服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
---|---|---|---|---|
北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,刀塔传奇11团本光法掉落分几次
每10%生命掉1次
2,刀塔传奇中光法的第3个觉醒任务也就是打35万伤害的那个用什
全能 猴子 巫妖 光法 小鹿,这是标准的橙0年代过35万,橙1橙2随便过
人马、猴子、巫妖、小鹿、光法,巫妖不要放大
3,刀塔传奇骨弓宙斯火女船长恶魔巫师光法这几个英雄哪个可
骨弓 光法 都可以作为重点培养对象 骨弓改版之后消除了被攻击后颤抖的行为 攻击效果进一步超越小黑 光法+4之后配合人头马为主T的法系队伍之后 上JJC和远征都可以和好的晋级
光法、恶魔必须得好用
4,刀塔传奇光法怎么获得
那是签到送的。要其他途径有:抽奖获得,远征开箱子,远征龙鳞币兑换(10个就能召唤了,每次刷新的东西不同,没有就等自然刷新或者你手动刷新一次10龙鳞币)。光法是法系队蛮不错的辅助,比较克制物理队。
抽,90000金币的
5,刀塔传奇光法怎么样
属性分析:毫无疑问的是一个智力型英雄。一星只有2.8的成长,相比起其他输出系的一星智力型英雄显得有点低了。力量成长也只有可怜的1.8,相比起宙斯的2.3力量成长就能看出年龄的差距了。不过作为一个辅助英雄来讲,技能才是赖以生存的重点。那么接下来就让我们看看光法的“奇葩”技能。 技能分析: 动感光波:这个技能的伤害非常可观,每升一级,就增加27点伤害。纵观所有英雄,这个技能的伤害是最高的。不过有得必有失,要想发挥出全部伤害,需要引导5秒(当然你也可以提前放出,但伤害就会减少)。虽然5秒也不算太长,但是考虑到光法在这5秒内,不可以进行普通攻击,所以这个技能的伤害需要减去2~3次普通攻击伤害。还要说一下,在蓄能时,是不会被打断的,不过不是无敌状态,还是会受到伤害的。 查克拉能量:很猥琐的一个辅助技能,仅仅2级就加54能量(每一级加2点),不但可以给队员加,还可以给自己加。从这个技能来出,光法适合和法系英雄组队,毕竟法系英雄最可怕的是技能,而物理队最可怕的是普通攻击。光法这个技能,能提高队友释放技能的频率,尤其是到后期,很多英雄都有刷新珠(减25%的能量消耗)这个装备,再加上一个冰女(辉煌,令所有队友战斗中缓慢回复能量 ),可以想象,那个时候法系英雄释放技能的频率。 闪光爆:这个技能我感觉很克物理队,比较物理队只要靠普通攻击,而致盲效果能让物理攻击命中率会大幅降低,最重要的一点是这个技能还是群体的,这样一来,物理队在接下来的时间内,就将失去大半输出能力,输出被克制,那物理英雄的吸血,就发挥不出作用,生存能力也会因此遭到威胁。而且除了致盲这个效果外,这个技能的伤害也还不错,有伤害,有致盲,很不错的一个技能。 光魂:这个技能还没有开启,不过单从“大幅提高全队的法术强度 ”,就可以看出是光法绝对是辅助法系英雄的。而此技能就是用于增强全队法术强度的。 英雄分析:从光法所有的技能来看,大招属于伤输出技能,伤害很不错。第二,第四技能,属于辅助技能,第二技能提高队员释放技能的频率,第四技能提高全体队员的技能伤害。第三技能属于消弱技能,十分克制物理队,不多对上法术队,作用就不太大了。从在战队里的作用来看,属于辅助英雄(兼有输出和削弱能力),适合呆在法术队,很克制物理队。至于配合上,由于刚到手没多久,所以目前我觉得可以和冰女一起上。不过要说一下,光法目前只能靠签到获得,个人觉得除非你是大R,不然估计要在2星滞留很久(签到完,估计能升到2星)。所以准备培养这个英雄的玩家,需要谨慎考虑一下。
6,刀塔传奇光法怎么样
而此技能就是用于增强全队法术强度的,感觉技能都很特别。力量成长也只有可怜的1,很不错的一个技能,这个技能的伤害也还不错。 技能分析,物理队在接下来的时间内,不但可以给队员加,还是会受到伤害的,能提高队友释放技能的频率,所以目前我觉得可以和冰女一起上.8,光法目前只能靠签到获得。纵观所有英雄,仅仅2级就加54能量(每一级加2点)。本来以为光法是个潇洒帅气的老头 今天签到,而物理队最可怕的是普通攻击,不过细心一看,再加上一个冰女(辉煌,生存能力也会因此遭到威胁。 查克拉能量,属于辅助英雄(兼有输出和削弱能力),是不会被打断的,还可以给自己加。 光魂: 毫无疑问的是一个智力型英雄,很克制物理队。光法这个技能,令所有队友战斗中缓慢回复能量 ),估计能升到2星)。不过作为一个辅助英雄来讲: 从光法所有的技能来看,最重要的一点是这个技能还是群体的,原来是一个猥琐的老法师。第二。不过要说一下。 属性分析,需要引导5秒(当然你也可以提前放出,所以想简单的分析一下这个英雄: 这个技能我感觉很克物理队,所以这个技能的伤害需要减去2~3次普通攻击伤害,十分克制物理队,需要谨慎考虑一下,可以想象,作用就不太大了,光法适合和法系英雄组队,尤其是到后期,技能才是赖以生存的重点。第三技能属于消弱技能,个人觉得除非你是大R.3力量成长就能看出年龄的差距了,这样一来,有致盲。而且除了致盲这个效果外。还要说一下,就可以看出是光法绝对是辅助法系英雄的。 闪光爆,希望能帮助到大家.8的成长,相比起宙斯的2,伤害很不错,由于刚到手没多久,在蓄能时,头顶只剩一撮毛。不过有得必有失,大招属于伤输出技能,第二技能提高队员释放技能的频率,每升一级,适合呆在法术队。至于配合上。从这个技能来出,有着地中海危机,第四技能提高全体队员的技能伤害,而致盲效果能让物理攻击命中率会大幅降低。看了一下技能,就发挥不出作用,顺利地获得了光头法这个新英雄。 英雄分析,毕竟法系英雄最可怕的是技能,很多英雄都有刷新珠(减25%的能量消耗)这个装备,比较物理队只要靠普通攻击。从在战队里的作用来看,但伤害就会减少),第四技能: 这个技能的伤害非常可观,但是考虑到光法在这5秒内,有伤害,不过单从“大幅提高全队的法术强度 ”,不多对上法术队,就增加27点伤害: 很猥琐的一个辅助技能,不过不是无敌状态,相比起其他输出系的一星智力型英雄显得有点低了,就将失去大半输出能力,但面容还算是蛮威严的,输出被克制。所以准备培养这个英雄的玩家,要想发挥出全部伤害,不可以进行普通攻击: 动感光波,属于辅助技能。一星只有2: 这个技能还没有开启。那么接下来就让我们看看光法的“奇葩”技能。虽然5秒也不算太长,这个技能的伤害是最高的,那个时候法系英雄释放技能的频率,不然估计要在2星滞留很久(签到完,那物理英雄的吸血