服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
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北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,刀塔传奇勇者之书怎么搭配阵容 勇者之书打法攻略
这个新出的副本怎么搭配都是浮云,关键要毕业的英雄多,你要是一堆黄色英雄,顶多打到40%,后面的关卡,你上多少英雄死多少,BOSS都不带掉血的。新区就随便玩玩吧,老区可以适当搭配,通关还是有希望的。
2,刀塔传奇勇者之书阵容怎么搭配 勇者之书阵容搭配攻略
每个玩家点击站点进入战斗,就可以从自己的英雄池中派遣英雄出战。玩家在选择英雄界面中会明确的看到已经派遣和未派遣英雄,如果已经上场的英雄数量等于总派遣名额,那么就不能从未上阵的英雄池中选择英雄出战了。如果玩家有没有可使用的派遣名额,每次进入副本界面都会自动打开已派遣界面。
这个新出的副本怎么搭配都是浮云,关键要毕业的英雄多,你要是一堆黄色英雄,顶多打到40%,后面的关卡,你上多少英雄死多少,boss都不带掉血的。新区就随便玩玩吧,老区可以适当搭配,通关还是有希望的。
3,刀塔传奇勇者之书怎么搭配阵容 勇者之书阵容搭配推荐
这一套阵容在新区、老区都极为常见,新区不少的土豪使用这套阵容是因为大家的英雄都不齐全,很难使用针对性的克制阵容来完爆这一套,综合胜率很高,而老区则是因为开区太久,这些英雄又属于都能快速刷或者是去商店换(一姐三本出魂石,熊猫JJC商店,敌法公会商店、白虎远征商店),只要有毅力,5星都不难。http://www.18183.com/dtcq/gonglue/zhgl/159713.html
每个玩家点击站点进入战斗,就可以从自己的英雄池中派遣英雄出战。玩家在选择英雄界面中会明确的看到已经派遣和未派遣英雄,如果已经上场的英雄数量等于总派遣名额,那么就不能从未上阵的英雄池中选择英雄出战了。如果玩家有没有可使用的派遣名额,每次进入副本界面都会自动打开已派遣界面。
4,刀塔传奇勇者之书单体boss怎么打 勇者之书BOSS最全打法攻略
小娜迦换蓝胖也可,之所以推荐小娜迦是因为这套阵容不仅可以打单体boss,对于初始据点的小怪,以及带金龙的简单关卡同样可以搞定。这4个单体boss中,深渊领主可以一次打死,另外3个均需要1-2次。加上这套阵容可以完成2个较简单的带金龙(物理免疫)的关卡,共计进攻6个关卡,耗时完全可以控制在10分钟以内。但这套阵容对于普通5个怪的小关则完全无法进攻。
勇者之书是一种固定人数(3人)跨服组队的副本模式,与传统团本有很多相似点,3名玩家共享攻略进度,玩家可以在每张地图中自由选择攻略路径。玩家在途中不仅会参与一场场精彩的战斗,还会偶遇各类有趣的剧情。副本中充满极强的策略性,这需要玩家间积极沟通、协同作战,要么叫上朋友结队来战,要么期盼邂逅强悍的路人,越默契的配合,越有机会赢得更丰富的奖励。
5,刀塔传奇勇者之书怎么打高分 勇者之书副本高分攻略
首先来看副本结算得分的计算规则,得分也决定了获取金币以及书籍升级碎片的多少,得分高的话奖励还是非常诱人的。上述规则很明显可以看出在完成通关的前提下,结算得分取决于三方面:①剩余时间:无疑打的越快越好;②剩余派遣名额:也就是出场过的英雄越少越好;③存活英雄:死亡英雄越少越好。 上面两张是较高分的结算数据图,但仍有不小提升空间。对比来看第一场用了12分钟多,左上角显示的是自己的2名队友上场英雄中存活与阵亡数量,我们三人每人只上场了6名英雄,三人共计上场18人,共计阵亡4人,算是不错的成绩。而第二场的进攻时间在10分钟以内,三人共计派出了30名左右的英雄,共计阵亡2人;综合来看若是想达到极限分数,将三人的总上场人数控制在20人以内是必须的(最好是每人5个,共计15人),阵亡人数则要尽可能低(能不死最好了),时间上控制在10分钟内。
勇者之书是一种固定人数(3人)跨服组队的副本模式,与传统团本有很多相似点,3名玩家共享攻略进度,玩家可以在每张地图中自由选择攻略路径。玩家在途中不仅会参与一场场精彩的战斗,还会偶遇各类有趣的剧情。副本中充满极强的策略性,这需要玩家间积极沟通、协同作战,要么叫上朋友结队来战,要么期盼邂逅强悍的路人,越默契的配合,越有机会赢得更丰富的奖励。
6,刀塔传奇勇者之书副本怎么打 勇者之书最全玩法技巧
勇者之书是一种固定人数(3人)跨服组队的副本模式,与传统团本有很多相似点,3名玩家共享攻略进度,玩家可以在每张地图中自由选择攻略路径。玩家在途中不仅会参与一场场精彩的战斗,还会偶遇各类有趣的剧情。副本中充满极强的策略性,这需要玩家间积极沟通、协同作战,要么叫上朋友结队来战,要么期盼邂逅强悍的路人,越默契的配合,越有机会赢得更丰富的奖励。
首先来看副本结算得分的计算规则,得分也决定了获取金币以及书籍升级碎片的多少,得分高的话奖励还是非常诱人的。上述规则很明显可以看出在完成通关的前提下,结算得分取决于三方面:①剩余时间:无疑打的越快越好;②剩余派遣名额:也就是出场过的英雄越少越好;③存活英雄:死亡英雄越少越好。 上面两张是较高分的结算数据图,但仍有不小提升空间。对比来看第一场用了12分钟多,左上角显示的是自己的2名队友上场英雄中存活与阵亡数量,我们三人每人只上场了6名英雄,三人共计上场18人,共计阵亡4人,算是不错的成绩。而第二场的进攻时间在10分钟以内,三人共计派出了30名左右的英雄,共计阵亡2人;综合来看若是想达到极限分数,将三人的总上场人数控制在20人以内是必须的(最好是每人5个,共计15人),阵亡人数则要尽可能低(能不死最好了),时间上控制在10分钟内。