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刀塔传奇魔像觉醒技能,刀塔传奇中英雄觉醒技能是什么意思

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1,刀塔传奇中英雄觉醒技能是什么意思

[刀塔传奇大师]刀塔传奇2.0版本英雄觉醒曝光!随着队长哥哥们战队实力不断突破,天灾军团和近卫军团的英雄们再也无法按捺内心的狂躁,远古的灵魂在心底召唤,史诗级的全新试炼拉开序幕。觉醒吧!是无畏的正义?还是堕落到永恒的黑暗?各位队长哥哥请系好安全带,小冰冰带你探索新的冒险之旅!【英雄觉醒】此新版中,将有八位英雄率先开启觉醒系统,分别是小娜迦、斧王、全能骑士、拍拍熊、大鱼人、蓝胖、电魂、船长。英雄觉醒后,将获得专属唯一的装备,完成觉醒任务后还将获得第五个专属技能,同时英雄的外形会发生变化,卡牌形象也会焕然一新呢。

刀塔传奇魔像觉醒技能,刀塔传奇中英雄觉醒技能是什么意思

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2,刀塔传奇魔像守卫强不强

刀塔传奇魔像技能:升龙拳:冲向能量最多的敌人,使出拳术将敌人击飞,造成伤害的同时会扣去敌人大量的能量。石拳打击:击晕站在最前面的敌人并扣去一些能量。岩石抗性:缩成一团抵御攻击,此时击中自己的敌人会被扣去一些能量。大地守护:给最弱的队友套盾,有盾的队友受到攻击会回复少量能量。魔像死亡时也会施放一次此技能。技能解析:从技能上来看。此次魔像算是前排的肉盾并且具一定的控制和保护队友的能力。但是在竞技场中面对强大的法师队可能就没有那么强力了。不过还是值得一入

3,刀塔传奇弹力魔王觉醒厉害吗 弹力魔王觉醒技能装备

魔像用途单一,基本只用于吸血鬼梦境,现在也不是最强势的了

作为前排坦克类英雄,其力量属性非常出众,优秀的物理攻击力和物理暴击使他的弹力打击非常具有威胁,生命值和生命回复能力配合弹力护盾技能的增益,既可以在前排充当起肉盾的角色,又有不凡的输出能力。弹力魔王还是限制敌方输出的好手,弹力炸弹和空降重拳技能给敌人带来范围伤害的同时也让敌人眩晕,为己方绝地反击创造绝佳的机会。觉醒技能将帮助队友增加能量,他将不留余力地为团队作贡献。弹力魔王从空中向我们弹射过来啦,队长大大们是否已经做好一起弹射的准备此外,弹力魔王享受以下加成:1.机械系——享受直升机觉醒技能加成,可提高攻击和技能释放的速度。2.王者——享受暗夜魔王觉醒技能加成,可获得护甲增强。

4,刀塔传奇魔像二觉技能是什么 魔像二觉技能介绍

英雄的技能加点建议-敏捷篇 http://bbs.18183.com/thread-1315890-1-1.html英雄的技能加点建议-力量篇http://bbs.18183.com/thread-1315860-1-1.html英雄的技能加点建议-智力篇http://bbs.18183.com/thread-1315928-1-1.html全法系英雄技能加点攻略http://bbs.18183.com/thread-1272360-1-1.html

5,元素使巨石腐化魔像

魔像拥有三种攻击方式:普通攻击,特殊攻击,以及位移技能。每种魔像有着不同配置。请查阅你决定使用的魔像的相关部分。 tips:如果你已经了解控制攻速的攻击运作方式,请跳转到下方继续阅读。 ? 巨石魔像的特殊攻击为Slam(猛击),一种可造成双倍于普通攻击伤害的圆形AOE技能,并且有33%的几率造成嘲讽,这个技能有着4秒的冷却时间。和谐珠宝(蓝)可以减少这个冷却时间,这就是为何大多数魔像bulid会堆叠许多和谐珠宝,既给了召唤物伤害,同时也让魔像更频繁地使用技能。 ? 多重打击辅助可以触发额外两次攻击,意味着每次猛击都能触发3次,利用足够多的和谐珠宝的叠加效果,我们的魔像可以始终使用猛击技能。 ? 攻速过快可不行 ,假设一种情况:猛击冷却时间1秒且攻速为0.3,那么在没用上觉醒多重的情况下,一次猛击需要0.9s<1s,真空期会插入普攻,这就导致猛击无法完美循环施放,因此我们将一颗卓越珠宝替换为和谐珠宝以修正这个问题。 基于这个标准,巨石魔像的起源珠宝配置为七颗和谐珠宝与两颗卓越珠宝,而当装备上带有召唤物攻速的增益属性时,你可能需要更多的和谐珠宝。 ? 腐化魔像相比起巨石魔像来说简单不少,它的攻击方式为多重攻击与范围攻击,因此不需要考虑攻速阈值问题,越快的攻速也就意味着越高的伤害。话虽如此,我们还是希望配置中和谐珠宝占大多数,这使得跃击与范围攻击得以更频繁地使用,毕竟使用腐化魔像是为了更好的刷图效率。 ? 元素使是唯一适合魔像bd的升华职业,不仅是因为+2额外魔像,升华天赋树还给予了" 每个召唤的魔像可使它们为你提供的增益效果提高 25% ",在9魔像下我们总共将得到620% (450升华+70天赋+60起源珠宝+40星团珠宝) 。这意味着这些魔像将给予我们以下buff: ? 简而言之: ? 元素使 → 提供额外魔像数量 ? 和谐珠宝 → 不同种类的魔像提供增伤 ? 一个巨石魔像就提供了上千秒回,无需多说 ? 混沌魔像提供了32%物理减伤,我们只需要一件巨铜之顶来让我们达到90%物理减伤,这就轻松解决了让大部分bd头疼的问题。 ? 或者用坚定替换尊严,带一件高血的护甲衣,我们依旧可以达到物理减伤上限。 ? 神圣血肉,+3混沌抗性上限的小型星团珠宝,坚钢之灵+1所有元素上限 ? 不使用元素抗性光环的情况下,元素抗性实际为82% ? 万神殿中的沙之女神可提供5%的混沌伤害减免,可视为1%的混沌抗性上限 ? 升华天赋中的模范灾难提供了8%的元素减伤 ? 常驻88混沌抗性,混沌伤害并不重要,我们基本可以做到CI级别的减伤。 ? 高额护甲下开启熔岩护盾/瓦尔熔岩护盾,连持续时间延长提供85%持续时间增加,这给了我们接近7K的巨额护盾可以吃下所有致命伤害。 ? 双持寒铁刃+6巨石/腐化魔像技能等级,并且+6物理诅咒和光环等级。比起召集法杖来说有着更高的dps以及低于10C的造价,这是物理增伤的主要来源。 ? 星团珠宝极大地增强了魔像的强度。以前的魔像几乎只受益于起源珠宝,这意味着天赋树上要插13+的起源珠宝,要点出这些珠宝孔就不可避免地要点一些废点。星团珠宝上的高召唤伤天赋点替代了这些废点,同时珠宝孔总数保持不变。 ? 【腐烂之爪】也是我们希望走纯物理的原因,这个新的天赋给了召唤物20%几率的穿刺效果。假如点两个此天赋,加上尖刺战杖与恐怖之旗,魔像就可以获得100%的穿刺几率。 ? 这是该指南最重要的部分,我将总结前文中的内容于每个装备部分 ? 我会推荐 枯疫鞋 给每个苦恼移速的朋友们,它给了50%的移速加成,与旋风斩的搭配非常nice,配合吟唱时施法不会有任何缺点。 ? 枯疫鞋上还可以涂油附魔,我推荐经永恒珠宝变换后得到的【混沌秘仪】,让混沌抗性更容易堆叠。 ? 1聚魂石,1力量起源(仅为了让魔像具有侵略性),7和谐起源,2卓越起源。如果装备上带有召唤物攻速,那么换下一颗卓越起源珠宝。 ? 3颗召唤伤大型星团珠宝,其中包含2个【腐烂之爪】以达到100%穿刺,以及一个【饕餮群魔】来让魔像获得吸血,大型星团都应该是8天赋2珠宝孔。 ? 一个很重要的问题是 大型星团珠宝上天赋的排布,我们不希望让【腐烂之爪】排布在头部,洗珠宝时注意【腐烂之爪】和【复兴】无法同时排布在尾部。 ? 最重要的是【神圣血肉】,同时也提供了一些不错的天赋点,例如混沌抗/生命/移速/光环效果/召唤伤等等,我们至少要洗出两个有用的腐化天赋点。(混沌抗应该是优先度较高的) ? 寒铁刃 ? 巨铜之顶 ? 原始锁链 ? 禁果:由于【神圣血肉】提升最大混沌抗,并且我们本身具有高额秒回,因此副作用可以无视 ? 裂魂者:可以让瓦尔熔岩护盾快速刷新,至少需要50充能次数 ? 最好的附魔是强化血肉奉献,这带来了很大的伤害加成,比其他奉献强化都要来的好,甚至是附魔巨石魔像伤害的唤骨头盔提供的dps也不如这个来得高。 ? 腐化魔像达到22级的话减伤将会从4%到5%,因此我们需要【+2召唤物技能等级】或连一个3级赋予,注意只要达到22级就可以,不需要更高,减少一定的造价。 ? 使用深渊腰带,深渊珠宝挑选带有召唤物击中致盲或法术击中减速的词缀,召唤物击中嘲讽是不需要的,因为巨石魔像猛击自带几率嘲讽。 ? 需要如下属性:生命/混沌抗性/元素抗性/总计70+的敏捷(这套BD较缺敏捷)/召唤物伤害,移速/护甲 ? 带上【非吟唱技能魔力消耗-9】可以让号召技能等级控制在7级的时候魔耗减为0,在不能回复魔力的地图跑得更舒服。(或者换一个魔力全满时效果持续的魔力药水) ? 黄装衣服上面确实有不少好词缀,我强烈建议免疫物理反射,这样我们roll地图时不用在意物反,再加上【受到的物理伤害转换为元素伤害】来补充物理伤害减免手段。 95级 3大型星团珠宝 95级 2大型星团珠宝 - 更高生命更少伤害 先祖诸王 > 魔像使 > 模范灾难 > 毁灭之钟 OR 先祖诸王 > 魔像使 > 悲伤织者 > 毁灭光炮塔 全杀 暗影女皇 + 沙之女神 没什么其他选项,暗影女皇加速生命回复并减少持续伤害,抵消禁果药水的副作用;沙之女神进而加强混沌抗性 成型版本PoB: https://pastebin.com/uLfSxDnJ tips:3x诅咒下可选用盗猎者印记来为魔像获得狂怒球 ? 主要是上线要重新召唤魔像,建议背包里放一颗血魔法辅助,换上之后再召唤即可 ? 换上【三重扣】并换下残暴辅助 ? 或 使用带【召唤生物减少100%物理反射伤害】词缀的黄装衣服 ? 在很特殊的情况下是会 死亡的,带反射词缀的地图,以及地图中有带反射技能的怪物(上层女王,巨型竞技场等) ? 升华天赋让魔像免疫元素伤害,因此魔像死亡的原因是物理伤害。大概率是因为流血造成死亡,我们舍弃一些伤害而涂油不败之军来免疫流血,极少情况是由于混沌伤害——大部分是混沌伤地面造成的死亡,勤用号召来移动魔像即可。 ? 熔岩护盾(MS)与瓦尔·熔岩护盾(VMS)不共享冷却时间,这意味着我们可以交替使用他们来保持护盾常驻。VMS使用后需要24.36秒冷却来重新充能,VMS和MS持续时间合计20.88秒(连持续时间延长),中间存在空窗期。若使用捕魂者药水的话降低VMS20%冷却时间,进而使用MS→VMS→MS保持循环。 ? 裂魂者药水使用起来更为简单,VMS会立即刷新冷却,在boss阶段比较有用,但是在刷图过程中灵魂获取很快,因此捕魂者可以作为更便宜/更好的选择。 ? 双持寒铁刃将尊严等级提升至26,光环范围十分可观。技能宝石品质同样也提升光环范围,某些地图会有减少技能范围的词缀,但大多数情况下是光环范围是没问题的。 ? 你可以将技能连上受伤时释放,我喜欢连受伤时释放(LV13)+熔岩护盾(LV17)这样熔岩护盾可以不断地释放。 ? 如果你穿了枯疫鞋,那么旋风斩就不会减速,CWC同样管用。 ? 完全可以,有很多不错的天赋可以选择,可以用一个妄想症来代替混沌小型星团,参考以下搜索选项: https://www.pathofexile.com/trade/search/Delirium/eon9WR9FL ? 【狂噬】给所有召唤生物buff,增加10%召唤伤和10%召唤物速度加成 ? 只有名字带有“召唤生物”的buff才作用于召唤物,所以【原初之缚】的伤害加成是作用在玩家身上,因此这个天赋带来的只有魔像生命加成和玩家些许的生命回复。

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