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刀塔传奇的英雄,刀塔传奇里的英雄是什么游戏里的

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1,刀塔传奇里的英雄是什么游戏里的

就是DOTA里的英雄

刀塔传奇的英雄,刀塔传奇里的英雄是什么游戏里的

2,刀塔传奇什么英雄最厉害

没有最厉害的英雄,厉害的英雄也是看你阵容搭配 才能发挥作用,这就是刀塔传奇的优点

这个应该没有最厉害的英雄把,只有相对而言的稍微厉害点英雄

3,刀塔传奇哪几个英雄比较厉害

除了死灵法师之外,最强英雄目前有风行、骨弓、骨法、斧王、痛苦女王、黑鸟等

没有最厉害的英雄,最有好的队友和犀利的操作

拿刀的那个

4,刀塔传奇哪个英雄好

竞技场,双头龙,熊猫,毒龙远征,死亡先知,巫妖,巨魔,光法公会,猴子,人马,敌法巅峰竞技场,暂无精英副本,骷髅王,沉默,美杜莎望采纳

没有所谓的最好的英雄,只有最适合自己的以及克制对手的组合。目前版本的英雄中,美杜莎、骨弓、巫妖、死灵法师、风行、痛苦女王都是不错的开局选择。

5,刀塔传奇 现在最好用的英雄有哪些

简单来说,刀塔传奇有几个重要的系统:远征,竞技场,团队副本,普通/精英副本,佣兵系统。这几个系统所提供的资源由多到少的排列为:远征,团队副本,佣兵系统,竞技场,普通/精英副本。那么这里需要明确一个概念,就是同一个英雄针对不同的系统作用是不一样的,比如大热门熊猫,在JJC表现非常出色,普通/精英副本表现也不错,但是在远征,佣兵,团队副本表现就非常差,在远征可以说一无是处。但是针对同一个英雄的投入(装备,点技能的金币,刷灵魂石)都是差不多的,但是在差不多的投入下,JJC即便得到很高的排名所带来的收益又是非常少。那么你认为这样的英雄是好还是不好?——以上的说明全都是针对于70级以上的情况而言。所以我才说你的这个问题很难回答。那么结合我自己的经验我可以给出如下的意见:远征——死亡先知,巫妖,双头龙,小鹿是必备,剩下一个位置可以考虑光法,冰女,沉默。团队副本——大鱼人,亚龙,猴子,巨魔,小黑,敌法都是常用英雄,另外的熊猫,骷髅王,月骑,沉默,敌法等也有一席之地。佣兵系统——亚龙,大鱼人还有50级之前的死骑都会非常多的人愿意租用,你也可以收取不菲的租金。竞技场——熊猫,巨魔,骷髅王,小黑,白虎,猴子,敌法,人马都是热门英雄,具体的思路还是要看你的英雄搭配。普通/精英副本——这个就不多描述了,一般都是从以上的英雄中选取,不会为了某个副本有难度而专门培养英雄,毕竟英雄培养的代价太大了。补充一下:现在又开了预言之池,所以建议针对预言之池的英雄还是以租为主吧。

都还好,主要是卡尔和pa。pa不说了,开大平砍3星剁死5星的都很正常,卡尔主要是雷卡,用电魂宙斯搭配技能无限刷。其他比如末日这些都行,除了圣堂太脆死得快。

6,刀塔传奇哪些英雄可以加血

目前在刀塔传奇中,具有加血能力的有以下一些:1. 小鹿 优点:大招全队回血,回血量足,正常情况全90级橙装满装备满附魔(小鹿以及其他4位),能够恢复70%的血量。 缺点:加血技能为大招,除了远征中,加血较晚,可能已经产生减员的情况。2. 全能 优点:小技能单体回血,频率很高,正常情况下回血20%~30%,全能觉醒后,回血会增加护甲,配合物理和魔法免疫套,往往可以吊住即将减员的血量,极大程度增加了存活率。 缺点:回血量低,不能够大范围的同时回血。3. 暗牧 优点:回血+薄葬,薄葬神技,相当于额外的生命值,配合回血,延长了续航。 缺点:灵魂石获得相当困难。4. 术士 优点:地狱火一个大肉盾大点控,出场霸气,Hold住全场,6打5,爽。 缺点:你确定他是一个奶妈吗?持续回血,见效太慢。5. 死骑 优点:一个大,轻松从残血濒死到满血,适时的奶一个。觉醒后,每秒270的回血,90秒就是24300,让亡灵不再是战场上的亡灵。 缺点:不合格的奶妈,除非亡灵队,就顾着自个了。6. 巫医 优点:范围回血,回血见效快 缺点:回血量少7. 神灵 优点:回血总量可观 缺点:以神灵的拼命情况,估计是等不到给队友回血了,自己都不够回血的。8. 军团 优点:这个嘛,那个嘛,回血的样子很帅不是吗?一种拥有光环的感觉。 缺点:她绝对不是一个奶妈。

让我们把目光放到刀塔传奇中去,看看那些在竞技场的刀山火海中异军突起的英雄,很多只是得益于一个小小的改动,却改变了竞技场的整个格局。http://www.18183.com/dtcq/syzs/wanjiayc/164981.html

如果说是治疗的方面 1、全能骑士:圣光,用圣光治疗一个最虚弱的友军。 2、死骑:缠绕,向战场上最虚弱的敌人发射死亡缠绕,如果是敌人,则造成魔法伤害,如果是友方,则治疗其生命值。 3、剑圣:治疗图腾,放置一个治疗图腾,为所有队友缓慢恢复生命值。 4、巫医:巫毒回复,巫医集中他的巫毒魔法来医疗周围的友方单位。 5、小鹿:复苏,召唤大自然的力量,治疗己方全体。 6、暗牧:暗影波,暗牧发出一个弹跳的暗影波治疗友军 7、死灵法师:生命脉动,对自身附近的友方加血,敌方扣血。 8、术士:暗言术,术士用真言对范围内最虚弱的人释放持续性魔法,若是友军则治疗,若是敌军则造成伤害。 这些英雄都是拥有治疗技能的,其中小鹿、剑圣、还有巫医的治疗技能是全体回复的,其他英雄的有些是单体的有些是部分的。 还有一些英雄的技能是可以回复血量,但是不算是治疗英雄,例如死亡先知的亡灵召唤,骨弓的死亡契约,骨法的生命吸取都是可以回复他们自身血量。 其他方面还有船长、军团、月骑这种觉醒后给固定卡组组员加成生命值上限的英雄,以后可能还会开放更多

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