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热血传奇极品传统项链,热血传奇最好的项链是什么

来源:互联网 阅读:118 热血传奇   极品   项链  
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北神1.76原始复古 今日 刚开一秒 PC端 暗黑
新神秘大陆 10米顶赞◆无限刀 今日 刚开一秒 三端互通 冰雪

1,热血传奇最好的项链是什么

天龙圣链,+幸运的哦。

热血传奇极品传统项链,热血传奇最好的项链是什么

狂风项链

开天项链

2,热血传奇这条项链带10级不用换属性堪比魔血请问在哪才能打到

这条魔鬼项链确实不错,咱们先说说魔鬼项链从哪可以打到。魔鬼项链爆出地点魔鬼项链是战士低阶物品,盛大的官服爆率为从僵尸级别的怪物开始,即可爆出!出货最多的地方当数蜈蚣洞,第二为石墓和封魔谷。其中这两个地方的必爆怪非常容易出这类低等级装备。歧路僵尸爆出魔鬼项链对这条项链的理解图中这件魔鬼项链可以说是一件非常不错的小极品,多加了2点准确、1点敏捷和3点道术,且要求等级是和道士的同级别装备“凤凰明珠”一样的,且属性优于明珠很多!死亡棺材容易出小极品但由于是低等级装备,我给出它的定位也只是它的功能比道士24级首饰“竹笛”稍强,比不过道士沃玛装备“天珠项链”。如果它的2点准确变成加3点敏捷,那么它会更值钱一些!可以定位为一个道士前中期对抗战士的一个PK小极品,尤其是22级及之前打小战士,战士此时攻杀还没学满,准确也就在15左右,戴上这条项链的道士敏捷为19,相当于对战士有20%的物理攻击躲避,绝对打得小战士怀疑人生……所以要是能再加2点敏捷,绝对是前期PK的小极品。GM刷新出来的小极品,不变态但属性堪比蓝翡翠它与魔血项链无可比性至于它与魔血装备相比,可以说完全无可比性……魔血项链属性为攻击2-2,魔法1-3,对道士没有任何优化,只是多加25点HP上限 对于本来血量还算可以的道士起不了大作用。总结:此条魔鬼项链在复古的传奇中是一件小极品,道士完全可以把它戴到有天珠项链。感谢朋友们的耐心阅读,如果你喜欢我的回答,那么就请多多点赞评论,并把它分享出去,让更多的朋友看到吧!

3,热血传奇 这是什么项链

祝福项链(法) 主要属性是 魔法2-5 幸运+4 需要等级50级 哈哈,混点分,嘿嘿

怒血

开天项链

这就是传说中的祈福项链,是战士带的,它主要属性是攻击2-5 幸运+4

4,热血传奇战士装备

木剑 攻击力 2 ~ 5 ,重量 7 ,持久 5 (系统配备) 匕首 攻击力 4 ~ 5 ,重量 5 ,持久 10 (商店出售,稻草人、蛤蟆可爆) 布衣 防御力 2 ~ 2 ,魔法防御力 0 ~ 1 ,重量 5 ,持久 5 金项链 攻击 0 ~ 1 ,敏捷 +1 ,重量 1 ,持久 8 古铜戒指 攻击力 0 ~ 1 ,重量 1 ,持久 5 传统项链 准确 +1 ,重量 1 ,持久 8 铁手镯 准确 +1 ,重量 1 ,持久 4 青铜剑 攻击力 3 ~ 7 ,重量 9 ,持久 6 玻璃戒指、六角戒指和银手镯皮手套 防御力 0 ~ 1 ,重量 2 ,持久 6 玄天-逍遥扇-龙纹剑-无机棍-银蛇项链 光芒-天尊-天珠-灵魂戒指 光芒-天尊-泰坦-柏金手镯 光芒-天尊-心灵-三眼衣服 凤天-光芒-天尊-灵魂战衣 头盔 光芒-天尊-道士特别说下隐藏属性 铂金-使用两个百分之80几率召唤骷髅时是+三点技能值太坦-召唤骷髅神兽血多些 三眼-保持技能时间长(死后容易爆出) 天珠-破魔防 灵魂-加快丢副速度8副多1副 龙纹-召唤出神兽攻击高升级快 无级-召唤出神兽敏捷高防御高速度快 幽灵战衣-攻击速度+百分之10 好久没玩不知道出什么新装备了没 把自己知道的都告诉你了,实在有点多,我以前玩道士的,所以道士装备多点!希望采纳!

5,热血传奇里面目前最好的项链

30区 的 运6战神 项链不错 不过那是变态区 我们4区有 运2攻8磨1的记忆项链 运3攻2的灯笼 运1道4白虎 还有80几区 有运2龙古连 道7的 还有100多区有运1道7白虎 。。。。

1.60% 幸运+1 白色虎齿 2.幸运+5虎齿 3.幸运+4记忆

新出的装备

6,现在热血传奇中都有哪些极品装备啊

命运之刃:命运之刃可以砍出烈火的最大威力,第1刀砍破别人的防御。2裁决之仗:半月攻击效果增加20%,增加准确性3骑士手镯:消弱对方防御力4阎罗手套:对很强的攻击力(列如小白,极品组玛卫士等)有很强的防御能力5黑铁头盔:对物体攻击和魔法攻击有很强的躲避能力6幽灵项链:增加攻击速度8%,幸运加1,准确加2(比记忆项链好)7幽灵手套:增加攻击速度6%,准确加1,魔御0-38力量戒指:增加攻击速度19龙之戒指:增加攻击速度0。510夏普儿手镯:防御0-1攻击0-2(这么好的东西为什么物价很底~~~迷惑)11辟邪手镯:魔御0-2道数0-1魔法0-1攻击力0-1(同上)12龙纹:增加隐身持续效果20%,火符增加35%的威力,攻击速度加113泊金戒指:防御0-214三眼手镯:准确加2幸运加115心灵手镯:增加施毒术,魔法盾,神圣战甲术,隐身术效果时间延长的能力。火符加大威力16记忆头盔:防御1-117红宝石戒指:魔法攻击速度加0。518思贝而手镯:自我魔法值恢复加快25%,比较省蓝。穷法师的好伴侣19古玉权杖:增加升言术成功的机会30%,降低对方魔法躲避10%20紫碧罗:破除对方60%魔御,增加对BOSS级(白猪,教主等)怪物的攻击效果21红宝石戒指:魔法攻击速度加0。522小火球戒指:攻击速度+1-323护身戒指:魔御0-624防御戒指:防御0-11(天哪~不要不相信,应为:这是事实!)25麻痹戒指:防御0-3魔御0-226隐身戒指:魔御0-827冰咆哮:完全忽视对方的魔法躲避28烈火:当自身攻击力达到34,将发挥最大威力的水平提高10%29神兽:自身有很高的物体防御和魔法防御,当一但破掉,将大量掉血。还有就是白虎齿项链和灯笼项链上的幸运,它和武器上的幸运不同。多加1的幸运等于多加魔法躲避10%。列如灯笼项链魔法躲避10% 攻击-0幸运加1其实就是魔法躲避20%攻击1-030虹膜戒指攻击时吸20%血雷泽:神威级(等级要求46):链 准2攻击3-6;手 准2攻击0-4;戒指 攻击2-7神力级(等级要求44):链 准2攻击0-6;手 准2攻击1-3;戒指 攻击0-7霸气级(等级要求40):链 准2攻击2-5;手 准2攻击0-3;戒指 攻击1-6精纯级(等级要求35):链 准2攻击0-5;手 准2攻击1-2;戒指 攻击0-6坚硬级(等级要求30):链 准2攻击0-5;手 准2攻击0-2;戒指 攻击1-5唤魔:神雀级(等级要求46):链 魔法0-5;手 魔法0-3;戒指 魔法0-3天作级(等级要求44):链 魔法0-4;手 魔法0-2;戒指 魔法1-2敏锐级(等级要求40):链 魔法0-3;手 魔法0-1;戒指 魔法0-2流光级(等级要求35):链 魔法0-2;手 防御0-2;戒指 魔法0-1灰暗级(等级要求30):链 魔法0-1;手 魔御0-2;戒指 防御0-2魔御0-2注:单独一件唤魔首饰加血25滴,三件套加血125滴,五件套加血175滴,比魔血要好很多启源:天赐级(等级要求46):链 敏2道2-7;手 敏2道0-4;戒指 道3-7闪耀级(等级要求44):链 敏2道0-7;手 敏2道1-3;戒指 道0-7凌厉级(等级要求40):链 敏2道0-6;手 敏2道0-3;戒指 道1-6精良级(等级要求35):链 敏2道0-5;手 敏2道1-2;戒指 道0-6暗淡级(等级要求30):链 敏2道1-4;手 敏2道0-2;戒指 道0-5

7,热血传奇里幸运23的项链拜托了各位 谢谢

链是随机爆的 只要是有爆白色虎哧项链 灯笼项链.记忆的地 方都有机会出 要看运气。。不过爆率很低的~~盛大就是多人去打才出了那么多~~~烟花里的牛魔王爆幸运2记忆爆率有人说高一点你可以去试试幸运

五花八门的答案,实话:打boss怪,爆的记忆,虎齿,灯笼 才可能出幸运2以上的~~沃玛教主爆率高~~~其他的小怪最多爆幸运1的,要爆幸运2的可能盛大有英雄以来,蜈蚣小怪应该没爆过!!!绝对真实的答案

8,热血传奇的首饰

合成 配方:魔龙冰晶(商铺里卖3元宝一个)+弩牌(天关魔王岭出)+火云石碎片(新 地图的小怪都暴,暴率高) 有了这三样在土城找到封印人,将三样放入合成的三个小窗口内点确定就行了。 不管成功否弩牌是一定消失的,火云石碎片会掉一点持久,也有可能掉两点,这个是 不能修的掉完持久就自己消失。魔龙冰晶失败有一定机率消失,成功就变成魔龙装备。 本人合成了差不多50次还没有一次成功的,其它玩家反映也没有人合成到好东西 感觉成功率在百分之1-2左右。魔龙冰晶的碎率大概百分之十左右,本人升的50次碎 了两个。之前听玩家说魔龙装备会普及感觉以这种成功率是很难的,如果花了十几个 元宝合出来还是垃圾光芒烈项链焰等就得不尝失了。 配方:魔龙装备一件(腰带鞋子不行)+火云石(新地图的大BOSS必暴的)+封印装备一件 ( 雷泽启源唤魔没有解过和解过封的都可以,封的赤月装和黑头都没用) 有了这三样在土城找到封印人,将三样放入合成的三个小窗口内点确定就行了。 不管成功否封印装备是一定消失的,火云石会掉一点持久,也有可能掉两点,这个是可以 在商铺买火云晶石来修的1元宝一个修5点持久。魔龙装备如果失败有一定机率消失, 成功的话就直接变成新装备(雷霆升成奔雷,烈焰升成怒焰,光芒升成极光) 本人两天来感觉升成新装备的机率还是比较大的百分之十左右也就是升10次 差不多就有一次会成功。也碎过几样魔龙装备大概升20次会碎一个。 本人两天来一共合成了的新装备:奔雷链一个,奔雷手一对,怒焰链一个,极光链一个,极光手一个, 极光戒一个,失败消失的魔龙装备有烈焰链一个,光芒戒一个,光芒链一个。 雷霆升成奔雷后属性 奔雷链3-3攻 奔雷手1-2攻 奔雷戒1-4攻 烈焰升成怒焰后属性 怒焰链1-3魔 怒焰手1-2魔 怒焰戒1-4魔 光芒升成极光后属性 极光链2-2道 极光手1-2道 极光戒1-4道 以上只是合成新装备后的初始属性,下面我们再重点介绍继续升级的方法 配方:奔雷怒焰极光其中一个+火云石+封印装备一件 有了这三样在土城找到封印人,将三样放入合成的三个小窗口内点确定就行了。 不管成功否封印装备是一定消失的,火云石会掉一点持久,也有可能掉两点, 奔雷怒焰极光首饰显示升级失败就消失了。成功就会随机改变装备的属性。 经过数次升级发现成功的概率很大百分之九十会随机改变装备的属性 但是改变属性后的装备连雷霆烈焰光芒的属性都不如就不能不说盛大垃圾了。 除了装备外观上有变化外(感觉是变好看了些)目前为止还没有发现有什么 隐藏属性。最后我升的装备情况如下: 奔雷链 初始属性3-3攻 第一次升3-4攻 第二次3-5攻 第三次又变成 3-4攻 经过十几次升级始终没有突破3-5攻 最后还升失败消失了。 奔雷手一对 初始属性1-2攻 经过数次升级后 最好的一只变成防0-2攻1-4没有再升了 放仓库先。另一只变成防0-3魔御0-2攻1-3后升碎 其中属性反复数次防和魔御分别最多加3点 攻最多加到4。 怒焰链 初始属性1-3魔 经过数次升级后最好的一次变成了准2敏1魔1-7。 其中属性也是反复数次 准最多加到3,敏最多加到2,魔最多加到7。 极光链 初始属性2-2道 经过数次升级后最好的一次变成了准2敏1道2-6。 其中属性也是反复数次 准最多加到2,敏最多加到2,道最多加到6 极光手 初始属性1-2道 经过数次升级后最好的一次变成了防0-3魔御0-2道1-3。其中属性也是反复数次 防和魔御分别最多加3点,道术始终突破不了3。最后还升失败消失了。 极光戒 初始属性1-4道 经过数次升级后终于合成了一个和光芒戒属性一样的防0-2道1-8的极光戒, 其中属性也是反复数次。 通过这多次的经验总结出来新的装备想要合成出超过魔龙装备的属性还是有一定难度的,盛大应该不会 让极品泛滥不然谁去合强化装备呀。最多是加一点防或魔御敏捷。感觉这次合装备的系统完全是新的圈钱方式 一边让你合成魔龙装备,一边又让你消耗魔龙装备来合成新装备。手段高明呀 ,还把天关里原来都当垃圾扔的 弩牌和封印装备都派上用场了。 很晚咯,今天就写到这里吧,明天我再把新地图打装备的攻略补上来。刚才写这篇攻略的时候我们区又重起了 新地图开放的时间又变成了每天下午6点半到7点半(之前是3点半-5点半)现在进不去所以还不知道里面有什么改变 有新消息我再第一时间通知大家吧。困咯我去睡觉了。 热血传奇的首饰 传奇十年典藏账号注册 http://offe.bokee.com

序章里的装备没有能吸血的,至于幻魔装备和魔血装备是一样的,每件加25点生命上限,一套可以加125点,不过幻魔却是全加魔法的,而且比魔血连的魔法还要高

100多吧 好像是这样 http://www.haosf526.com

9,热血传奇极品首饰升级的方法成功率是多少

武器升级的成功率公式为:(第一首饰的上下限和+第二首饰的上下限和÷3)×9% 其中括号内的部分最大不会大于10,最小不会小于1,无条件舍去“第二首饰的上下限和÷3”的小数部分。 第一首饰为你所提交的首饰中属性最高的一个,第二首饰为你所提交的首饰中除第一首饰外属性最高的一个,其余首饰被系统忽略。但我要说明的是,系统选取首饰看的是首饰的整体属性。比如你放一个灵魂项链(准确+2 道术1-6)和一个太坦戒指(道术2-6),灵魂项链的整体属性是9点,太坦戒指的整体属性是8点,那么系统会选择灵魂项链为第一首饰,太坦戒指为第二首饰。而运算的时候则只看攻、道、魔三种属性,三种属性中括号内的部分最高的一种属性进入运算,如果三种属性相等,则系统将随机选择一种属性进入运算。例:两个灵魂项链的成功率=(7+7÷3)×9%=81%、两个太坦戒指的成功率=(8+8÷3)×9%=90%、灵魂项链+太坦戒指的成功率=(7+8÷3)×9%=81% 武器升级的成功率只与第一首饰和第二首饰的属性有关,和首饰是否全新、是否满持久都无关。我每次升道士武器时,无论升第几手都只放两个太坦戒指就能达到最高成功率,为什么说道士武器好升呢,就是因为太坦戒指的高属性,价格还便宜,战士和法师的赤月以下首饰都没有上下限和8点的高属性,无法使成功率达到90%。 ★关于武器的持久(黑铁矿的选择): 黑铁矿与武器升级的成功率无关,只影响武器的持久。系统只选取你所提交的黑铁矿中纯度最高的六块,其余黑铁矿被系统忽略。 将黑铁矿的总纯度控制到30,将有70%的几率不掉持久,30%的几率掉一点持久。将黑铁矿的总纯度控制到60,几乎不掉持久,很小几率会掉一点持久。现在盛大已经不让长持久了,一些高于本身持久的武器要么是天生的高持久或者就是以前可以长持久时候的产物了。至于那些持久65的武器,其实是盛大以前的一个刷钱BUG,没开刀的武器还可以继续升,每次用一个垃圾黑铁矿,升到持久为0的时候开刀,如果成了就拿去特修,你的钱会增加很多,而武器也变成65/65的了。 有一点因素是不确定的,就是黑铁矿的纯度1在系统中是用1000表示的,你可以随便找两块相同纯度的黑铁矿拿到商店去卖,价格是不一样的,因为它们的细纯度不同。有可能你用的四块纯度15的黑铁矿,它们的细纯度都小于15000,加起来的总纯度可能只有59,相反也可能是61,所以就出现了几率上的不确定。我教大家一个辨别黑铁矿细纯度的方法,就是拿到商店去卖,看它的出售价格,将出售价格乘以2,就是它的购买价格。全新纯度10的黑铁矿商店购买价格为1000,玩家出售价格为500。纯度小于等于10的黑铁矿,每点纯度的购买价格是100。纯度11-16的黑铁矿,纯度10以内的部分每点纯度的购买价格是100,纯度11-16的部分每点纯度的购买价格是200。纯度17-20的黑铁矿,前面同上,纯度17-20的部分每点纯度的购买价格是300。纯度21-24的黑铁矿,前面同上,纯度21-24的部分每点纯度的购买价格是400。我还没见过纯度24以上的黑铁矿的说。例:全新纯度16的黑铁矿商店购买价格为2200、全新纯度20的黑铁矿商店购买价格为3400。通过这个方法就可以将纯度不足和纯度超出的黑铁矿混用,保证你所控制的纯度总和。 减少纯度误差还有一种办法就是尽可能少的选择黑铁矿。我一般只用四块,想将黑铁矿的总纯度控制到30的时候,我只选择四块垃圾的,比如7、7、8、8或6、7、8、9。想将黑铁矿的总纯度控制到60的时候,我一般选择15、15、15、15或14、14、16、16或14、15、15、16,这就是为什么很多行家都只收纯度14-16的黑铁矿的原因。 ★关于武器的跳点: 当系统判定你武器升级成功的时候,会随机选择武器增加属性1-3点,单次武器升级增加1点以上既称为跳点。跳点完全是随机的,几率不详,没有任何因素会影响武器跳点。 ★关于武器是能升7手还是7点: 大于等于武器本身属性7点(不包括幸运和诅咒)的武器升级是必碎的,其实也不是必碎,是成功率低的接近于0,这个有点像仙境传说中的0偷,有兴趣的玩家可以去网上找找。一些超出7点的武器都是在升第7点的时候跳2-3点或升第6点的时候跳3点产生的。至于那些老区遗留下来的超级武器,是因为传奇早先可以升20点,而且有的区可以复制装备,升级前复制N把,成了就再复制N把,楞堆上去的。 ★关于何时取刀和用什么开刀: 其实你武器从放进去的那一刻起,已经决定了武器的成碎,什么时候取刀和用什么开刀都是一样的。但有一种情况系统会重新运算,就是在服务器重启前,你的武器还没有取出来,服务器重启后会根据公式重新运算武器的成功率,这就是为什么无论你什么时候放的刀,服务器重启后,你都要在服务器重启点过1小时后才能取刀。 ★幸运、诅咒、PK值是否影响武器的成功率: 武器上的幸运和诅咒是不影响武器升级的成功率的。 PK值我就不清楚了,不知道在红名惩罚中有没有武器升级成功率打折一条,反正没什么人用红名去升武器,即使有影响也只是在武器放进去的那一刻影响,放进去后想干什么就干什么吧。 ★关于幸运周期和垫刀: 传奇究竟存不存在幸运周期我也不清楚,反正我感觉我什么时候放刀都是一样的,没什么规律。垫刀一说也是,每次武器升级都是一次独立的运算,即使垫100把,你能保证你的第101把肯定能成么,不还是按照几率办事。你垫刀就用一个玻璃或什么都不用,成功率只有9%,能不碎吗,9%的几率要是都成了,心里更没底了就。但有时我也迷信,已经连成3-4手了,就拿把新的天之龙文(在50区是商店货)用竹笛、道德什么的,碎了就放好刀,成了就继续这么垫,直到碎为止,有时候这样也连成3手就道10了,还能卖点钱,呵呵。 ★武器升级的心理问题: 几率这东西只要不是100%,都会有很多意外发生。其实差那么几点属性也没什么用,用不着为了追求视觉上的完美太过劳心劳力。我升级武器从来不是因为我急需,是因为我没事做,没必要下定什么目标,几天内非出个什么极品武器。升武器别太紧张,不怕得心脏病吗。武器碎就碎了,也别急红眼,倾家荡产也要收东西再升,如果成了当然高兴,如果还碎就不玩了,那你早晚将要挥一挥衣袖,不带走一片云彩。 ★最后还是那句话: 游戏不过是游戏,何必太认真。游戏里的等级、装备、金钱不过都是电脑数据罢了,何必过分执着。我们是玩游戏,不是游戏玩我们。

三个同样的装备,比如极品星王头,再弄三个星王头去庄园火炉成功率百分百,不信去看火炉,上面有写的

没有那高吧,那东西不好升呀?

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