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1,轩辕传奇手游刺客和法师花同样的钱哪个厉害
轩辕丶传奇丶手游中的刺客可以,爆发输出、近战、瞬发。优点就是伤害非常给力,输出比法师还要高,刺客擅长隐身可以来无影去无踪,可以在PVP的时候蹲人,血少上去直接一套技能带走对手,PVP非常给力,PVE模式只要伤害够高秒怪都是轻轻松松。
法师和刺客都是比较烧钱的 建议玩药师 装备一般 也很难被杀
2,传奇私服出第四职业刺客能不能介绍一下这个职业
我玩了SF好几年了,从来没听见有刺客版本的。你是不是听错了,我到知道有个游戏叫:神鬼传奇,这里面就有个刺客职业。如果你真知道有刺客版本的传奇SF我也很想看看。。。
传奇私服中有刺客版本!
问哥行勒``
这个服有刺客的,9199无幽。装备比较特别,而且是转职的。- -
呵呵 这是 韩版 发展过来的 和盛大走的路线肯定有一定程度上的不同
3,神鬼传奇ck刺客怎么加技能要完整
神鬼传奇刺客走向:全敏与敏体加点许多游戏中都有刺客这个职业,神鬼传奇中亦然,刺客在扮演着一个高伤害、高回避、高暴击的角色,是伤害最为突出的职业。当然刺客的加点以及技能升级也是玩家讨论的重点,刺客到底该怎么加点,到底该如何学习技能A>,这就是我们考虑的问题。 刺客加点研究 刺客本来就是一个近战、高速、高爆、高闪的职业,我们要的是高速、高爆、高闪,让敌方MISS更多,以最快的时间、最高的攻击迅速击倒敌方,才是王道。当然这是一部分的言论,他们认为只要狂点敏捷靠暴击和闪避就能制服对手,但是他们是否考虑过,一但人物等级变高,人物的生命值也开始增多,特别是骑士这样的职业,45级的骑士基本都有1.5W的生命值,难道一个45级的刺客可以轻松地就把对手放倒?这就是痴人说梦,所以面对这样的情况,我们应该对刺客的加点进行改良。 全敏路线 优点:高爆击、高伤害、高闪避 缺点:生命值少,防御力弱,面对法师和骑士,一套技能下去没打死,或者直接没有先手控制力,那基本就是被反击或者直接挂掉。 点评:这类的刺客非常依赖装备,如果是一个纯RMB玩家,打满攻击和暴击宝石的话,那一定很恐怖,可以将刺客的本领发挥到极致,可是如果不是RMB玩家,这类刺客练起来还是比较郁闷的,容易被人反手杀掉,所以综合起来是要考虑清楚的。 敏捷优先,体力辅助 优点:不算低的生命值,不算太低的伤害和暴击率。 缺点:每项属性都不突出 点评:虽然这类刺客每项属性都不特殊,但是他们可以游刃有余地面对各种情况,面对骑士的控制,生命值的优势可以保证抵挡在骑士眩晕之后的几次攻击,而面对法师,即使对方可以控制你,但是因为生命力的增高,对方基本不能抄掉你,而你的伤害和暴击可是对方所不能忽略的,一但忽略了那就会带来致命的打击哦。
这个游戏`没有加错的技能` 只有你不想加的技能` 理论是你有钱把所有技能点到10就行了`````` 强烈推荐技能有钱就加的技能是 40级之前的技能 进攻强化 必中 飞刃 击穿 冷血 双牙连击 禁锢 双目失明 40级之后的技能 可以选择加`建议被动全加满` 闪避 暗流 敏捷强化 击溃 最后几个属于必杀```一定加几点出来玩`
1力4敏就是非RMB玩家最王道的加法,你想想 刺客就是要的高爆发,敏是加暴击的,刺客要求高闪避,所以你加体根本没用,但是敏捷高了闪避就高 另外你虽然PK依靠的是高爆发,但是毕竟不可能是次次都暴击,所以,力量是增加持续DPS的保证 听我的没错~
4,神鬼传奇刺客应该PK怎么点技应该在哪个级别点和各职业PK
刺客VS战士 难度指数 ★★★ 刺客VS刺客 难度指数 ★★★ 刺客VS骑士 难度指数 ★★ 刺客VS牧师 难度指数 ★★★ 刺客VS法师 难度指数 ★★ 刺客的闪避神鬼第一,在PK中占据着绝对性的因素,刺客的爆发力和攻击速度神鬼第一(也就是招招见血),而成就刺客成为单P之王的,还是刺客一流的控制手段。 刺客这个职业和法师同属于神鬼传奇PK能够稍微用上那么一点点技术的职业 但是这一点点有时候也会成为胜负的关键哦~ 首先说单P,先将BB收起来,用一个CK职业技能隐身,跑到刚好看见对方的地方,招BB,BB一出来就用个禁锢,然后冷血,一个飞过去一刀那技能,名字一下忘了,然后冲刺+双刃+双目失明,继续砍,看见双目效果过去的时候马上用55级的那个隐身。 如果对方血没多少了隐身后马上继续砍,这时候对方还要重新锁定一次,又可以多砍两下,如果血还多的话就站住不动,回技能,后面的就是硬拼了,没啥说的,这是比较保守的打法。 一般都能抢到优先权,如果对方也是CK的话就,一定要把群攻留着,看见对方一隐身,马上对他BB放群攻,嘿嘿,他就出来鸟。 如果说一开始就打算持久战的话,开场的时候就不要用隐身,把他放到第二次隐身后看见对方用了状态技能后使用即浪费对方技能,也可以给自己一点技能CD回复时间,当然85后多了两个控制技能后PK的方式就更多了 这里就不多谈了。 希望大家把自己PK的心得也拿出来一起研究研究。
技能当然是全部加满最好了,但是如果练级的话技能全满很耗药的。其次要想技能全满需要的经验足够升到90级了。学习技能只要有钱和经验就可以的。PK个人建议两个限制技能练满(定人),强化练满(加攻),敏捷练满(加回避和暴击),其余的攻击技能看着办。有钱和经验就升高一点,没有低点也无所谓。 其实PK最重要的还是装备和BB,BB在PK的时候比人打起来疼(前提是好BB),装备牛B的人提起刀砍你一群也没问题。(想杀人全身3级宝石得要吧,4级就要花点钱了)
CK点禁锢,双目失明之类的控制技能,进攻强化必点,置于后面有个闪避不要乱点,但如果有钱的话CK的技能要求其实是全满的,CK和ZS打架没什么特点,砍上去就是了,和FS打就要和FS一起走,要不打不到FS,和MS打的话那是看自己的能力了,MS+血可以说天下无敌,不过CK只要控制技能上得快,功高,爆击高,可以在定住MS的时候杀完的话就行,但MS一但没定到他就会一直+血。就不好打了
前期同装备刺客PK没有优势的,到后期打上高级石头,技能加满后就猛了。(再加个好BB)