服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
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北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
在游戏开发中,让角色自动来回走动通常涉及到编程和游戏逻辑设置。你可以使用路径规划算法,如A*寻路算法,来定义角色的行走路径。首先,设定两个点,例如A点和B点,作为角色行走的起点和终点。然后,通过循环让角色从A移动到B,到达B后,改变方向移动回A。这个过程可以通过定时器来控制,每次达到目标位置时更新角色的方向和位置。同时,需要考虑碰撞检测,以防止角色穿过地图或其他障碍物。请注意,具体实现会根据使用的编程语言和游戏引擎有所不同,需要相应的编程知识来完成。