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传奇测试员难不难,软件测试员工作描述工作轻松吗需要学习很多知识吗

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1,软件测试员工作描述工作轻松吗需要学习很多知识吗

软件测试员分界面测试的,也有代码测试的,也就是黑盒白盒测试,要看你是哪种,界面测试就和简单了,不需要接触代码的,代码测试就要求你懂得某类语言了,当然我以我知道的,好像代码测试一般都是程序员自己来完成的!

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2,想做名游戏测试员

这个职位更重视经验和技巧的积累,至于门槛只有一点,那就是你是否喜欢游戏,是否对游戏抱有热情,是否能够全身心地投入游戏。这并不仅仅意味着你喜欢玩游戏就够了,用娱乐的态度和用测试的态度来“玩”游戏完全是两回事。你面对的也许是没日没夜走同一张地图,打同一个关卡,反反复复,没有乐趣,你能忍受吗? 具体来说,想成为一个合格的游戏测试员还要掌握: 1.熟悉电视、电脑、手机等各种类型的游戏; 2.有丰富的游戏经验并且对游戏有独特的见解; 3.熟悉游戏测试流程,对测试理论有深刻的理解; 4.较强的逻辑思维能力及分析对比能力; 5.能够很快接受新的技术和测试技巧; 6.具备良好文字表达和理解能力,善于文档报告书写; 7.能承受在紧迫限期内完成工作任务的压力; 8.有较强的团队合作精神、沟通和协调能力,能够有力协调并推动工作的开展; 9.有强烈的责任心和敬业精神。

3,关于游戏测试员的问题

1.游戏测试工作首先考量的是你对各种游戏的认识,理解,以及参与程度,有较久的网游游龄,工作上需要认真,善于沟通,能够发现游戏的问题,对游戏bug和设计不周到的地方比较敏感,能保证自己的功能不出差错,每天玩游戏也是利于自己在游戏中发现问题2.测试的方法和需要会什么软件应相应的公司而定,这个在试用期的时候会让你学习,要保证你较快的时间里能够掌握 测试方法和软件应用3.一般来说初入测试行业,首先是测试用例和报告要特别注重,你的测试方法,测试步骤,都要写的详细,最好还有你的建议,客观的从项目组和玩家两方面考虑;游戏评测可能在工作的时候会让你参与某一项游戏评测的工作,重点是客观,有理有据,双方面考虑一般来说测试员不用会写代码,但是要对你测试的游戏中的相关代码有所认识,了解希望对你有帮助

你确定对网测有兴趣?没有热情和兴趣是熬不下去的,很枯燥的,每天来回做任务,找bug,跑地图···想想就惨不忍睹啊!要想成为一个合格的游戏测试员还要掌握:熟悉电视、电脑、手机等各种类型的游戏;有丰富的游戏经验并且对游戏有独特的见解;熟悉游戏测试流程,对测试理论有深刻的理解;较强的逻辑思维能力及分析对比能力;能够很快接受新的技术和测试技巧;具备良好文字表达和理解能力,善于文档报告书写;能承受在紧迫限期内完成工作任务的压力;有较强的团队合作精神、沟通和协调能力,能够有力协调并推动工作的开展;有强烈的责任心和敬业精神;不要求你会写代码,但你要认识!如果你觉得你可以适应····那就前进吧!

4,一个测试员的工作流程

简单的测试流程大致是:测试计划 → 测试设计 → 测试开发 → 测试执行 → 测试评估

全职游戏测试员—偏执狂一族 几乎一天有14小时混在公司,测试员零距离算是工作狂人,但他却觉得自己的青春期延长了,并且从这份工作中,找到了乐趣。当然,游戏测试毕竟是很特殊的工作,大多数从事测试员工作的在旁人看来都是狂人,而不大愿意和他们打交道。这些工作狂人只能从自己的工作中挖掘乐趣,这就是所谓爱我所选。只要沉浸其中,也不难发现自有一番天地,乐在其中,当然也能赚到钱。他们都把英特尔总裁葛罗夫的一句话奉为测试员的准则:只有偏执狂才能存活。 作为专业的测试员,零距离认为游戏测试和一般的产品测试是完全不同的两个概念。就拿与游戏软件最接近的电子设备的测试以及商务软件测试作比较:一,检测设备方面,电子设备测试使用设备十分广泛,数不胜数,商务软件测试设备主要是pc、服务器、网络设备,而游戏使用的测试设备就是pc,如果是网络游戏则加上服务器、支持游戏杆即可;二,测试人员组成,电子设备测试人员构成单一,以电子工程师为主,商务软件测试团队则主要由程序员和领域专家构成,少有美工,而游戏测试则必须拥有程序、美术、策划等涉及游戏制作领域几乎全部工种;三,用户满意度,电子设备各项指标都很明确,用户满意度几乎可以依据从机械指标来衡量(如信噪比什么的),而商务软件和游戏软件在这方面,衡量标准都非常含糊和主观,带有极强的不可预测性。 游戏需要专业的测试者 正因为游戏测试的难度比大多数产品测试高出许多,因此零距离所在的网络游戏公司对测试过程有着严格的标准化程序化的规定。不仅仅是兼职游戏测试员以为的那样,找找bug那么简单。 以零距离为例,作为测试小组组长,他的活动贯穿了整个测试全过程。 第一步要作出全面的测试计划,这是个很花时间的过程,认真的测试员必须要对游戏产品有全盘了解,并制定完整正确的企划书,这份企划书要准确描述测试结束后游戏的所能达到的品质。据此作出测试时间和人力安排方案。 第二步是实施阶段,这一阶段的目标是“确保其功能的正确性,在指定环境下运行的正确性”,这在测试中有个两个专用术语指代:功能测试与压力测试。功能测试即检验游戏是否能实现所有设计功能。测试功能可分为:游戏画面、npc对话、物品的穿戴摘取带来的数据变化、升级带来的数据变化、各个频道的聊天是否正常、任务的完成过程和结果,技能的使用等等。压力测试的项目则主要有职业平衡性、某一场景中能够承载的人数、不同场景间承载的不同级别人物、怪物的刷新率、同场景内不同怪物的搭配等等。此外还要依照游戏中的语音、对话表,来检查错别字,这被测试员看成是最枯燥也最漫长的检查。 第三步被称作回归测试,准确来说并非一个测试步骤,只是用于保障对bug的修改不会引入新的bug,所以简单的讲就是对修改后的版本重新进行一次完整的测试过程,重新验证每个细节,然后将测试过程中的信息收集整理,供下个游戏制作和测试借鉴。 也许正因为专业游戏测试有如此难度,在这些全职游戏测试员眼中,象小比和童辉那类兼职测试员一直没有什么地位。有部分全职测试员甚至偏激的认为:“吸收玩家参与游戏测试是个公司决策中的错误,他们除了给公司带来更高的市场风险外,别的什么作用都没有。”

5,了解全面游戏测试员职业的请进

相比兼职型测试员来,全职游戏测试员似乎显得更富专业精神和职业操守。 全职游戏测试员—偏执狂一族 几乎一天有14小时混在公司,测试员零距离算是工作狂人,但他却觉得自己的青春期延长了,并且从这份工作中,找到了乐趣。当然,游戏测试毕竟是很特殊的工作,大多数从事测试员工作的在旁人看来都是狂人,而不大愿意和他们打交道。这些工作狂人只能从自己的工作中挖掘乐趣,这就是所谓爱我所选。只要沉浸其中,也不难发现自有一番天地,乐在其中,当然也能赚到钱。他们都把英特尔总裁葛罗夫的一句话奉为测试员的准则:只有偏执狂才能存活。 作为专业的测试员,零距离认为游戏测试和一般的产品测试是完全不同的两个概念。就拿与游戏软件最接近的电子设备的测试以及商务软件测试作比较:一,检测设备方面,电子设备测试使用设备十分广泛,数不胜数,商务软件测试设备主要是PC、服务器、网络设备,而游戏使用的测试设备就是PC,如果是网络游戏则加上服务器、支持游戏杆即可;二,测试人员组成,电子设备测试人员构成单一,以电子工程师为主,商务软件测试团队则主要由程序员和领域专家构成,少有美工,而游戏测试则必须拥有程序、美术、策划等涉及游戏制作领域几乎全部工种;三,用户满意度,电子设备各项指标都很明确,用户满意度几乎可以依据从机械指标来衡量(如信噪比什么的),而商务软件和游戏软件在这方面,衡量标准都非常含糊和主观,带有极强的不可预测性。 游戏需要专业的测试者 正因为游戏测试的难度比大多数产品测试高出许多,因此零距离所在的网络游戏公司对测试过程有着严格的标准化程序化的规定。不仅仅是兼职游戏测试员以为的那样,找找BUG那么简单。 以零距离为例,作为测试小组组长,他的活动贯穿了整个测试全过程。 第一步要作出全面的测试计划,这是个很花时间的过程,认真的测试员必须要对游戏产品有全盘了解,并制定完整正确的企划书,这份企划书要准确描述测试结束后游戏的所能达到的品质。据此作出测试时间和人力安排方案。 第二步是实施阶段,这一阶段的目标是“确保其功能的正确性,在指定环境下运行的正确性”,这在测试中有个两个专用术语指代:功能测试与压力测试。功能测试即检验游戏是否能实现所有设计功能。测试功能可分为:游戏画面、NPC对话、物品的穿戴摘取带来的数据变化、升级带来的数据变化、各个频道的聊天是否正常、任务的完成过程和结果,技能的使用等等。压力测试的项目则主要有职业平衡性、某一场景中能够承载的人数、不同场景间承载的不同级别人物、怪物的刷新率、同场景内不同怪物的搭配等等。此外还要依照游戏中的语音、对话表,来检查错别字,这被测试员看成是最枯燥也最漫长的检查。 第三步被称作回归测试,准确来说并非一个测试步骤,只是用于保障对BUG的修改不会引入新的BUG,所以简单的讲就是对修改后的版本重新进行一次完整的测试过程,重新验证每个细节,然后将测试过程中的信息收集整理,供下个游戏制作和测试借鉴。 也许正因为专业游戏测试有如此难度,在这些全职游戏测试员眼中,象小比和童辉那类兼职测试员一直没有什么地位。有部分全职测试员甚至偏激的认为:“吸收玩家参与游戏测试是个公司决策中的错误,他们除了给公司带来更高的市场风险外,别的什么作用都没有。” 参考资料:http://gamedev.csdn.net/n/20060630/92195.html

6,软件测试有前途吗

软件测试的前景很好,目前国内软件测试人才缺口高达20万,已成为我国软件产业发展的瓶颈之一。“软件测试人才需求量的加大,是由于近年来我国软件行业的产业升级所决定的。”业内专业人士介绍说,“由于我国的软件行业目前突破了作坊时代,由以前软件开发的单打独斗升级为工业化、流水线式的生产模式,作为工业化的产品,软件测试也就成为软件开发企业必不可少的质量监控部门,而目前我国的软件测试人才的培养数量较产业升级相对滞后,这就形成了软件测试人才的供给远小于需求现状。”

根据你的描述,作为一个测试员,我想告诉你的是,并不是说不能做开发就一定能做测试。如果你想做一个合格的测试员,基础应该比开发还广还牢,因为你考虑的东西不是如何去实现系统,而是要从各方面去检验系统是否达标,这就需要你有更多更广的思维了,不像开发只用想如何去实现就行了……另外,你所说的开发不行就做测试,或许在中国这样的说法没错,但是实际在国外,测试员的要求比开发更严格,像微软,一个开发员基本是配1.5个测试员,可以想象,测试其实比开发更重要更严格的。不过在国内,你的想法也不算错,很多测试员都是像你说的一般,开发不行就转做测试了的……这些就是测试在国内外的一个对比,另外主要给你讲讲国内测试的吧,希望对你找工作有用。在国内,如果你要进行测试这一样,应该还是比较简单的,因为虽然国内慢慢开始重视测试了,但是专业的测试培训还有所欠缺,所以很多公司都是找开发不成转做测试的;但是我要给你说的是,如果你投测试的简历,那么一定要注明你会以下的技能:1、某一种编程语言,因为这项意味着你能否与开发进行很好的沟通;2、数据库操作,因为系统的数据都是存储在数据库中的,你测试的时候必不可少的要去验证数据的正确性,所以掌握数据库是测试员必须的;3、良好的交际能力,因为测试不仅仅是测试出问题,还需要你能够让开发接受你的意见;4、一定的文字表达能力,因为很多公司的规章制度要求测试在各阶段出示相关文档,而且准确描述BUG,也是测试员必备的能力。切记,这4个在你的简历中一定要有相关说明,否则对于你找测试的工作还是有一定的难度。下面,回答下你测试是否有前途,我可以很肯定的告诉你,有!因为随着软件危机和现在计算机的普及,软件越来越多的进入到各行业,那么一个公司的成就并不是体现在它能够实现用户需求,更需要它能够保障软件的正常运行和用户对软件的满意度,而作为开发,肯定是像对孩子一样来对待自己的程序,那么此时就需要一个岗位来客观的评定软件,这就是测试,所以现在越来越多的公司已经开始重视测试了,并且很多大公司在对待测试上,比对待开发还看重。所以,随着时间的推移,测试不仅有前途还很有钱途……最后,我想提醒你下,测试虽然说入行很容易,几乎你会操作电脑,能够熟悉公司流程,这就行了,但是如果你想有更好的发展,那就需要你不断的充实自己,甚至你需要掌握的比开发还要多,但是你也不要怕,因为需要你掌握得多并不需要你掌握得很精,这就是所谓的广而不精。但是你却必须不断的学习,否则最后你始终都只是测试员而已,无法有更好的发展了。

软件测试就业前景:据悉,目前国内软件测试人才缺口已达到30万,其中在我国大中型发达城市的人才需求就突破20万,并以每年20%的速度递增。人才稀缺自然带来待遇高涨。在某软件测试专场招聘会上,更有企业打出8000元的月薪仍招不到人,不得不将数字提到12000元。随着我国软件产业化进程加快,软件测试职业将成为比软件编程更具挑战性和创造性的职业。软件测试人员必须具有创新性和综合分析能力,必须具备判断准确、追求完美、执着认真、善于合作的品质。无疑,这一职业将为许多年轻人所追求,也为他们提供了全新的发展空间。软件测试人才紧缺与大量it毕业生找不到工作的矛盾足以说明软件测试人才结构的不健全。业内人士分析,软件测试人才结构不健全的根本原因是人才培养途径不健全。目前,我国的软件测试人才还都是来自职业培训机构,高等院校还没有开设软件测试的相关专业,而企业因受限于高额的人力成本而无力培养。胡昆山认为,要改变软件产业人才结构,尤其是软件测试行业的人才结构,才能解决供求脱节的矛盾。拓新的发展方向提供了机遇

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