服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
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北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,魔兽世界战争囚徒是那个副本
如果说你问的是战争的囚徒这个任务的话,是在魔枢这个副本里面。这个副本想要从暴风过去的话首先去暴风城港口,选最北面的那个码头坐鹰头破冰船去北风苔原,码头管理员会告诉你船是去哪的。到了北风苔原后飞往考达拉,那里有三个副本,最底下的就是魔枢,中间的是魔环,最上面的是永恒之眼。你要去的就是最底下那个。到了要做这个任务的等级,应该是有飞行坐骑的了的,也不会惨到没学北地飞行。要是真这么惨的话,那就要做完了琥珀崖任务线才能开考达拉飞行点。 如果你问的是叫战争囚徒的副本的话,是没有这个副本的。
这个任务是去永恒之眼副本杀一个加玛里苟斯的大家伙,从暴风城走的话最好做去诺森德的船,到北风苔原,地图左上角考达拉那里就是永恒之眼了。建议组队。
这是诺森德的副本任务吧 是魔枢的
你好!战争囚徒我记得是个副本任务吧,是要打通80年代的5人本 魔枢。这个副本在北风苔原的考达拉里,暴风城 左上角的 暴风码头,去最右边坐船 就可到达北风苔原。仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
2,副本是什么意思呀怎么用呀
副本,其实也就是任务,比以前的那些任务奖励多,风险也大,不像以前哪样怪物杀不死你,但是进了副本任务你1000站也扛不起1分钟,怎么用,你进入游戏之后背包里面有你自己看哈,总共有5星,1星是一个任务2星又是一个任务越往上,任务就越难,一个人去打 跟笨就不可能完成,1星可以一个人,后面的最好组队去刷任务 ,谢谢采纳
魔域地下的怪就叫副本
副本就是自己和自己的团队才可以进的去的 防止抢怪而出来的一种任务
首先,副本不是外挂,不存在怎么用的说法!!! 其次,副本就是个主线以外的任务,在那里可以打到一些特殊用途的宝物 最后,大部分副本要求都比较苛刻,很难打
副本就是一个全新的隐藏地图和任务
一个副本就是指一个专为你和你的团队的特殊拷贝。 更新就可以玩了的,不同的区就有不同的副本. 像最近魔域就新出了好几个副本,像“灭世魔劫中的阿拉杩的哭泣/ 不朽之墓/冰封虫穴/黑化的剑士/夜狼星崖”和“巴图地狱”。“屠龙勇士 / 地下堡垒 / 封印之迷 / 恶魔城 / 萨尔那加的城堡” 。 更具体的建议你去官网看看。 网址是: http://my.91.com/guide/task/
3,WOW里MC副本在哪说白了从奥格怎么去
AG暗巷区法师训练师那传送到诅咒之地,然后一路向北。到燃烧平原看到黑石山了往里飞,飞到里面后你会看见最中间有个建筑物,你顺着中间那个建筑物往下延伸的铁链子看,还有一个小建筑,从那进去然后往里走,进一个黑石深渊的副本,进门右手边有个大钻头,点之,传送酒吧,传到了以后直接跳到底下岩浆里,顺道往左侧游,游到头上岸你就会发现有个本门,那就是MC了。PS:在底下那个小建筑物那有个血精灵,可以接个任务那是MC的传送任务,第一次去的时候顺道把任务做了,以后就可以直接传MC了。
奥格有诅咒之地的传送门,进去,直接往上飞,到黑石山,在黑石副本群的中间往下走,你回找到一个血精灵,给你一个mc的任务,然后进入黑石深渊副本,进门右转座电梯(电钻)到黑石酒吧,按升级副本的顺序往前走,过了7贤之后往右拐,把那几个火元素打死,就看见mc副本了,不过不用进去,门口有一块石头是可以点的,就是之前血精灵给你的任务,回去找他交任务,以后每次直接对话就可以直接进入mc了。
飞行点全开了的话 飞到灼热峡谷或者燃烧平原~~ MC 在黑石山里面 没开的话只能从奥格坐飞船到格里姆高营地 再跑到燃烧平原了。
去幽暗城 然后 飞燃烧之地 地图下面 黑石山 就是了黑石山有好几个FB 具体位置 是有个NPC的 对话 后 就能进入 但要完成MC门任务相关任务 网上都查的到
贫瘠之地一直往西北跑 看到山了 靠右沿山走 过了怒水河 就到奥格
有飞行点飞到燃烧平原,然后进黑石山。进去在岩浆上有个小小的空间,里面有个血精灵。接了任务然后进一个裂缝找黑石深渊副本,进去之后路线百度有视频。跟着视频走就好了,如果有认识的直接叫他们帮你开个黑石酒吧的传送门好了
4,游戏中的副本为什么叫副本是什么意思
“副本”的概念最初是在著名网游“无尽的任务”中出现的。 例子:队伍1进入了地下城XX。他们进入的是地下城XX的拷贝A。队伍B同样进入地下城XX,他们将不会进入拷贝A,而是进入拷贝B。而A和B是不会相互干扰的。这时,A和B都叫做地下城XX的“副本”。 更多的队伍可以在任何时候来并进入属于自己的地下城拷贝(例如:D,E,F),而不会对其它队伍有任何负面影响。这样每个人都可以在地下城中探索,从中受益,而不用为了杀同一个怪物而排队。(在这里,拷贝A,拷贝B等仅是描述之用,玩家不会看到自己所在的拷贝真正的名字)。 另:引用于:作者Ediart “Instance(副本)这个概念是暴雪在2001年公布WoW的时候提出的,当时这个名字还是我翻译的。 在暴雪提出这个概念之后一段时间,EQ 的资料片加入了副本。当然实际上暴雪很喜欢干这种“我先公布一个概念,让你们去拿自己的产品帮我测试”的事情,早了有 War3的所谓“RPG-RTS”模式,让一个(名字我忘了)日本风格的RTS作了探路石,结果发现这个风格并不是很好,又大刀阔斧地改回了普通路线。 EQ的副本实际上也是看了暴雪提的概念之后加入的。 至于拿什么Diablo的房间说事的就算了吧,照你这么说联众挖坑也是副本。” 我是拷过来的。要问为什么叫副本,这个不知道怎么解释。
“副本”的概念最初是在著名网游“无尽的任务”中出现的。 例子:队伍1进入了地下城XX。他们进入的是地下城XX的拷贝A。队伍B同样进入地下城XX,他们将不会进入拷贝A,而是进入拷贝B。而A和B是不会相互干扰的。这时,A和B都叫做地下城XX的“副本”。 更多的队伍可以在任何时候来并进入属于自己的地下城拷贝(例如:D,E,F),而不会对其它队伍有任何负面影响。这样每个人都可以在地下城中探索,从中受益,而不用为了杀同一个怪物而排队。(在这里,拷贝A,拷贝B等仅是描述之用,玩家不会看到自己所在的拷贝真正的名字)。 另:引用于:作者Ediart “Instance(副本)这个概念是暴雪在2001年公布WoW的时候提出的,当时这个名字还是我翻译的。 在暴雪提出这个概念之后一段时间,EQ 的资料片加入了副本。当然实际上暴雪很喜欢干这种“我先公布一个概念,让你们去拿自己的产品帮我测试”的事情,早了有 War3的所谓“RPG-RTS”模式,让一个(名字我忘了)日本风格的RTS作了探路石,结果发现这个风格并不是很好,又大刀阔斧地改回了普通路线。 EQ的副本实际上也是看了暴雪提的概念之后加入的。 至于拿什么Diablo的房间说事的就算了吧,照你这么说联众挖坑也是副本。” 我是拷过来的。要问为什么叫副本,这个不知道怎么解释。