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小冰冰传奇高魔抗英雄,什么英雄加护甲或者魔抗最高

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1,什么英雄 加护甲 或者魔抗最高

1级护甲最高 18级护甲最高慎 龙龟 护甲成长最高 三只手 凤凰蛇女 树精 乌鸦 光辉 慎 UD 不详 钢铁 寡妇 火女 磨抗没找到

小冰冰传奇高魔抗英雄,什么英雄加护甲或者魔抗最高

护甲:冰霜之心+99 荆棘之甲+100魔抗:自然之力+76论坛uid: caopeng886(7578845) 问问名:心欣相印

2,刀塔传奇哪个英雄魔抗最高 最高魔抗英雄排

刀塔传奇从最初的死灵法师到后来的潮汐+全能骑士再后来斧王、蓝胖、熊猫酒仙,以及现在红极一时的骷髅王,还有未毕业的刚背猪,前排的更新换代实在是眼花缭乱。英雄 血 护甲 魔抗 双抗死灵法师 25202 259 407 666神灵 29748 373 350 723电魂 21952 295 305 600潮汐 28424 564 267 831死骑 23760 315 236 551死亡先知 23572 264 235 499全能骑士 23928 354 231 585斧王 29328 558 210 768蓝胖 30635 444 210 654拍拍熊 28667 368 202 570

3,刀塔传奇有哪些前排魔抗比较高

楼上没说到点子上 前排T魔抗比较高的是小小 以前非常流行小小 能抗住lion几次大招 不过对神圣伤害的沉默黑鸟来说还是死的比较快的刚被也是一个 但是前提是可以开出大招

三技能决定的,先丢斧头几下,然后近身pk,不过伤害还是很高的,尤其4星后猛的一b

捂有传奇 传奇游戏

4,小冰冰传奇98元英雄怎样升星 正确升星方式解析

小冰冰传奇 98元英雄怎样升星?正确升星方式解析。98英雄强与否,要从升星来看。那么如何正确的提升英雄星际呢?接下来就和我木子一起来看看吧。 一、98英雄还未觉醒,在新区会好用,老区里竞技场环境不适合。 二、自沙王、小丑开始签到英雄和98英雄的魂石都是在星际商人兑换,互相冲突。 三、98英雄的魂石在星际商人里优先于签到英雄,造成许家诟病的问题是:每月花钱买一个竞技场不能用的英雄,还要拖累我的签到英雄培养速度。 四、签到英雄自厄运、土猫、小精灵、小鱼人、发条开始连续几个月都是给力英雄,相比后98英雄劣势特别明显。觉醒后得98英雄强不强呢? 一、吸血鬼,高魔抗、高吸血,堪称前排法系拍拍熊,吸血鬼加死灵法面对炼金骨法拉比克,可以正面硬抗突变药剂和融合喷雾,随后一吸一治疗又回到健康状态。 二、艾吉奥,各种躲闪、打断,大招刺杀只要不遇冰龙的冰箱,几乎秒人不眨眼,还带动了小强、幻刺在竞技场中的上场率。 三、很多98英雄都有战略型功能,屠芙(可以抓后排脆皮到前排受死)、魔像(可以清除对手能量,并增加队友能量)、死神(吸能量,针对低能量英雄攻击) 四、也有部分98英雄具有控卫功能,铁面(位数不多的后排英雄,技能眩晕目标)、天师(中排法师,有致盲和回血能力)、白银(内切打法师新体系)、蜘蛛女(群控和剧毒,打群体持续消耗战) 五、当然也有刚硬型的英雄,奥丁(天神下凡的超硬前排)、猎魔人(分身流克星、也可融入火卡队) 小结,以上列举的英雄都还未觉醒,无论觉醒技能怎样,都巩固了英雄价值。 98英雄升星需要多少魂石? 我们已知98英雄是三星整卡,升到五星需要250颗魂石,在星际商人处需要5颗魂石兑换1颗,那就是升满五星需要1250颗闲置魂石。 每月签到英雄需要多少魂石?V9玩家签到满可获得二星整卡加30颗魂石,等于三星英雄; V12玩家签到满获得三星英雄加4颗魂石; V15玩家签到满获得三星英雄加18颗魂石。 星际商人每天刷新多少魂石商品? 运气差一天刷新6个,运气佳一天刷新12个,平均一天9个。 运气差,只能兑换6个魂石 运气佳,可以兑换12个魂石 如上图可见,老区玩家英雄都五星后,新的98英雄星际商人魂石优先于新的签到英雄。如何让98英雄和新签到英雄尽快升满星,不影响到下个月98英雄或者新签到呢? 以V9玩家计算,250颗魂石除以每次星际商人刷新9颗魂石,得出需要27.7次刷新星际商人才能升满五星,加上新签到英雄一共需要55.5次星际商人刷新。 每月第四个周日购买98英雄,比下个月签到英雄多2-3天星际商人兑换。 也就是每月98英雄加签到英雄一共需要星际商人刷新55.5-3≈53次,减去30次(天)后你还需要使用钻石刷新23次,也就是2300钻石。

5,刀塔传奇手机游戏中物理护甲和魔法抗性相对较强的人物是

物理护甲最高英雄:小小魔抗:死灵法师,电魂都有加魔抗的技能不过二者不是判断合格肉盾的唯一因素,目前是主流肉盾有物理队:骷髅王(两条命),熊猫(血高,会施法闪避)法师队:刚背(大招减伤)混搭队:人马(斗气盾全队防御)望采纳

物理减甲,毒龙,vs,和暗牧,毒龙输出比较高,减甲明显,vs是群体减甲,对小怪兽都起作用,有利于团队。魔抗可能是毒龙,毒龙三技能是加魔抗的大概有350的样子,其次,小路,巫妖和敌法,魔抗也不低

你好!和暗牧,毒龙,vs物理减甲,毒龙输出比较高,其次,小路,巫妖和敌法,减甲明显,vs是群体减甲,对小怪兽都起作用。魔抗可能是毒龙,有利于团队,毒龙三技能是加魔抗的大概有350的样子仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

6,九命猫妖强势出击 小冰冰传奇周年纪念英雄猫馆长评测

转眼间《 小冰冰传奇 》走过了三个年头,每逢周年庆,总会有一个周年英雄让人期待不已,一周年的蓝猫,二周年的土猫,这些周年英雄都是盘活一套体系的核心英雄,所以新周年英雄的登场往往预示着即将到来的更新鲜的配阵体系,三周年的猫馆长,光看图鉴就是个萌翻众生的萌物,而在实际使用的过程中,这个英雄将猫咪刁滑的本性展现得淋漓尽致,多样化的骚扰技能折磨得人痛不欲生,而繁多的小无敌技能更是让人束手无策。 总的来看,猫馆长,作为一个中排骚扰型法师,三星未觉醒状态下有3.6W血量,470护甲,420魔抗,而五星毕业的猫馆长拥有4.4W血量,550护甲500魔抗,乍一看有一种身板很脆的错觉,但事实上由于其技能的特殊性,生存反倒是成了其完全不用担心的一个问题,长时间的无敌状态加上觉醒技能的九条命,让几乎大部分时候猫馆长都能成为活到最后的那个英雄。 详细来看每个技能 大招书的奥秘,召唤标记物对敌人进行范围攻击,造成魔法伤害并附加标记,两个相同的标记会消除,并触发效果,兼具控蓝、眩晕、输出为一体,释放时硬直打断效果明显,能够有效打击对手,并且猫馆长所有主动技能、普攻都能为敌人附加标记,并且猫馆长自身每隔一段时间也能产生和对手链接的标记,可见由此一套标记系统基本可以奠定猫馆长在场上持续骚扰的基调,超级搅屎棍的角色非馆长莫属,只要猫馆长还活在场上,对手就必须面对持续被控蓝、常常被打断并且受到伤害却无力反抗的局面。 小技能嬉闹,两段伤害技能,伤害不高,但能附加标记效果,最重要的是整个施法过程持续3S,都是处于无敌状态。 小技能恶作剧之爪,召唤猫爪,将敌人扔到其他地方,并施加标记,整个过程施法猫馆长离场3S,敌方被移动单位离场3S,这个技能常常能把后排英雄扔到前排,试想后排霸主传说哥,当被扔到前排的壮汉们面前时,只能说祝你们幸福了,作为一个破坏敌方阵形的技能,常常能在对局中发挥奇效,将敌方后排输出,暴露在我方火力覆盖之下,对于战局往往有关键性影响。 小技能危险逃避,被动增加猫馆长闪避,受到一定值伤害以或者被打到5次逃回我方半场,从未见过如此厚颜无耻的逃命技,事实上高闪避的猫馆长哪怕不逃都很难被物理攻击打中,这一跳更是只能让输出英雄目瞪狗带,触发逃避之后依旧是3秒钟无敌时间,然后在我方阵中位置出现。 觉醒技能九命猫,受到致命伤时,如果伤害没有达到剩余血量的1.9倍,则猫妖不会死亡,并且恢复生命值。对于这个技能,从未见过如此厚颜无耻的保命技,由于这个技能的存在,使得猫妖在濒死状态下,能致死的伤害需要要求很高,普通的多段伤害,很难打死猫馆长,举一个简单的例子,九命猫面对DP时,在DP全程大招下面不改色,除了强控和高爆发之外,似乎只能用毒伤并且用小技能收割了,要知道,猫馆长每个小技能都有3S无敌时间,打几下还会跑掉,想要抓住,谈何容易! 并且从实际测试来看,猫馆长触发九命猫后初始回复量差不多1W点,9次0.9的衰减,最后也依然还有约4000点血量恢复,这样的坚挺,只怕单挑之王艾吉奥也要忌惮三分。 综合来看,猫馆长作为一个集控蓝、伤害、眩晕、阵形破坏为一体的骚扰型辅助,拥有着三个能无敌3S的小技能,并且觉醒技的九命效果,让其几乎能够骚扰一整场而不死,拥有强大的抗压能力,并且在残局状态下也拥有与敌人周旋的能力,在普通竞技场防守端,猫馆长将成为一个炙手可热的拖把流中排,即便在只有三星的状态下,其竞技场表现就已经可圈可点。 当然,猫馆长的定位并不算一个输出位,所以在阵容搭配时,需要搭配上一些强有力的输出,猫馆长骚扰的同时,队友能够有效消灭对手有生力量,从而赢得比赛胜利,同时98英雄魔术师也是猫馆长的好搭档,魔术师强力的大招配合上猫馆长灵活的收割能力,往往能够击杀到对手关键的单位,从而为比赛胜利增添筹码。猫馆长本身输出偏低,并不太适宜团本和梦境,但在普通竞技场防守端,猫馆长作为拖把流的一员大将,相信不久的将来,能够大放异彩。

7,小冰冰传奇魔眼守卫技能怎么样 魔眼守卫技能测试分析

不行 绝对杀不死 呵呵我试过 基本你先死 还浪费你药 魔眼的魔防 防御在传世小怪来说都算是比较高的 它会回血 你40级 雷电 有狂龙这个等级也不是很好打

英雄的技能加点建议-敏捷篇 http://bbs.18183.com/thread-1315890-1-1.html英雄的技能加点建议-力量篇http://bbs.18183.com/thread-1315860-1-1.html英雄的技能加点建议-智力篇http://bbs.18183.com/thread-1315928-1-1.html全法系英雄技能加点攻略http://bbs.18183.com/thread-1272360-1-1.html

感觉挺厉害再看看别人怎么说的。

8,小冰冰传奇梦境地狱血魔怎么打 梦境地狱血魔高伤害阵容攻略 问

小冰冰传奇地狱血魔梦境高伤害阵容及打法攻略,和血魔相类似,技能附带出血和狂暴,并且大招带有短时间恐惧,会令所有成员进行强制位移。下面是最佳阵容混沌:(不可替代)热门活跃选手,用于减甲和分身吸引火力。由于魔法盾的关系所以生存能力很强。艾吉奥:强力的单体输出大招以及大招刺杀时的无敌时间来躲避血魔的大招。小鱼人:(不可替代)主要用于减攻击,如果不减攻击,血魔后期的血脉撕裂就可以秒杀队伍成员。科学怪人:变身后自带一次保命技能,全场只开一次大招。双子:主要用于恢复生命值以及增加攻击力,不过血魔的出血状态似乎驱散不了。注意要点:时间轴00:55→全体满能后,除了双子和小鱼人,其他开大招。时间轴00:44→小鱼人放完金枪突击后开大。之后艾吉奥满能的就开大招。时间轴00:29→血魔再次开启大招,双子吃到血魔大招后立即开启大招。其余成员除了除了科学怪人以及小鱼人(如果没有在出血状态可以开大)有大招开大招。基本上可以稳定在270万左右,当然还是有些看脸啊

个人建议,和组队的人商量一下,尽量带血厚的有自带魔抗的英雄,比如死骑,全能,死灵法师,然后有三四个主力输出,别全是输出那样恐怕反而死得快。没试过电棍死亡爆炸是否有用。

9,小冰冰传奇哪些英雄输出高 单点英雄盘点介绍

死亡先知:和任何女性法师都很搭配,比如火女,痛苦女王,天怒法师等等,而且能够作为前中期一直到第八关时空漩涡之折戟山谷的中流砥柱,远征表现也十分给力,很不错。【2017.6.11,那天配合光法老头,终于过了第九关,可喜可贺】死骑,非常厉害的一个辅助,能肉能前排能保护突进,除了输出不高什么都好。全能,在打远征的时候很重要的一点就是回复得跟上,另外他也是个很厉害的辅助。电棍【还是电魂?记不清了】,很多永生梦境都需要他,抽了boss的攻击力,让他始终无法威胁到队友,其他人就可以放心选脆皮高输出。另外时空漩涡之雷神里面也很需要他。小黑,物理输出的女性英雄的老大,并且增加全队物理攻击力,还有沉默,大招在面对单个敌人的时候输出很高,是很实用的一个英雄,物理队的百搭。猴子,前中期很重要的英雄,输出高,有分身骚扰和抗伤害,而且对于诅咒之城、凤凰这两关非常有用。人马,很肉并且有一定输出和控制的前排,非常克制白虎的神箭以及死亡先知、影魔这些进场就放小技能的家伙。熊猫,有肉有控输出很高的前排,很适合培养。拍拍熊有点类似不过相比之下差了点。【我好像弄错了,拍拍由于有暴击,所以综合输出比能猫还高一线】注意,熊猫酒仙和拍拍,别跟猴子同时放大招,会坑到猴子导致空大。其他的暂时想不到,看心情吧,比如说火枪,火女,船长,小鹿,巨魔,如果不是抱着很要强的心思,都可以培养一下。尤其打通了第十六关之后,就需要面对新的副本,能刷木材和金属,而且任务目标往往很奇怪,比如保证某个脆皮不死,保证某个输出至少拿到九个人头,等等。这时候就得考虑培养一下他们。

让我们把目光放到刀塔传奇中去,看看那些在竞技场的刀山火海中异军突起的英雄,很多只是得益于一个小小的改动,却改变了竞技场的整个格局。http://www.18183.com/dtcq/syzs/wanjiayc/164981.html

灯泡、幻刺、骨弓、机***兵

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