服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
---|---|---|---|---|
北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,热血传奇中如何才能发挥最高防御上限
这个的确是没什么办法得到了,因为防御是底限和最高限之间随机的!
装备防御好
提高你的防御底线啊。 这多简单的问题。均衡了。发挥就稳定了
没办法只能看系统这个不象攻击靠幸运的
2,109JPWZ防御应该保持在多少以上
防御1300+.速度450+.
封系还是速度型好!速度上600的109WZ就不错了 现在WY改封系的命中那么高。。你只要有速度对手就冇机会了哦#109
宝石8J的话,打好临时..起码要在1300-1500才算JP..
1300-1400,把修搞满~~装备搞好
1500左右 ,这就 得看你的装备了
3,热血传奇当全人物下限属性高于上限的时候是不是每次伤害都取决
上楼那两个不知道就不要瞎讲,容易误导人。前面的那个叫下限攻击,后面那个叫上限攻击。这里指的并不是前面的是最低,后面的是最高攻击的意思。当你幸运越高的时候,发挥越靠近上限攻击,挡你诅咒越低的时候,发挥越靠近下限攻击。也就是说当你自身属性为0的时候诅咒10的罗刹要比幸运7的罗刹要好。15-15的攻击的话就跟幸运和诅咒没有关系了。另外幸运最高就是9,超过9的幸运就没有用了。
上线是你发挥最大攻击力的数值,下线是你发挥最小攻击力的数值,举个例子,抛开使用技能,单纯的砍,加入你攻击是10-70,那么你打防御为0的物品最高可以打70的血,最少打10的血,武器和项链的幸运可以提高你打出高攻的几率,当然攻击力如果加了技能的就难说了,
4,313防御战士防御技能上限
防御技能可以减少怪对你的暴击几率。骷髅级BOSS默认为73级怪,自身需要达到减少怪对你的暴击几率6%才能达到免爆。YD自身可以从天赋得到全额的暴击几率减免。防战和防骑在无韧的情况下需要达到490防御等级才能对当前版本BOSS免爆。YXFB和普通怪则只需要达到480防御等级即可。防战打团队FB,这里的490只是底线,至于上限,没有确切的固定数值。
太2了 居然说耻辱没什么用? 战士要精准的 sw的 t 要那么多三围干啥? 70%足矣! 躲闪高了没怒气不懂? zs 主要防御三围是招架 qs 是格挡 yd是躲闪 每个职业都有侧重点 sw的t 大多情况下 不要刻意堆防御和三围。 血很重要 ,其次就是精准了。 精准不重要 要穆鲁碎片做什么? 还什么问问团队。。。太2了
5,关于热血传奇中战士上下限攻击
如果你是配9套 那你完全不必担心底限攻击 因为9套的功能就是让角色的每次攻击都是最高攻击 次次都是95 所以底限攻击在拥有9套后完全可以忽略不计 准确这玩意 是说你攻击时的准确度 就是说你打不打得到 准确越高 命中率越高 就出现了准确越高掉血越多 其实准确决定不了攻击力的多少 他只是影响命中率 准确对合计伤害也有一定影响 你在穿戴好9套后 适当提高命中率 提高不了也无所谓 内功和你的技能会帮你弥补这个缺陷的·· 我个人崇尚的是9套+强劲内功+基本内攻技能=PK常青树
当你9套的时候,打人疼不疼只受上限影响,加9套是指刀刀最大威力,当然只追求上限,下限多少都无所谓.至于你说的准确高低的问题,应该是以前没9套的时候关注的比较大吧,准确高点,你出刀上限的概率就高点,.相反,准确低点,出刀上限的概率就低点.也就是所谓的准确高点打人可能会比较疼.第3个问题上下限高有什么用,这个很明显拉,你拿怒斩和裁决去试烈火和攻杀的威力就知道了,很明显的结果.不过如果你走位好的话还是拿高攻的刀空刺(隔位刺杀)的好.下限高的刀烈火攻杀比较厉害,比如说命运之刃跟怒斩,而对刺杀,则高攻击的刀优势明显点.像你玩英雄合击的sf,选战战如果有双9套,应该暴攻击,不用管下限和防御,能秒人才是王道么.呵呵
6,热血传奇的酒量和防御和魔防的关联
获得醉酒度 1)可一定程度上抵御合击伤害! 2)可能获得临时属性的提升。 3)有助于获得酒量的增长。 4)醉酒度达到一定程度,更可开启全新醉酒技能——酒气护体! 获得酒量 饮酒,可获得酒量的增长: (按F10,打开人物状态栏,可查看当前酒量) 1)随着酒量增长,可饮用更多种类的药酒。 2)酒量增长还可激发人物与英雄的先天属性——先天元力! 获得药力值 饮用药酒,除了获得强大的临时能力之外,还可获药力值的增长。(按F10,打开人物状态栏,可查看当前药力值) 药力值每积累到一个阶段,即可获自身1点长效属性! 可获得属性包括:魔御下限+1、防御下限+1、攻击/魔法/道术下限+1(根据不同职业)、魔御上限+1、防御上限+1、攻击/魔法/道术上限+(根据不同职业)。 ★按以上顺序,药力值每达到一个阶段,即可依次增加以上1点属性。六次增加为一轮,增加完一轮后进入新的一轮。
三级的先天元力可以增加12点防御和12点魔御...但是你必须要喝酒(醉酒度>5%)...才能触发先天元力的防、魔御....
酒量对应这是先天元力,这个份等级的,每到一级增加2点防御2点魔御,一共有6级就是说酒量上去了可以增加12点防御12点魔御 第一级是2500酒量 第二级是3500酒量 .............4500酒量 一直往下,一般都在3500左右,往后太难喝了