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刀塔传奇觉醒人马,刀塔传奇觉醒英雄怎么样

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1,刀塔传奇觉醒英雄怎么样

类型:大小:评分:平台:标签:《刀塔传奇》是2014年国民级动作卡牌手游,今天由小编为大家分析一下觉醒英雄到底怎么样?刀塔传奇觉醒英雄实用性分析:斧王综合实用性:3星觉醒技能加斧系英雄的力量,目前主流的斧系英雄有巨魔和人马,人马斧王比较肉,前排肉了,巨魔就不好近战了,只能说这个技能算一个双刃剑,不过敌法敢切进来,巨魔就能和敌法单挑。船长综合实用性:3星觉醒技能新兵团加生命,难道在船长的带领下,五小强要农奴翻身做主人?但是目前竞技场的大趋势是暴力物理队,五小强没有控制,基本很难打。小娜迦综合实用性:5星能够分身的物理队伍噩梦,没觉醒之前就以高闪避称霸,觉醒后的分身就算没有攻击,用来吃伤害也是非常爽的。全能骑士综合实用性:4星觉醒技能让我想起了星妈,不要问我星妈是谁。治疗附带加护甲很不错,给队友的生存能力加强了不少。蓝胖综合实用性:4星觉醒迷你炮轰,这就是一个加强版的法术炮台嘛,蓝胖智力这么高,技能突突突和机枪一样,打的敌人不要不要的。大鱼人综合实用性:4星鱼类加敏捷,这是要带领大家跃龙门的节奏吗。这个技能的收益还是很不错的。电魂综合实用性:4星

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2,刀塔传奇血魔带着人马打天下

刀塔传奇血魔带着人马打天下,刀塔传奇大陆力、敏、智三个派系三分天下,而我势必成为那个打破局势的枭雄,本王派出血魔主帅、人马副将、死灵军医、水人前锋、冰龙护卫率领百万大军进攻智系。 人马:尔等,胆敢与我一战! 血魔:谁来和我大战300回合! 主T人马,血量7万,上竞技场血量加成约40%=98102(血量加成40%数据来自百度),护甲近1200,魔抗523。还有25闪避,闪避1次可以减少好几千伤害呢! 血魔副T,血量57000+,竞技场加成后约81000+,护甲867,魔抗563,同样有25闪避,血魔吸血高,另外技能各带吸血效果。 人马专属装备增加血量、护甲、魔抗,属于前排防打脸必备。平民英雄,洗练单洗力量就OK了。 血魔专属装备同样是血量、护甲、魔抗,防打脸必备!洗练当然是三洗最佳,每天一次免费洗练慢慢洗上去! 人马觉醒技能,可以把血量10.4%的伤害转变为持续伤害慢慢作用在人马身上,竞技场中血量加成的人马血量98000+,觉醒技能可以帮人马把10000+的伤害化作持续伤害,好一个择日再死啊! 总结,只要前排不倒,才能有最佳输出环境。人马主T抗伤害、血魔副T输出、死灵副T辅助,水人干扰加输出,冰龙护卫。3+1+1或者2+2+1(人马、血魔、神灵、水人、复仇)都是强制位移流不错的打法。

3,刀塔传奇V30前排分析 谁是最强坦克

重点分析 船长:血+6318 护甲+44.14 魔抗+60 1、船长还是第一血牛,单纯只看护甲,甚至是负的(算上力量加成才变成正的)。 2、不加觉醒的加成,血量已经是被人马超越。 3、船长法师队或者船长奶队橙二的作战能力应该会下降。 熊猫:血+8260 护甲+121.3 魔抗+75 1、熊猫的装备半肉半输出,从加成上看属于中等,对比船长要高,对比其他的T还是有点不够看。 2、有小幅加强,毕竟护甲已经不是那么不堪了,血量也还凑合。 3、由于法系的加强,熊猫倒数第二的魔抗(小娜迦除外)着实令人捉急。 人马:血 + 9010 护甲 + 57.8 魔抗 +120 1、人马这是要当第一法T的节奏,在法师对轰中,人马470+的魔抗只比潮汐略低。 2、护甲的加成较少,面对物理还是比较容易被点死的。 3、人马觉醒后的血量应该直追船长甚至超越。 4、总的来说还是相当好的T尤其是在巅峰对手未知的情况下这种万金油t更好,而且法爷来势汹汹,有条件的人马还是来一只辟邪用。 潮汐:血+9098 护甲+56.54 魔抗+130 1、潮汐本身的护甲极高,更新后护甲虽然加的不多,但是魔抗520+傲视群雄。 2、双抗1400多实在太肉了,没闪避依然是硬伤。 3、但是在竞技场的表现还是相当不错的,全能潮汐的捡肥皂奶队估计要出炉了,没有好的主T,潮汐是个不错的选择。 4、未来潮汐法师队和人马船长法师队谁更强还不好说,但潮汐永远是玩家一个好的选择。 骷髅王:血+9110 护甲-17.7 魔抗+170 1、骷髅王的属性实在有点奇葩,护甲降了,魔抗加了这么多,这是要迎接法师对轰吗? 2、吸血降了,护甲降了,复活血量没有涨,结果是什么样大家应该都懂。 3、靠护甲崛起的英雄也因为护甲可能没落下去,也许开100开橙3会有改变,但那也是下个版本的事了。 蓝胖:血+8000 护甲+116.58 魔抗+48 1、当下的第一T,在橙二应该还是一个好T,加成中偏上。 2、护甲的增加是亮点,魔抗350有点不够看,毕竟是个靠技能吃饭的,不是纯肉。 3、各项属性都向船长看齐,不多说,依然能活跃在竞技场。

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