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古剑奇谭2新剑侠传奇,arpg游戏排行榜

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北神1.76原始复古 今日 刚开一秒 PC端 暗黑
新神秘大陆 10米顶赞◆无限刀 今日 刚开一秒 三端互通 冰雪

1,arpg游戏排行榜

列表:1、《战场女武神》《战场女武神》是由世嘉(SEGA)游戏公司与《樱花大战》系列制作人员共同开发的一款PS3行动模拟角色扮演单机游戏。在2008年4月24日发售。游戏采用CANVAS 3D 绘图系统,画面采用水彩画风再现手绘风格的新绘图方法。指挥队员的命令模式和队员在3D空间上自由行动的动作模式合二为一的新类型战斗系统。游戏以架空虚构的欧洲大陆为舞台,描写发生在“第二次欧洲大战”中的故事。主人公威尔金·巩特(Welkin Gunther)将率领义勇军第七小队与敌人进行战斗。2、《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》简称《古剑奇谭二》,是由上海烛龙信息科技有限公司研发的一款中国武侠题材角色扮演游戏。该作是《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》的续作,也是《古剑奇谭》系列第二部作品。和前作相比,《古剑奇谭二》的游戏机制由回合制改为了即时制,同时还有独特的星蕴、成就、镜花水月、书信等辅助系统。游戏延续系列中架空历史的设定,在其中融入了众多真实的人文地理风貌。3、《新剑侠传奇》《新剑侠传奇》是由珠海云游科技有限公司研发的一款武侠角色扮演单机游戏,于2014年7月18日由广州艾游信息科技股份有限公司在中国大陆正式发行。故事发生在南宋中后期的宋金武林,剧情承接《剑侠情缘2》,但是一个新的故事,讲述南宫飞云后人的江湖奇遇。游戏采用全3D的第三人称视觉模式,战斗系统为即时战斗模式,多选择多结局设计,全程联网。4、《龙之谷》《龙之谷》是韩国网游公司Eyedentity Games开发的一款3D动作MMORPG游戏,在中国由盛趣游戏代理。故事背景发生在具备奇幻特色的阿特利亚大陆。 游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,主要内容为打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险。5、《血源诅咒》《血源诅咒》是由From Software开发,索尼电脑娱乐发行的一款动作角色扮演游戏。于2015年3月24日正式推出,为PS4平台独占游戏。《血源诅咒》Bloodborne,继承了From Software出品游戏一向的硬核风格,成为一款无情恐怖的全新原创动作角色扮演游戏。

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2,新剑侠传奇好玩吗

《新剑侠传奇》玩家4小时感想与简评,新剑侠传奇好玩吗。玩了4个小时,说一下个人对《新剑侠传奇》的看法,附从安装到激活到试玩的实录视频。先简单说一下,本人是个游戏迷。最早玩的游戏是土星游戏机上的仙剑奇侠传(在这之前只玩过街霸啊,超级玛丽啊),从此就一发不可收拾,一有空闲时间就玩游戏。记忆中曾经用心玩过的经典国产游戏:《仙剑奇侠传所有系列》、《轩辕剑系列》、《金庸群侠传》、《剑侠情缘系列》、《幻想三国志》、《新绝代双骄前传系列》甚至还有烂的不能再烂的《三国群英传》等等。现在有WII,XBOX360,PS3,wii上最喜欢的是《火焰之纹章》,Xbox360和PS3上最喜欢《暴雨》、《战神》、《魔界战记》、《GTA》等等...玩过《新剑侠传奇》后,说一说看法:本人剧情党,最喜欢国产RPG游戏的剧情,记忆中剧情好的游戏有《轩辕剑之天之痕和苍之涛》,还有《古剑奇谭》。《剑侠情缘》剧情一般,但当时觉得仿《暗黑破坏神》的操作很爽,就一直玩下去。那时《月影传说》和《新剑侠情缘》可谓经典,后来金山出了网络版,还玩了2年网游...时隔多年,听说新出了《新剑侠传奇》,第一时间就预定了数字版,以为会比前作更好吧?然后玩了4个小时后,觉得略有点失望,没有任何惊喜,也找不到任何出彩的地方。打击感,作为RPG,和战神之类的游戏比是不现实的,本来不抱太大希望。图形引擎,还是落后了些,和这些大作没法比,不能能在我接受范围内(我连Minecraft都可以玩,这有啥呢)剧情的话,暂时觉得中规中矩,虽然没有古剑那么欲罢不能,也值得继续玩下去。战斗系统还是太弱了。我觉得要是像最近玩的《神界3》那样,在场景里直接回合战斗就太爽了。居然不能选难度?还是我没发现?汗,这难度太低了点吧?本人从来都只玩高难度的..汗我最喜欢的是多种族,多职业的游戏...汗,这个...貌似就是剑客,连法师都没有?...国产游戏真的要开放一点了。以上是吐槽的一些缺点,然后我觉得优化还过得去,不像轩辕剑6那样换个场景得读几十秒...最后吧,对这类游戏有爱的话,我觉得这个游戏还是算值得一玩。目前做单机的游戏不多了,大家都知道单机没网游赚钱嘛。希望国产游戏努力吧!希望有一天能看到一款我心目中理想的游戏:多种族(比如有妖,仙,凡人,魔等等),多职业的(战士,弓箭手,法师等等),像上古5那样开放的...而且有强大剧情和AI的游戏...希望在有生之年能玩到..

3,新剑侠传奇通关感想与优缺点分析

首先说新剑侠传奇的缺点第一、明显粗制滥造,赶工痕迹明显。表现在很多BUG,其中包括了:配音忽高忽低;卡地图;明明画面中是个男的在说话,配音却是女的;对话中出现英文,即遗留代码标识;更有很多逻辑错误,如最后回天忍,居然还看到了青儿、大太监、完颜若雪,且不能对话。等有很多这里不赘述。第二、作为RPG游戏,人物装备系统做的过于粗糙且简单,就是简单的5级一种装备,改个名字换个造型,没有任何特别之处。第三、人物成长做得过于简化,武功秘籍算是略有特色但缺乏新手引导,武学系统没有一个完善的体系,可玩性很低,楼主我是一种武功打遍天下。这点上远不如剑侠情缘2第四、游戏机制到一个地方需要获取地图才可以打开地图虽然有创意,但是很繁琐,变向加长游戏时间,实则会让人反感。应该做到部分地图需要或许地图较为合适。第五、很糟糕的一点,战斗系统极其糟糕,主要体现在打击感。人物毫无打击感,动作生硬,音效几乎没有,如同几个纸片在地图上乱飘。第六、游戏战斗视角极差,操作方式跟低成本网游一个德行。而且非常可笑的是这款RPG居然无法自定义快捷键。时下是2014年,一款ARPG居然不能自定义快捷键确实让人费解。第七、音乐做得很糟糕,甚至比该游戏的画面更糟糕,画面惨不忍睹,实难让人相信是2014年的游戏。不过音乐更是从头至尾毫无亮点,音效也配得极差,如同没有。音乐差就大大降低了代入感。第八、游戏研发能力极度欠缺,我想制作人是有想法的,只不过程序组实现不了,或者说短时间内实现不了。看得出制作人想要表现很多东西,但游戏实际中都没表现出来。说白了,就是即时演算做不出好的过场剧情。导致表现力不足,严重缺乏代入感。虽然这部作品确实很粗制滥造,不过有三点还是值得赞许的。一是、多结局。我玩游戏十几年,从最早的剑仙98版开始,先后摸过了国内国外,PC,TV多款游戏,多结局在RPG游戏里虽然不为奇但也不是很多。而且这样的设定会让玩家有一定的探索欲望和不错的代入感,每一个选择都会影响到最终结局。二是、剧情。不得不说,对于剑侠1、2、月影传说的老玩家来说,这代总算是把之前的疑问补足了,也勾起了很多年少时的回忆。这部作品的剧情前面表现平平,中后期还是挺引人入胜的,很有武侠风味。要知道目前的国产RPG太玄幻,太仙侠了,纯正武侠的几乎没有。剑侠情缘则是唯一一个纯武侠游戏,本作的武侠味也很足。算是自成一派。这里我发表下个人观点,我一直认为能自成一派的只有剑侠情缘,轩辕剑,仙剑三个。古剑虽然被捧得很高,但绝对不能自称一派。很简单,古剑奇谭换个名字叫仙剑奇侠传,也完全说得通,毫无违和感。但是轩辕剑,仙剑,和剑侠三个更替名字都不可相互替代。轩辕剑全系列都有一个整体的世界观基准,且故事都较为宏大(苍之涛,云和山的彼端等),剑侠则是走的纯正武侠风,仙剑则是架空世界天马行空儿女情长。咳咳,扯远了。纯属个人观点。总而言之,这部作品要说有什么还可以认可的,那就是剧情了。慢慢用心去玩,还是不错的。结局也令人深思和感动。最后、人物刻画不错,这个不多说,细细品味。

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