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刀塔传奇老区远征,刀塔传奇自动远征阵型新老区误区和冰女光法使用攻略

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1,刀塔传奇自动远征阵型新老区误区和冰女光法使用攻略

现在有很多人纠结远征的推法为了两个阵形也吵的不可开交。主要就是两个阵形:①先知+巫妖+双头+小鹿+白虎②先知+巫妖+冰女+小鹿+白虎另外就是我经常使用的先知+巫妖+双头+小鹿+光法。要知道,不同的阵形是依照等级标准已经新区老区衡量的。我们先说老区。老区78级之前,用②阵形你会觉得自动远征是骗子,暴击不够,能量恢复不够。所以78之前通关远征最好的方法是①阵形,先知在对面白虎放箭的一瞬间开大,不能过早,因为过早的话双头会被晕那就可以HOME了。双头开大的时间有两种选择,第一种:等对方小黑到位了开大,可以保证都冻住。第二种:直接开大,往往漏掉对面小黑,所以基本要硬吃小黑的大。第一种比较稳妥,那第二种,就是如果你星数都在三星+或者4星甚至5星硬吃是没问题的。我们再说第二个阵形,第二个阵形等级要求至少78有了羊刀红杖之类恢复能量和加暴击的装备才可以适用。但是有时候会出危险碰到一个重要的问题就是巫妖冰女小鹿的能量是没问题的,但是先知往往出乱子。要知道,先知能量不满的话下一关是非常困难的,这个问题的根源在于星数不够高你没有足够的伤害一波带走对方,导致先知要开第二次大而吸不满血。所以要看情况切换手动控制先知的第二次大。到了80这个自动模式就随心所遇了,因为装备了冰女红杖4阶,管他带了剑圣还是敌法,那个暴力是无人能及的,对面没到位置就基本全躺了,剑圣连转圈的机会都没有。所以自动远征的队伍,78高星可以,低星要眼睛尖点切换手动也没问题,80随心所欲。接下来说说我现在用的阵容:三星先知+三星巫妖+三星双头+四星小鹿+四星光法。78以前和78以后都通用。咦?没有白虎?是的,没有白虎。对于我们推远征用的法系队来说,白虎开场的光环加物攻的那个是废物,加法强的只有6秒。以我79级为例,白虎的虎跃+395点法强只有6秒,但是光法+474点法强是全程,对你没看错比白虎高而且全程。所以我的输出模式为:先知开大,双头巫妖光法同时开大,小鹿开大。老头的大招有多强力大家应该都知道如果出了暴击都是10000+,不出也有6000左右。但是他要蓄力4秒,所以你眼前看到的景象应该是:对面都还活着但是在开大或者全部走到位置前,被双头冻住了,解冻的一刹那,老头大招刚好放出,会把场上清理的干干净净。有时候当然也有难得失误HOME一两次就过了。熟练了基本不用HOME。最后我们来说说新区老区的区别。老区远征相对好推,因为大家带的T大部分是骷髅熊猫之类,再不缺T的情况下,没有很多人拿很多资源去培养人马,所以老区远征15关应该碰到1-2次人马,完全不是问题。新区就不同的,新区因为人马是签到英雄,大部分玩家都会选择拿人马当主T,那就会存在一个情况,可能1-15关都是人马。玩家普遍星级等级偏低,人马防御又高,这就是新区比老区困难的原因。过远征,需要注意的队伍不是骷髅不是熊猫不是剑圣不是敌法,而是人马加猪猪的队伍,人马的高防和猪猪的反伤不管新老区是比较头疼的。但也不是不能解决,一般这种情况我会上一组2队的炮灰消耗他们一半或者一少半的血,然后主力就一波带走了。

刀塔传奇老区远征,刀塔传奇自动远征阵型新老区误区和冰女光法使用攻略

2,刀塔传奇远征玩法介绍

《 刀塔传奇 》中的远征玩法是比较高端的玩法,许多玩家都在为通关远程而努力,不仅是对于自己的考验更是因为奖励的丰厚。本文就送给那些还在拼搏中的玩家们,希望能帮助大家早日通关! 远征阵容 远征说白了,非常考验肉盾的续航能力,对于远征的肉盾,我们最希望是这么一种情况: 一、够硬 。能够禁得起15关普攻和技能伤害的折腾,保证一定的血量走到最后; 二、能奶 。远征之中小鹿是必备奶妈,但是很多情况下我们会面对很尴尬的情形:肉盾没血了,后排都满血,小鹿的技能是开还是不开?开了觉得浪费,不开肉盾就给跪- -; 三、输出 。远征除了续航,还要硬性的输出(最后一关除外); 四、逆袭 。远征我们不怕风行、痛苦女王、冰女甚至是影魔这些全屏输出,你一个技能我刚好用小鹿群补回来,但是最最反感的就算火女、恶魔巫师、巫妖这种针对单体或者前排的输出,一个技能上去肉盾直接红血甚至秒了,全能+小鹿都奶不回来。最好的就是自身能够刚这个正面技能。 有了以上四条选择,我们就可以挑选出目前版本远征最好的肉盾——死骑。死骑符合了上述的4个条件,尤其是最后一条,碰到开大招的火女之类的法师,眼明手快,一个回光,立马满血。 那么我们就可以得出一个远征的无脑标配阵容:小鹿+全能骑士+死骑+2个暴力输出。 前排:全能骑士+死骑。高大上+屌酷炫的两个帅哥激情碰撞,火花四射。互相奶来奶去,套来套去(撸来撸去?) 中排:暴力法师。这是法师流的玩家的选择。越暴力越好,推荐巫妖,紫色的降魔抗点满,在配合其他的输出型法师比如宙斯、冰女、死亡先知等等。 后排:小鹿,物理系输出。现版本物理系比较不给力,相对好用的有小黑、月骑、骨弓、火枪或者白虎+影魔(这个也是法术吧- -)。 这 阵容的核心就是全能骑士+死骑2个前排用物免、魔免、回血、全体物理减伤、全体魔法减伤等各种辅助技能在保证自己血量的情况下,给中后排的英雄赢得暴力输 出的时间。再适当根据对面的阵容作一定的调整。比如对面全屏技能,那么带小鹿,如果只是前排伤害,那么可以把小鹿再换一个输出上阵。这样,通关不是梦想。 这个阵容最大的缺点就是少控制,三大奶妈不动摇,2个暴力输出英雄一般是不带控制技能的。还有就是少输出,由于小鹿和全能骑士的输出约等于零,因此,很容易被其他的多奶妈阵容给拖死。 讲了这么多,死骑怎么来就是关键,目前版本智能竞技场用角斗士币兑换,但是1.8版本的公会雇佣系统就是普通玩家的福音,雇佣一个死骑绝对是让你的金币物有所值。如果雇佣不到,那么推荐高星的潮汐、斧王,甚至船长都要上阵。 需要提及的一点就是:雇佣的英雄不能超过玩家自身的战队等级,因此,一个都是80级大神的公会并不是什么好事,因为他们的英雄等级都太高,用不了,一个合适的公会才是最好的。 再说一些平时少用但是远征相对给力的英雄: 一、火女 、恶魔巫师。单体爆发,前面攒能量,后面 关卡 ,开场大招,尤其是前期有抽到死灵法师、斧王的玩家,最好练一个,二者配合直接秒对面的肉盾。 二、暗牧 。这个英雄较少有人用,但是不可否认他的奶妈地位在一定程度上比小鹿还给力,在对面没有大范围伤害技能的情况下,可以代替小鹿,薄葬对肉盾的保护更加贴心——当然这个是要看脸的。 三、复仇 。这个英雄,在前期是很尴尬的,升星太难,适用菜刀队,在这个法师横行的年代,复仇注定是一个悲剧。但是在远征中可以先上阵攒能量,后面的关卡碰到一些猥琐的后排英雄比如骨弓、死亡先知、毒龙、小鹿。那一换的风情会让你有意外收获。 远征难度: 一、30-46级 ,这个级别一般通关难度不大,因为此时都是蓝色英雄,大家的技能都只有3个,而且这个阶段前期的英雄还有很强的爆发力,比如风行、痛苦女王等等,通关一般不难; 二、46-50级 ,这个级别是是远征最最最难的一个阶段,对于普通玩家来说,很多英雄都卡在蓝色+2,匹配到的对手却有紫色的英雄,颜色之差,属性就差太多太多,这个没办法,除非是土豪用高星碾压,不然能过个6关就是阿弥陀佛(还能不能愉快的玩耍了T_T); 三、50-60级 ,这个阶段又可以开心一点,因为大部分英雄可以到紫色,而且有了前期的积累,奶妈英雄(小鹿、全能骑士)至少可以2星,甚至3星,远征续航没有问题,输出也比较强劲,如果用法师流的通关不成问题,物理流的会略尴尬一些,但是10关以上还是可以滴~; 四、60级以后 ,这个级别都进入后期了,英雄都是紫色,一部分是紫色+1,此时又开始难了,匹配到的队伍也都是跌摸滚爬出来的“老油条”玩家的阵容,很难一波搞定,不过这个等级,玩家自己也会有较多的板凳英雄可以选择,根据对面的阵容作一定的调整,配合SL大法,通关还是有希望的。

3,刀塔传奇什么阵容作为先遣队能快速通关远征

一般情况下,90级的后期玩家的先遣队都是A或者B的评价。大概能直接闯过8-12关左右。小编基本都用先遣队闯到9-10关的样子。这时候有人说了,后面的关卡都是比较难得,前面存能量才能过。没错,是需要能量。后面几关确实是很恶心的。刀塔传奇什么阵容作为先遣队能快速通关远征小编目前35个橙二,21个觉醒。英雄池并不算特别深。大家可以看到,小编3个橙二加一个橙一就能有A的评价。并且,系统让小编直接闯到了第11关。刀塔传奇什么阵容作为先遣队能快速通关远征小编目前35个橙二,21个觉醒。英雄池并不算特别深。先遣队的有点非常的明确,就是节省了前期几关浪费的时间,让你更快的挑战后面的关卡。一般越后面的关卡越恶心。没错是恶心,并不是阵容强是恶心,总是想弄死你几个英雄。因为后面远征的队伍出门基本有一半的能量,才打两下就要放大。什么女王、风行、火女一起开大各种恶心。所以打断这种强大的AOE伤害和单点超高的技能是非常有必要的。那么要用什么英雄来打断呢?小编给大家推荐两个英雄,一个沉默,一个美杜莎。小编认为美杜莎更好一些,沉默的大招还是看脸,没打断就得HOME了。接下去,小编为大家介绍小编所使用的远征英雄。这些英雄都非常的普遍相信大家都能有。唯一一个比较珍贵的就是PA了。但是现在基本公会都有PA租,并不会缺。远征使用英雄:觉醒小黑、觉醒全能、白虎、PA、沉默、美杜莎、敌法、小鹿、死亡先知、死灵奶、死亡骑士。这里首先要说的就是敌法,为什么远征要用敌法呢?就是这些女婊子队伍太多,上个敌法上去送然后帮助PA创造输出环境。而且,只要是觉醒的敌法基本是很难一场就死的。还有奶可以保证敌法的生存。觉醒敌法更好,如今敌法这么强势,觉醒还是非常有必要的。再说双骑和死灵奶,小鹿。这几个都是奶主要是保持队伍健康的血量,已经吸收伤害。不至于队伍一场战斗之后伤痕累累的。再说觉醒小黑和白虎。这两货就是为PA提高输出,加快战斗的结束。我们远征不就是想要速度快吗?并且,小黑的一手沉默和白虎的先手出击也是有些作用的。当我们有了以上的英雄,就可以开始过远征了。即便先遣队伍用了1-2个都无所谓的,一样过。无论少了谁,远征都是一样过的,这点要注意。这里没有一个英雄是必须要存在的,所以并不会出现少了几个英雄就过不了这种情况。大家可以看到,小编3个橙二加一个橙一就能有A的评价。并且,系统让小编直接闯到了第11关。刀塔传奇什么阵容作为先遣队能快速通关远征第十一阵容一个风险一个火女非常的恶心,出来能量又多。你有PA又非常容易被秒,这个时候就需要一个能打断的英雄了。小编上的是沉默,个人还是比较习惯用沉默,美杜莎站位太前很容易死,所以小编用的是沉默。这一关是今天的第一关,所以开场是没有能量的,但是我们有能量剂,大概能让两个英雄满能量。小编面对这种法师队是比较喜欢的,虽然有时候脸不好非常的郁闷。但是,今天还算好。这一场小编使用的英雄是:小黑、白虎、沉默、小鹿、PA。开场就给PA狂吃能量,沉默也吃到一半的能量。上去都是一顿砍,两下就能杀死光法,再就是风行。实在脸不好砍不到的话,就HOME吧。主要还是沉默立功了,没有被抵抗,三个后排轻易的被PA砍倒,只剩下两个前排,面对这两个没有输出的前排,我们就不要着急了,我们要做的就是慢慢的杀死他们,PA就不需要再开大去强行加快本场的战斗时间了。本场的战斗时间的加快会导致后面战斗变得愈发艰难。刀塔传奇什么阵容作为先遣队能快速通关远征第十二关,小编遇到的是比较肉的队伍,并且有一定的物理输出,没有什么法师。小编换下了沉默,上了全能。上全能的唯一原因就是防止PA被军团秒杀。全能的加护甲还是比较厉害的,能保住PA一条性命。并且,对面只有一只火女,没有闪避的法师幻刺上去就只需两刀就倒了。然后就是神灵和军团了,这是小编在远征中比较讨厌遇到的英雄,非常容易击杀幻刺。但是我们有双奶的保护,并不惧怕他。在面对这么多比较肉的英雄的时候,不要吝啬PA的大招,只要不是对面只剩下一只残血的英雄,就可以开大。刀塔传奇什么阵容作为先遣队能快速通关远征第十三关遇到的是3个女法师,闪避又贼高。真的是非常非常的头疼,这个时候,沉默又该登场了。面对这种队伍,没错就是看脸了。脸好就随便过,脸不好就HOME几次吧。总不会把把坑你。面对这个队伍,最好就不要上白虎了,PA面对小小也是非常头疼的。上了白虎,射晕小小,PA跳过去很容易吸引小小的攻击。小小有浑身是控,再面对三个女法师PA直接傻眼。最好就是把白虎换成敌法。沉默也必带的。阵容推荐:敌法、PA、沉默、小鹿、小黑思路就是双切入快速切死后排,那这个队伍就没有威胁了。刀塔传奇什么阵容作为先遣队能快速通关远征在到达第十四关的时候真的是恶心,这个阵容是什么意思。针对我大PA?沉默大招虽然不是百分百,但是几率还是蛮高的。并不会出现多次沉默不中的情况。所以,并不需要害怕。我们只需要注意几个细节就可以了。开场死亡先知一个波PA注意躲,在她波的瞬间开大招。后面的队友被波到是没关系的,只能送能量。而且有小鹿的存在,根本不虚这种AOE。我们在意的是死亡先知、LION、火女的大招,这三个人的大招都是非常致命的。有人会说这都第十四关了,即便死两个人也无所谓。是的这次是无所谓,但是要是你在前几关遇到这个阵容呢?那该怎么办?远征的阵容是每天不停变换的,我们需要做的就是把细节做好,这样无论面对什么样的阵容我们都能破。并不是这一次的远征这么简单。躲过死亡先知的大招之后,火女大概2-3下就会死亡,但是这时候LION是立马要放大的,基本就是第二个动作就是要放大了,这个时候我们就需要两个人站出来了。假设,你的沉默真的没有能量的话,就把沉默换掉上敌法,让敌法去死。这是没有办法的时候用的,小编过远征基本不死人。实在没有办法的时候才死一个。这是快速过关的方法,如果真的不想死人的时候,就上死骑、小鹿、死灵奶、幻刺、沉默。就让死骑和死灵奶硬吃两个大招之后,PA再开大。小鹿开大救死骑。这样会稍稍减缓过关的速度,却非常的稳健。刀塔传奇什么阵容作为先遣队能快速通关远征最后一关,每天都是他。小编认为这个阵容是非常好破的。一推肉站那让PA砍,这叫一个爽快。推荐阵容:PA、小鹿、全能、沉默、小黑。等小娜迦的网网了全能之后,PA开大杀流浪。基本暴击个4下就能杀了,流浪的闪避非常低,杀的也是很快的。还有小鹿和全能的保护,PA基本无压力输出。这里为什么上沉默呢?因为这个队伍有非常多的控制技能,沉默一个大招全都变成超级步兵了。从很大程度来说,沉默也是极大的保护了PA输出。小黑的作用就是增加PA的输出,92的物穿不是假的。这个还是比较好过的,如果没打好,不想HOME即便死了一队,再上一队便是了。因为每天的最后一关都是他。再来说说先遣队,其实先遣队的作用就是帮助我们加快了远征的速度。之前小编过一次远征需要15-20分钟。现在仅仅需要8-10分钟。几乎差了一半的时间。唯一的改变就是在用完先遣队之后的第一关能量比较少。所以,这是让我们能更合理的使用能量剂,更具可玩性。先遣队也是鼓励我们去培养板凳的深度,可以让我们先遣的关卡更多。当然也有不好的地方,就是每次的先遣队都有魂匣。这是在鼓励我们消费吗。。

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