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三国杀传奇壕国,三国杀传奇虎牢关怎么打

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1,三国杀传奇虎牢关怎么打

伴随着曹丕夫妇神兵的开放以及虎石的大量需求,虎牢关这一系统终于是千呼万唤始出来。虎牢关恐怕是三传玩家除了过关之外第二个关注的热点,也是大家茶余饭后最为津津乐道的一个话题。针对虎牢关,许多玩家也是颇有心得,其中以包子大神提出,西源加以改进的损将法最为著名。损将法的出现可以说引领了一个时代的潮流,也是我们除了实力以外另一个能够达到6深的关键因素。到目前为止,新版本又更新了兵长和吸血鬼俩壕国神兵,虎牢的地位可以说越来越重要,每天保证成功打穿6深渊的话将会有一笔不菲的收入。那么菜刀队玩家在虎牢这个系统中应该如何具体操作,又需要注意哪些问题呢?三国杀传奇虎牢关是以关东联军讨董事件的虎牢战场为背景,玩家为守城一方,协助NPC吕布进行守城,抵抗来犯的十八路关东联军。而来犯之敌就是玩家在公会战和跨服公会战所遇到的对手。该系统每天凌晨5点更新,每次一共6关,每一关有1-3路进犯之敌,难度可以由玩家自行去选择,规则基本和跨服PK一致,唯一不同的是虎牢采取的是3V3的对决模式。而每路的对手是经过电脑对其他玩家随机匹配并进行分析后罗列出的敌方最强3主,你的9人队在每一路至少要站一个人,必须全部战胜来犯之敌才可以投入下一波的战斗,每场战斗结束后,系统会根据己方的每一路的存活人数结算玩家所获得的运势,给一名武将点运一次需要消耗三点运势,点完运的将首轮必定触发技能(包括卖血技)。变阵机会只有一次,那就是进入虎牢之前,中途退出换人都是无效的,这点和公会战报名和在截止时间前刷新阵容是一样一样的。从设计角度,我觉得虎牢安排的非常成功。大家都知道三国演义中虎牢关最为精彩的部分就是三英战吕布,而玩家所面临的每一路敌人都是3人,虎牢关系统一共6波,按照6深渊考虑,玩家需要击杀18路来犯之敌,刚刚好又符合袁绍所召集的18路诸侯组成的联军阵容。做为守军,孤军奋战的你需要在每一路布阵,而对面出战的又是别人的精三主,这注定会比公会跨服天梯要艰难。想要在这种环境下胜出,玩家的实力非常重要,当然技巧战术也是对虎牢关有一定帮助的,比如损将法。所以只有做到实力和技巧相结合才是虎牢的制胜之道。一开始我们要做的就是理清思路,思路在任何时候都不能乱。虎牢关更加要求我们对自己的队伍有着清楚的认识和了解。通晓自己每一名上阵武将的作用才能开发他们与众不同的打法和套路,只有熟悉并灵活运用武将的打法和战术才能使自己立于不败之地。一般武将都有自己常规的搭配思路,比如大家非常熟悉的月亮鸡,乔马逊,吕甘曹,姜甄练等,那么从虎牢的规则来看,司马懿就不合适,所以使用乔马逊组合的玩家这时候就要考虑变阵换人,菜刀同理,比如技能威力和援军息息相关的昭烈就不适合打虎牢。每名武将在虎牢的不同作用决定了他搭载什么样的副将最为合适,因此学会观察分析和思考是很重要的,这也成就了虎牢变阵之必要性。从风格而言,虎牢关依然是以秒杀为先,回复续航次之,同时我觉得虎牢更是考验玩家队伍AOE能力强弱的一个良好平台,而事实是菜刀队擅长秒杀爆发,群伤和回复能力较差,智力队的群伤和回复能力出众,所以不吹不黑,智力队打虎牢确实比菜刀要轻松,但是也不是说菜刀队破虎牢一点希望也没有。我们将在下一篇中为众多菜刀玩家做武将选择方面的详细讲解。

三国杀传奇壕国,三国杀传奇虎牢关怎么打

2,三国杀传奇德古拉魏延神兵如何 新增神兵详细解析

三国杀传奇德古拉魏延神兵如何 新增神兵详细解析德古拉魏延是这款游戏中土豪们的专属,平常的中低V培养起来是很吃力的,此次版本更新之后多出了德古拉魏延神兵,那么新增的神兵有多强大呢?今日小笨为大家推荐由贴吧玩家o容我三杀o、灌汤包子酸梅汤分享的个人经验,相信会给大家带来帮助。德古拉魏延神兵:升级需要的额外材料为:高阶神将魂关羽低阶神将魂黄忠神装碎片无双铠5阶特效:【嗜血】德古拉魏延可在攻击的同时吸血,且对血的共鸣会渐渐提升,属攻击技能,主攻。行动时易触发,可对敌方单体造成攻击伤害,同时吸收其血量,吸血量将随技能等级而提升。现一阶状态下,首次施放的回合将会提前。现二阶状态下,首次施放的回合将会大幅提前。(前2回合必发动)现三阶状态下,当前三阶状态下,技能伤害无视对方部分防御(无视目标防御力的37%)现四阶状态下,当前四阶状态下,无视对方防御的效果增加(无视目标防御力的42%)现五阶状态下,当前五阶状态下,吸血效果将辐射至队友。(场上队友吸收伤害值33.00%的血量)壕国德古拉魏延,另一个壕国神兵,原始武将还没有出就直接被授予了神兵特效这还是首次,可见身份特殊。德古拉攻成长8.06,四围38.02,和魔将的成长相当,是属于“伪S”档次的武将。但是其升级材料确很豪华的和S级神兵吕布、蜀香相当。至于高阶嗜血强度,这里和反间、陷阵类似,我们利用公式和一个标杆输出技能武圣来做一下对比。(具体对比公式可以查看我以前的周瑜分析贴中的反间和武圣的对比公式,在此不做详述)直接说结果,大约是攻击*2+智力=4倍对面防的时候,3阶嗜血的伤害和武圣相等。而随着对面防御的提高,嗜血无视防御带来的输出会更高。举例:假如携带嗜血的武将拥有6W攻,那么对面防御在3W以上的时候,嗜血输出会高于武圣,低于的时候,武圣高。(这里只是一个大约值,仅供参考)所以高阶嗜血的单体输出大约是接近正常武圣的程度(上面只是3阶,4阶的无视防御更多,输出更高),比神兵强化后系数增强的武圣要低,但是,作为一个单体输出技能,已经是合格的,完全可以完成秒杀任务。而其附加的吸血效果作为一个群辅特效,还是很不错的。所以也不必太纠结起手神兵后经常满血吸血。而在对战中,我们通常可以把德古拉放在2、3号位,从而有机会被对面的1、2号位的AOE打到掉血,在自己的回合再通过发动神兵特效回血补满从而降低损益。至于吸血的收益,和高阶洛神很类似,自身的一个单体高额回血(基本能吸满),33%伤害的队友吸血。就像洛神的自身高额BUFF,队友享受大约40%的BUFF,是非常类似的。综上所述,鉴于高阶嗜血的强度,再加上其神兵带来的属性增益,如果有能力把德古拉升到3阶以上,是极度适合上场的;再考虑到其神兵后的缘分强化,也是一个很强力的主将可选项。壕国神兵的推出,无疑是一个信号,表明了三传官方对充值玩家的一个态度。通过推出壕国神兵,来推销早已沦为板凳的壕国武将,表明对高额充值玩家和一般玩家的不同立场——通过放出壕玩家的独享系统,区别壕玩家和一般玩家,让高额充值玩家获得更好的体验和更强的实力,从而和一般玩家相区分开来。同时表明,即便是以往充值,也不会被官方忘记,一样会提供更好的游戏体验和增强实力的途径。而非充值玩家,则要想办法如何以时间换取金钱,通过神秘商人,换取兵长陆逊了。

3,三国杀传奇全新武将一览

前篇中,对新版本的经脉系统做了详细解析,本篇将陆续介绍新版本中新增武将的内容。三国杀传奇全新武将一:曹植技能:【酒诗】三步即可成诗的曹植,饮酒作诗,属卖血技能,主智。受伤时易触发,受到伤害后,增加下一回合造成的伤害的同时也会降低自身防御;阵亡时仅限一次,复活后增加自身攻击,降低自身防御。三国杀传奇曹植效果:增加下一回合自身造成造成的伤害,增加值等于智力的22.41(满级:29.08)%,并增加自身下一次受到的伤害,增加值为施放者攻击力的7.2%;阵亡时仅限一次,恢复血量至发动者智力的57.75(满级:82.4)%,并且本场战斗中永久提升自身智力,提升系数为25%,降低自身防御,降低系数为25%.万众期待,人气武将曹植出场。无论是颜值还是强度都是非常高的,其成长值被最终修改调整成S级武将,智成长更是高达8.9,仅次于周瑜,成为目前全扩第二智成长,卖血将中第一智成长。同时智缘高达89%。技能酒诗,完全是一个加强版的涅_。1段效果同普通卖血技能,受到普攻后触发,增加自身下一次造成的伤害,虽然增加的是真实伤害并且是按智力结算,但是系数不高,所以增加值并不突出,增加的BUFF,换算成正常伤害后,要比按涅_的BUFF好不少。造成相当于2/3左右刚烈的伤害值。酒诗的重点在于2段效果,基本同涅_效果一样,阵亡时触发,且仅限一次(复活过一次后再被打死就不会复活)。由于酒诗是一次性技能,所以曹植和庞统一样效果也类似于神关这种阵亡将,但是不同于神关的阵亡一次性直接发挥效果。该技能也适合同早期高收益技能搭配,在对阵中,是比较适合早期出场。另外,同涅_一样,酒诗的防致死效果也正是其最强力的核心。但是,由于不是真正意义上的复活,其也有缺陷,就是并不能消除自身的增减伤BUFF效果,所以,奇袭这种多段伤害性技能是比较克制曹植的(当前,有个前提是被1段伤害击杀)。臣服条件:勤劳的勇者:曹丕登基7(精英)累计攻打60次天赋异禀:天赋技能等级达到30级无聊的猎人:累计击败玩家队伍中的曹丕60次最强属性:修炼武将智属性至6000臣服奖励:神吕蒙魂魄2,灵芝1000臣服难度不高,奖励是神吕蒙魂全新武将二:祝融三国杀传奇祝融技能:【烈刃】刺美人祝融的攻击百发百中无虚弦,挥刀所向,无不披靡,属控场技能,主攻。行动前易触发,攻击的同时偷取对方智力与攻击力,可叠加。效果:造成攻击力伤害,伤害系数46.69(满级:60.61)%,并且偷取目标20%的智力和20%的攻击力.吸收的属性上限为自身属性的200%。南蛮一家终于如愿齐聚。祝女王S级武将身板,拥有8.9的高攻成长,但是缘分在新一代武将中并不突出,只有84%。而其技能烈刃,作为单体控场,颇有当年神金技能潘章的夺刀加潘凤的狂斧的味道。1段技能直接伤害,2段增减伤效果。只是烈刃的增减伤方式比较特殊,其给自己的增伤更强,是通过偷取地方属性而提高自身输出,降低对方的输出,同时具有可叠加效果;但是降伤能力并不高。虽然针对越高主属性的,所能获得的收益越高。但是其1段伤害不高,2段的一次性效果也不是很高,所以,在PK和过关斩将这种快节奏的战斗中,意义不大。1段的低伤害很难直接造成击杀,2段的增减伤的数值又偏少。但是其技能有个特殊性偷属性可叠加,这就意味着,该技能是一个更偏向于持续作战的续航性技能。所以,其收益是逐渐递增的,为了保证其获得高收益,如何提高其生存就是重点。臣服条件:勤劳的勇者:七擒孟获20累计攻打60次天赋异禀:天赋技能等级达到30级最强属性:修炼武将攻属性至6000心悦诚服:臣服孟获臣服奖励:神吕蒙魂魄2,灵芝1000臣服难度不高,奖励是神吕蒙魂全新武将三:大圣孙坚技能:美猴王孙坚,曾经呼声最高的卖血神锋武将。在这次版本中,终于正式确定了技能为英魂。同时,并没有增加普通孙坚(只在过关斩将的君临天下队中出现),而是直接增加了壕国版本。【英魂】孙坚震慑敌军的魂魄之力,属控场技能,主攻。 行动前易触发,对敌方全体造成伤害并增加其下一次受到的伤害,且在敌方血量较低时会造成额外伤害。敌方已阵亡人数越多,此伤害越高。三国杀传奇大圣孙坚效果:对敌方全体造成攻击力伤害,伤害系数54.78(满级:71.31)%,同时使敌方全体下一次受到的伤害增加,增加值为施放者攻击力的19.8%;若敌方武将血量低于30%,则额外造成的伤害,伤害系数16.5%;且敌方已阵亡人数每多一名,伤害提升3.3%.大圣孙坚,曾经呼声最高的卖血神锋武将,这次的最终版,技能变成了控场。而其强度也是极强的。自身S级身板,8.8的高攻成长,攻缘91%非常强力。而其技能,可以说是一个控场版的乱武+焚城+攻心的整合版。1段直接伤害,满级71.31%的系数,对于输出控场来说已经极高了,同时给敌方群体附加19.8%的增伤DEBUFF,和焚城类似,而其控场技能的特性又使该DEBUFF更容易被下一阶段的攻击技能或者普攻神戟等联动触发。而对方的血量较低时,又有额外的伤害系数,同乱武同理。并且还拥有额外的阵亡人数增多的增伤特效,同攻心的特效一样。在张辽神兵高阶特效增加了直接伤害段的同时,加上英魂。着实让菜刀系的控场技能的强度大幅提升,伤害输出更加强力。而英魂技能的强度,基本上达到了神国武将的技能强度。而综合大圣的的身板和技能特效,其也和曹植一样,同时拥有极高的成长,优秀的缘分加成,万能的技能搭配适应性,较少的缘分武将小伙伴位置需求,从而也使一个优秀的主将人选。臣服条件:勤劳的勇者:夷陵之战7(精英)累计攻打60次天赋异禀:天赋技能等级达到30级最强属性:修炼武将攻属性至6000心悦诚服:臣服吴大帝臣服奖励:神吕蒙魂魄2,灵芝1000臣服难度不高,奖励神吕蒙魂。本版本新武将小结:新武将中,曹植和祝融已经进入神秘商店,说明这两将可以通过非充值渠道获得。而同时臣服条件也没有被卡死,可以合计获得4个神吕蒙魂魄。所以,现版本中,神吕蒙已然很快就会出现,诸神之国很快又集体迈上了一个新高度。至于神国武将的强度,待神吕蒙问世后,组合缘75%的大缘分就直接傲视群雄了。而神国中各个武将的强度,也在上个版本中有所讲解,本次也同样不再赘述。新增臣服条件:新增了一个武将的臣服条件。黄月英,增加第5条臣服条件(任意达成4条臣服条件即可臣服)千锤百炼:张辽神兵锻造至8重7锻和新增神兵张辽绑定,增加统御,提高玩家锻造张辽神兵的积极性。全新武将等一些相关内容讲解到此结束,下篇小编将为各位主公带来新增神兵和功能的介绍,敬请期待。

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