英雄全部是橙2,基本抢不过火枪。不过到最后打完还是比较危险的刚刚好9个头。 3-1-2 超神模式 刚开始以为dp一个单挑足够了,前面两关都非常快的过关了。没想到最后被船长秒杀。 而且怪物是物免,只能用法师打。所以结论就是法师中选一个不能被怪打到的,只有一个风行的大招是击退效果,所以这关只有风行能过。 第一关的血量超厚,橙2风行输出低的原因。所以要卡好释放时机。一个大接一个大,要不容易超时。第二三关就比较简单了,怪的血量低,只要不被怪近身一直放大就过关了。 3-1-3 时间模式 超厚的血量着实不好控制在几秒内让所有怪一起死掉,所有就是控制所有怪的血量在同一个水平线上。 然后还要有个全屏的法师同时秒掉所有怪。 第一次试验阵容,大鱼巨魔砍乌龟血量。dp收割,结果dp的蜂群能打到后面怪造成血量不平衡。所有dp被pass掉了。 第二个阵容上了巫妖,冰女来秒最后一波,只用大鱼打乌龟,美杜莎来控制后排血量。结果发现大鱼的减甲打的有点快。然后大鱼pass掉。
6,小冰冰传奇竞技场单点队推荐 竞技场该注意什么
第一小关:限时模式刀塔传奇挑战模式是玩家获得木材、钢材和水晶的重要方式之一,不过相较于其他模式挑战模式是有一定难度的,下面蚕豆网就为大家带来刀塔传奇挑战模式第二章第六关通关攻略。第一小关:限时模式挑战目标:击杀第一个怪后在指定的时间内迅速消灭其他怪物阵容分析:骷髅王+大鱼+小黑+星际兵+亚龙第一个怪物血量奇高,而在他后面的怪物却稍微碰一下就死了。所以还是传统的物理破甲单点队就行。注意星际兵的大招不要随便释放,在第一个怪物快要倒下的时候再释放,否则就会把小怪们大死了。第二小关:超神模式第二小关:超神模式挑战目标:只能上场一个英雄但是能量回复非常快,敌人也会异常强大。阵容分析:剑圣、天怒法师、风行这3个关卡敌方都有白虎,只要被怪物随便摸一下就会挂掉。选用剑圣、天怒法师,风行都可以无压力一直释放大招注意此种关卡可以租英雄,直接租一个剑圣就行了。第三小关:K头模式第三小关:K头模式挑战目标:保证美杜莎在本关卡中完成9次击杀阵容分析骷髅王+猴子+美杜莎+暗牧+小黑全能+美杜莎+术士+星际兵+亚龙K头模式都是比较看脸的存在。辅助美杜莎k 头的队友可选暗牧、复仇、亚龙(减甲),小黑(攻击加成),全能、术士、死骑 (续航),星际兵、猴子(打第一个血量奇高的怪物)。的2套阵容都比较容易通过,而且英雄都很平民,希望大家能一次通过。
一、预设队伍预设队伍,不仅仅是针对现有队伍的特性与不重复的设置,也是快速切换进攻或防守阵型的必备设置。并不是说预设队伍就可以应变所有队伍,但是在进攻上就不需要每次去一个个英雄去点耗费很多时间选择。记下队伍特性可以针对性进攻,切换预设队伍中部分英雄改变队伍的特性适应进攻。预设队伍必然会是传奇竞技场最重要的设定,见习也许用的少一点无所谓,高级和圣殿调整一次队伍也许就被打下去了。也打了一段时间的圣殿和高阶传奇竞技场,根据大部分防守阵容设定了几个比较实用的预设队伍供大家参考,也可以更换一两个英雄形成针对性的进攻方便大家。1、斧王蝙蝠针对的是尽量没有位移或者一波流的队伍,蝙蝠减血斧王斩杀2、幽鬼大牛的针对的是爆发慢,大招杀伤性比较强的队伍,用幽鬼可以减能3、神器一姐队伍针对的是大部分的法师,雷卡火卡以及最近流行的白牛蝙蝠4、小小一波流队伍针对的是前排魔抗低的队伍,例如斧王、隐刺、血魔、混沌、食魂鬼等二、阵容原理传奇竞技场的高阶为例子,统筹来说的话常规的队伍就这几个大类,5局3胜制度也就是说大部分队伍里面有3个这种防守队伍就可以用这一套预设来进攻。当然了,一套队伍不可能吃掉全部队伍,每种组合甚至每个英雄都有不同的效果,实际战斗中还会遇到很多非主流的队伍,要赢这些队伍就需要在原有的预设队伍上替换1-2个英雄来改变队伍的进攻属性,主要分为下面几种三、替换规则1、斧王斩杀的优势是用蝙蝠减少对面血线,达到血线后斧王一刀切掉。缺点是容易被一波秒杀或者蝙蝠骗反向,了解这个以后根据防守队伍去对面骗反向。2、幽鬼打幽鬼、或者多前排,沉默替换冰龙在同样有幽鬼的情况下,用沉默去抽能,让己方占据优势,更快的放出大招。沉默还可以针对3-4个前排的队伍,如果有编织者或者其他骗方向的话就需要冰龙来保护。3、美杜莎神器觉醒之后攻击力大幅提升本身身板也很硬,在中排基本是站桩输出的形态。所以配合队伍有两方面,一是配合末日爱叫等放大较快的英雄来增加攻击力,另外一个就是由暗牧的盾来增加攻击力,各有不同效果,不过美杜莎的命中率还是不适合打敏捷闪避高的英雄,所以尽量避免打闪避英雄。4、天怒神器之后也是提高了输出能力,在炼金骨法的配合下能一举秒杀1-2个英雄,加上大招是范围输出对于多前排和多中排基本也是秒杀的节奏。缺点是法师的共性,容易被骗反向和被分身骗输出。白虎和小小的起手晕能让天怒发挥的更稳定,所以这个队伍的前期输出非常强,针对的是没有骗反向和沉默的队伍。总结:在不重复英雄的情况,这四个队伍的胜率是最高的,其他配队还在慢慢测试。实际上在圣殿反而容易赢,毕竟能配出7队不重复英雄,肯定有几队毕竟弱的。相对来说高阶的5队防守方的优势还大一些,见习的话不用说了与原本的巅峰一样,很好进攻同时也很难防守。以上为个人见解,每个人习惯战斗方式都不一样,所以只是给大家一个参考队伍。