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刀塔传奇点金手攻略,点金手和买体力哪个划算刀塔传奇小细节须知

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北神1.76原始复古 今日 刚开一秒 PC端 暗黑
新神秘大陆 10米顶赞◆无限刀 今日 刚开一秒 三端互通 冰雪

1,点金手和买体力哪个划算刀塔传奇小细节须知

都比较划算

刀塔传奇点金手攻略,点金手和买体力哪个划算刀塔传奇小细节须知

2,刀塔传奇VIP点金手怎么用

点金手和是不是VIP没关系,点金币旁边的加号就能用。建议每天1次就行,多了浪费。有钻就买体力

点金币前的+号

3,刀塔传奇点金手在哪

要升级到12级以上 然后在日常任务里就多了一个点金手的任务,点前往就可以了 需要花费10钻石

十二级之后你点击金币一栏旁边的加号就会出现点金手,升V之后可以连续使用

4,刀塔传奇怎么刷金币比较快

1,远征,通关有70W起码,等级越高越多2,暗时光之穴军工厂刷金币零件3,雇佣兵营地4,竞技场每晚9点奖励5,点金手6,藏宝地穴开金矿7,礼包获取金币零件8,卖无用灵魂石望采纳

刀塔传奇金币怎样取得|刀塔传奇钻石怎样取得 刀塔传奇金币怎样取得|刀塔传奇钻石怎... 该方法为最快速途径,但友友们应实事求是,根据自己的情况来充值,千万不要被游戏冲昏...

5,刀塔传奇谁能给点攻略

是一款以DOTA故事背景为题材的卡牌类手机网游。玩家在游戏中可收集到Q版的DOTA英雄,并顺着故事线索突破重重关卡,体验真实的刀塔世界。游戏一开始跟着新手教程走,熟悉一系列操作后一直推本,前期副本没什么难度,只要记得把可以装的装备装到英雄身上就行了。前期推荐优先船长,虽然过一段时间就要替换掉他,但是前期他是最合格的一个肉盾。由于前期获得的多数是力量型装备,大概2级的时候就可以进阶船长了。在推本的过程中多留意右边菜单的任务,战队2级左右可以领取灵魂石召唤宙斯。菜单里的每日活动可是前期获得经验的宝藏级区域,一定要多留意。3级左右完成通关10次副本的每日任务后可以获得120战队经验,战队直接从3级升到7级。 7级开始有了技能加点,不过此加点和大众所熟知的加点不同。并非是升级分配加点,点数是随着时间而增加,上限10点,技能上限是英雄等级。推荐将点数分配到主力英雄的主技能上(一般是大招)。 此时升级非常快,因此体力一直是溢出状态,速度推图,升级英雄拿装备进阶。9级左右在副本第二章——歌声里的回忆中,通关之后可以领取小鹿灵魂石并召唤她。这样前期的五小强就到手了。 10级开启竞技场,开始之后速度去打,尽量挑选战力低的排名又靠前的——这些一般都是NPC,随便虐,第一次达到竞技场最高排位可以获得非常多的钻石奖励,然后可以去首抽(这个下面会讲)。要注意竞技场每天的次数只有5次,因此最好挑选打得过的对手,不行就换一批。 11级开始精英副本,精英本消耗体力12点,失败则返还一半,此时建议先推精英副本,因为过精英关卡会有钻石奖励。等到大概推不动了,就回头去刷普通本,把英雄进阶,技能升级。如此循环。期间可能会卡在某一些副本,注意掐时间预判利用船长的幽灵船去打断敌方的大招,配合小鹿的回血就可以过关。 一路刷到15级,开启时光之穴,点金手等功能,注意这些都是日常任务之一,花点体力和钻石把这俩做了,再加上刷副本等经验,普通玩家第一天一般能达到18级左右。若是想要有更好的游戏体验,可以去充个小钱,再买体力,刷到20级,因为20级开启装备附魔,可以提升战力,在竞技场中获得更好的位置。 8090app为您解答公众微信号:江苏名通 添加关注即有礼包相送

6,DOTA点金手用法全攻略

点金手如何提高效率:这人的素质差别很大,象我们这些专业的midas选手,那做事不能不擦屁股啊,可不能保证别人也这样啊,有时一去6级点,nnd,大怪没了,就剩小怪,有的人素质太差了,那么如何在小怪中讲究最大效率? 还有的时候怪区被对方控制,自己只能抽空去打怪,而且时间要求特别紧张,对方往往还帮你清了6级点,那么这个知识在此时就显得很重要第1原则:不能点6级怪时一定不能放过石头人,次之为蓝胖子。第2原则:万般无奈之下点更次一级的怪的时候一定不能被枭兽、半人马先行者的块头所迷惑,如此大的块头midas来的钱不足100...第3原则:点2个地点的怪必须谨慎,进位边是最靠近河道的点,天灾也是,因为这俩点刷出人马的时候,往往必须特别靠近才能看见大人马,有时仅仅因为一步的差别就看错了,有次我路过那个点,在这个角度是看见大人马的,当我X作midas点的时候视野没了大人马只有小人马,最终没来得及撤消,金钱差别74块,考虑到两者的攻击防御差别,亏死,此两点点的时候一定要求稳.第4原则,推线阶段点近战兵,原因是只差10快但远程兵好杀,补到的把握也大,而且远程的穿刺攻击对英雄伤害远比近战的普通攻击威胁小,可以硬抗着打.第5原则,无大怪中级怪时,并且兵线远,随便点吧。一定不能浪费cd,小怪中幽灵的钱还是可以接受的,并且点他相当于防止打怪时被减ias,实际价值等于中级怪.

点金手可以把一个敌方单位,瞬间化为190金钱以及2.5倍经验.CD为100秒 点金手有几大原则:1. 不能点6级怪时一定不能放过石头人,次之为蓝胖子。2. 万般无奈之下点更次一级的怪的时候一定不能被枭兽、半人马先行者的块头所迷惑,如此大的块头midas来的钱不足100...3. 点2个地点的怪必须谨慎,进位边是最靠近河道的点,天灾也是,因为这俩点刷出人马的时候,往往必须特别靠近才能看见大人马,有时仅仅因为一步的差别就看错了,考虑到两者的攻击防御差别,亏死,此两点点的时候一定要求稳.4. 推线阶段点近战兵,原因是只差10快但远程兵好杀,补到的把握也大,而且远程的穿刺攻击对英雄伤害远比近战的普通攻击威胁小,可以硬抗着打.5. 无大怪中级怪时,并且兵线远,随便点吧。一定不能浪费cd,小怪中幽灵的钱还是可以接受的,实际价值等于中级怪. PS:点金手15分钟前出最好,适合某些打野的英雄或者高机动性英雄。后期装备起来了可以考虑卖掉,换成更适合的装备。

可点单位:点金除了2个远古野怪和ROSHAN不能点外,其他的野怪都可以点,当然英雄不能点(O(∩_∩)O~)对于一些英雄有物品或者技能招过去的野怪也可以用点金消灭掉!适合时间:点金也可以算做一个大件吧,一般是前中期初最好,之后就没什么太大的意义了主要作用和意义:点金,常规作用,让后期和一些打钱速度慢又需要快速出某种装备的英雄出(后期也要注意,那种打钱速度很好的就可以不用,因为500+1400的价格也不便宜啊,至于打钱速度慢要出的,大树就是个典型的例子!)点金的另一个作用,你是不是被陈和小路的宝宝在前中期给烦死了呢? 作用就出来了,对于一个靠宝宝(陈最典型)的英雄,当你这边有个几把点金,陈浩浩荡荡的带着自己的宝宝大队冲过来,没个1秒都被点掉了,你说说看,对方估计要疯了.....对抗方法:因为,他的主要作用是加攻速和速度让英雄打钱,在前期和中期10几到20多分钟之间出来最佳,所以,你能克制的就是,压制压制再压制,让它不能很快的出出点金,等点金30多分钟后才出来作用就不明显了....

目前点金除了远古怪点不掉之外全可以点了roshan除外。。。12分钟前出点金是很合适的 对装备要求较高的出比较合适 比如sil 核心意义就是提高打钱速度 点1下3倍 在就是对付有小鹿或chen这样能召唤野外生物的。。。没什么需要对抗它的 要想不让对方出就在12分钟前往死压着他

点金可以点非远古野...包括5级的泥土傀儡都可以点...ROSHAN不能点,开局你是DPS顺风的情况下..可以考虑裸出,点金这个东西出的越快越好..才越有价值..因为你出的越快意味你可以练掉有5级人马这样开局打不过的大点...经验也来的快,如果开局被压得惨,最好就别出了,毕竟点金只加攻击速度..没加属性 如果你出了,最好是那种可以在野区无限混的人出,又需要攻击速度的人,比如龙骑就很好...那些后期DPS想练野却又缺乏能力的也可以..原来的电猫记得不?点金是不二手选... 核心意义就是能更快的转钱..如果你4到5分钟出了点金,大概13到14分钟的时候才能收回成本

如果是10分钟左右出点金最好,不过也要看形式,如果你们家有强力推进型英雄,或者是你和你一路的人控部住兵线,一直往前推,又怕被抓,那么出点金最好,但是如果17分钟都出不来,那么,最好别出了。 点金最实惠的是点“黑暗巨魔”6j怪的高经验和最高的近300块(虽然打死他只有小小的80左右的钱,但是用点金之后,近300)钱会让你合不拢嘴,下来是6j的大萨,200多钱,点金能点了老陈和小鹿还有被支配所召唤的野怪,远古和roshan不能被点金所点化。

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