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dota传奇设计,网易游戏设计师

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服务器名 服务器IP 开区时间 线路类别 版本介绍
北神1.76原始复古 今日 刚开一秒 PC端 暗黑
新神秘大陆 10米顶赞◆无限刀 今日 刚开一秒 三端互通 冰雪

1,网易游戏设计师

设计游戏的,改正游戏缺点的人,望采纳!

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2,dota传奇是用什么工具开发的

期待看到有用的回答!

学软件的都知道,网页设计,手机软件/游戏设计,各种程序等,都是基于JAVA开发的。

3,有没有关于dota 传奇的短片

http://www.tudou.com/programs/view/YMkhzy0_7Dc/ 本人强烈推荐 很好看 不骗你 DOTA的传奇短片

http://www.56.com/w29/play_album-aid-1297905_vid-MjE3NjkwMzk.html http://www.tudou.com/programs/view/_XJSZpSbpN4/ http://dv.ouou.com/play/v_38d7f3fd14a95.html

4,DOTA是谁设计的

Defense of the Ancients:源自星际的RPG对战地图:Aeon of Strife(漫长的战争) ,也是第一引入自定义技能的RPG对战地图。 在 魔兽争霸 III:混乱之治 中第一个 AoS 风格的地图由地图制作者 Eul 制作。但是,在魔兽争霸 III:冰封王座发布之后,Eul 没有将地图导入到新的资料片中。这时,一些DotA的派生地图开始在 Battle.net(官方的 魔兽争霸 III 服务器)上流行起来。 Allstars汇集了当时在DotA派生地图以及原始地图中很"酷"的英雄,并且很快成为BN上最流行的自定义地图之一.

5,DOTA是不是指的是刀塔传奇

不是 刀塔传奇 只是个手机游戏 而dota是电脑竞技游戏 分Dota1 和dota2 dota1是魔兽一个地图 dota2是独立的 比dota1画面好 。。 刀塔传奇只是把DOTA里的英雄拿去用了 完全不是同一个游戏

不,DOTA指的是刀塔

不是,dota是竞技类游戏,刀塔传奇是手游

当然不是,DOTA指的是刀塔,即基于魔兽争霸的一张竞技地图,后来经VALVE公司打造其续作DOTA2华丽回归。是类似于英雄联盟的竞技游戏。而刀塔传奇是休闲手游,其设计灵感就是来自于DOTA的游戏设定。

是刀塔

.................刀塔就是dota的谐音........但是刀塔传奇分ios服和android服两种

6,DOTA与DOTA2游戏设计方面

1.已解。 2,.DOTA2绝对有竞争力,WCG指定比赛项目中是DOTA2不是DOTA,以后的豪门战队必征战DOTA2,而最为关键的冰蛙现在效力于Valve的DOTA2,势必DOTA2出了之后无暇更新DOTA的地图,或者节奏没这么快了,必然光芒黯淡,以及DOTA2是以DOTA为基础的,只是开发的外形更跟随现在的技术而已,久之代替DOTA,当然就像现在类CS游戏一样,DOTA是经典不会消失。 3.毕竟10年磨一剑,经典是看的到的,从开发技术,服务器,以及运营模式,都是没话说的(代理另谈),暴雪的游戏模式绝对的影响了目前大多数游戏的研发方向。当然一款游戏永远都经典很难,毕竟一个开发团队势必要注入鲜血,也势必导致不能原汁原味,新的事物势必代替经典。

首先要说DOTA2不属于暴雪,具体哪个记不清了,DOTA2是DOTA研发者冰蛙为了改善运行环境而做出的尝试,在国外已经获得一定成功,但中国的态度我不认为是稳,主要还是由于汉化没有完成,大家想玩也不能尽性,现在这款游戏已经引起越来越多人的关注了,激活码也是被疯抢,这都是源于dota原有的群众基础,加上改良后的画质,对原版的尊重,以及运行速度的提升,可见前景是相当不错的,而非还需观望

1.dota2是Valve公司的,也就是开发cs的那个。 2.国内游戏圈求稳为主,并未对dota2有专门的研究。各大战队提及dota2,只是回答会密切关注。 3.拳皇已经出到13了,街机厅还是97。

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