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刀塔传奇点金手划算,点金手和买体力哪个划算刀塔传奇小细节须知

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1,点金手和买体力哪个划算刀塔传奇小细节须知

都比较划算

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2,点金手点什么最值钱点什么最有经验

还是不要沉在游戏中了,好好做事吧,一个人一生很短。

现在都是点150固定的钱,大撒旦和大巨魔6级经验多

点半人马

点野怪吧

现在点金手点所有的单位获得的金钱都一样了。过去是点5级的石头人钱最多。经验的话,每120秒可以有一次获得4倍经验的点金,当然是点6级怪经验最多。

3,刀塔传奇点金手暴击2倍有多少钱

两倍在4到6万之间

是5w4千多,具体的忘了

20钻石的点金手可以点3次,就是花60钻石。3次如果不暴击,会是8w金币左右。 如果用50钻石购买体力。那么120体力可以刷20次普通副本,以46级开通的北境污染之门为例。 ①每刷一次会获得1300金币。 ②而且会获得1个经验药膏和3个药水(扫荡卷), 卖价分别是1200和400.那么这部分固定收入是2400.(如果不是用扫荡卷,那么英雄经验为隐藏收益,同样你会花更少的经验道具给英雄,那么相对来说也是节约了这一部分钱) ③而且还可以获得战队经验以及其他的装备道具,举个例子,一个飞鞋卷轴的碎片就可以卖2000.不可能你什么都得不到吧?就算刷到个药膏也有1200的呀,还有分身斧的卷轴什么的。 那么我们把这部分算作平局每局1500不高吧。 那么综上所述,我们刷副本,一局可以得5200.那么20场的就是104000。这个只是用50钻石购买的体力。我们再乘以6/5.那么大概是12.5w。 足足高出了4.5万,就算你rp好暴击一次(卤煮就基本很少暴击,暴击也是2倍),也不及。更不要加上战队经验120。 【那么100钻石购买体力如何呢?】那么相当于10.4w乘以6/10,等于6.25万。对比8w的单纯,我更愿意去要这100钻买体力,还有战队经验,还能刷分身斧卷轴,羊刀卷轴什么的,针对自己可以刷些装备。

差不多五六万的样子吧。

也就几万,基本没什么用

4,菜鸟求教请问点金手点小兵能给多少钱啊

点金就要速出,8分钟最多不超过10分钟,CD一好就用,尽量点等级高的野怪,当然如果在线上,就用来点快是的兵,原因只是为了更好的控线,直接点个满血的 只会让兵线向前。总之关键就是速出,和CD一好就用有多少钱LS的朋友已经说的很明白了,点等级高的就对了,没有也不要特地去找,可以在CD快好时在野区逛一圈。

看等级

点金手,就是迈达斯之手,加速手套500,制作书1400。一共1900块大洋制作书的位置在远行鞋卷轴附近- -我他妈有次不小心点远行卷轴点到点金了,二得我至今难忘..点金的所得金钱就是,所点的怪物的金钱奖励+怪物的制作价格的X%(多少来着我忘记了)近战电脑兵:122-170 远程电脑兵:127-167 (从上面看出,点电脑的兵时没必要是点近战还是远程兵。差不多。) 5级人马:278-301 2级人马:89-103 猪头人:92-107 (天灾中路) 狗头人(1级最小那个):36-52 地穴狗头人(1级中比较大那个):97-107 狗头人首领(2级有光环那个):130-142 巨狼:102-117 巨魔:98-112 灵魂盗贼(4级):132-150 灵魂盗贼(2级):62-73 熊(5级):225-242 熊(4级):98-213 印象里,最划算的点金对象是那只金黄色的大SA,会冲击波那只。--------------------------------一般建议混野区的后期出,比如虚空,巨魔等。路人局的话早点出是很不错的选择。如果他妈的光法出点金,我只能说,太有喜感.. 希望对LZ有帮助无图无挂素质dota

5,DOTA中点金手的实用价值有多高

这东西越早出越好,比较适合打野需求大量时间发育的英雄,秒怪有额外的金钱外还有增加攻击速度对后期有很大的加成。个人意见是不建议出。

先来介绍下点金的作用到底有多大?用点金点死只比直接打死多约115的钱,CD 100秒,如果你真能每次CD一到就马上点,那么相当于每秒多得1.15钱。另外加之由于跑路、死亡等原因,未能每次CD一到就马上点,假设损失10%,相当于每秒多得1块钱,即1分钟多60块钱点金的成本回收时间为 900/60=15分钟,假设你15分钟出了点金,那么30分钟后才收回成本。如果1局有60分钟,那么后面30分钟就是纯收益,值为60*30=1800(即使这局超过60分钟,60分钟后,估计你也很可能把点金卖了)。点金该不该出? 由于1800已经是除去成本的纯收益,相当于白送你1800元,虽然不多,但是是纯收益,那么,是不是人人都该出点金了? 纯收益1800,成本是900,那么就是有200%的利润,即使按点金全价1900算,也接近100%的利润。也就是说,合点金绝对是赚钱的。有人说如果有100%的利润,就敢挺而走险,那么是不是真要“挺而走险”合点金呢? 不!这里还有一个机会成本问题,前面以忽视点金秒怪能力来作为其机会成本,但是问题没有那么简单。DOTA里几乎所有装备都能加强自身,所谓XX该出什么装备就是机会成本问题,说不定有更好的装备,能得到更多的收益,那么你出点金放弃这个收益就是赔了。如果逆风,你出点金,不撑属性,少300血,造成前期多死3次,那么算上掉的钱,送的钱和经验,造成团队的劣势,你就赔了,所以往往是顺风才出点金。但是即使是顺风,你也可以选择直接快出HY或者其他大件,提高输出方便打钱,那么赚钱速度可能更快。

能速出的话性价比很高,尤其对于打野英雄,因为点的怪经验会增加,然后金钱一次是190~~~而且cd只有100秒~~~点10次就可以回本(1900),也就是1000秒(17分钟不到)就可以回本,如果在15分钟以前出的话性价比还是挺高的~~~前期主要体现在等级的优势,后期主要体现在金钱的优势上~~~

前期可以

6,刀塔传奇vip哪个划算

VIP性价比分析: 1, VIP2,累计充值100钻石,可获得每天可重置精英关卡次数增加至1次的功能。重置1次精英关卡的代价是20钻,目前1.82版本的掉率下,增加的3次机会基本可以获得一个灵魂石,而商店里灵魂石的售价是40钻,因此这个功能非常有用,可以更快速的加倍的获取你心仪英雄的灵魂石,值得拥有。 2, VIP5,累计充值1000钻石,可获得每天可购买体力6次的功能。前6次的体力购买价格是50、50、100、100、100、100钻,之后第7次起价格就上升至200钻。大多数玩家经常每天刷满6次体力,这样升级的速度还是相当快的,代价也不很高。 3, VIP10,累计充值10000钻石,每天可进行燃烧的远征次数增加至2次。小编认为,这是性价比最高的VIP。一次远征全通大约可获得75万金币,如果能通两次就是150万金币,这样不但不会缺金币,还能富裕很多,多出来的金币可用来商店扫货、金币10连等等,对战队实力提升非常有好处。 4, VIP13,累计充值40000钻石,燃烧的远征所有宝箱金币及道具产量增加50%。这样每天的金币收入可达230万左右,非常富裕,而且远征如果掉落稀有的紫装备或紫卷轴,数量也会提高50%,性价比也非常高。VIP13不错!!!!!

V6和V10 最划算V6:4个矿,买7次体力(建议买6次),公会币多120V10:2次远征自己看实力定夺

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Molsion 发表于 2014-7-25 21:53VIP性价比分析: 1, VIP2,累计充值100钻石,可获得每天可重置精英关卡次数增加至1次的功能。重置1次 ...求送积分啊!!!明天都不够积分领礼包!!!!

累计充值15000钻石即可享受特权,包含vip10所有特权,每天免费关卡扫荡次数增加至70次,每天可购买体力次数增加至12次,每天可使用点金手次数增加至120次,每天可重置精英关卡次数增加至10次,解锁永久召唤黑市老大功能,每天可购买竞技场门票次数增加至9次,可召唤神秘魂匣宝箱。 更多攻略请参考4399刀塔传奇

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