服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
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北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,致命一击加什么属性
增加 出现暴击的几率。
2,传奇世界中什么装备带攻击速度属性武器项链手镯戒指
加攻击速度的武器:卧龙血刃:攻65-80 神圣+10 准+10 幸运+6 速度+3 致命一击5% 吸血属性。地狱权杖:魔45-50 神圣+10 准+10 幸运+6 速度+3 致命一击5% 。具有攻击速度加成的武器,对战士来说可以增加打怪的速度,对法师和道士来说,可以缩短释放魔法技能和放符的时间,还是有用处的。
3,传奇hero引擎下的人物属性伤害吸收致命一击伤害加成 相对攻
伤害吸收用途较大,百分比我就不清楚了,伤害吸收武器会变重就拿不动了,这也算极限吧。
你说呢...
4,如何去调传奇SF属性点 如何分配属性点 加什么才好呢
致命一击是大极品传奇sf里面的一个非常重要的装备属性,有了这个属性的装备,就能够让玩家在战斗的过程当中,时不时地可以出现一些大概率的暴击伤害。比如说平时玩家的一次攻击大概是100点伤害的话,那么出现致命一击的时候,一次攻击就可以打出300甚至是500的伤害,可以说就相当于是在战斗里面发出了一个大绝招了。所以在玩家挑选装备的时候,拥有致命一击属性的装备,都是特别贵也特别好卖的,这个属性堆高了,就等于是让玩家的攻击力得到了大幅的提升,可以带来很好的效果。不过呢这个致命一击的属性,也并不是说需要无休止地去堆的,现在已经有玩家通过多种不同装备的搭配与比较,得出了相关的结论。那就是当玩家角色致命一击的总体加成超过60%之后,这个属性的收益就大幅下降,基本上没有太大的增加了。也就是说如果你已经是打十下就有六下会出致命一击的话,那么你就不需要再去追求更多的致命一击的属性了,因为再增加这个属性,你在战斗里面的暴击的机率也还是60%,并不会提升到70、80或是100%。因此大家在堆属性的时候,也可以不断地去打怪、打木人桩,看一下暴击概率的变化,等到差不多达到60%的时候就可以换成别的属性。
5,掌上传奇致命一击技能书是什么
致命一击卷是增加装备暴击率的卷轴。也就是说,你在攻击怪物或者角色的时候,你的装备有致命一击的附加属性加成,打到对方身上所出现的最高攻击力几率。致命一击百分点越高出现暴击率的几率越高。这样你打对方掉的血越多,砍倒对方的时间越短。
这类的我就知道一个 天蚕土豆的 《魔兽剑圣异界纵横》
6,热血传奇装备
卧龙血刃 攻65-80 神圣+10 准+10 幸运+6 速度+3 致命一击5% 吸血属性 65 地狱权杖 魔45-50 神圣+10 准+10 幸运+6 速度+3 致命一击5% 65 帝王之翼 防22-27 魔御22-28 攻22-27 魔17-24 道18-25 致命一击5% 70 帝王之翼 防22-27 魔御22-28 攻22-27 魔17-24 道18-25 致命一击5% 70 卧龙战盔 防御13-16 魔御8-11 攻击8-16 65 地狱魔盔 防御13-16 魔御8-11 魔法10-16 65 卧龙项链 准确+2 敏捷+2 攻击17-22 65 地狱项链 准确+2 敏捷+2 魔法9-20 65 卧龙护腕 防御11-13 魔御8-13 攻击8-18 65 地狱护腕 防御11-13 魔御8-13 魔法8-16 65 卧龙战戒 防御7-10 魔御9-13 攻击10-22 65 地狱魔戒 防御7-10 魔御9-13 魔法11-21 65 卧龙腰带 防御4-8 魔御4-7 攻击0-7 65 地狱腰带 防御4-8 魔御4-7 魔法0-7 65 卧龙战靴 防御0-10 魔御0-10 攻击0-8 65 地狱魔靴 防御0-10 魔御0-10 魔法0-8 65 冷月寒剑 攻60-80 道45-60 神圣+10 准+10 幸运+6 速度+3 致命一击5% 65 火龙圣剑 攻55-75 魔25-40 道25-45 神圣+10 准确+8 幸运+5 60 帝王之翼 防22-27 魔御22-28 攻22-27 魔17-24 道18-25 致命一击5% 70 火龙之翼 防16-17 魔御16-18 攻15-20 魔10-17 道11-18 60 冷月道盔 防御13-16 魔御8-11 道术11-16 65 火龙之盔 防12-14 魔御7-9 攻8-16魔9-15道10-14 60 冷月项链 准确+2 敏捷+2 道术10-21 65 火龙之须 体、魔恢复+100% 攻12-19魔8-18道9-19 60 冷月护腕 防御11-13 魔御8-13 道术9-18 65 火龙之臂 防10-11魔御7-11 攻7-16魔7-14道8-16 60 冷月道戒 防御7-10 魔御9-13 道术11-19 65 火龙之爪 防6-8 魔御7-12 攻8-19魔10-19道10-17 60 冷月腰带 防御4-8 魔御4-7 道术0-7 65 火龙之缚 防3-6 魔御3-5 攻0-5 魔0-5 道0-5 60 冷月道靴 防御0-10 魔御0-10 道术0-8 65 火龙靴 防御0-8 魔御0-8 攻0-6 魔0-6 道0-6 60 毁灭之刃 攻50-70 神圣+10 准+6 幸运+4 55 天使权杖 攻20-35 魔20-35 神圣+10 准+6 幸运+4 55 毁天灭地 防14-15 魔御14-16 攻15-18 55 天使羽翼 防14-15 魔御14-16 魔10-15 55 毁灭战盔 防10-12 魔御5-7 攻8-14 55 天使头盔 防8-8魔御3-5魔9-13 55 毁灭神扣 体力、魔法恢复+80% 攻12-17 55 天使吊坠 体力恢复80%魔法恢复80%魔8-16 55 毁灭护腕 防7-9魔御5-8 攻7-14 55 天使护腕 防8-8魔御3-7魔7-12 55 毁灭の戒 防4-6魔御4-6 攻8-17 55 天使指环 防3-4魔御6-10魔9-18 55 毁灭腰带 防1-5魔御1-4 攻0-3 55 天使腰带 防1-5魔御1-4魔0-3 55 毁灭靴 防御0-6魔御0-6 攻0-4 55 天使靴 防御0-6魔御0-6魔0-4 55 圣者之剑 攻25-40 道20-40 神圣+10 准+6 幸运+4 55 黄金之刃 攻40-60 神圣+10 幸运+3 52 圣者无敌 防14-15 魔御14-16 道11-16 55 蝴蝶羽衣 防御12-13 魔御12-14 攻击15-16 魔法10-13 道术11-14 53 圣者神冠 防8-12魔御4-7攻4-5道10-12 55 黄金天盔 防8-12魔御6-6攻8-12 52 圣者仁心 体力、魔法恢复80%攻3-4道9-17 55 黄金战链 体力恢复60%魔法恢复60%攻12-15 52 圣者臂环 防6-9魔御4-9攻2-3道8-14 55 黄金钢手 防6-8魔御4-6攻7-12 52 圣者の戒 防5-8魔御2-4道10-15 55 黄金圣戒 防4-6魔御2-4攻8-15 52 圣者腰带 防1-5魔御1-4道0-3 55 黄金战带 防0-4魔御1-3攻0-1 52 圣者靴 防御0-6魔御0-6道0-4 55 黄金战靴 防御0-5魔御0-4攻0-2 52 黄金圣杖 攻20-30魔20-25 神圣+10幸运+3 52 黄金之纹 攻25-35 道20-30 神圣+10 准+6 幸运+3 52 蝴蝶羽衣 防12-13 魔御12-14 攻击15-16 魔法10-13 道术11-14 53 蝴蝶羽衣 防御12-13 魔御12-14 攻击15-16 魔法10-13 道术11-14 53 黄金魔帽 防7-7魔御2-5魔9-11 52 黄金道巾 防8-10魔御4-6攻3-3道10-10 52 黄金魔链 体力恢复60%魔法恢复60%魔8-14 52 黄金道链 体力恢复60%魔法恢复60%攻2-2道9-15 52 黄金法手 防7-7魔御2-5魔7-10 52 黄金道手 防5-8魔御3-7攻1-1道8-12 52 黄金魔戒 防3-3魔御5-8魔9-16 52 黄金道戒 防4-7魔御1-3道10-13 52 黄金法带 防0-4魔御1-3魔0-1 52 黄金道带 防0-4魔御1-3道0-1 52 黄金魔靴 防御0-5魔御0-4魔0-2 52 黄金道靴 防御0-5魔御0-4道0-52
7,传奇哪个版本在杀怪的时候会浮出致命一击的字样
常见的是在1.85元素版的SF里面,装备极品附加属性带伤害吸收+加几,无视防御+几。伤害抵御+几,致命一击+几啊这些。
这个并不是哪个版本的问题,这是取决于传奇服务端所使用的游戏引擎。据我所知,我以前用过的SKY程序即现在的HEROM2会出现这样的提示,不过此提示好像还需要在M2游戏引擎上面设置为打开。
元素版本都有的啊!!再看看别人怎么说的。
8,传奇致命一击
楼上说的都是放空气 。HERO的引擎物品设置 新增属性 里面设置的就是关于 元素 致命一击的属性设置!不是在DBC加的
应该是GM给调的,如果你认为很难加上去的东西,那么不用说了,就是GM给加的,别以为GM就没有亲戚朋友的,又不是盛大的,陈天桥还有亲戚朋友了来,我也是开服的,我也有朋友玩。所以说很大程度上是朋友关系·
致命一击,忽视目标防御,攻击伤害增加,物理伤害减少,魔法伤害减少,攻击伤害反弹,人物体质增加 这些新属性,都可以增加设置的,你可以加我,,我给你说怎么做
9,华夏免费版致命的成熟魂魄要怎么喂才出致命一击的属性
多喂魂魄攻击性的装备,刀啊,枪啊,戒指啊,最好都是带属性的,这样出来的魂魄致命一击的几率比较大些。一、《华夏online》是一款2D多人角色扮演类网络游戏,由网域计算机网络有限公司开发。该游戏以中国古代神话传说为背景,参考《山海经》、《淮南子》等著作,刻画出了一个远古玄幻世界。二、游戏特色:1、《华夏online》以华丽而古典美术风格,全新的打造和任务系统,颠覆传统的帮派系统等独特的游戏功能为特点,注重游戏交互性,有着极强的观赏性;2、令人神往的游戏背景,唯美游戏画面,个性化的角色培养路线,出众的辅助技能,提供别样成长方式, 绝无仅有的打造镶嵌系统,惊天动地的氏族大战(晋级挑战赛、氏族吞并战、氏族切磋战、轩辕昆仑战),神秘刺激的多样化任务系统(等级任务、剧情任务、循环任务、特殊任务)资源采集系统;3、聊天系统,组队系统,随着开发团队的持续开发,《华夏Online》已经更新到第四个版本《曙光版》,还有更多的新颖玩法在后继版本中出现,例如:骑乘神话中描述的神兽,上九天揽月,下五洋捉鳖;通过藏宝图来寻找隐藏的神秘宝藏;寻找指定的宝石开启神秘未知的附加特性等等。
魂魄的喂养。有人说喂好东西。的确有点必要但不绝对。我所带出来3个魂魄我喂的很多东西都是法用的。例如冰法攻击的戒指,手套。兵器。暗月石头等。但都出了元素攻击的魂魄。建议买锄头,商店的兵器喂。看运气吧。 当你培养出足够的初升满级带属性的魂魄时候就可以去飞升的。飞升找合成师。合成的旁边有飞升。飞升升级几率和合成一样放2-4个。升一级的几率是30% -38%,需要建木皮。皮很便宜我门区11w就能买到。仔细算来不如就用2个魂精进行飞升。在属性继承上也是和合成一样有几率的继承。看运气了。我是一次搞了20个其中有两个是满级的有属性的。其他全是刚抓来就自己摘成魂精飞升时候就这么连续搞搞出4个升级的自己留一个。留给无敌酒力号一个。 成熟魂魄的前5级的培养和上面一样。5级升6级时候就要去九宫1层带了。很快。可以顺便带宠物,里面打到材料等不会亏本的。里面打到的装备也多都留着喂魂魄吧。8级或者9级出来,出来后到建木练。5级-9级最为难的就是喂什么东西到处找东西喂,到8级时候我仓库就找不到舍得喂。没办法还是去商店买吧商店。结果商店里的6挡兵器还就不错。9级时候喂东西比较好找。建木6或者昆仑7怪掉垃圾装备很多。垃圾宝石喂也都有经验。但千万别把极品的垃圾石头(加蓝的,命中的,闪躲的)喂了。留着12级以后喂。 魂魄的属性上,首先基本属性一级加1点。大家都一样。附加属性有几率的出现,在魂魄名字前没有前缀的时候属性是乱加的(可能和喂的东西有关,但我看关系很小很小),名字有前缀属性就基本能固定加了。这个时候千万别乱喂东西。根据属性来。别把好东西搞垃圾了。例如毒元素的魂魄就是加毒素攻击的。电元素的魂魄就是加闪电攻击的。寒冰的魂魄就加冰法攻击的等等。正常情况下每升一及加2点。在成熟宝宝中这个东西很重要,如果到了6级你的魂魄名字前还没有前缀就基本可以确定是个垃圾了。对于激发属性。我所见过的和用过了激发属性看来。弓技能里的火魔缠身效果是最好的。有几率的降防,法攻击的群攻击也比较好,但是别指望得到太多的攻击180的法攻击打建木的怪也就30点血左右。 关于精英魂魄不敢多说,只带了一个而且只带到了13及,经验不足,只是知道12级时候喂极品垃圾宝石最好。 对于魂魄我也有点建议,第一,增加喂的东西对魂魄属性的影响。官方还说所打的怪对属性也有影响但我想这个难度也太大了吧。例如我带1级魂魄我想加冰法攻击我去杀什么?第二:提高激发属性的攻击力。大家对激发属性的期待都很高。甚至想到如果能有红景天那样的效果多好。现在的激发属性攻击力太底。对了如果调整这个的话。要注意的就是pk模式下加法属性几率为0;第三:一个魂魄只能有一个激发属性不好。激发属性可以固定加。每5级加种增加大家的兴趣!第四:魂魄的喂养,这个要配合第一点改,魂魄的灵力可以掉但喂养应该变的简单点。例如把锄头改成不论什么等级都可以加1点灵力,但锄头什么属性都没有。喂的不好魂魄的属性就随机加。第五:灵力掉的速度要有区别。初升的掉的快一点。成熟的慢一点精英的更慢。满级可以设置不掉。我最怕我的精英魂魄练满后灵力不停的掉怎么搞。